Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
Le taux d'obtention de [SSR] Elizabeth est augmenté sur [Souvenirs estivaux resplendissants]
Vous pouvez effectuer des tirages dans [Souvenirs estivaux resplendissants] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».
‘Costume exclusif - La résonance d'un cœur noble’
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
La récompense ultime « La princesse qui a retrouvé la mémoire » de l'événement [La résonance d'un cœur noble], est un costume exclusif pour l'héros Elizabeth. Elle peut être équipée comme skins pour [SSR] Elizabeth.
En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le costume ‘La princesse qui a retrouvé la mémoire’ et le costume d’arme « Tome interdit Solvire » pour [SSR] Elizabeth.
L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.
‘Tome interdit Solvire’ peut être équipé sur l’arme Grimoire de [SSR] Elizabeth.
Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».
‘Costume exclusif - Vision de vagues d'azur’
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
Vous devez posséder les héros « [SSR] Merlin » et « [SSR] Clotho » pour pouvoir équiper leurs costumes. De plus, les 500 fragments stellaires offerts en récompense d'obtention de costume ne pourront être récupérés qu'après avoir obtenu le héros correspondant.
Les récompenses ultimes « Jeux de bord de mer » et « Ombre étoilée » de l'événement [Vision de vagues d'azur] sont des costumes exclusifs pour les héros Merlin et Clotho. Elles peuvent être équipées comme skins pour [SSR] Merlin et [SSR] Clotho.
Les récompenses obtenues ne peuvent pas être reçues en double. En effectuant un maximum de 10 tirages, vous avez la garantie d'obtenir la totalité des récompenses, y compris le costume « Jeux de bord de mer » pour [SSR] Merlin et « Ombre étoilée » pour [SSR] Clotho.
L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.
Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».
‘Héros Elizabeth - Événement d'essai de héros (Elizabeth)’
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
Vous pouvez essayer « [SSR] Elizabeth » et terminer des défis pour obtenir diverses récompenses, telles que des Fragments stellaires et de l'EXP de maîtrise suprême.
Les héros du donjon d'essai sont au niveau de croissance maximum, et seul le costume et le costume d'arme sont appliqués.
‘Événement de connexion spécial - Événement de connexion de la célébration des 100 jours’
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
Pendant la période de l'événement, connectez-vous simplement pour obtenir jusqu'à 100 tickets de tirage de héros classique sur 14 jours, ainsi que de nombreuses ressources de croissance !
L'événement de connexion est réinitialisé chaque jour à 08h00 (UTC+1).
‘Le retour des Sins - <Les Seven Deadly Sins>’
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à nouvel avis
Les héros [SSR] King et Diane seront offerts en récompense selon votre progression dans la quête principale.
Veuillez noter que l'obtention des héros [SSR] King et [SSR] Diane via cet événement ne vous octroie pas de traînée stellaire cristallisée.
En terminant <Épisode Acte 13-25> 'Retrouvailles' de la quête principale, [Sélection d'Escanor - Aube du glorieux soleil] sera disponible pour une durée maximale de 21 jours.
L'écran de tirage ne sera plus affiché après 21 jours à compter de la date d'ouverture de [Aube du glorieux soleil].
Le taux d'obtention de [SSR] Escanor est augmenté dans [Aube du glorieux soleil].
Le tirage dans [Aube du glorieux soleil] peut être effectué en utilisant des tickets de tirage unique de héros.
‘Scénario d'événement - Le Songe d'un jour d'été’
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
À travers le scénario d'événement « Le Songe d'un jour d'été » et l'élimination du boss, vous pourrez obtenir des fragments stellaires et des Jetons de vague dorée. Ces derniers pourront être utilisés pour échanger des récompenses dans la boutique d'échange d'événement.
Pendant la période de l'événement, la zone d'événement « Île aux Embruns », où vous pourrez pratiquer la collecte, l'extraction minière et la pêche, sera ouverte.
Dans la quête d'événement « Le Songe d'un jour d'été », vous pourrez jouer au nouveau contenu de « Course de bateaux ».
Le boss de zone « Banakro de l'île aux Embruns » apparaîtra dans la zone d'événement « Île aux Embruns ».
En éliminant le « Banakro de l'île aux Embruns », vous pourrez ouvrir un cube de récompense en utilisant la ressource d'événement spéciale « Clé de l'île aux Embruns ».
La « Clé de l'île aux Embruns » peut être obtenue en terminant les missions d'événement de « Le Songe d'un jour d'été ».
‘Missions d'expédition - Je te tiens ! L'expédition de la bande des turbulents’
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
En terminant les missions de capture et d'expédition de familiers, proposées pour célébrer l'ajout de la fonction d'expédition de familiers, vous pourrez obtenir des fragments stellaires et des potions de charme resplendissantes !
Période : Du 01/07 à 08h00 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
À travers le scénario d'événement et les missions qui se déroulent dans le monde de Magi★Pop — où l'on élit le plus grand farceur —, vous pourrez obtenir de riches récompenses ainsi que des jetons Magi★Pop.
Les jetons Magi★Pop peuvent être utilisés pour échanger diverses récompenses dans la boutique d'échange d'événement.
‘Un moment de joie - Ouverture palpitante d'un cube !’
Période : Du 01/07 à 08h00 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
Pendant la période de l'événement, vous recevrez autant de Clés de cube, de Tickets de tirage de héros classique et de fragments stellaires que de Clés de cube utilisées en récompense de mission.
Le nombre de Clés de cube dépensées se cumule tout au long de la période de l'événement et est pris en compte dans la progression de vos missions.
En terminant toutes les missions pour atteindre le niveau maximum de progression, vous pourrez récupérer la récompense finale de complétion.
✦Nouveau contenu
Ouverture de ‘Classement saisonnier - Au sommet : classement de la saison 1’
Période de la saison 1 : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
Pendant la période du classement de la saison 1, le classement pour le Défi de boss et la Jonction de l'espace-temps seront ouverts.
Défi de boss : [Abysse] « Galan de la 「Vérité」 »
Jonction de l'espace-temps : Secteur 7 & 8
Veuillez noter qu'au début de la saison, les records de complétion précédents seront réinitialisés.
Vous pouvez consulter le classement via le panneau d'affichage dans le quartier est du Château de Liones ou en sélectionnant l'onglet [Classement] en bas du [Menu (☰)].
Veuillez noter que les records obtenus en jeu en groupe (multijoueur) ne seront comptabilisés dans le classement.
Un bouton [Classement] sera ajouté sur l'écran d'accueil des contenus concernés afin que vous puissiez le consulter directement.
Si vous quittez le jeu après avoir terminé le contenu mais avant la validation finale de la complétion, votre record ne sera pas pris en compte dans le classement. - En cas d'égalité sur le temps de complétion, les joueurs afficheront le même rang. L'ordre d'affichage détaillé sera ensuite déterminé selon le temps précis (non affiché en jeu) et la puissance de combat de l'équipe.
Il ne sera pas possible de consulter le classement pendant la période de clôture de la saison.
À la fin de la saison, les Gardiens des étoiles ayant atteint un rang spécifique recevront une récompense de titre spéciale ainsi que des « Lauriers de la gloire ».
15 nouveaux succès basés sur le nombre de « Lauriers de la gloire » obtenus seront ajoutés. En accomplissant ces succès, vous pourrez obtenir diverses récompenses telles que des fragments stellaires, des emojis ou des familiers.
Les récompenses de classement seront envoyées dans votre boîte aux lettres après la fin de la saison.
Déverrouillage du secteur 7 et 8 de la Jonction de l'espace-temps
Les secteurs 7 et 8 de la Jonction de l'espace-temps seront débloqués séquentiellement comme suit :
Secteur 7 : Le 01/07 à 08h00 (UTC+1)
Secteur 8 : Le 08/07 à 08h00 (UTC+1)
Ouverture du Passe Hawk - Saison Ⅲ
Après la mise à jour du 25/06, le Passe Hawk - Saison Ⅲ sera disponible.
Avec le lancement de la Saison Ⅲ du Passe Hawk, les produits et les niveaux du Passe Hawk précédent seront réinitialisés.
L'achat des produits « Passe Hawk Plus & Supérieur » sera indisponible à partir d’un jour avant la fin de la période.
Durant la période du Passe Hawk, vous pourrez obtenir des récompenses gratuites en augmentant votre niveau via des missions. En achetant le produit « Passe Hawk », vous pourrez recevoir les récompenses Plus en complément des récompenses gratuites.
Vous pourrez déverrouiller les récompenses Plus du « Passe Hawk » en achetant les produits Passe Hawk Plus et Passe Hawk Supérieur.
Dès l'achat des produits Passe Hawk Plus et Passe Hawk Supérieur, des récompenses bonus supplémentaires vous seront fournies et pourront être récupérées via votre boîte aux lettres.
Vous pouvez consulter les détails concernant la période d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.
Pour plus d’informations concernant le Passe Hawk, veuillez consulter l’annonce ci-dessous.
La fonction « Le vœu », permettant de sélectionner des conditions de réussite pour obtenir des récompenses supplémentaires en cas de réussite est ajoutée.
En raison de l'ajout de cette fonction, les « Clés mystiques » seront réinitialisées lors de la maintenance du 25/06.
La fonction « Le vœu » du raid s'applique uniquement à la difficulté [Abysse].
En terminant le raid tout en respectant les conditions du vœu sélectionné, vous pourrez obtenir des « Jetons mystiques » supplémentaires et augmenter la plage de qualité des équipements pouvant être obtenus.
Le taux d'obtention des équipements reste inchangé ; seule la plage de qualité est augmentée.
En entrant dans la salle d'attente après avoir accédé au raid, une fenêtre de vœu apparaîtra pour vous permettre de sélectionner le vœu de votre choix.
Lors de la sélection d'un vœu, vous pourrez vérifier en bas de l'écran les récompenses supplémentaires disponibles en cas de réussite.
En jeu en groupe, le chef de groupe sélectionne le vœu au nom de l'équipe. La réussite du vœu est vérifiée individuellement pour chaque membre, et seuls les joueurs ayant rempli les conditions recevront les récompenses supplémentaires.
Lorsque le chef de groupe tente de lancer le raid après avoir sélectionné le vœu, une phase de confirmation de préparation s'active pour les membres. Le raid commence une fois que tous les joueurs ont validé leur préparation.
Il existe un nombre maximum de vœux pouvant être activés par tentative.
Après avoir terminé le raid, une fenêtre pop-up s'affichera lors de la vérification du cube de récompense pour vous informer de la réussite du vœu et de l'obtention des récompenses supplémentaires.
Veuillez noter qu'il est impossible de recevoir les récompenses du « vœu » si vous ne possédez pas de clé mystique.
Vous pouvez consulter les détails du vœu en appuyant sur l'icône d'explication située à droite de l'écran principal du raid.
Nouvelle fonctionnalité : Expédition de familier
La fonction d'expédition de familiers, permettant d'obtenir automatiquement des ressources de collecte et d'extraction minière dans les régions explorées sera ajoutée.
La fonction d'expédition de familiers sera débloquée en terminant <Épisode Acte 1-72> 'Ouvrir le cours d'eau' de la quête principale.
Vous pouvez y accéder en sélectionnant l'onglet [Expédition de familiers] en bas du [Menu (☰)].
Chaque région d'expédition possède ses propres conditions d'activation. En remplissant ces conditions, vous activerez la région et obtiendrez une récompense d'activation initiale.
Chaque région peut être explorée jusqu'à 1 fois par jour et deviendra inactive une fois l'expédition terminée.
Le nombre d'expéditions par région est réinitialisé chaque jour à 08h00 (UTC+1).
En sélectionnant une région disponible, la liste des ressources de collecte/extraction minière pouvant y être obtenues s'affichera.
Vous pouvez assigner les familiers à envoyer en expédition via le bouton [Modifier]. Une fois les familiers envoyés, vous pourrez vérifier la quantité estimée de récompenses à obtenir.
Une fois la configuration des familiers terminée, ces informations seront sauvegardées et pourront être réutilisées pour vos prochaines expéditions.
Un familier déjà envoyé ne peut pas être envoyé en double dans une autre région. Si vous tentez de l’envoyer dans une autre région, il sera retiré de la région où il était initialement envoyé.
Les ressources disponibles en expédition correspondent exactement aux quantités réelles récoltables sur le terrain. Si vous avez déjà collecté toutes les ressources d'une région avant de lancer l'expédition, ces ressources ne pourront pas être obtenues en double via l'expédition.
Le nombre maximum d'emplacements requis varie selon le matériau de cueillette ou de minage. Vous pouvez vérifier le nombre d'emplacements nécessaires en haut à gauche de l'icône de chaque familier dans la liste.
Certaines régions d'expédition peuvent exiger la présence de familiers obligatoires. Néanmoins, même si vous n'envoyez pas ces familiers obligatoires, vous pouvez tout de même lancer l'expédition en choisissant d'autres familiers pour les emplacements restants.
Après avoir choisi les familiers à envoyer, cliquez sur le bouton [Explorer] pour lancer l'expédition. Le bouton [Réinitialiser] permet quant à lui d'effacer tout l'envoi en cours dans la région.
Ajout du mode de difficulté [Infernal] pour le raid « Le sanctuaire de Taranis »
La difficulté [Infernal] pour le raid « Le sanctuaire de Taranis » est ajoutée.
En terminant la difficulté [Infernal], vous pourrez obtenir jusqu'à 1,000 Fragments stellaires par semaine, tout comme en difficulté [Abysse].
Ajout de nouveaux objets et formules de fabrication
Ajout de nouveaux objets et armures pouvant être fabriqués.
[Objet]: Potion de charme éclatante, Lanterne des feux follets
[Armure]: Haut/Bas/Ceinture/Bottes de combat de l'armure du vigile
[Arme]: Grimoire de l'ombre de la rupture
Un total de 3 formules de fabrication seront ajoutées pour permettre de fabriquer ‘[Autre] Essence de transcendance’ en utilisant respectivement Jeton d'élite, Jeton de courage et Jeton de héros.
Autres nouveaux contenus
Ajout d'un nouvel onglet [Honneur] dans la catégorie des succès, comprenant 15 nouveaux succès liés au classement.
Ajout de 8 nouveaux succès liés à la capture et à l'expédition de familiers, aux vœux de raid, aux missions de la Jonction de l'espace-temps ainsi qu'à Elizabeth.
Ajout de 4 nouveaux titres liés au scénario d'événement, à l'expédition de familiers, aux vœux de raid et aux missions de la Jonction de l'espace-temps.
Ajout de 3 nouveaux familiers pouvant être capturés et de 4 nouveaux familiers pouvant être obtenus en accomplissant les succès [Honneur].
Ajout d'un nouvel objet de jet utilisable lors de la capture : Potion de charme éclatante.
La potion de charme éclatante peut être obtenue via la fabrication.
Améliorations du contenu et du système
✦Application et amélioration de la fonction de [Recherche de groupe] pour le Défi de boss Golem gardien 「corrompu」
La fonction [Recherche de groupe], qui était auparavant appliquée au donjon d'événement « Temple de l'amour », est désormais étendue pour le Défi de boss Golem gardien 「corrompu」.
Après avoir annulé une recherche de groupe dans le Défi de boss Golem gardien 「corrompu」, un temps d'attente s'appliquera. Vous ne pourrez réutiliser la recherche de groupe qu'après l'expiration de ce délai.
La recherche de groupe sera automatiquement annulée si l'un des membres de l'équipe accède à un autre contenu ou progresse dans certaines quêtes.
Le système a été amélioré pour donner la priorité de match aux joueurs dans la file d'attente en fonction de leur temps d'attente cumulé.
Si l'un des joueurs matchés n'accepte pas l'invitation, une fenêtre pop-up de notification s'affichera et la recherche de groupe reprendra automatiquement.
Au-delà d'un certain temps d'attente, une équipe sera automatiquement formée avec les Gardiens des étoiles en attente. Toutefois, si le nombre minimum de joueurs n'est pas atteint même après cette formation automatique, la recherche de groupe sera annulée.
Si un joueur annule pendant la phase d'attente d'acceptation, la recherche de groupe reprendra en excluant ce joueur.
Pendant l'attente d'entrée dans le Défi de boss, si un membre de l'équipe se trouve dans un état d'impossibilité d'entrer, ce membre sera exclu et le reste de l'équipe entrera dans le contenu.
Correction de problèmes et améliorations
✦Quêtes et contenus
Quête principale
Un portail permettant de quitter la quête a été ajouté lors de la progression de la quête <Acte 14> « Sanctuaire de Taranis ».
Les statistiques de certains monstres affrontés lors de la quête de <Acte 14> « Sanctuaire de Taranis » ont été ajustées.
Correction de problèmes et de blocages survenant dans certaines situations lors de la progression de la quête principale :
Correction d'un problème où Merlin se retrouvait coincée à un endroit spécifique pendant le combat dans <Épisode Acte 14-15> « Une tentative de communication »
Correction d'un problème où une notification incorrecte s'affichait par intermittence à l'écran au début du combat contre Merlin dans <Épisode Acte 14-15> « Une tentative de communication ».
