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7DS ORIGIN APPBase de données communautaire

Derrierie — personnage de Seven Deadly Sins: Origin

Derrierie est un personnage SSR Ténèbres de rôle Attaquant dans Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Découvrez ses statistiques, compétences, maîtrise d'arme et builds recommandés.

Fiche complète mise à jour à chaque patch — stats de base et de combat, compétences actives et passives, costumes et historique de bannières de Derrierie.

Comment obtenir Derrierie dans 7DS Origin ?

Derrierie s'obtient via les bannières gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consultez l'onglet Bannières de sa fiche pour voir les invocations passées et à venir où Derrierie apparaît.

Quel est l'élément de Derrierie ?

Derrierie est un personnage de l'élément Ténèbres, avec le rôle Attaquant en combat.

Quelles armes utilise Derrierie ?

Derrierie peut équiper l'arme Gantelets. Sa fiche détaille la maîtrise d'arme, les statistiques et les compétences associées.

Derrierie

Derrierie

SSR
Attaquant Ténèbres
Support Feu
Support Ténèbres
AttaquantSupport
SexeFemme
Taille162cm
Groupe sanguinO
Compétence AventureEstomac solide

Derrierie possède un pouvoir digestif inégalé. Elle est immunisée à l'effet Ventre plein. Peu importe la quantité de nourriture qu'elle mange, sa vitesse de déplacement ne diminue pas.

Compétences

Maîtrise

Costumes

Potentiel

Skills combinés

Déluge

Bannières

Auto-attaque

Rafale de coups

Rafale de coups

Melee
Inflige des dégâts égaux à 139% de l'attaque.1er coup : 21%2e coup : 22%3e coup : 37%4e coup : 59%

Compétence

Assaut fulgurant

Assaut fulgurant

Melee
Inflige des dégâts égaux à 501% de l'attaque. La dernière frappe inflige Duel pendant 15s.1er coup : 186%2e coup : 315%Duel : augmente les dégâts infligés par l'utilisateur de 30%. Inflige des dégâts égaux à 10% de l'attaque du lanceur en subissant des attaques du lanceur.
CD25sRelève92Magie83

Spécial

Ruée sauvage

Ruée sauvage

Melee
Immunise contre les réactions pendant l'utilisation de l'attaque spéciale.Inflige des dégâts égaux à 574% de l'attaque. Si tous les coups font mouche, réduit la consommation en magie de l'attaque ultime du héros de 50% pendant 7s.1er coup : 93%2e coup : 118%3e coup : 157%4e coup : 206%
CD17sRelève23Magie7

Relève

Smash fracassant

Smash fracassant

Melee
Inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque.
Magie225

Ultime

« Étoile combo »

« Étoile combo »

Melee
Inflige des dégâts égaux à 1150% de l'attaque.La première frappe inflige Étourdissement pendant 3s.1er coup : 350%2e coup : 380%3e coup : 420%Ne consomme pas de magie. Attaque ultime : Dévastation devient disponible lorsque l'effet Combo de coups atteint le nombre de cumuls max.DévastationInflige des dégâts égaux à 650% de l’attaque, puis retire Combo de coups.
CD10s

Passif

Amplification de combo

Amplification de combo

Octroie Combo de coups au héros pendant 5s pour chaque coup porté à l'ennemi.Si le héros effectue une action différente pendant l'utilisation consécutive de l'attaque spéciale, de la compétence normale et de l'attaque ultime, l'action précédente est annulée.Combo de coups : augmente les dégâts de Duel de 10%. (Max : 50 fois)