Лабиринт
Продвигайтесь вперед, используя только те стихии и позиции героев, которые у вас есть. Сжигайте угольки и исследуйте лабиринт.
Уголёк
Уголёк — топливо забега: каждый раунд тратит его, и забег кончается, когда угольков не остаётся.
60 раундов при 50 угольках на старте: чтобы дойти до последнего, нужно добыть по пути ещё минимум 10.
Что приносит забег
Только гарантированная добыча — награды событий зависят от ваших решений и здесь не учтены.
Постоянный ассортимент магазина стоит 945 — примерно 2 идеальных забегов.
Раунды и двери
Раунды с единственной дверью обязательны: сокровищница или подземелье.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 55
- 6
- 7
- 8
- 9
- 108
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 2012
- 21
- 22
- 23
- 24
- 2516
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 3522
- 36
- 37
- 38
- 39
- 4028
- 41
- 42
- 43
- 44
- 45
- 46
- 47
- 48
- 49
- 5045
- 51
- 52
- 53
- 54
- 5575
- 56
- 57
- 58
- 59
- 60
- Исследование
- Сокровищница
- Подземелье
Правила режима
- «Лабиринт» – это игровой режим, в котором используются только стихии и позиции имеющихся у вас героев.«Лабиринт» доступен для прохождения один раз в неделю.
- Исследуйте лабиринт, используя полученные в начале прохождения угольки. Когда весь их запас будет израсходован, исследование завершится.
- В каждом раунде вам нужно выбрать одну из дверей лабиринта для входа, а затем заполнить ячейки имеющимися у вас героями подходящих стихий и позиций.
- Когда в лабиринте происходит событие, вам нужно выбрать свое дальнейшее действие, чтобы восстановить запас угольков или получить награды.
- В раундах 15, 30, 45 и 60 появляется подземелье, перед входом в которое необходимо выбрать уровень сложности.
- Награды становятся ценнее по мере продвижения вглубь лабиринта. Покинув его до завершения прохождения, вы получите только те награды, что успели заработать к этому моменту.
Гид по Лабиринту — roguelike-режим 7DS Origin
Лабиринт — еженедельный roguelike-режим Seven Deadly Sins: Origin: 60 раундов дверей, требующих героев определённой стихии и роли, 195 задокументированных событий с шансами и добычей, арендные питомцы и экономика Углей.
Как устроен Лабиринт в 7DS Origin?
Вы проходите 60 раундов через двери, требующие героев определённой стихии и роли. Каждый раунд тратит Угли; случайные события предлагают выбор с просчитанными исходами, а на раундах 15, 30, 45 и 60 появляется подземелье. Прогресс сбрасывается еженедельно.
Что дают события Лабиринта?
У каждого выбора вероятностные исходы: прибыль или потеря Углей, дополнительные питомцы, пропуск раундов, джекпоты и добыча, обмениваемая в магазине режима на Таинственные самоцветы.