Correction d'un problème intermittent où la quête n'était pas considérée comme un échec lorsque le héros mourait dans certaines quêtes de l'Acte 14.
Correction d'un problème où les informations du locuteur ne s'affichaient pas correctement dans le journal des dialogues des cinématiques de <Épisode Acte 14-43> « Le sanctuaire de Taranis ».
Raid
Ajout de l'objet « Coffre aléatoire d'équipement du souverain cupide » dans la boutique d'échange de raid, permettant d'obtenir un équipement de cette série selon un taux de probabilité défini.
Ajout et modification de produits
Ajout de nouveaux produits
Vous pouvez vérifier les informations détaillées ainsi que la durée d'affichage des produits directement en jeu.
✦Chariot de ravitaillement d'Ashu
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu’à nouvel avis (UTC+1)
Lors de l'achat, vous obtenez une récompense immédiate ainsi que des récompenses quotidiennes pendant 28 jours.
Les avantages s'appliquent pendant 28 jours après l'achat, et les achats cumulés sont possibles jusqu'à un maximum de 180 jours.
Si vous avez acheté à la fois le « Chariot de ressources de Liones » et le « Chariot de ravitaillement d'Ashu », les écrans d'animation de récompense pour chaque produit s'afficheront séquentiellement lors de la récupération des récompenses.
✦Lots limités des 100 jours
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu’à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
Ajout de 7 types de packs limités pour célébrer les 100 jours de <The Seven Deadly Sins: Origin> .
[Célébration des 100 jours]: Lot Sélection de la célébration des 100 jours Ⅰ ~ Ⅳ, Schéma d'arme spécial de la célébration des 100 jours, Lot Sélection de minerai de la célébration des 100 jours, Éclats magiques SSR de la célébration des 100 jours
Suivi du jeu
v1.5
Publiée le 2 juin 2026
Détails de la version 1.5 「Par-delà la tempête de sable」
Bonjour, Gardiens des étoiles !
Nous avons le plaisir de vous présenter les détails de la version 1.5 「Par-delà la tempête de sable」.
Contenu de la version 1.5 「Par-delà la tempête de sable」
✦Nouveau héros
[SSR] Merlin
Suivi du jeu
v1.4
Publiée le 20 mai 2026
Détails de la version 1.4 (Version 1.3 Partie 2)
Bonjour, Gardiens des étoiles !
Nous avons le plaisir de vous présenter les détails de la version 1.4 (Version 1.3 Partie 2).
De plus, la [Note des Devs #12] présentant les modifications majeures ainsi que les futures orientations de mise à jour sera publiée dans la journée. Nous vous remercions pour votre intérêt.
Contenu de la version 1.4 (Version 1.3 Partie 2)
✦Nouveaux événements
‘Scénario d'événement - Écho des cœurs’
Période : Après la maintenance du 21/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)
Vous pouvez obtenir des ‘Jetons Adieu le célibat’ via le scénario d'événement et les missions de ‘Écho des cœurs’, puis les utiliser dans la boutique d'échange pour obtenir des récompenses.
Suivi du jeu
v1.3
Publiée le 12 mai 2026
Détails de la version 1.3 (Partie 1)
Bonjour, Gardiens des étoiles !
Nous avons le plaisir de vous présenter les détails de la version 1.3 (Partie 1).
Contenu de la version 1.3 (Partie 1)
✦Nouveau héros
[SSR] Clotho
Suivi du jeu
v1.2
Publiée le 21 avril 2026
Détails de la version 1.2 「Le soleil se lève à nouveau」
Bonjour, Gardiens des étoiles !
Nous avons le plaisir de vous présenter les détails de la version 1.2 「Le soleil se lève à nouveau」.
Contenu de la version 1.2
✦Nouveau héros
[SSR] Escanor
Exception : Si un héros est incapable d'entrer en raison d'une mort, il sera automatiquement ressuscité afin de pouvoir accéder normalement au contenu.
Après la fin du Défi de boss, lors de la dissolution de l'équipe matchée, chaque membre retournera au portail de sa région d'origine ou à l'emplacement où il se trouvait avant l'entrée.
Veuillez noter que si vous entrez dans le donjon avec votre propre groupe préformé (et non via le matchmaking), le groupe sera maintenu lors du retour.
✦Amélioration de l'utilisation des objets de capture
Désormais, si vous lancez une « Potion de charme » au sol sans avoir verrouillé de cible pour capturer un familier, la potion ne sera pas consommée.
✦Amélioration des produits payants
Le produit « Passe Hawk Plus & Supérieur » ne pourra plus être acheté lorsqu'il restera un jour avant la fin du Passe Hawk.
Une icône d'information sera ajoutée pour le [Bonus de 120 tirages] et le « Nombre cumulé de tirages » sur l'écran de tirage de sélection héros.
Vous pouvez consulter les explications du système en sélectionnant l'icône [?] située à droite.
En cas d'achat des produits « Chariot de ressources de Liones » et « Chariot de ravitaillement d'Ashu » pour une durée dépassant 180 jours, chaque produit acheté en excès sera converti et distribué sous forme d'une autre devise.
« Chariot de ressources de Liones » : [Ressource] mémoires des étoiles (gratuit) x 590
« Chariot de ravitaillement d'Ashu » : [Ressource] mémoires des étoiles (gratuit) x 1,250
Suppression de certains objets placés sur le terrain de combat contre « Tour noire » dans le raid « Le sanctuaire de Taranis ».
Correction de problèmes survenant lors du raid « Le sanctuaire de Taranis » :
Correction d'un problème où la quête suivante ne se mettait pas à jour dans certaines situations durant la quête 'Le seigneur du trône corrompu III'.
Correction d'un problème intermittent où « Tour noire » chargeait sur place pendant le combat.
Correction d'un problème intermittent où il était impossible d'entrer dans la zone du boss après avoir ressuscité lors du combat contre les monstres d'élite « Roi noir » et « Dame noire » dans certaines situations.
Correction d'un problème intermittent en jeu en groupe où, après être mort puis avoir ressuscité, les membres du groupe n'étaient plus visibles et l'écran ne s'affichait pas correctement.
Correction d'un problème où la caméra fixe ne se verrouillait pas malgré son activation dans certaines situations durant le combat contre « Taranis ».
Correction d'un problème intermittent où la jauge de PV de la « Dame noire » ne se synchronisait pas bien qu'elle ait été vaincue.
Donjons et Défi de Boss
Correction de problèmes survenant lors du Défi de boss :
Correction d'un problème où le point de départ en cas de fuite d'urgence à un endroit spécifique après être entré dans le Défi de boss Directeur Orgot 「corrompu」 était incorrectement configuré.
Correction d'un problème dans la difficulté [Abysse] du Défi de boss Galan de la 「Vérité」 où le joueur subissait des dégâts sans avoir été touché par Galan.
Fonctionnalités
Correction de problèmes où certaines fonctionnalités du jeu ne fonctionnaient pas correctement :
Correction d'un problème intermittent où l'enchantement s'appliquait à une autre arme lors d'une tentative de réenchantement d'arme dans certaines situations.
Correction d'un problème où les boutons ne fonctionnaient pas dans la fenêtre [Échanger des clés de cube] pour recharger les « Clés de cube » après avoir vaincu un boss dans le Défi de boss dans certaines situations.
Correction d'un problème lors de l'utilisation d'une manette où la fenêtre « Mission accomplie » ne se fermait pas si elle apparaissait pendant la vérification de la fenêtre « Cube de récompense » après avoir terminé un Défi de boss.
Correction d'un problème où la fonction de « Tri par défaut » ne fonctionnait pas correctement sur l'écran de remplacement de l'équipement dans [Infos de héros] → [Armure].
Correction d'un problème où certains comptes ne pouvaient pas acheter certains lots de produits.
Correction d'un problème où le codex spécial d'un objet non obtenu se débloquait pendant la progression de l'Acte 14 de la quête principale.
Correction d'un problème dans certaines situations où l'effet bonus « Givre extrême », conféré par le passif « Malédiction du froid mordant » du Grimoire de l’âme vorace, ne disparaissait pas même après la fin de sa durée.
Autres quêtes
Correction de certains problèmes liés aux quêtes en dehors de la quête principale :
Correction d'un problème dans certaines situations où la progression était bloquée malgré le respect des conditions requises durant la quête secondaire « Une lueur d'espoir ».
Correction d'un problème où la description de la quête de région « La seule lumière, le maître du ciel » s'affichait incorrectement.
Autres
Amélioration de l'affichage de l'écran d'animation de déblocage des contenus [Courrier] et [Événement] lors de la fermeture de l'écran [Infos de héros] après avoir terminé le tutoriel initial d'équipement d'arme.
Modification afin d'empêcher l'utilisation des compétences pendant la phase de préparation avant le début du combat après être entré dans un donjon, un Défi de boss, ou un raid.
Amélioration permettant de recycler des objets même lorsque le sac est plein.
Amélioration du comportement des familiers capables de collecter et d'extraire automatiquement afin qu'ils privilégient l'obtention des ressources de collecte et d'extraction minière.
Correction d'autres problèmes liés à la progression du jeu :
Correction d'un problème dans certaines situations où l'écran subissait un zoom avant forcé lors de la connexion.
Correction d'un problème dans certaines situations où le tirage de héros passait automatiquement au tirage situé tout en haut de la liste pendant son exécution.
✦Système et UI
Carte / Zone
Ajout d'un filon de « Platine » et de « Malachite » dans la région « Sanctuaire scellé ».
Correction de certains problèmes sur la carte et sur le terrain :
Correction d'un problème où certaines quêtes cachées étaient classées comme des quêtes secondaires dans [Voir progrès] de la carte.
UI
Modification afin qu'une fenêtre de confirmation s'affiche si des objets de grade SSR ou supérieur sont inclus dans la liste de recyclage avant de procéder au recyclage d'objets.
Amélioration afin que l'équipement de gravure utilisé pour le tutoriel ne s'affiche plus dans la liste des équipements gravables sur l'écran [Graver] une fois le tutoriel terminé.
Modification de l'image du « Collier de la mélodie d'Arachnée ».
Correction de certains problèmes d'interface utilisateur (UI) en jeu :
Correction d'un problème dans certaines situations où le point rouge de notification du chat s'affichait de manière incorrecte.
Correction d'un problème où la jauge de PV du clone du monstre d'élite « Servitireurs d'élite des 「abysses」 » s'affichait en premier lorsque celui-ci utilisait son clone.
Correction d'un problème où l'interface utilisateur ne s'affichait pas correctement lors de l'accès au raid « Le sanctuaire de Taranis » via un portail depuis la région du Sanctuaire scellé.
Correction d'un problème intermittent où la jauge de Déluge s'affichait comme si elle était activée, alors qu'elle ne l'était pas.
Correction d'un problème intermittent où une fenêtre [Informations] s'affichait lors du déplacement d'une région spécifique vers une autre.
Correction d'un problème où un message d'information incorrect s'affichait lors d'une tentative de déplacement automatique alors que toutes les quêtes étaient terminées.
Correction d'un problème où l'animation d'utilisation de compétence d'un monstre d'élite ne s'affichait pas correctement lorsqu'une provocation lui était appliquée pendant son incantation.
Correction d'un problème où des quêtes non débloquées s'affichaient à l'écran.
✦Héros et Compétences
Héros
Réduction du temps de charge de l'attaque spéciale « Soleil condensé » pour l'Hache d'Escanor.
Réduction du temps nécessaire à l'explosion du soleil qui apparaît lors de l'utilisation de l’attaque ultime « Soleil levant » de l'Espadon d'Escanor.
Ajustement à la hausse de certains effets du passif de l'Hache d'Escanor, ainsi que le passif, les compétences normales et l’attaque ultime de son Espadon.
Arme
Compétence
Avant
Après
Hache
Passif ‘Éruption solaire’
Octroie 1 cumul(s) de Tache solaire pendant 20 s en attaquant un ennemi qui n'est pas sous l'effet de Flamboiement ou Soleil couchant. (Max : 12 fois) ※ Flamboiement : restaure 10% des PV max la première fois que l'effet est octroyé. Augmente les dégâts de Feu de 50% et les PV max du héros de 25%, et réduit les dégâts subis de 20%. Octroie Soleil couchant pendant 10 s lorsque l'effet Flamboiement est retiré.
Octroie 1 cumul(s) de Tache solaire pendant 20 s en attaquant un ennemi qui n'est pas sous l'effet de Flamboiement ou Soleil couchant. (Max : 10 fois) ※ Flamboiement : restaure 10% des PV max la première fois que l'effet est octroyé. Augmente les dégâts de Feu de 50% et les PV max du héros de 35%, réduit les dégâts subis de 20%, et augmente la perforation de 20%. Octroie Soleil couchant pendant 10 s lorsque l'effet Flamboiement est retiré.
Attaque ultime ‘Feu purificateur’
L’attaque consomme tous les points de magie, ce qui augmente les dégâts de 50% à 350% selon les points utilisés.
L’attaque consomme tous les points de magie, ce qui augmente les dégâts de 100% à 500% selon les points utilisés.
Espadon
Passif ‘Lumière directrice’
Augmente les dégâts sur la durée le tous les héros alliés de 120%.
Augmente les dégâts sur la durée le tous les héros alliés de 150%.
Compétence normale ‘Soleil cruel’
Inflige des dégâts égaux à 289% de l’attaque, puis réduit le délai de déclenchement des dégâts d’Inflammation de 50% pendant 10 s.
Inflige des dégâts égaux à 289% de l’attaque, puis réduit le délai de déclenchement des dégâts d’Inflammation de 50% pendant 15 s.
Attaque ultime ‘Soleil levant’
Inflige des dégâts égaux à 390% de l’attaque. En attaquant un ennemi affecté par Inflammation, augmente les dégâts de 2% pour chaque tranche de 1 cumul(s) de réduction de la défense d’Inflammation.
Inflige des dégâts égaux à 390% de l’attaque. En attaquant un ennemi affecté par Inflammation, augmente les dégâts de 3% pour chaque tranche de 1 cumul(s) de réduction de la défense d’Inflammation.
Correction d'un problème lors du déclenchement d'une attaque combinée avec le Grimoire de Merlin et le Grimoire de Daisy où l'effet d'augmentation de 50 % des dégâts critiques de l’attaque ultime « Chute de glace » de Merlin s'appliquait à l’attaque combinée.
Ajustement de l’attaque ultime « Chute de glace » et du potentiel [Niveau 10] comme indiqué ci-dessous, afin de pouvoir bénéficier de l'effet d'augmentation de 50 % des dégâts critiques lors de l'utilisation d'une attaque combinée avec le Grimoire de Merlin.
Arme
Compétence
Avant
Après
Grimoire
Attaque ultime ‘Chute de glace’
Augmente les dégâts crit. du héros de 50% pendant 15 s, puis inflige des dégâts égaux à 394% de l’attaque. Lors de l’utilisation d’une attaque combinée avec l’attaque ultime du héros en tant que base, chaque coup porté d’un élément autre que physique inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10% de l’attaque et restaure 1 point(s) de relève.
Augmente les dégâts crit. du héros de 50% pendant 15 s, puis inflige des dégâts égaux à 394% de l’attaque. Lors de l’utilisation d’une attaque combinée avec l’attaque ultime du héros en tant que base, chaque coup d'un élément autre que physique inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10% de l'attaque, augmente les dégâts crit. du héros de 50% pendant 15 s et restaure 1 point(s) de relève.
Potentiel [Niveau 10]
Augmente le boost de dégâts crit. de l’attaque ultime de 100%. Inflige des dégâts égaux à 50% de l’attaque toutes les 1 s pendant 11 s avec la dernière frappe.
Augmente le boost de dégâts crit. de l'attaque ultime et des attaques combinées activées sur la base de l'attaque ultime du héros de 100%. Inflige des dégâts égaux à 50% de l’attaque toutes les 1 s pendant 11 s avec la dernière frappe.
Correction de problèmes identifiés concernant les héros et les compétences :
Correction d'un problème où la jauge de magie ne se consommait pas correctement lors de l'utilisation de l’attaque ultime « Fracture terrestre » de l'épée longue avec le potentiel de Dreyfus dépassé au niveau 7.
Correction d'un problème dans certaines situations où l'attaque normale « Projection runique » du Grimoire de Clotho ne parvenait pas à toucher les monstres.
Correction d'un problème dans certaines situations où il était impossible d'utiliser la compétence aventure « Vol » de King et d'effectuer des commandes de déplacement.
Correction d'un problème où les performances de l’attaque combinée s'appliquaient de manière anormale selon le moment du basculement vers celle-ci après le déclenchement de l’attaque ultime de certains héros.
Correction d'un problème où les bonus de certains héros se cumulaient de manière anormale dans le secteur 5 de la Jonction de l'espace-temps.
Correction d'un problème où il était impossible de saisir certaines autres actions au moment de l'expiration d'un effet bonus.
Correction d'un problème où l'effet d'immunité s'appliquait même aux attaques dotées d'effets d'anomalie d'état pour les compétences des héros possédant une immunité aux réactions.
