Перейти к содержимому
7DS ORIGIN APPБаза данных сообщества
Roguelike-режим · еженедельный сброс

Лабиринт

Продвигайтесь вперед, используя только те стихии и позиции героев, которые у вас есть. Сжигайте угольки и исследуйте лабиринт.

Уголёк

Уголёк — топливо забега: каждый раунд тратит его, и забег кончается, когда угольков не остаётся.

50
Стартовые Угли
1
Стоимость раунда
1
Стоимость пустой ячейки
3
Замена питомца

60 раундов при 50 угольках на старте: чтобы дойти до последнего, нужно добыть по пути ещё минимум 10.

Что приносит забег

Только гарантированная добыча — награды событий зависят от ваших решений и здесь не учтены.

Загадочный самоцвет211
Сокровищницы (8 раундов)
Загадочный самоцвет270
Подземелья, лучший выбор (4 раундов)
Загадочный самоцвет481
Гарантированный итог

Постоянный ассортимент магазина стоит 945 — примерно 2 идеальных забегов.

Раунды и двери

Раунды с единственной дверью обязательны: сокровищница или подземелье.

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 55
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 108
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 2012
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 2516
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 3522
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 4028
  41. 41
  42. 42
  43. 43
  44. 44
  45. 45
  46. 46
  47. 47
  48. 48
  49. 49
  50. 5045
  51. 51
  52. 52
  53. 53
  54. 54
  55. 5575
  56. 56
  57. 57
  58. 58
  59. 59
  60. 60
  • Исследование
  • Сокровищница
  • Подземелье

Правила режима

  1. «Лабиринт» – это игровой режим, в котором используются только стихии и позиции имеющихся у вас героев.«Лабиринт» доступен для прохождения один раз в неделю.
  2. Исследуйте лабиринт, используя полученные в начале прохождения угольки. Когда весь их запас будет израсходован, исследование завершится.
  3. В каждом раунде вам нужно выбрать одну из дверей лабиринта для входа, а затем заполнить ячейки имеющимися у вас героями подходящих стихий и позиций.
  4. Когда в лабиринте происходит событие, вам нужно выбрать свое дальнейшее действие, чтобы восстановить запас угольков или получить награды.
  5. В раундах 15, 30, 45 и 60 появляется подземелье, перед входом в которое необходимо выбрать уровень сложности.
  6. Награды становятся ценнее по мере продвижения вглубь лабиринта. Покинув его до завершения прохождения, вы получите только те награды, что успели заработать к этому моменту.

Гид по Лабиринту — roguelike-режим 7DS Origin

Лабиринт — еженедельный roguelike-режим Seven Deadly Sins: Origin: 60 раундов дверей, требующих героев определённой стихии и роли, 195 задокументированных событий с шансами и добычей, арендные питомцы и экономика Углей.

Как устроен Лабиринт в 7DS Origin?

Вы проходите 60 раундов через двери, требующие героев определённой стихии и роли. Каждый раунд тратит Угли; случайные события предлагают выбор с просчитанными исходами, а на раундах 15, 30, 45 и 60 появляется подземелье. Прогресс сбрасывается еженедельно.

Что дают события Лабиринта?

У каждого выбора вероятностные исходы: прибыль или потеря Углей, дополнительные питомцы, пропуск раундов, джекпоты и добыча, обмениваемая в магазине режима на Таинственные самоцветы.