Roguelike模式 · 每周重置
迷宫
仅使用已拥有英雄的属性和定位进行的玩法。点燃火种,探索迷宫吧。
余烬
余烬是探索的燃料:每一轮都会消耗,耗尽时探索即结束。
初始余烬
每回合消耗
每个空位消耗
更换宠物
起始余烬 50 却要走完 60 轮:途中至少还需再赚取 10 才能抵达最后一轮。
一次探索的收益
仅计入必得奖励;事件奖励取决于你的选择,不计在内。
商店常驻库存共需 945,约合 2 次完美探索。
回合与门
只有一扇门的轮次为必经:宝物室或地下城。
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- 探索
- 宝物室
- 地下城
模式规则
- 迷宫玩法仅与持有英雄的属性与定位有关。1周可以挑战1次。
- 使用开始时发放的火种探索迷宫。火种耗尽时,探险结束。
- 每一轮选择要进入的迷宫门,并根据持有英雄的属性和定位,填满相应栏位进行挑战。
- 迷宫内触发事件时,可选择下一步行动,以恢复火种或获取奖励。
- 在第15、30、45、60轮将出现副本,可选择难度进行挑战。
- 探索越深,奖励越丰厚;若中途退出,将仅结算截至退出时获得的奖励。
迷宫攻略指南 — 7DS Origin的roguelike模式
迷宫是Seven Deadly Sins: Origin的每周roguelike模式:60回合的门要求指定属性与职责的英雄,195个选择事件均记录了概率与战利品,还有租借宠物与余烬经济。
7DS Origin的迷宫怎么玩?
用指定属性与职责的英雄选门推进60回合。每回合消耗余烬;随机事件提供带量化结果的选择,第15、30、45、60回合会出现地下城。进度每周重置。
迷宫事件有什么奖励?
每个选择都有概率性结果:余烬增减、额外宠物、跳过回合、头奖,以及可在专属商店兑换神秘宝石的战利品。