Correction d'un problème lors de l'utilisation de l’attaque ultime « Feu purificateur » de l'Hache d'Escanor où le résultat de l'utilisation de la compétence différait selon la possibilité d'exécuter ou non une attaque combinée.
Correction de problèmes graphiques pour certains héros et de problèmes d'interface utilisateur (UI) survenant pendant le combat :
Correction d'un problème où certains éléments graphiques ne s'affichaient pas correctement lorsque Merlin portait le costume « Banquet de sorcière ».
Correction d'un problème où l'interface utilisateur de la jauge de PV de certains boss ne s'affichait pas lorsque Dreydrin utilisait l’attaque ultime « Jardin pur » de l'arme Épée et bouclier ou l’attaque ultime « Cri de géant » de l'arme Hache.
Correction d'un problème où la description de l'icône de l'effet Provocation appliqué à l'ennemi ne s'affichait pas correctement lorsque Escanor utilisait la compétence normale « Flammes oppressantes » avec l'arme Épée et bouclier.
Correction d'un problème pendant le combat avec le Grimoire de Clotho où la valeur de l'effet dans l'icône de bonus octroyé lors de l'utilisation de l’attaque ultime « Rune de givre : Forme parfaite » s'affichait différemment de l'effet réel.
Correction d'un problème où la valeur de l'effet [Barrière stable] de l'équipement gravé de Clotho « Formalité de l'érudite en chef » s'affichait différemment de l'effet réel.
Correction d'un problème où le familier ne disparaissait pas et l'animation du héros ne s'affichait pas correctement lors de l'invocation d'un familier pendant une escalade.
Correction d'un problème au niveau 10 de potentiel pour l'Espadon d'Escanor où l'icône ne s'affichait pas correctement lorsque l'attaque supplémentaire de l'attaque spéciale « Impact solaire » était disponible.
Correction d'un problème dans certaines situations où certaines animations ou mises en scène de Meliodas étaient anormales ou ne fonctionnaient pas correctement.
✦Plateformes
Mobile
Correction de certains problèmes survenant sur l'environnement mobile :
Correction d'un problème où les commandes de déplacement restaient possibles alors que Merlin utilisait la compétence aventure « Harmonie élémentaire ».
Correction d'un problème sur l'environnement mobile où l'interface utilisateur ne s'affichait pas correctement lors de la connexion d'une manette après être entré dans « Le sanctuaire de Taranis ».
Correction d'un problème intermittent dans certaines situations où l'angle de vue de l'écran restait bloqué et ne pouvait plus être modifié.
✦Autre
Correction d'un problème où certains éléments graphiques ne s'affichaient pas correctement.
✦
Lot Mission de croissance d’Elizabeth Ⅰ ~ Ⅱ
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
L'achat de ce produit est activé dès l'obtention de l'héros « [SSR] Elizabeth ».
Ce lot vous permet d'obtenir des ressources de croissance supplémentaires en accomplissant des missions liées à la progression du héros « [SSR] Elizabeth ».
Vous pouvez récupérer des récompenses pour chaque mission accomplie dans les onglets [Général] et [Remarquable]. Une fois toutes les missions terminées, une récompense de complétion supplémentaire vous sera accordée.
Indépendamment de la période de vente des « Lots Mission de croissance », une période d'accomplissement sera ajoutée, permettant ainsi de poursuivre les missions pendant une période déterminée même après la fin de la vente.
✦Lots limités
[Spécial]: Lot L'aventure commence Ⅱ
Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu’à nouvel avis (UTC+1)
Chaque lot peut être acheté au maximum une fois par serveur, et aucune réinitialisation du nombre d'achats ne sera effectuée ultérieurement.
✦Nouveaux produits de la boutique d'échange
Ajout du familier « Adorable chiot des enfers » dans l'onglet [Boutique d'échange] → [Loyauté].
Ajout des « Points de potentiel d'Elizabeth » et « Points de potentiel de Mannie » dans l'onglet [Boutique d'échange] → [Traînée stellaire cristallisée].
Vous pouvez vérifier les détails concernant la limite d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.
La vente des « Points de potentiel de Merlin » et « Points de potentiel de Jericho » prendra fin lors de la maintenance du 25/06 (UTC+9).
Informations sur les modifications de produits
✦Modification de la limite d'achat des produits existants
La limite d'achat pour le « Lot Boost de qualité d'équipement gravé » et le « Lot Réinitialisation d'équipement gravé » devient illimitée.
La limite d'achat pour le « Lot Tu es à moi » passe de 1 fois par mois à 10 fois par mois.
Informations sur le renouvellement des produits
✦Renouvellement des avantages d'abonnement PlayStation®Plus
Les avantages d'abonnement PlayStation®Plus pour seront renouvelés le 24/06 à 08h00 (UTC+1).
Après l'achat, vous pourrez récupérer les avantages d'abonnement en vous connectant après la mise à jour de la version 1.6.
Les avantages d'abonnement ne seront distribués que si vous vous connectez dans les 7 jours suivant le moment de l'achat.
Lors du renouvellement des avantages d'abonnement, vous pourrez obtenir des avantages supplémentaires en effectuant un nouvel achat.
▶ Accéder au PlayStation Store
Lors de l'achat des avantages d'abonnement PlayStation®Plus, ceux-ci seront envoyés dans votre boîte aux lettres en jeu.
Veuillez noter que les récompenses d'avantages d'abonnement PlayStation®Plus seront distribuées sur le premier serveur auquel vous vous connectez après l'achat du produit.
Vous pouvez jouer à indépendamment de votre statut d'abonnement à PlayStation®Plus.
Veuillez vérifier les précautions relatives au produit sur le PlayStation Store. Pour toute question concernant le PlayStation®Plus, veuillez contacter l'assistance client de PlayStation.
Arme
Grimoire
Baguette
Bâton
Élément
Vous pouvez obtenir [SSR] Merlin sur [Sélection de Merlin - Une insatiable soif de connaissances]
✦Nouveaux événements
‘Sélection de Merlin - Une insatiable soif de connaissances’
Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1)
Le taux d'obtention de [SSR] Merlin est augmenté sur [Une insatiable soif de connaissances]
Vous pouvez effectuer des tirages dans [Une insatiable soif de connaissances] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».
Si vous possédez « [SSR] Merlin » pendant la période de l'événement, vous pouvez acheter des « Points de potentiel de Merlin » dans l'onglet ‘Traînée stellaire cristallisée’ de la [Boutique d'échange] (menu [Boutique]), limité à 2 fois par serveur. La vente de cet article se terminera à la fin de la période de sélection.
‘Costume exclusif - Trésor sacré : L'Étoile du Matin Aldan’
Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1)
La récompense ultime « L'Étoile du Matin Aldan » de l'événement [Trésor sacré : L'Étoile du Matin Aldan], est un costume d’arme exclusif pour l'héros Merlin. Elle peut être équipée comme skins d’arme ‘Grimoire’ pour [SSR] Merlin.
En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le costume d’arme ‘L'Étoile du Matin Aldan’ et le costume « Banquet de sorcière » pour [SSR] Merlin.
L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.
Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».
‘Sélection de Daisy - Un cœur intemporel’
Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1)
Le taux d'obtention de [SSR] Daisy est augmenté sur [Un cœur intemporel]
Vous pouvez effectuer des tirages dans [Un cœur intemporel] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».
‘Costume exclusif - La douce odeur de l'automne’
Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1)
La récompense ultime « Senteur d'automne » de l'événement [La douce odeur de l'automne], est un costume exclusif pour l'héros Daisy. Elle peut être équipée comme skins pour [SSR] Daisy.
En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le costume ‘Senteur d'automne’ et le costume d’arme « Clé temporelle » pour [SSR] Daisy.
La « Clé temporelle » peut être équipée sur l'arme ‘Épée et Bouclier’ de [SSR] Daisy.
L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.
Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».
Si vous avez déjà effectué des tirages sur [La douce odeur de l'automne] par le passé, votre historique de tirage sera conservé et appliqué dès l'ouverture.
Ex) Si vous aviez effectué jusqu'à 5 tirages sur la version précédente de [La douce odeur de l'automne], vous pourrez reprendre directement à partir du 6e tirage pour cette édition.
Si vous avez déjà effectué l'invocation gratuite (étape 1) lors de l'événement précédent [La douce odeur de l'automne], aucune invocation gratuite supplémentaire ne sera fournie.
‘Héros Merlin - Événement d'essai de héros (Merlin)’
Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1)
Vous pouvez essayer « [SSR] Merlin » et terminer des défis pour obtenir diverses récompenses, telles que des Fragments stellaires et de l'EXP de maîtrise suprême.
Les héros du donjon d'essai sont au niveau de croissance maximum, et seul le costume et le costume d'arme sont appliqués.
‘L'arrivée du Sanglier Pourpre - Événement de connexion de célébration de mise à jour’
Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
En vous connectant pendant la période de l'événement, vous pourrez obtenir diverses récompenses pour vous aider à progresser, telles que « Sceau de gravure rutilant » et « Gros lot de clés de cube ».
L'événement de connexion est réinitialisé chaque jour à 08h00 (UTC+1).
‘Missions de raid - Voie du conquérant’
Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1)
Lorsque vous atteignez les objectifs des missions de défi/raid dans [Missions de raid - Voie du conquérant], vous pouvez récupérer la récompense de complétion de chaque mission.
Lorsque vous atteignez le niveau maximum de progression des missions de raid en terminant toutes les missions de raid, vous pouvez récupérer des tickets de tirage unique de héros comme récompense finale.
✦Nouveau contenu
Quête principale Acte 14 <L'emprise du temps>
L'Acte 14 de la quête principale, <L'emprise du temps>, a été ajouté.
Parallèlement à l'ouverture de la quête principale, la nouvelle région « Sanctuaire scellé » est désormais disponible.
Ajout du nouveau raid ‘Le sanctuaire de Taranis’
Ajout du nouveau contenu ‘Raid’ et ouverture du Raid ‘Le sanctuaire de Taranis’ [Abysse].
Le raid sera déverrouillé une fois <Épisode Acte 14-49> de la quête principale, « Un objectif commun », terminé.
Vous pouvez y accéder en sélectionnant l'onglet [Raid] en bas du [Menu (☰)].
Les contenus de raid, y compris ‘Le sanctuaire de Taranis’, peuvent être joués en solo ou en groupe de 1 à 5 joueurs.
L'accès au raid est possible uniquement dans les mondes de niveau de monde 4 ou supérieur.
Vous pouvez obtenir des récompenses jusqu'à 2 fois par semaine dans le raid en utilisant des ‘Clés mystiques’.
Jusqu'à 2 Clés mystiques sont fournies par semaine, et le stock est réinitialisé chaque lundi à 08h00 (UTC+1).
En jouant au raid ‘Le sanctuaire de Taranis’, vous pouvez obtenir 1,000 Fragments stellaires et des ‘Jetons mystiques’ en guise de première récompense, ainsi que 1,000 Fragments stellaires et un nouvel équipement « Souverain cupide » en récompense d’élite et de réussite de boss.
La première récompense de raid ne peut être récupérée qu'une seule fois par compte.
Les ‘Jetons mystiques’ obtenus en jouant au raid peuvent être échangés contre les articles ci-dessous dans la boutique d'échange de raid.
Vous pouvez accéder à la boutique d'échange de raid en sélectionnant l'icône de récompense en bas à gauche de l'écran principal du « Sanctuaire de Taranis ».
Produits de la boutique d’échange : [Costume d’arme] Écaille sacrée du dragon infernal x 1 (Bâton), [Costume d’arme] Souffle du dieu de la mort x 1 (Grimoire), [Costume d’arme] Gloire du conquérant x 1 (Espadon), [Coffre à récompenses] Coffre de sélection d'arme fabriquée SSR x 1, [Autre] Aiguille de couture de maître tailleur x 3, [Autre] Ciseaux de couture de graveur x 5, [Autre] Aiguille de couture de tailleur x 20, [Coffre à récompenses] Coffre de sélection de perles de sortilège élémentaires x 15, [Autre] Lingot de platine x 50
Les costumes d'arme peuvent être achetés au maximum 1 fois par compte.
Tous les autres articles de la boutique d'échange (à l'exception des costumes d'arme) correspondent à la quantité maximale échangeable par mois. Le nombre d'échanges sera réinitialisé le 1er de chaque mois à 08h00 (UTC+1).
Ouverture de la pré-saison 2 du Classement
Période de la pré-saison : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1)
Pendant la pré-saison, les classements pour le défi de boss et la Jonction de l'espace-temps seront ouverts.
Défi de boss : Directeur Orgot 「corrompu」
Jonction de l’espace-temps: Secteur 5 et 6
Vous pouvez consulter le classement depuis le panneau d'affichage du Quartier est du ‘Château de Liones’ ou en sélectionnant l'onglet [Classement] en bas du [Menu (☰)]. Veuillez noter que les scores obtenus en groupe ne sont pas comptabilisés dans le classement.
Un bouton de tableau de classement sera ajouté à l'écran d'entrée principal des contenus intégrés au classement, vous permettant de le consulter directement.
Si vous quittez le contenu après l'avoir réussi, mais avant que la validation finale ne soit effectuée, votre score ne sera pas pris en compte dans le tableau de classement. - En cas de temps de complétion identique, les joueurs afficheront le même rang. Le classement exact sera trié en fonction du temps détaillé (non affiché en jeu) et de la puissance de combat de l'équipe.
Le classement ne sera pas consultable pendant la période de clôture de la saison.
À la fin de la pré-saison, une récompense de [Titre] spécial sera décernée aux Gardiens des étoiles ayant atteint certains rangs spécifiques.
Lors du début de la pré-saison, les records de complétion précédents pour les Donjons et les Défis de boss seront réinitialisés.
Les récompenses de classement seront distribuées de manière groupée dans la boîte aux lettres après la fin de la saison.
Ajout des difficultés [Infernal] et [Abysse] pour le Défi de Boss ‘Golem gardien 「corrompu」’
Les difficultés [Infernal] et [Abysse] ont été ajoutées pour le Défi de Boss ‘Golem gardien 「corrompu」’.
En réussissant la difficulté [Abysse], vous pouvez obtenir des Fragments stellaires et des Éclats de cristal magique SSR en guise de première récompense.
Vous pouvez obtenir la nouvelle armure « Vigile féroce » en récompense de réussite de boss.
Les difficultés [Infernal] et [Abysse] se déverrouilleront progressivement à condition de réussir les difficultés précédentes dans l'ordre.
Des informations détaillées sur les récompenses sont disponibles directement en jeu.
Déverrouillage du secteur 5 et 6 de la Jonction de l'espace-temps
Les secteurs 5 et 6 de la Jonction de l'espace-temps seront débloqués séquentiellement comme suit :
Secteur 5 : Le 10/06 à 08h00 (UTC+1)
Secteur 6 : Le 17/06 à 08h00 (UTC+1)
Ajout de nouveaux équipements gravés
De nouveaux équipements gravés pour les héros existants ont été ajoutés.
Héros concernés : Dreyfus, Hendrickson, Jericho, Mannie, Escanor et Clotho
Ajout de nouveaux objets de fabrication
De nouveaux objets, armes et armures pouvant être fabriqués ont été ajoutés.
[Objet]: Malachite, Alliage de malachite, Éclat de cristal magique SSR
[Arme]: Grimoire de l'âme vorace
[Armure]: Haut / Ceinture / Bas / Bottes de combat du vigile féroce
Autres nouveaux contenus
Une catégorie de capture de familiers ainsi que de nouveaux succès associés seront ajoutés dans l'onglet [Collection] des Succès.
De nouveaux succès liés à la quête principale, à Merlin et au Sanctuaire de Taranis ont été ajoutés aux onglets [Héros], [Quête] et [Donjon].
Une fonction permettant de collecter les minerais tombés au sol a été ajoutée à la compétence « Extraction minière rapide » du familier ‘Machine d'extraction minière mobile’.
1 nouveau familier capturable a été ajouté.
De nouveaux ingrédients et de nouvelles recettes de cuisine ont été ajoutés.
Nouveaux ingrédients : Œuf de lézard, Coprin chevelu, Jujube
Nouvelles recettes de cuisine : Soufflé aux œufs dorés, Pâtes aux champignons noirs d'encre, Pudding aux dattes
De nouveaux objets pouvant être recyclés ont été ajoutés.
Nouveaux objets recyclables : Fragment d'os de renard, Fourrure de renard
Améliorations du contenu et du système
✦Refonte de la méthode de distribution des ‘Traînées stellaires cristallisées’
Après avoir atteint le niveau de potentiel maximum, des ‘Traînées stellaires cristallisées’ vous seront attribués lorsque vous obtiendrez des points de potentiel supplémentaires en complétant la maîtrise.
Héros classique [SR] : Traînée stellaire cristallisée x 5 / Héros classique et en vedette [SSR] : Traînée stellaire cristallisée x 20
Des Traînées stellaires cristallisées seront attribuées lorsque vous obtiendrez un héros grâce au [Bonus des 120 tirages] en tirage unique de héros.
