Roguelike模式 · 每週重置
迷宮
僅能以持有角色的屬性和類型進行的遊戲內容。請點燃火苗,在迷宮中探險吧。
餘燼
餘燼是探索的燃料:每一輪都會消耗,耗盡時探索即結束。
初始餘燼
每回合消耗
每個空位消耗
更換寵物
起始餘燼 50 卻要走完 60 輪:途中至少還需再賺取 10 才能抵達最後一輪。
一次探索的收益
僅計入必得獎勵;事件獎勵取決於你的選擇,不計在內。
商店常駐庫存共需 945,約合 2 次完美探索。
回合與門
只有一扇門的輪次為必經:寶物室或地下城。
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- 探索
- 寶物室
- 地下城
模式規則
- 迷宮是以持有角色的屬性、類型來進行的遊戲內容。每週可挑戰1次。
- 將以開始時發送的火苗在迷宮中探險。火苗全部耗盡時,探險便會結束。
- 可選擇每回合要進入的迷宮門,並依持有角色的屬性和類型將角色編入欄位中。
- 迷宮中發生事件時,須選擇接下來的行動,並依行動的結果恢復火苗或獲得獎勵。
- 在第15、30、45、60回合時將會出現副本,須在選擇難度後挑戰副本。
- 到達迷宮越深處,將可獲得更豐富的獎勵。若探險於途中結束時,則依結束的地點結算獎勵。
迷宮攻略指南 — 7DS Origin的roguelike模式
迷宮是Seven Deadly Sins: Origin的每週roguelike模式:60回合的門要求指定屬性與職責的英雄,195個選擇事件均記錄了機率與戰利品,還有租借寵物與餘燼經濟。
7DS Origin的迷宮怎麼玩?
用指定屬性與職責的英雄選門推進60回合。每回合消耗餘燼;隨機事件提供帶量化結果的選擇,第15、30、45、60回合會出現地下城。進度每週重置。
迷宮事件有什麼獎勵?
每個選擇都有機率性結果:餘燼增減、額外寵物、跳過回合、頭獎,以及可在專屬商店兌換神祕寶石的戰利品。