Avant d'atteindre le niveau de potentiel maximum du héros en vedette [SSR] - Traînée stellaire cristallisée x 10
Après avoir atteint le niveau de potentiel maximum du héros en vedette [SSR] - Traînée stellaire cristallisée x 20
Pour les Gardiens des étoiles qui ont déjà obtenu des points de potentiel supplémentaires ou qui ont acquis des héros en vedette via le [Bonus des 120 tirages] avant la maintenance du 04/06, les Traînées stellaires cristallisées manquantes seront distribuées simultanément successivement durant la maintenance du 04/06, conformément à la nouvelle méthode réformée. (Modifié le 04/06 à 11h08 UTC+1)
※ Si vous avez déjà reçu des Traînées stellaires cristallisées sur la base des nouveaux critères en raison d'une erreur au cours de la période concernée, cette quantité déjà perçue sera déduite de la distribution afin d'éviter tout doublon.
✦Refonte des donjons et défi de boss
Après la maintenance du 04/06 les donjons existants « Mines de Ferzen » et « Nid d'araignée profond » seront retirés de la liste des donjons.
Les « Mines de Ferzen » et le « Nid d'araignée profond » seront réouverts ultérieurement après une refonte.
Les récompenses d'équipement, auparavant obtenues en éliminant les boss des « Mines de Ferzen » et du « Nid d'araignée profond » et « La Capitale des morts », seront transférées vers les défis de boss.
L'information concernant le déplacement des récompenses d'équipement de « La Capitale des morts » a été ajoutée. (Ajouté le 04/06 à 06h09 UTC+1)
La récompense ‘Araignée de compagnie’, qui était disponible dans le « Nid d'araignée profond », sera transférée vers les récompenses du défi de boss ‘Dragon ancien 「corrompu」’.
La difficulté du donjon « La Capitale des morts » sera revue à la baisse, et ses récompenses seront partiellement ajustées.
Le coût en ressources requis pour obtenir les récompenses des modes [Infernal] et [Abysse] du donjon « La Capitale des morts » passe de 20 à 10.
✦Modification de matériaux de certains schémas de fabrication et ajout d'échanges
Les matériaux requis pour les schémas de fabrication utilisant des matériaux obtenus dans les « Mines de Ferzen », « La Capitale des morts » et le « Nid d'araignée profond » seront remplacés par des matériaux disponibles dans les défis de boss.
Modification de matériaux des schémas de fabrication : Bas / Bottes de combat du désir corrompu, Haut / Bottes de combat du cauchemar ressuscité, Bas / Bottes de combat du gardien des étoiles, Boucles d'oreilles / Collier / Anneau de l'hymne régénérateur, Bas / Ceinture / Bottes de combat de la mélodie d'Arachnée, Bas / Ceinture du cristal de vie, Rapière de l'âme vorace, Épée longue / Épées doubles / Gantelets / Épée et bouclier / Rapière / Lance à l'aura triomphale, Araignée de compagnie
Les matériaux « Source mystérieuse de la Nécrose », « Malédiction de Shakeera » et « Perle magique décorative intacte » seront remplacés par les matériaux suivants : « Œil maléfique de la folie », « Sac de feu draconique », « Esprit assujetti du directeur de la prison », « Cœur magique gorgé », « Cornes imprégnées de magie de Drake » et « Vestiges éveillés de la Guerre sainte ». Vous pourrez consulter les détails des matériaux modifiés directement depuis l'établi d'artisanat en jeu.
De nouveaux articles seront ajoutés à l'établi afin que vous puissiez échanger les matériaux actuellement en votre possession issus des « Mines de Ferzen », de « La Capitale des mort » et du « Nid d'araignée profond » contre d'autres matériaux.
✦Ajout de missions de défi de boss
Des missions exclusives à la difficulté [Abysse] permettant d'obtenir des fragments stellaires en guise de récompense seront ajoutées pour les défis de boss suivants : Golem gardien 「corrompu」, Directeur Orgot 「corrompu」, Dragon ancien 「corrompu」 et Galan de la 「Vérité」.
Une icône de récompense sera ajoutée en bas à gauche de l'écran principal de chaque défi de boss. En sélectionnant cette icône, vous pourrez consulter les détails des missions et des récompenses.
Les missions de défi de boss se complètent en mode Solo. Les récompenses ne peuvent être obtenues qu'une seule fois au maximum.
Les récompenses de mission seront automatiquement distribuées lorsque vous accomplirez les objectifs dans la difficulté [Abysse] du défi de boss correspondant.
✦Amélioration de l'utilisation de ‘Clé de cube’ des monstres d'élite
Le système a été amélioré afin que la Clé de cube ne soit plus consommée pour ouvrir les cubes de récompense obtenus après avoir éliminé des monstres d'élite sur le terrain.
En raison de cette amélioration, les récompenses de type ‘Or’ et ‘EXP de maîtrise’ seront retirées des cubes de récompense des monstres d'élite.
✦Ajout de la fonction d'utilisation double de la Clé de cube
Une fonction permettant d'utiliser deux « Clés de cube » à la fois a été ajoutée, vous permettant d'obtenir le double de récompenses en une seule complétion.
En choisissant l'option d’utilisation double, le double de récompenses sera attribué, chaque lot étant calculé individuellement selon les taux de probabilité.
✦Amélioration de la ‘Jonction de l’espace-temps’
Les informations sur les héros recommandés pour la ‘Jonction de l'espace-temps’, qui étaient jusqu'à présent fournies par saison, ont été améliorées pour être désormais affichées par section.
✦Ajout de récompenses de succès et modifications des missions
Le score cumulé de succès permettant d'obtenir des ‘Fragments stellaires’ passe de 240 à 400.
Suite à la suppression des donjons « Mines de Ferzen » et « Nid d'araignée profond », les missions ‘Pulvériser des rochers et des records’ et ‘Trop rapide pour les araignées’ ont été modifiées.
Les conditions détaillées des missions peuvent être consultées directement en jeu dans l'onglet [Succès] → [Donjon].
Les conditions des succès « Le vrai boss des donjons », « Héros inégalés », « Descente infernale » et « Trop rapide pour les araignées » ont été modifiées pour inclure désormais les victoires dans le Donjon d'or et le Donjon de croissance de maîtrise.
Ces modifications s'appliquent également aux missions quotidiennes, au Passe Hawk et Voie du héros qui partagent les mêmes conditions.
Désormais, après avoir accompli une mission au sein d'un succès, le nombre de complétions déjà validées sera transféré à la mission suivante.
Les conditions d'obtention de certains succès ont été assouplies.
✦Rééquilibrage de la balance des équipements
Désormais, lorsque des équipements gravés sont portés, il est possible d'équiper un haut, un bas, une ceinture et des bottes de combat en plus des accessoires, permettant ainsi de cumuler les effets d'ensemble.
Les équipements d'artisanat, qui s'obtenaient auparavant avec une qualité fixe, apparaîtront désormais de manière aléatoire dans une plage de qualité spécifique lors de leur fabrication.
La qualité fixe de l'équipement d'artisanat correspondant sera définie comme la qualité minimale.
De nouvelles options secondaires seront ajoutées aux armes Épée longue / Hache / Épée et bouclier / Rapière de l'âme vorace.
Nouvelles options secondaires par arme : Épée longue - Augmentation de l'attaque / Hache - Dégâts crit. / Épée et bouclier - Augmentation des dégâts d'attaque ultime / Rapière - Efficacité de Déluge de Vent
Étant donné qu'il est désormais possible d'équiper simultanément différentes pièces d'armure lorsque des équipements gravés sont portés, l'équilibrage de certains équipements a été ajusté.
1. Ajustement des valeurs des bonus secondaires d'armure
Équipement
Stats
Avant
Après
Min.
Max.
Min.
Max.
Haut d'aventurier (★3)
Résistance crit. (%)
42
83
26
52
Bas d'aventurier (★3)
2. Ajustement des valeurs des passifs d'armure
Équipement
Modifications
Haut du cœur noir de dragon tyran
Augmente les chances crit. de {1.2/1.6/2 → 0.5/0.7/0.9]% pendant 60 s chaque fois qu’une attaque ne porte pas un coup critique. (Max : [60/80/100 → 25/35/45]%) Porter un coup critique lorsque l’effet est actif inflige des dégâts de Foudre égaux à [30/40/50 → 12/16/20]% de l’attaque et retire le boost de chances crit.
Bas du vigile silencieux
[10 → 5]% de chances d’augmenter les dégâts de compétence normale de [10/12.5/15 → 6/8/10]% pendant 10 s et de réduire le temps de recharge de la compétence normale de [50/75/100 → 30/40/50]%. (Temps de recharge : 50 s)
Haut de l'œil de l'étoile sinistre
L'utilisation de la compétence de relève augmente les chances crit. de [12/16/20 → 4/6/8]% et augmente les dégâts crit. à hauteur de la valeur de chances crit. excédant [80 → 50]% . (Max : [12/16/20 → 4/6/8]%) Réduit la défense de [50 → 30]% pendant la durée de l'effet. (Temps de recharge : 20 s)
3. Ajustement des options d'effet d'ensemble d'équipement
Équipement
Ensemble
Modifications de l’option
Essence incandescente
Cœur ardent
Restauration de la jauge de magie 800 → 200
Brise légère
Pétales éparpillés
Chances crit. 10% → 3%
Quantité de jauge de Déluge 9 → 4
Tonitruant
Flash aveuglant
Restauration de la jauge de magie 1000 → 250
Correction de problèmes et améliorations
✦Quêtes et contenus
Donjons et Défi de Boss
Dans les donjons et les défis de boss en difficulté [Abysse], la résistance d’élément et la résistance au Déluge seront ajustées si vous jouez avec un héros dont l'élément n'est pas recommandé.
Désormais, lors d'une nouvelle tentative en donjon et défi de boss ou en cas de mort, les effets et les temps de recharge des passifs d'équipement seront réinitialisés.
Correction de problèmes survenant durant les défis de boss.
Correction d'un problème où le pop-up indiquant le manque de ressources ne s'affichait pas lors de l'entrée dans un défi de boss avec un nombre insuffisant de Clés de cube.
Autres
La vitesse sera désormais augmentée lors d'un saut tout en chevauchant un familier montable.
Correction d'un problème où la vitesse diminuait après l'utilisation d'un sprint avec un familier montable.
Les conditions d'activation des effets passifs d'équipement ont été améliorées afin de ne se déclencher que lors d'attaques contre des monstres.
Correction d'autres problèmes liés à la progression du jeu :
Correction d'un problème où le bouton d'interaction de pêche s'affichait lors d'un déplacement à familier dans certaines zones.
Correction d'un problème intermittent où le héros courait sur place tout en naviguant lors de l'interaction avec le [Gouvernail] d'un navire en étant en train de courir.
Correction d'un problème intermittent qui perturbait la progression du jeu lorsqu'une quête ou une phase de contenu commençait avant que le chargement de tous les membres du groupe ne soit terminé.
Correction d'un problème où l'interaction avec le tableau de classement était impossible après avoir réussi le défi de boss Dragon ancien 「corrompu」 dans le quartier est du Château de Liones. • Correction d'un problème où l'équipement n'était pas retiré malgré la sélection de l'option [Supprimer] dans certaines situations.
Correction d'un problème où la jauge de Déluge d'un élément spécifique ne se chargeait pas dans certaines situations lors du combat contre le boss « Le monstre Scorpio ».
Correction d'un problème où le raccourci de commande du bouton [Ok] ne s'affichait pas et rendait l'utilisation impossible lors de l'utilisation d'un objet après la connexion d'une manette.
Correction d’un problème où le niveau de renforcement d'une arme est réinitialisé lorsque celle-ci est restituée après l'annulation d'une fabrication en cours.
✦Système et UI
Carte / Zone
L'option « Afficher le nom des repères de carte » sera désormais activée par défaut.
UI
La description de l'objet « [Autre] Lapis-lazuli » sera partiellement modifiée.
L'animation de résultat lors d'un tirage de costume a été améliorée en fonction de la rareté obtenue.
Le guide des touches de commande s'affichera désormais en haut de l'écran [Récompenses de succès de classement] lors de l'utilisation d'une manette.
Un onglet [Classement] a été ajouté en bas du [Menu (☰)] afin de pouvoir le consulter directement.
Le portrait du héros concerné a été ajouté sur la bannière de tirage de Costume exclusif pour identifier instantanément le héros associé.
Correction de certains problèmes d'interface en jeu :
Correction d'un problème où l'effet visuel de contre ne s'affichait pas lors de certains patterns d'attaque du boss « Dragon ancien » dans le secteur 4 de la Jonction de l’espace-temps.
Correction d'un problème d'affichage anormal de l'interface de la jauge de Déluge lorsque le Déluge des Ténèbres est activé.
Correction d'un problème intermittent où les interfaces de la jauge de magie et de la barre de PV se chevauchaient.
Correction d'un problème sur l'écran de composition d'équipe où l'ancienne arme restait affichée dans l'interface après avoir changé l'arme du héros utilisé.
✦Activités et aventure
Fabrication
Des sous-catégories ont été ajoutées aux catégories [Arme] et [Armure] de l'établi afin d'affiner la classification.
La qualité des armures et des accessoires fabriqués sur l'établi apparaîtra désormais de manière aléatoire dans une plage spécifique.
La plage de qualité s'affiche en haut de l'objet sélectionné lors du choix de l'armure ou de l'accessoire sur l'établi, et les probabilités d'apparition au sein de cette plage sont identiques.
✦Héros et Compétences
Héros
L'effet du [Niveau 6] du potentiel du grimoire de Daisy sera modifié.
Avant modification : Augmente la réduction de la défense crit. infligée par l'attaque ultime de 15%.
Après modification : Réussir une attaque normale ou l'attaque ultime réduit la défense crit. de l'ennemi de 15% pendant 20 s.
La distance permettant d'utiliser l’attaque combinée de héros a été augmentée.
Les descriptions de certaines compétences et du potentiel de certains héros ont été améliorées pour être plus détaillées.
Compétence normale, Potentiel [Niveau 7] / [Niveau 9] / [Niveau 10] de l’épée longue de Mannie
Avant : Frappe de givre / Après : Compétence normale : Frappe de givre
Compétence normale, Potentiel [Niveau 7] / [Niveau 9] du grimoire de Daisy
Avant : Invocation de Lampadaire électrifié / Après : Compétence normale : Invocation de Lampadaire électrifié
Ces modifications textuelles n'ont aucun impact sur les effets des compétences en jeu.
Correction de problèmes confirmés concernant les héros et les compétences :
Correction d'un problème où l'attaque normale s'annulait dans certaines situations lors de l'utilisation de la hache par Escanor.
Correction d'un problème où l'attaque ultime ne se déclenchait pas dans certaines situations lors de l'utilisation de l'ultime avec le bâton par Clotho.
Correction du problème où l'effet du passif « Électroaimant » du grimoire de Daisy n'est pas affecté par la statistique d’efficacité de la durée des malus.
Un problème où les effets d'augmentation des dégâts ne s'appliquent pas aux dégâts sur la durée (DoT) tels que l’inflammation ou le saignement.
Correction de problèmes graphiques de certains héros :
Correction d'un problème où le familier ne disparaissait pas lors de son invocation pendant une escalade, empêchant l'animation du héros de s'afficher correctement.
Ce problème sera résolu lors d'une prochaine mise à jour. (Ajouté le 04/06 à 10h45 UTC+1)
Correction d'un problème intermittent où l'effet visuel de la compétence ne s'affichait pas correctement lors de l'utilisation de l'attaque spéciale « Bénédiction de la prêtresse » avec le bâton de Manny.
Correction d'un problème où l'effet visuel de la compétence ne s'affichait pas correctement lors de l'utilisation de l'attaque ultime « Entraves du roi de la Foudre » avec l'épée et bouclier de Gilthunder au [Niveau 10] de potentiel.
✦Plateformes
Mobile
Correction de certains problèmes en environnement mobile :
Correction d'un problème où certains graphismes ne s'affichaient pas correctement lorsque la [Qualité graphique] était configurée sur [Très basse].
Correction d'un problème où l'utilisation de compétences était impossible lors de l'activation du Mode Soutien au combat contre un monstre de grande taille avec la rapière de Guila.
Correction d'un problème où l'effet visuel d'activation de l'interface de déplacement automatique ne s'affichait pas bien que le déplacement automatique de quête soit activé.
Correction d'un problème où le Mode Soutien au combat ne se désactivait pas lorsqu'il devenait impossible de traquer la cible pendant son utilisation.
Correction d'un problème où certaines interfaces ne s'affichaient pas correctement lors de la réanimation après la mort d'un membre du groupe en mode spectateur.
✦Autres
Optimisation des graphismes et amélioration de certains effets visuels.
Ajout et modification de produits
Ajout de nouveaux produits
Les détails des produits et leur durée de disponibilité peuvent être consultés directement en jeu.
✦Lot Mission de croissance de Merlin Ⅰ ~ Ⅱ
Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1)
L'achat de ce produit est activé dès l'obtention de l'héros « [SSR] Merlin ».
Ce lot vous permet d'obtenir des ressources de croissance supplémentaires en accomplissant des missions liées à la progression du héros « [SSR] Merlin ».
Vous pouvez récupérer des récompenses pour chaque mission accomplie dans les onglets [Général] et [Remarquable]. Une fois toutes les missions terminées, une récompense de complétion supplémentaire vous sera accordée.
Indépendamment de la période de vente des « Lots Mission de croissance », une période d'accomplissement sera ajoutée, permettant ainsi de poursuivre les missions pendant une période déterminée même après la fin de la vente.
✦Nouveaux produits dans la boutique d'échange
Le produit ‘Point de potentiel de Jericho’ sera ajouté dans l'onglet [Boutique] → [Boutique d'échange] → [Traînée stellaire cristallisée].
Les détails concernant la limite d'achat et la période de réinitialisation peuvent être consultés directement en jeu.
Le produit ‘Point de potentiel de Drake’ ne sera plus disponible à la vente à partir du 03/06 à 08h00 (UTC+1).
Le donjon ‘Temple de l'amour’ sera ouvert pendant la période de l'événement.
Les difficultés [Normal], [Difficile], [Cauchemar] et [Infernal] sont disponibles pour le donjon ‘Temple de l'amour’.
Dans le donjon d'événement ‘Temple de l'amour’, vous pouvez ouvrir des cubes de récompense en utilisant l'objet d'événement spécial « La clé du cœur ».
Les clés du cœur sont fournies jusqu’à 20 unités maximum par jour et sont réinitialisées chaque jour à 08h00 (UTC+1).
‘Mission de classement - Au sommet’
Période : Après la maintenance du 21/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)
En terminant les missions de classement proposées pour célébrer la pré-saison du Classement, vous pouvez obtenir des ‘Jetons Maître du champ de bataille’.
Les ‘Jetons Maître du champ de bataille’ peuvent être échangés dans la boutique d’échange exclusive « Au sommet » contre diverses récompenses, telles que des ‘Sceaux de gravure rutilant’, ‘Ciseaux de couture de graveur’, ‘Restes de la faille’ et des ‘Fragments stellaires’.
✦Nouveau contenu
Ouverture de la pré-saison du Classement
Période de la pré-saison : Après la maintenance du 21/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)
Pendant la pré-saison, les classements pour le défi de boss, les donjons et la Jonction de l'espace-temps seront ouverts.
Défi de boss : [Abysse] Dragon ancien 「corrompu」
Donjon : [Abysse] Nid d'araignée profond
Jonction de l’espace-temps: Secteur 3 et 4
Le secteur 4 sera déverrouillé le 27/05 à 08h00 (UTC+1)
Vous pouvez consulter le [Classement] depuis le panneau d'affichage situé dans le Quartier est du Château de Liones, ou directement via l'onglet d'événement [Mission de classement - Au sommet]. Veuillez noter que les records obtenus en jeu en groupe ne seront pas comptabilisés dans le [Classement].
À la fin de la pré-saison, une récompense de [Titre] spécial sera décernée aux Gardiens des étoiles ayant atteint certains rangs spécifiques.
Lors du début de la pré-saison, les records de complétion précédents pour les Donjons et les Défis de boss seront réinitialisés.
Déverrouillage du secteur 3 et 4 de la Jonction de l'espace-temps
Les secteurs 3 et 4 de la Jonction de l'espace-temps seront débloqués séquentiellement comme suit :
Secteur 3 : Après la maintenance du 21/05
Secteur 4 : Le 27/05 à 08h00 (UTC+1)
Ajout de nouveaux objets de fabrication
De nouveaux familiers, objets, armes et accessoires pouvant être fabriqués ont été ajoutés.
[Familiers] : Araignée de compagnie, Bébé Banakro, Oiseau géant amical, Boule de mousse timide
[Objet] : Viande de démon rouge, Viande de démon gris, Viande de dragon ancien
Ajout de la fonction de [Recherche de groupe] pour le donjon d'événement
Une fonction de [Recherche de groupe] a été ajoutée pour le donjon d’événement ‘Temple de l’amour’.
La [Recherche de groupe] est possible uniquement si toutes les conditions d'entrée sont remplies.
La fonction [Recherche de groupe] n'est pas disponible lorsque vous êtes en groupe.
Lorsqu'une [Recherche de groupe] est réussie, une fenêtre pop-up de confirmation s'affiche. Une fois acceptée, vous serez automatiquement téléporté vers le donjon correspondant.
※ Contrairement à ce qui avait été annoncé précédemment, en raison de vérifications supplémentaires requises, la fonction [Recherche de groupe] sera d'abord appliquée en priorité au donjon d'événement « Temple de l'amour ». Elle sera étendue à d'autres contenus lors d'une prochaine mise à jour, et nous vous fournirons de plus amples détails au moment de son déploiement.
Ajout du Mode Soutien au combat
Le ‘Mode Soutien au combat’, conçu pour aider aux commandes pendant les affrontements, a été ajouté sur la plateforme mobile.
Une option pour le ‘Mode Soutien au combat’ a été ajoutée dans l'onglet [Paramètres] - [Autre], et un bouton dédié est désormais disponible juste au-dessus du bouton de verrouillage de caméra sur l'écran de jeu.
<strong>< Emplacement du bouton « Mode Soutien au combat » ></strong> (Ajouté le 21/05 à 06h50 UTC+1)
Cette fonctionnalité ne s'applique actuellement qu'à la plateforme mobile. Elle sera déployée sur les autres plateformes séquentiellement.
Sur l'écran de jeu, le ‘Mode Soutien au combat’ ne peut être activé ou désactivé (ON/OFF) en temps réel que lorsque la caméra de verrouillage de cible est active.
Lorsque le bouton du « Mode Soutien au combat » est activé (ON), le verrouillage de caméra s'active également automatiquement. De même, si le verrouillage de caméra est désactivé (OFF), la fonction « Mode Soutien au combat » est elle aussi automatiquement désactivée. (Ajouté le 21/05 à 06h50 UTC+1)
<strong>< État d'activation du « Mode Soutien au combat » et du « verrouillage de caméra » ></strong>
<strong>< État de désactivation du « Mode Soutien au combat » et du « verrouillage de caméra » ></strong>
Pendant les combats, lorsque la caméra de verrouillage de cible et le ‘Mode Soutien au combat’ sont activés, si le joueur n'effectue aucune action, les attaques normales et spéciales, les compétences normales ainsi que la poursuite des ennemis sont automatiquement activées.
Amélioration de la réapparition des boss d'élite et des boss de zone
Après avoir éliminé un boss d'élite ou un boss de zone et obtenu le cube de récompense, le temps de réapparition jusqu'à ce que le boss surgisse à nouveau est réduit.
Ajout du déblocage du chat de région et d'une fonction de traduction automatique
Le chat de région est désormais débloqué, permettant aux joueurs d'y saisir du texte.
Une fonction de traduction automatique a été ajoutée pour le chat de région, le chat de confrérie, Chuchoter, la présentation du profil et la recherche de groupe (description du groupe).
La traduction automatique s'exécute lorsque vous sélectionnez le bouton de traduction sur un message ou une présentation de profil qui nécessite d'être traduit.
Lors de l'utilisation d'une manette, vous pouvez effectuer la traduction en sélectionnant le message concerné, puis en appuyant sur la touche correspondante au bouton de traduction.
Pour la recherche de groupe, le bouton de traduction s'affiche lorsque vous sélectionnez un groupe dont la description nécessite d'être traduite.
Veuillez noter que si la traduction automatique échoue par intermittence, le bouton de traduction s'affichera à nouveau.
Vous pouvez définir votre langue de traduction via l'option [Traduction] dans l'onglet [Paramètres] → [Langue].
Amélioration de la ‘Jonction de l’espace-temps’
Après avoir terminé, après être mort ou en quittant volontairement la ‘Jonction de l'espace-temps’, l'écran principal de la « Jonction de l'espace-temps » s'affichera à nouveau.
Sur la carte du monde, l'icône de la ‘Jonction de l'espace-temps’ passe de l'icône de donjon à une icône dédiée.
Après être entré dans le secteur 3 et 4 de la ‘Jonction de l'espace-temps’, le boss apparaîtra dès que le défi commencera.
Correction de problèmes et améliorations
✦Quêtes et contenus
Quête principale
Diminution de l'attaque de certains monstres d'élite et boss lors des quêtes principales.
Correction de problèmes où la progression de la quête principale devenait impossible, ainsi que d'autres anomalies identifiées.
Correction d'un problème où la perspective de l'écran ne s'affichait pas correctement lors de la progression de la quête <Acte 13-20> « Entre le marteau et l'enclume ».
Correction du problème où l'utilisation des compétences du familier « Hawk (Dragon tyran) » était impossible lors de la progression de <Acte 8-22> « Vous avez appelé l'exterminateur ? ».
Correction du problème où il était impossible de frapper le ‘Cœur de dragon’ dans certaines situations lors de la progression de <Acte 3-B-33> « ‘「Cœur de dragon」’ ».
Donjons et défi de boss
Lorsqu'un membre du groupe meurt avant d'entrer dans la zone de combat de boss lors d'un jeu en groupe dans un donjon, il pourra entrer dans la zone de combat de boss via la réapparition au point de distorsion, plutôt que de réapparaître là où il est mort.
Lors du lancement d'un donjon ou un défi de boss, le temps de recharge des compétences, les points de relève, la jauge de magie et les effets de buff de certains héros seront désormais réinitialisés.
Un bouton [Réessayer] a été ajouté afin de pouvoir relancer immédiatement le défi de boss en cas de mort lors de ce dernier.
Correction de certains problèmes survenant pendant le jeu en donjon :
Un problème où la perspective de l'écran ne s'affichait pas correctement lors de l'entrée dans le donjon « La Capitale des morts » via le portail de la zone « Village de Tala ».
Autres
Le temps d'action des compétences et la zone de détection des attaques du familier « Machine d'extraction minière mobile » ont été améliorés.
Certains monstres et objets actuellement inutilisés ou impossibles à débloquer en jeu seront retirés du Codex.
Le bouton [Plonger] ne s'affichera plus si le personnage se trouve au-dessus du sol tout en chevauchant un familier planeur.
Si vous manquez de clés de cube en cours de jeu, vous pourrez utiliser directement les Lots de clés de cube en votre possession pour les recharger immédiatement.
Si vous manquez de matériaux nécessaires pour obtenir la maîtrise en cours de jeu, vous pourrez utiliser directement les Lots de matériaux de maîtrise en votre possession pour vous approvisionner immédiatement.
Les objets d'échange de sceaux dans la ‘Boutique d'échange’ de Vanya et de la Forêt du roi des fées ont été modifiés.
Avant : Plume de harpie brisée / Après : Plume de harpie intacte
Le familier « Hawk (glorieuse moustache) » est désormais amélioré afin de pouvoir charger les pierres d'élément lors de l'utilisation de ses compétences.
Modification des conditions de réussite de 4 missions de saison du Passe Hawk.
Avant : Directeur Orgot 「corrompu」 / Dragon ancien 「corrompu」 / Galan de la 「Vérité」 / La Capitale des morts - Terminer la difficulté Infernal
Après : Directeur Orgot 「corrompu」 / Dragon ancien 「corrompu」 / Galan de la 「Vérité」 / La Capitale des morts - Terminer (la difficulté Infernal ou supérieure)
Correction d'autres problèmes liés à la progression du jeu.
Correction d'un problème où il était possible de saisir du texte au-delà de la limite maximale de caractères lors de l'utilisation des notes d'ami ou du changement de nom.
Correction du problème où il était impossible de passer au Niveau de monde 4 par intermittence.
Correction du problème en cas de chute à travers le sol dans certaines zones lorsque la qualité graphique est réglée sur [Très faible].
Correction du problème où, si une quête ou une phase de contenu débutait avant la fin du chargement de tous les membres du groupe, l'interface utilisateur (UI) s'affichait anormalement ou la progression du jeu était bloquée par intermittence.
Correction du problème où l'exécution du Combo auto s'interrompait par intermittence.
Correction du problème où, par intermittence, le fait de sélectionner le bouton « Quitter le donjon » restait sans effet.
Correction du problème où le mécanisme d'application de l'effet « Augmentation des soins reçus » ne fonctionnait pas correctement.
Correction du problème où l'effet passif de certaines armes ne s'appliquait pas correctement par intermittence.
✦Système et UI
Carte / Zone
Correction de certains problèmes sur la carte et sur le terrain.
Problème où le coffre aux trésors, censé être débloqué par un mécanisme de feu spécifique dans la zone <Ma petite gourmandise>, reste verrouillé.
Problème d'affichage anormal de certains éléments de terrain dans les Mines de Ferzen de la zone ‘Ferzen’.
UI
L'affichage du statut hors ligne dans la liste d'amis a été amélioré pour être plus intuitif.
L'emplacement des notices affichées en haut de l'écran pendant le jeu a été ajusté afin de ne pas masquer les PV du boss ou la jauge de Déluge.
Masquage des lots à achat limité dans [Boutique] → [Lots] une fois la limite maximale atteinte.
Correction de certains problèmes d'interface utilisateur (UI) en jeu.
Correction du problème où les informations d'un joueur exclu de la confrérie ne s'affichent pas lors de la sélection de son icône.
Correction du problème où l'écran de fabrication s'affichait après la fin de l'animation lors de l'accès à la page [Graver] après une fermeture forcée du jeu pendant l'animation de niveau de passif.
Correction du problème où les infos de taux pour la [Sélection de Clotho - Aide énigmatique] ne s'affichaient pas correctement.
Correction du problème où l'animation du héros ne s'affichait pas correctement après être descendu d'un familier planeur près de la Cascade de l'ancienne forêt dans la « Vallée des sables ».
Correction du problème où des costumes impossibles à fabriquer s'affichaient dans la liste des costumes de Hauser.
Correction du problème où l'animation du héros ne s'affichait pas correctement lors de l'utilisation des compétences de certains familiers planeurs.
Ce phénomène est une spécification normale du jeu et ne sera pas modifié. (Ajouté le 21/05 à 05h40 UTC+1)
Correction du problème où certains éléments de l'interface utilisateur (UI) ne s'affichaient pas correctement dans l'événement [Événement d'essai du héros Clotho - Rapière].
Correction du problème où, lors de l'invocation d'un familier pendant une escalade, le familier ne disparaissait pas et l'animation du héros ne s'affichait pas correctement.
Paramètres
Afin d'améliorer l'accessibilité pour les personnes ayant des difficultés visuelles, une option [Assistance audio (utilisateurs malvoyants)] a été ajoutée dans [Paramètres] → [Volume].
De nouvelles options ont été ajoutées dans les onglets [Manette] et [Langue] de la fenêtre [Paramètres] :
[Manette] : Vibrations / Intensité des vibrations
[Langue] : Traduction
✦Héros et Compétences
Héros
La zone de frappe de l'attaque spéciale avec l'arme épée et bouclier de Daisy, ‘Daisy et Domby’, a été augmentée.
Correction de problèmes identifiés concernant les héros et les compétences :
Correction d'une erreur d'affichage du coefficient d’effet de barrière de Griamore à certains niveaux de potentiel, et augmentation de ce coefficient.
Avant : Inflige des dégâts équivalents à 85 % de l'attaque à l'ennemi et octroie un bouclier équivalent à 50% de la défense à toute l'équipe pendant 20 secondes.
Après : Inflige des dégâts équivalents à 85 % de l'attaque à l'ennemi et octroie un bouclier équivalent à 150% de la défense à toute l'équipe pendant 20 secondes.
En plus de la modification textuelle, l'effet réel de la compétence sera appliqué à l'identique.
Correction du problème où l'attaque combinée d’Escanor, lorsqu'il est équipé d’une hache, ne se déclenchait pas par intermittence malgré son utilisation.
Correction du problème où les PV de certains personnages étaient réduits lors de la reconnexion après avoir équipé puis retiré certains équipements gravés.
Correction du problème où certains coffres aux trésors ne s'affichaient pas sur la carte lors de l'utilisation de la compétence d'aventure « Détection des trésors » de Drake.
Correction du problème où les buffs de chances crit. et de dégâts crit. de l'attaque spéciale « Amélioration dimensionnelle » du bâton de Clotho ne disparaissaient pas dans certaines situations.
Correction du problème où les buffs de chances crit. et de dégâts crit. de l'attaque spéciale « Amélioration dimensionnelle » du bâton de Clotho s'appliquaient à d'autres héros lors de l’[événement d'essai du héros Clotho - bâton]
Correction du problème où l'effet d'affaiblissement de l'attaque spéciale « Impact solaire » de l'espadon d'Escanor ne s'applique pas lors de la deuxième attaque.
Correction du problème où les dégâts crit. ne s'appliquent pas par intermittence lorsque la statistique de dégâts crit. du héros est basse.
Les problèmes graphiques de certains héros ont été corrigés et améliorés.
Correction du problème où l'avatar du 『Livre stellaire』 « Rôdeur stellaire » de Clotho ne s'affichait pas correctement lors de la charge.
Correction du problème où l'effet visuel de la compétence normale « Lignée orgueilleuse » d’Escanor ne s'affichait pas correctement lorsque son potentiel était au [Niveau 7] et qu'il était équipé du costume d'arme « Hache sacrée Rhitta ».
✦Activités et aventure
Fabrication
Des sous-catégories ont été ajoutées aux catégories de fabrication de l'établi afin d'offrir une classification encore plus détaillée.
Cueillette / Extraction minière
Correction de problèmes survenant pendant les activités de collecte et de minage :
Problème où le suivi de l'objet « Algues » indiquait un emplacement différent de sa position réelle.
✦Plateformes
PlayStation®5
Certains graphismes ont été améliorés lors de la progression de la quête principale <Acte 13-8> « Un cri de panique ».
Mobile
Correction de certains problèmes survenant sur plateforme mobile :
Problème de saccades intermittentes de l'écran lors des déplacements lorsque la caméra de verrouillage de cible est activée.
Problème où l'utilisation de la souris restait possible pendant l'utilisation du pavé tactile.
Problème sur plateforme mobile où le maintien de l'attaque de base s'interrompt après l'utilisation de l'attaque ultime « Domination dimensionnelle » du bâton de Clotho.
Problème où le zoom avant/arrière ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations.
✦Autres
Certains graphismes de la scène de transition en cas de réussite de la pêche ont été améliorés.
Les graphismes de certains familiers ainsi que les scènes de transition de certaines zones ont été améliorés.
Correction d'un problème où il était impossible de modifier le paramètre de « Qualité graphique » sur certains appareils.
Correction d'un problème où certains éléments du décor ne devenaient pas transparents sous certains angles de vue de la caméra.
Modifications d'articles existants
Déplacement et réorganisation de l'ordre des articles existants
Déplacement du « Lot Développement d'équipement rapide » vers le menu [Croissance] → [Spécial].
Réajustement de l'ordre d'affichage de certains lots dans les onglets [Spécial] et [Croissance].
Arme
Rapière
Grimoire
Bâton
Élément
Vous pouvez obtenir [SSR] Clotho sur [Sélection de Clotho - Aide énigmatique]
✦Nouveaux événements
‘Sélection de Clotho - Aide énigmatique’
Période : Après la maintenance du 13/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)
Le taux d'obtention de [SSR] Clotho est augmenté sur [Aide énigmatique]
Vous pouvez effectuer des tirages dans [Aide énigmatique] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».
Si vous possédez « [SSR] Clotho » pendant la période de l'événement, vous pouvez acheter des « Points de potentiel de Clotho » dans l'onglet ‘Traînée stellaire cristallisée’ de la [Boutique d'échange] (menu [Boutique]), limité à 2 fois par serveur. La vente de cet article se terminera à la fin de la période de sélection.
‘Costume exclusif - Clair de lune sur l'aube’
Période : Après la maintenance du 13/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)
La récompense ultime « Jeu de la lune à l'aube » de l'événement [Clair de lune sur l'aube], est un costume exclusif pour l'héros Clotho. Elle peut être équipée comme skins pour [SSR] Clotho.
En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le skins ‘Jeu de la lune à l'aube’ et le costume d’arme « Épée sacrée Sephiora » pour [SSR] Clotho.
« Épée sacrée Sephiora » peut être équipée sur l'arme de type Rapière de [SSR] Clotho.
L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.
Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».
‘Héros Clotho - Événement d'essai de héros (Clotho)’
Période : Après la maintenance du 13/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)
Vous pouvez essayer « [SSR] Clotho » et terminer des défis pour obtenir diverses récompenses, telles que des Fragments stellaires et de l'EXP de maîtrise suprême.
Les héros du donjon d'essai sont au niveau de croissance maximum, et seul le costume et le costume d'arme sont appliqués.
‘Un moment de joie - Ouverture palpitante d'un cube !’
Période : Après la maintenance du 13/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)
Pendant la période de l'événement, en consommant des Clés de cube selon les objectifs de mission, vous pourrez obtenir des Clés de cube, des Tickets de tirage de héros classique et des Fragments stellaires en guise de récompenses de complétion.
Le nombre de clés cubiques utilisées est cumulé pendant la période de l'événement et reflété dans la progression des missions.
Une fois toutes les missions terminées et la progression finale atteinte, vous pourrez récupérer la récompense finale.
✦Nouveau contenu
Ajout de nouvelles difficultés pour les Donjons et Défi de boss
La difficulté [Abysse] sera ajoutée pour le donjon « Nid d'araignée profond » et le Défi de boss « Dragon ancien 「corrompu」 ».
Les difficultés [Infernal] et [Abysse] seront ajoutées pour le « Donjon d'or » et le « Donjon de croissance de maîtrise ».
Les difficultés se débloquent progressivement à mesure que vous les terminez, de la plus basse à la plus élevée.
Les détails concernant les récompenses peuvent être consultés directement en jeu.
Ouverture du Passe Hawk - Saison Ⅱ
Après la mise à jour du 13/05, le Passe Hawk - Saison Ⅱ sera disponible.
Avec le lancement de la Saison Ⅱ du Passe Hawk, les produits et les niveaux du Passe Hawk précédent seront réinitialisés.
Durant la période du Passe Hawk, vous pourrez obtenir des récompenses gratuites en augmentant votre niveau via des missions. En achetant le produit « Passe Hawk », vous pourrez recevoir les récompenses Plus en complément des récompenses gratuites.
Vous pourrez déverrouiller les récompenses Plus du « Passe Hawk » en achetant les produits Passe Hawk Plus et Passe Hawk Supérieur.
Dès l'achat des produits Passe Hawk Plus et Passe Hawk Supérieur, des récompenses bonus supplémentaires vous seront fournies et pourront être récupérées via votre boîte aux lettres.
Vous pouvez consulter les détails concernant la période d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.
Pour plus d’informations concernant le Passe Hawk, veuillez consulter l’annonce ci-dessous.
Ajout d’une fonction de modification de la qualité et du niveau de passif des équipements gravés
Une fonction permettant de modifier la qualité et le niveau de passif de vos équipements gravés a été ajoutée.
Vous pouvez modifier la qualité et le niveau de passif directement depuis l'écran [Modifier le bonus].
Il est impossible de modifier la qualité d'un équipement gravé ayant déjà atteint sa qualité maximale.
En utilisant l’objet « Aiguille de couture de tailleur » sur votre équipement gravé, sa qualité sera modifiée de façon aléatoire.
En utilisant ‘Aiguille de couture de maître tailleur’, vous pouvez augmenter la qualité de votre équipement gravé de +1 à +3 au maximum.
L’Aiguille de couture de maître tailleur peut être obtenue en achetant des lots dans la Boutique.
En utilisant l'objet « Ciseaux de couture de graveur » sur votre équipement gravé, son niveau de passif sera modifié de façon aléatoire.
‘Aiguille de couture de tailleur’ et ‘Ciseaux de couture de graveur’ peuvent être obtenus en les fabriquant sur l’établi.
Ajout de nouvelles recettes de fabrication
De nouveaux objets, armes et armures fabricables ont été ajoutés.
[Objet]: Aiguille de couture de tailleur, Ciseaux de couture de graveur
[Arme]: Rapière de l'âme vorace
[Armure]: Boucles d'oreilles / Collier / Anneau de l'hymne régénérateur
Autres nouveaux contenus
Ajout de 5 nouveaux succès liés à Clotho ainsi qu’à la modification de la qualité, des bonus et du niveau de passif des équipements gravés.
Ajout de 4 nouveaux titres liés à la modification de la qualité, des bonus et du niveau de passif des équipements gravés.
La portée d'interaction a été améliorée pour permettre de récupérer les coffres au trésor, les ressources à collecter et les objets au sol d'une distance légèrement plus éloignée.
Amélioration permettant d'effectuer des collectes et des interactions tout en étant sur un grand familier montable avec des grands héros (tels que Escanor).
Améliorations du contenu et du système
✦Amélioration du parcours de progression de certains donjons
Lors de l'entrée dans la difficulté [Abysse] du donjon « Mines de Ferzen », le combat contre le boss « Nécrose, prédateur 「abyssal」 » s'engagera désormais directement.
Ajout d'un mécanisme dans le donjon « Nid d'araignée profond » pour permettre un déplacement plus rapide.
L'ajout du nouveau mécanisme pour le donjon « Nid d'araignée profond » s'applique uniquement à la difficulté [Abysse]. (Ajouté le 13/05 à 07h40 UTC+1)
✦Suppression de la limite de temps en difficulté [Infernal], [Abysse]
La limite de temps a été supprimée pour les difficultés [Infernal] et [Abysse] des Donjons et Défis de boss.
Parallèlement à la suppression de la limite de temps, un affichage du temps a été ajouté pour vous permettre de consulter votre temps de complétion.
✦Augmentation du taux de drop de l’Essence de transcendance
Le taux d'obtention de l’Essence de transcendance sur les boss des Donjons et Défis de boss en difficulté [Abysse] a été augmenté.
Correction de problèmes et améliorations
✦Quêtes et contenus
Quête principale
Correction d'un problème où la progression de la quête principale pouvait être bloquée dans certaines situations.
Correction d'un problème où un certain PNJ disparaissait lors de la quête <Acte 3-B - Chapitre 6> « L'identité de la jeune fille », bloquant ainsi la progression de la quête.
Correction d'un problème où la progression de la nouvelle quête principale était bloquée lors de la connexion au jeu depuis certains endroits.
Correction d'un problème où le temps en jeu ne changeait plus après avoir progressé dans l'<Acte 13> de la quête principale.
Correction d'un problème où <Acte 13 - Chapitre 21> « Une tentative de persuasion » ne pouvait plus progresser si la fenêtre était fermée pendant la recommandation de bière en jeu de groupe.
Correction d'un problème où la quête principale ne se mettait pas à jour immédiatement dans certains endroits.
Groupe
Correction de certains problèmes survenant lors du jeu en groupe, ainsi que d'un problème où il était temporairement impossible de rejoindre un groupe.
Correction d'un problème où, dans certaines situations, une invitation de groupe pouvait être envoyée via le menu d'amis lors d'une étape de quête où le jeu en groupe n'est normalement pas autorisé.
Correction d'un problème où le joueur était téléporté vers le « Pic rocheux » lors de la sortie d'un groupe.
Correction d'un problème où, lors de la création d'un groupe, la difficulté par défaut du donjon repassait au niveau le plus bas.
Correction d'un problème où un message d'avertissement incorrect s'affichait lors de l'invitation dans un groupe d'un joueur ayant la même progression dans la quête principale.
Donjons et défi de boss
Correction de certains problèmes survenant lors de l'exploration des donjons.
Correction d'un problème où, dans le donjon « La Capitale des morts », le Golem de cristal de vie ou les héros pouvaient être déplacés par intermittence en dehors de la barrière.
Correction d'un problème où il était possible de traverser anormalement certaines zones dans le donjon « Mines de Ferzen ».
Correction d'un problème où, après une mort face à un boss de donjon et une réapparition au point de distorsion, le temps de complétion s'affichait de manière incorrecte et qu'il était possible de poursuivre le donjon.
Correction d'un problème où certaines séquences normalement impossibles à passer pouvaient être passées durant un donjon.
Correction d'un problème où, lors d'un jeu en groupe dans la difficulté [Abysse] du donjon « Mines de Ferzen », certains membres du groupe ne pouvaient pas obtenir de récompenses dans certaines situations.
Correction d'un problème où, lors de l'abandon d'un groupe pendant un donjon, les PV étaient consommés dans certaines situations, entraînant la mort du héros.
Autres quêtes
Correction d'un problème où il était impossible de [Jeter] des objets liés à certaines quêtes. Modification afin de rendre impossible l'action [Jeter] pour les objets de certaines quêtes. (Ajouté le 13/05 à 07h59 UTC+1)
Correction de certains problèmes survenant lors d'étapes ou de situations spécifiques pendant la progression des quêtes.
Correction d'un problème où un certain PNJ disparaissait lors de la quête de région « Une vallée dangereuse », bloquant ainsi la progression de la quête.
Correction d'un problème où un coffre au trésor s'affichait déjà ouvert avant d'avoir accepté la quête secondaire « Chaleur ardente », rendant impossible la validation de la quête.
Autres
Correction d'autres problèmes liés à la progression du jeu.
Correction d'un problème où les compétences de certains familiers disparaissaient ou étaient appliquées de manière incorrecte.
Correction d'un problème où l'affichage de la Confrérie était maintenu même après en avoir été exclu.
Correction d'un problème où des objets non publiés étaient affichés sur la page d'informations de taux..
Correction d'un problème lors de l'utilisation d'une manette où une icône spécifique s'affichait sur des objets sans source d'obtention.
Correction d'un problème où les informations de composition d'équipe de la « Jonction de l’espace-temps » n'étaient pas sauvegardées lors de la reconnexion au jeu.
Correction d'un problème dans certains environnements où la mise à jour des quêtes et l'utilisation des points de téléportation étaient impossibles, et où certains contenus ne se débloquaient pas.
Correction d'un problème où il était impossible d'interagir avec le cube de récompense après avoir vaincu un boss, empêchant ainsi l'obtention des récompenses.
✦Système et UI
Carte / Zone
Les informations de localisation du dernier étage de la Prison de Baste sont supprimées de la carte.
Seules les informations de localisation sont supprimées, le gameplay reste normalement accessible.
Correction d'un problème où il était impossible de traverser normalement certaines zones du monde.
Correction de certains problèmes sur les cartes et le terrain.
Correction d'un problème sur la carte du monde où certaines pierres de charge de Livre stellaire étaient affichées de manière incorrecte.
Correction d'un problème dans la Vallée du croissant de lune où la description de la pierre de constellation ne correspondait pas à son icône.
Correction d'un problème où le nombre de points de distorsion affiché dans la [Progression] de la carte ne correspondait pas au nombre réel.
Correction d'un problème où certaines récompenses ne tombaient pas lors de l'élimination de monstres normaux.
Correction d'un problème où la progression de région sur la carte dépassait 100 % dans certaines situations.
Correction d'un problème dans certains environnements où les repères de carte placés disparaissaient.
Correction d'un problème où le nombre de coffres au trésor dans la région de la « Tombe du dragon » s'affichait incorrectement sur la carte.
Correction d'un problème où un coffre au trésor apparaissait déjà ouvert avant même d'avoir activé les dispositifs d'énigme du monde, rendant l'obtention des récompenses impossible.
Point Rouge
Correction d'un problème où les points rouges en jeu ne s'affichaient pas correctement.
Correction d'un problème où les points rouges des Défis de boss ne disparaissaient pas.
Correction d'un problème où le point rouge ne disparaissait pas après avoir complété l'enregistrement d'un objet spécifique dans le Codex.
Correction d'un problème où le point rouge de notification du chat ne disparaissait pas dans certaines situations.
UI
Modification du nom de la statistique : « Taux de persévérance » devient « Taux de parade ».
Lors d'une parade en combat, l'affichage a été amélioré pour faire apparaître le texte de parade (Block).
Correction de certains problèmes d'interface (UI) en jeu.
Correction d'un problème où une partie de l'écran de description des poissons ne s'affichait pas correctement.
Correction d'un problème où, lors du passage de l'onglet [Armes] à [Armures] dans l'écran [Infos du héros], l'écran de « Renforcement » s'affichait temporairement au lieu de celui de « Raffinement ».
Correction d'un problème où la classe de combat de Daisy n'était pas correctement prise en compte dans la progression de la mission [Atteindre un échelon de classe de combat avec Daisy] du « Lot mission de croissance de Daisy Ⅱ ».
Correction d'un problème où la saisie du chat était perturbée de manière anormale lorsque le joueur était touché par un ennemi en écrivant.
Correction d'un problème où les bonus basés sur la chance de l'équipement ne s'affichaient pas correctement.
Correction d'un problème où, après avoir ouvert le taux de récompense de donjon, le fait de revenir en arrière pour vérifier le taux du cube de récompense de terrain affichait à la place celles du donjon.
Correction d'un problème où l'écran d'obtention de récompense ne s'affichait pas correctement lorsque le joueur quittait le donjon d'événement au moment de terminer l'Événement d'essai de héros.
✦Activités et aventure
Fabrication
Les matériaux requis pour fabriquer « [Autre] Restes de la faille » ont été réduits, et certains matériaux ont été supprimés ou ajoutés.
[Autre] Alliage de pierre de soleil est supprimé, et 5 [Autre] Fleur du soleil sont ajoutées.
La limite de fabrication hebdomadaire de « [Autre] Restes de la faille » passe de 3 → 10 fois par semaine.
Correction d'un problème dans certains environnements où les favoris de l'établi étaient réinitialisés.
Cueillette / Extraction minière
Correction d'un problème où il était possible de collecter du Minerai de pierre de soleil avec un familier autre qu'un familier d’extraction minière.
✦Héros et Compétences
Héros
Correction de problèmes identifiés concernant les héros et les compétences.
Correction d'un problème où l'effet de réduction du temps de recharge des compétences normales ne s'appliquait pas lorsque l'effet « Prêtresse draco » était actif au [Niveau 7] du potentiel du bâton de Mannie.
Correction d'un problème où les effets de malus de l'attaque spéciale et de l’attaque ultime de l'arme de type grimoire de « Bug » s'affichaient différemment des effets réellement appliqués.
Avant : Dégâts des Ténèbres / Défense des Ténèbres
Après : Résistance aux Ténèbres
Outre la modification du texte, cela n'a aucun impact sur les effets réels de la compétence.
Correction d'un problème où le changement de héros était impossible dans certaines situations.
Correction d'un problème où la jauge de Déluge de certaines invocations se chargeait avec l'élément du héros qui attaquait.
Correction du problème où l'effet de réduction du cycle des dégâts d'inflammation de la compétence normale « Soleil cruel » de l'Espadon d'Escanor s'appliquait à tous les types de dégâts continus.
Correction d'un problème où la durée de l'effet de Gelure appliqué par la compétence normale « Rupture d'âme gelée » avec l'arme de type épées doubles de Mannie ne s'affichait pas.
Avant : Applique un effet de Gelure à chaque attaque.
Après : Applique un effet de Gelure pendant 20 secondes à chaque attaque.
Outre la modification du texte, cela n'a aucun impact sur les effets réels de la compétence.
Correction d'un problème où Escanor ne pouvait pas utiliser ses compétences et son attaque ultime dans certaines situations.
Correction d'un problème de fonctionnement anormal lors d'une tentative de relève pendant l'utilisation de certaines compétences par certains héros.
Les graphismes en combat de certains héros ont été corrigés et améliorés.
Correction d'un problème où l'effet visuel de l'arme ne disparaissait pas de manière intermittente lors de l'utilisation du coup ultime avec l'arme de type épée longue de Meliodas.
Correction d'un problème où l'effet visuel de l'arme ne disparaissait pas de manière intermittente lors de l'utilisation de compétences avec l'arme de type baguette de King.
Correction d'un problème où l'icône de l'attaque ultime s'affichait de manière anormale lors de l'utilisation de « Bombardement glacial » après avoir dépassé le [Niveau 5] du potentiel de la rapière de Jericho.
Modification de l'animation de l'attaque spéciale « Soleil condensé » pour la hache d'Escanor. (Ajouté le 13/05 à 11h05 UTC+1)
Ce changement visuel n'affecte en rien les effets de la compétence.
✦Plateformes
Mobile
Correction d'un problème où, après avoir accédé au « Défi du boss » en groupe, l'entrée se faisait uniquement face au Golem gardien 「corrompu」.
Correction d'un problème d'affichage anormal de l'interface utilisateur (UI) et des graphismes sur les appareils mobiles.
Correction d'un problème où des objets pouvaient ne pas s'afficher correctement selon la position dans la « Mine de Ferzen ».
Correction d'un problème où l'écran ne s'affichait pas correctement lors de certaines quêtes.
Correction d'un problème d'affichage anormal de l'interface utilisateur (UI) sous l'effet de la « Capacité du 『Livre stellaire』 : Purification » lors de l’<Acte 12-11> « Arrêter la 「corruption」 ».
✦Autres
Amélioration des graphismes de terrain sous certaines conditions météo.
Correction d'un problème où certains graphismes ne s'affichaient pas correctement dans la région de Solgales.
Ajout et modification de produits
Ajout de nouveaux produits
Les informations détaillées sur les produits ainsi que leur durée d'affichage peuvent être consultées directement en jeu.
✦Lot Mission de croissance de Clotho Ⅰ ~ Ⅱ
Période : Après la maintenance du 13/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)
L'achat de ce produit est activé dès l'obtention de l'héros « [SSR] Clotho ».
Ce lot vous permet d'obtenir des ressources de croissance supplémentaires en accomplissant des missions liées à la progression du héros « [SSR] Clotho ».
Vous pouvez récupérer des récompenses pour chaque mission accomplie dans les onglets [Général] et [Remarquable]. Une fois toutes les missions terminées, une récompense de complétion supplémentaire vous sera accordée.
Indépendamment de la période de vente des « Lots Mission de croissance », une période d'accomplissement sera ajoutée, permettant ainsi de poursuivre les missions pendant une période déterminée même après la fin de la vente.
✦Lots permanents
[Spécial] : Lot Boost de qualité d'équipement gravé / Lot Réinitialisation d'équipement gravé
Le moment de la réinitialisation du nombre d'achats pour chaque lot peut être consulté en détail directement dans le jeu.
✦Modification de la limite d'achat et prix de certains articles de la boutique d'échange
La limite d'achat de l'article ‘Restes de la faille’ dans l'onglet [Loyauté] passe de 5 → 20 fois par mois.
Dans l'onglet [Loyauté], le prix de l'article ‘Restes de la faille’ passera de 3,000 à 300 points de Loyauté.
✦Aperçu de la mise à jour de la version 1.3 (Partie 2)
Les événements, contenus et améliorations ci-dessous seront disponibles après la mise à jour de la Partie 2 de la version 1.3, le 20/05. 21/05 (Ajouté le 19/05 à 10h03 UTC+1)
1. Événements
Événement d’histoire - Écho des cœurs
: L’histoire et le donjon d'événement de notre tout premier événement de saison, « Écho des cœurs », seront ajoutés. À cette occasion, une boutique d'échange d'événement ouvrira ses portes, où vous pourrez dépenser des ressources exclusives obtenues via l'histoire et les missions.
‘Mission de classement - Au sommet (Saison I)’
: Un tableau des scores pour enregistrer vos exploits dans le Défi du boss et la Jonction de l'espace-temps sera disponible, ainsi qu'une boutique d'échange d'événement où vous pourrez obtenir des matériaux de croissance.
2. Contenus
Déverrouillage des secteurs 3 et 4 de la Jonction de l'espace-temps
: Les secteurs 3 et 4 de la Jonction de l'espace-temps se déverrouilleront progressivement.
Secteur 3 : Après la maintenance du 20/05 21/05
Secteur 4 : Le 27/05 à 08h00 (UTC+1)
<strong>※ Le calendrier de déverrouillage du secteur 3 a été modifié. (Ajouté le 19/05 à 10h03 UTC+1)</strong>
3. Améliorations
Ajout de la fonction [Recherche de groupe] pour les donjons
: Une fonction [Recherche de groupe] sera ajoutée pour vous permettre de faire des donjons en groupe avec d'autres Gardiens des étoiles grâce au matchmaking automatique.
Cette fonctionnalité sera d'abord appliquée uniquement au donjon d'événement « Temple de l'Amour ». Elle sera étendue lors de prochaines mises à jour, et les détails seront communiqués au moment de leur déploiement. (Ajouté le 19/05 à 10h03 UTC+1)
Ajout du Mode Soutien au combat
: Le Mode Soutien au combat, qui vous aide à contrôler votre personnage pendant les combats, sera ajouté dans les paramètres.
Arme
Hache
Espadon
Épée et bouclier
Élément
Vous pouvez obtenir [SSR] Escanor sur [Sélection d’Escanor - Aube du glorieux soleil]
✦Nouveaux événements
‘Sélection d’Escanor - Aube du glorieux soleil’
Période : Après la maintenance du 23/04 jusqu'à la maintenance du 13/05 (UTC+1)
Le taux d'obtention de [SSR] Escanor est augmenté sur [Aube du glorieux soleil]
Vous pouvez effectuer des tirages dans [Aube du glorieux soleil] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».
Si vous possédez « [SSR] Escanor » pendant la période de l'événement, vous pouvez acheter des « Points de potentiel d’Escanor » dans l'onglet ‘Traînée stellaire cristallisée’ de la [Boutique d'échange] (menu [Boutique]), limité à 2 fois par serveur. La vente de cet article se terminera à la fin de la période de sélection.
Période : Après la maintenance du 23/04 jusqu'à la maintenance du 13/05 (UTC+1)
La récompense ultime « Hache sacrée Rhitta » de l'événement [Trésor sacré : Hache sacrée Rhitta], est un costume d’arme exclusif pour l'héros Escanor. Elle peut être équipée comme skins d’arme pour [SSR] Escanor.
En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le skins <Le Lion de l'Orgueil> et le costume d’arme « Hache sacrée Rhitta » pour [SSR] Escanor
L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.
Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».
‘Héros Escanor - Événement d'essai de héros (Escanor)’
Période : Après la maintenance du 23/04 jusqu'à la maintenance du 13/05 (UTC+1)
Vous pouvez essayer « [SSR] Escanor » et terminer des défis pour obtenir diverses récompenses, telles que des Fragments stellaires et de l'EXP de maîtrise suprême.
Les héros du donjon d'essai sont au niveau de croissance maximum, et seul le costume et le costume d'arme sont appliqués.
‘Le soleil levant - Événement de connexion de célébration de mise à jour’
Période : Après la maintenance du 23/04 jusqu'au 03/06 à 07:59:59 (UTC+1) <strong>jusqu’à la maintenance du 04/06 (UTC+1)</strong> * La période de l'événement a été prolongée. (Ajouté le 13/05 à 07h42 UTC+1)
Connectez-vous simplement durant la période de l'événement pour obtenir un familier spécial ainsi que des ressources de croissance pendant 14 jours.
L'événement de connexion est réinitialisé chaque jour à 08h00 (UTC+1).
‘Mission solaire - Promesse d'espoir’
Période : Après la maintenance du 23/04 jusqu'à la maintenance du 13/05 (UTC+1)
Des « Jetons d'or brillants » peuvent être obtenus en accomplissant des missions d'aventure et de fabrication durant la période de l'événement.
Les « Jetons d'or brillants » peuvent être échangés dans la [Boutique d'échange d'événement] contre diverses récompenses, telles que le skins « Incarnation de l'Orgueil » pour Escanor, des Fragments stellaires et des sceaux de gravure rutilants.
Vous pouvez accéder à la [Boutique d'échange d'événement] en haut à droite de la page de l'événement.
✦Nouveau contenu
Quête principale Acte 13 <Le soleil se lève à nouveau>
L'Acte 13 de la quête principale, <Le soleil se lève à nouveau>, sera ajouté.
Avec l'ouverture de cette quête, la nouvelle région <Ma petite gourmandise> fera son apparition.
Nouveau Défi de Boss : Galan de la 「Vérité」
Le nouveau boss « Galan de la 「Vérité」 » a été ajouté au Défi de Boss.
Pour « Galan de la 「Vérité」 », les niveaux de difficulté [Cauchemar], [Infernal] et [Abysse] sont disponibles. Après avoir vaincu le boss, vous pourrez obtenir des récompenses en utilisant des Clés de cube.
En terrassant « Galan de la 「Vérité」 », vous pourrez obtenir l'« Œil maléfique de la folie », nécessaire pour fabriquer l'arme spéciale « Hache de l'âme vorace », ainsi que des armures.
Ajout des difficultés [Infernal] et [Abysse] pour le donjon Mines de Ferzen
Les difficultés [Infernal] et [Abysse] ont été ajoutées au donjon Mines de Ferzen.
En terminant la difficulté [Abysse], vous pourrez obtenir des « Fragments stellaires » et « Éclats de cristal magique SSR » comme récompense de première réussite.
Les difficultés [Infernal] et [Abysse] se débloqueront séquentiellement après avoir terminé les niveaux de difficulté précédents.
Vous pouvez consulter les informations détaillées sur les récompenses directement en jeu.
Jonction de l'espace-temps
Date d'ouverture de la Saison I : le 29/04 à 08h00 (UTC+1)
La « Jonction de l'espace-temps » est accessible via le bas du [Menu (☰)] et est ouverte pendant toute la durée de la saison.
La « Jonction de l'espace-temps » est un contenu où vous progressez à travers différents paliers. De nouvelles zones seront étendues périodiquement.
※ Plus d’informations concernant la « Jonction de l'espace-temps » seront communiquées ultérieurement via une annonce séparée.
Ajout de nouveaux équipements gravés
De nouveaux équipements gravés pour les héros existants seront ajoutés.
Ajout de la fonction de fabrication d'armures (Matériau pour de l'équipement gravé)
Les recettes de fabrication pour les armures « Gardien des étoiles », « Cauchemar ressuscité » et « Désir corrompu » ont été ajoutées afin de permettre la création de matériaux pour de l'équipement gravé.
En utilisant les matériaux obtenus via les donjons et les défis de boss, vous pouvez désormais fabriquer de manière sélective des pièces spécifiques de chaque ensemble d'armure.
Extension du niveau de l'Établi et ajout de nouveaux objets à fabriquer
Le niveau de l'Établi est étendu du Lv. 5 au Lv. 6 (Établi de maître artisan).
De nouveaux objets, armes et équipements pouvant être fabriqués ont été ajoutés.
[Objet] : Pierre de soleil, Alliage de pierre de soleil, Cristal aquatique, Potion de récupération de PV spéciale, Schéma de fabrication d’arme rare, Restes de la faille
[Arme] : Hache de l'âme vorace
[Armure] : Haut/ceinture/bas/bottes de combat du désir corrompu, Haut/ceinture/bas/bottes de combat du gardien des étoiles, Haut/ceinture/bas/bottes de combat du cauchemar ressuscité
[Familiers] : Machine d'extraction minière mobile
Ajout de composants dans certains Lots
De nouveaux objets ont été ajoutés aux composants de certains Lots.
[Lot de chance de minerais peu communs/supérieur] : Ajout de‘Minerai de pierre de soleil’
[Lot de chance/sélection de soutien d'amélioration d'arme] : Ajout de ‘Fleur du soleil’
[Lot de chance/sélection de matériaux de maîtrise]: Ajout de ‘Fleur du soleil’
[Lot de chance/sélection peu commun de plantes sauvages]: Ajout de ‘Orchidée fantôme’
Autres nouveaux contenus
6 nouveaux familiers pouvant être obtenus via la fabrication, la capture ou la pêche ont été ajoutés.
Les nouveaux familiers « Grand hibou sage » et « Hawk (glorieuse moustache) » peuvent être obtenus comme récompenses de connexion avec [Le soleil levant- Événement de connexion de célébration de mise à jour].
3 nouveaux succès ont été ajoutés, pouvant être accomplis via la nouvelle quête principale et le nouveau Défi de Boss.
De nouveaux dispositifs d'énigme du monde de type « Feu » et « Physique » ont été ajoutés dans le Monde.
De nouveaux ingrédients et de nouvelles recettes de cuisine ont été ajoutés.
Nouvelle cuisine : bière au houblon, ragoût de champignons et de quinoa, punch à la pastèque
De nouveaux objets pouvant être recyclés ont été ajoutés.
Nouveaux objets recyclables : Orchidée fantôme, aile d'insecte luisant, Pierre d'élévation peu commune/supérieure/suprême/spéciale
Améliorations du contenu et du système
✦Ajout d'une fonction d'aperçu des statistiques de l'équipement gravé
Amélioration de l'écran de fabrication pour permettre de vérifier à l'avance les compétences passives et les statistiques de l'équipement lors de la fabrication d'un équipement gravé.
✦Amélioration de l'ergonomie liée à la collecte
Amélioration permettant la collecte en continu lors du suivi des cibles de cueillette et d'extraction minière.
Vous pouvez définir le nombre de suivis consécutifs sur « 3 / 5 / 10 / Illimité » via l'option [Définir les tentatives de suivi continu] dans l'onglet [Paramètres] - [Autre]. (Ajouté le 22/04 à 04h20 UTC+1)
Amélioration de l'affichage des informations sur les récompenses selon le niveau du monde, désormais plus détaillées sur la carte du monde.
Amélioration de l’affichage des informations sur l'obtention d'objets pour les monstres d'élite et les boss dans les donjons, afin de permettre une vérification plus intuitive lors de vos sessions de jeu.
Correction du problème rendant impossible le pistage de certains objets de collecte.
✦Amélioration de la quête principale dans la région de Liones
Amélioration du tutoriel de début de jeu afin de fournir des instructions plus précises lors des étapes clés.
Ajustement à la baisse des statistiques de certains monstres dans la région de Liones.
✦Renforcement de l'objectif des combats répétitifs
Ajout d'une chance d'obtenir des matériaux sur les monstres d'élite et les boss de terrain, utilisables pour la maîtrise et la fabrication.
Ajout d'une chance d'obtenir des matériaux nécessaires à la fabrication de « Restes de faille » en vainquant des monstres d'élite et des boss dans les donjons.
Ces récompenses peuvent être obtenues sans consommer des clés de cube.
✦Amélioration des options de qualité pour certains équipements
Les options de certaines tranches de qualité pour les ensembles d'équipement « Gardien des étoiles », « Cauchemar ressuscité » et « Mineur fou » ont été ajustées à la hausse.
Correction de problèmes et améliorations
✦Quêtes et contenus
Quête principale
Correction de problèmes empêchant la progression ou d'autres anomalies identifiées dans certaines situations lors de la quête principale.
Correction du crash intermittent pendant l'Acte 11-26 « J'accuse ! » et de l'impossibilité de progresser après une reconnexion dans certaines situations.
Correction d'une anomalie d'affichage graphique pour Tristan lors de l'Acte 11-26 « J'accuse ! ».
Correction d'une anomalie d'affichage de la carte « Caverne du désert » dans l'Acte 10 dans certaines situations.
Mines de Ferzen
Correction d'anomalies survenant sur la carte lors des sessions de jeu dans les Mines de Ferzen.
Correction du problème où, si un joueur quittait le groupe après le départ de la berline, il était renvoyé à sa position initiale et le départ de la berline devenait impossible.
Correction du problème où la berline s'arrêtait ou traversait de manière anormale certaines zones dans certaines situations.
Groupe
Correction de certains problèmes survenant lors du jeu en groupe et de l'impossibilité intermittente de rejoindre un groupe.
Correction de l'émission anormale de courant lors de la reconnexion après une déconnexion réseau pendant la rotation d'un dispositif de relais en groupe.
Correction du problème de synchronisation de la posture de combat d'un membre du groupe lorsqu'il effectue une attaque groupée.
Correction du problème où une fenêtre de reconnexion au serveur s'affichait par intermittence pour les membres du groupe lorsque le chef de groupe, après avoir quitté puis rejoint le groupe, invitait de nouveaux membres.
Correction du problème permettant d'envoyer des invitations de groupe via le menu d'amis dans des zones de quête où le jeu en groupe est normalement impossible.
Correction de l'affichage du bouton « Quitter le donjon » lors de la reconnexion après une déconnexion pendant une quête spécifique en groupe.
Correction de l'affichage intermittent du bouton d'invitation de groupe d'un ami comme étant désactivé.
Correction du problème où l'interface d'invitation de groupe ne disparaissait pas si le chef de groupe subissait une déconnexion réseau au moment où l'invité acceptait.
Correction du problème où l'interface de la zone de mini-jeu ne s'affichait pas pour les membres du groupe lors d'une quête de mini-jeu en groupe.
Correction du problème intermittent où la compétence de courant ascendant du familier planeur ne fonctionnait pas sur les Aquilons en groupe.
Correction du problème où, après un changement du niveau du monde, les récompenses ne se synchronisaient pas correctement avec le nouveau niveau en quittant le groupe.
Donjons et défi de boss
Amélioration permettant d'afficher les récompenses d'élite dans la liste des récompenses des défis de donjon et de boss.
Modification de l'emplacement du dernier portail d'Aquilon dans le donjon « La Capitale des morts ».
Correction de certains problèmes survenant lors des défis de donjon et de boss.
Correction du problème où, en cas de mort par chute lors du combat contre le boss « Guila, vice-capitaine de Liones » dans « La Capitale des morts », le joueur ressuscitait à un endroit anormal même si le donjon était terminé en mode spectateur.
Correction de l'apparition intermittente du cube à récompense à l'extérieur de la barrière après avoir vaincu un boss dans certaines situations.
Correction de l'absence intermittente de l'interface de confirmation de réussite après avoir vaincu un boss.
Correction du problème où l'utilisation de la fuite d'urgence à certains endroits du donjon « Nid d'araignée profond » déplaçait le joueur vers l'emplacement de l'araignée femelle.
Correction du problème où, lors de l'utilisation d'une grande fleur de vent en groupe dans « La Capitale des morts », le joueur qui l'utilisait déjà faisait une chute.
Fonctionnalités - Correction permettant de recevoir les récompenses instantanément au lieu de les envoyer dans la boîte aux lettres, afin de pouvoir les vérifier immédiatement.
Les produits payants achetés dans la [Boutique] et les articles achetés avec des « Mémoire des étoiles » seront envoyés dans la boîte aux lettres. Toutes les autres récompenses seront désormais distribuées instantanément.
Ajout d'une fonction [Skip] pour la vidéo d'introduction affichée lors du premier accès au jeu.
Correction du problème où certaines fonctionnalités du Passe Hawk ne fonctionnaient pas correctement lors d'une reconnexion après une instabilité réseau.
Amélioration permettant d'obtenir des traînées stellaires cristallisées lors de l'obtention d'un héros via le « Bonus du 120e tirage », la boîte aux lettres ou la boutique, en dehors des tirages classiques.
Les héros obtenus par ces méthodes avant la maintenance du 23/04 seront également éligibles pour une application rétroactive. Les modalités et le calendrier de distribution seront communiqués par cette annonce.
Cet élément a été retiré de la mise à jour de la version 1.2 car il nécessite un examen approfondi. Nous vous communiquerons les détails et le calendrier ultérieurement. (Ajouté le 23/04 à 14h54 UTC+1)
Correction de l'anomalie d'application des statistiques des options secondaires des armes en fonction de leur plafond.
Suite à cette correction, l'équilibrage de certains groupes d'armes sera réajusté. (Ajouté le 23/04 à 14h54 UTC+1)
Autres quêtes
Correction de problèmes survenant à certaines étapes ou dans certaines situations lors de la progression des quêtes.
Correction de l'affichage du message [Vous entrez dans une zone de quête.] lors d'une interaction à l'intérieur de la zone de certaines quêtes.
Correction de l'affichage du cube du Golem de la pierre de lieu lors de certaines scènes cinématiques.
Correction du problème où la barre de PV des monstres ne s'affichait pas ou s'affichait sur le héros utilisé dans certaines situations.
Correction du verrouillage de certains contenus en cas de crash pendant la quête de région « Retrouvez la vieille sacoche de Selah pendant que les ours-garous regardent ailleurs ».
Correction de l'impossibilité de purifier la 「fleur des abysses」 lors d'une réentrée dans le donjon après avoir terminé la quête secrète « Déracinement » dans le Donjon souterrain de Baste, empêchant ainsi la progression.
Contenus
Ajout d'un guide sur le héros à tester dans l'écran de l'événement d’essai de héros.
Correction du problème où, après avoir vaincu un boss de terrain, le cube de récompense apparaissait à l'intérieur de certains terrains ou l'icône d'interaction ne s'affichait pas, empêchant l'obtention des récompenses.
Correction de problèmes survenant lors de l'événement d’essai de héros.
Correction du problème où les monstres ne pouvaient pas être vaincus par intermittence lors de l'événement d’essai de héros (Daisy).
Correction de la baisse de puissance de combat de l'équipe lors de la sortie du donjon après avoir accédé à l'événement d’essai de héros.
Autres
Correction du problème où la vitesse de ruée persistait lors d'un saut après une ruée avec un familier montable, et augmentation de 10% de la vitesse de déplacement pour tous les familiers montables.
Amélioration permettant de vérifier les informations sur les objets recyclés lors du processus de recyclage.
Amélioration permettant au familier Hawk (Dragon tyran) de charger les Pierres d'élément lors de l'utilisation de sa compétence.
Correction permettant désormais la capture des familiers « Phalène multicolore délicat », « Fleur ambulante rouge » et « Frelon sauvage piquant ».
Correction de divers autres problèmes liés à la progression du jeu.
Correction du problème où certaines notifications de récompense pour un succès accompli s'affichaient sans que les conditions ne soient remplies.
Correction d'un délai de réponse du bouton [Menu Potentiel] sur l'écran affiché lors de l'obtention de potentiel après avoir atteint le niveau maximum de maîtrise d'arme.
Correction du problème où un message d'échec de quête s'affichait lors d'une reconnexion pendant le tutoriel initial.
Correction du problème où le raccourci ne fonctionnait pas lors d'une tentative de changement d'option d'équipement gravé lorsque les matériaux requis étaient insuffisants.
Correction du problème où le résultat de l'enchantement précédent était conservé si le héros est vaincu sur l'écran des résultats de l'enchantement.
✦Système et UI
Carte / Zone
Correction de certains problèmes sur la carte et sur le terrain.
Correction du problème où la marque de suivi ne disparaissait pas après avoir collecté un objet de cueillette suivi par un familier.
Correction du problème où les repères de carte placés sur la carte du monde de certains Gardiens des Étoiles ne s'enregistraient pas.
Correction du problème où des objets étaient placés à des emplacements anormaux dans certaines zones du monde.
Correction du problème permettant de traverser anormalement certains terrains dans la Forêt du roi des fées.
Correction du problème où l'icône de coffre au trésor s'affichait sur la mini-carte et la carte du monde lors de l'obtention d’une bûche avec le héros Drake en possession.
Point Rouge
Correction du problème où le point rouge ne s'affichait pas correctement sur l'écran de maîtrise dans certaines situations.
UI
Correction de certains problèmes d'UI en jeu.
Correction du problème où l'interface d'informations du héros et l'interface de l'écran principal s'affichaient simultanément lors de la fin du planage, si l'onglet [Infos de héros] avait été ouvert pendant le vol.
Correction du problème où certaines icônes de bonus appliquées à <Crocs Mystérieux> Ruin ne s'affichaient pas.
Correction du problème où certains PNJ de la zone de la Forêt du roi des fées s'affichaient de manière anormale.
Correction du problème où la quantité de certains objets ne s'affichait pas dans l'onglet Sac.
Correction du problème où, lors d'un changement de composition d'équipe, les icônes de compétence de l'arme précédente restaient affichées, empêchant l'utilisation des compétences.
Correction du problème où le chat ne s'affichait pas correctement lors du déplacement vers un donjon alors que la fenêtre de discussion était ouverte.
Correction du problème où il était possible de créer un nom composé uniquement d'espaces.
Correction du problème de saisie anormale de texte lors de l'utilisation de la barre d'espace dans certaines résolutions et conditions spécifiques.
Correction du problème où le focus de la manette disparaissait après l'obtention d'un sous-nœud de maîtrise des armes.
Lors du changement d'option d'un équipement gravé, il est normal que l'exp de raffinement de chaque équipement soit cumulée.
Pour les Gardiens des étoiles ayant rencontré ce problème, les valeurs seront correctement appliquées après la maintenance. (Ajouté le 23/04 à 14h54 UTC+1)
✦Activités et aventure
Fabrication
Les matériaux requis pour la fabrication du ‘[Autre] Coupon de changement de nom’ ont été réduits, et la fabrication est désormais limitée à une fois par semaine.
Le temps de fabrication de la « Potion de récupération de PV simple » a été réduit à 1 seconde.
Correction du problème où l'écran de l'établi de fabrication ne se fermait pas par intermittence dans certaines situations.
Correction du problème où il était possible de fabriquer des armes au-delà de la limite hebdomadaire de fabrication dans certaines situations.
Cueillette / Extraction minière
Correction du problème où les bûches ne tombaient pas lors d'une nouvelle coupe après la réapparition des arbres abattus.
✦Héros et Compétences
Héros
Correction de problèmes identifiés concernant les héros, les compétences et la composition d'équipe.
Correction du problème où la description du bonus [Traînée stellaire] de l'attaque ultime au bâton de Mannie, « Explosion éclair », différait de celle de l'attaque ultime.
Correction du problème où la description du bonus de l'attaque ultime aux gantelets de Hauser, « Choc tournoyant », différait de celle de l'attaque ultime.
Pour Mannie et Hauser, les effets s'appliquent correctement conformément à la description de l'attaque ultime. Cette correction ne concerne que le texte et n'affecte pas le gameplay.
Correction du problème où le temps de recharge ne s'appliquait pas lors de l'utilisation d'une attaque combinée avec le grimoire de Daisy ou les épées doubles de Mannie.
Correction du problème où les points de magie n'étaient pas consommés lors de l'utilisation d'une attaque combinée par Daisy avec le grimoire équipé.
Correction du problème où l'effet d'attribution supplémentaire de jauge de Déluge ne s'appliquait pas au palier 4 du potentiel du bâton d'Elaine.
Correction du problème où les attaques de l'entité invoquée par la compétence normale du grimoire « Invocation de Lampadaire électrifié » de Daisy ne s'appliquaient pas aux minerais.
Correction du problème où, lors de l'utilisation consécutive de l'attaque spéciale modifiée par l'activation de certains paliers de potentiel pour les gantelets de Griamore, la rapière de Dreyfus et l'épée longue de Gilthunder, les attaques ne s'appliquaient pas par intermittence.
Correction du problème où, lorsque l'attaque ultime était utilisée en solo au lieu d'une attaque combinée alors que celle-ci était disponible avec les épées doubles ou l'épée longue de Tristan, le bonus d'attribut de l'arme correspondante ne s'appliquait pas.
Amélioration du texte relatif à l'augmentation de la puissance des attaques normales et spéciales dans les descriptions des effets de potentiel de certains héros.
Le terme « Augmentation de la puissance de compétence » pour les attaques normales et spéciales a été modifié en « Augmentation de la puissance ».
Correction du problème où l'option du passif d'arme du même héros placé dans une autre équipe s'appliquait.
Correction du problème où le changement et le renforcement des armes équipées par les héros, ainsi que l'activation du potentiel, n'étaient pas correctement reflétés sur l'écran de composition d'équipe.
Correction du problème où l'objet invoqué par la compétence de grimoire de Daisy, « Invocation de Lampadaire électrifié », persistait de manière anormale dans certaines situations.
Correction du problème où l'entité invoquée par la compétence de grimoire de Daisy, « Invocation de Lampadaire électrifié », attaquait le joueur.
Correction du problème où la barrière n'était pas immédiatement octroyée même lorsque « Déluge élémentaire - Terre » était activé via une attaque combinée d'élément Terre.
Correction du problème où le contrôle était temporairement impossible lors de la transformation en « Forme démoniaque » et après la fin de celle-ci avec la lance et la rapière de Guila.
Problème où l'effet de buff ne s'applique pas correctement lors de l'utilisation de l'attaque spéciale avec l'arme épée et bouclier en état [Daisy et Domby]. (Ajouté le 23/04 à 14h54 UTC+1) • Problème où les dégâts ne sont pas appliqués correctement lors de l'utilisation de la compétence ultime contre un monstre en état de Déluge avec l'arme épée et bouclier en état [Daisy et Domby]. (Ajouté le 23/04 à 14h54 UTC+1)
Les graphismes de combat de certains héros ont été corrigés et améliorés.
Correction du problème où l'animation de l'attaque normale renforcée avec les épées doubles de Jericho ne s'affichait pas correctement pour les autres Gardiens des étoiles.
✦Plateformes
PlayStation®5
Correction de certains problèmes de crashs du jeu.
Mobile
Correction du problème où l'animation d'attente ne fonctionnait pas sur manette et mobile.
Ajout de nouveaux paramètres dans [Paramètres] - [Caméra] sur les plateformes mobiles.
Amélioration du bouton « Déplacement auto. » sur mobile pour une meilleure visibilité.
Correction de divers problèmes survenant lors du jeu sur mobile.
Correction du problème où l'arme ne s'affichait pas correctement durant l'événement [Sélection de Daisy - Un cœur intemporel].
Correction du problème où les boutons de compétence et de saut ne réagissaient pas par intermittence lors du toucher.
Correction du problème sur iOS où le bouton « Quitter » ne s'affichait pas correctement sur la mini-carte lors de l'entrée en mode course des quêtes de région.
Correction du problème sur certains appareils iOS où certains éléments de l'interface utilisateur (UI) s'affichaient de manière incorrecte lors de la connexion d'une manette.
Correction du problème sur iOS où un message anormal s'affichait par intermittence en haut de l'écran lors de la connexion au jeu.
✦Autres
Optimisation des graphismes et amélioration de certaines scènes de mise en scène.
Correction de problèmes liés à la vue (caméra) durant les combats.
Correction du problème où la vue ne s'affichait pas correctement par intermittence après avoir vaincu le Démon Gris.
Correction du problème où la vue, normalement fixée sur certains motifs lors de combats contre certains boss, changeait lors de l'utilisation d'une compétence de relève.
Correction du problème où le héros ne s'affichait pas correctement à l'écran lors d'une attaque groupée pendant un contre ou une situation de Renversement.
Ajout et modification de produits
Ajout de nouveaux produits
Les informations détaillées sur les produits ainsi que leur durée d'affichage peuvent être consultées directement en jeu.
✦Lot Mission de croissance d'Escanor Ⅰ ~ Ⅱ
Période : Après la maintenance du 23/04 jusqu'à la maintenance du 13/05 (UTC+1)
L'achat de ce produit est activé dès l'obtention de l'héros « [SSR] Escanor ».
Ce lot vous permet d'obtenir des ressources de croissance supplémentaires en accomplissant des missions liées à la progression du héros « [SSR] Escanor ».
Vous pouvez récupérer des récompenses pour chaque mission accomplie dans les onglets [Général] et [Remarquable]. Une fois toutes les missions terminées, une récompense de complétion supplémentaire vous sera accordée.
Indépendamment de la période de vente des « Lots Mission de croissance », une période d'accomplissement sera ajoutée, permettant ainsi de poursuivre les missions pendant une période déterminée même après la fin de la vente.
✦Lots permanents
[Spécial]: Lot Matériaux d'amélioration de la victoire / Lot Soutien d'équipement gravé Ⅰ ~ Ⅱ
[Croissance]: Lot Ressources de fabrication de pierres de soleil
Le moment de la réinitialisation du nombre d'achats pour chaque lot peut être consulté en détail directement dans le jeu.
✦Ajout de nouveaux articles dans la boutique d'échange
Ajout du « Point de potentiel de Drake » dans l'onglet [Boutique] → [Boutique d'échange] → [Traînée stellaire cristallisée]. * Le moment de la réinitialisation du nombre d'achats pour chaque lot peut être consulté en détail directement dans le jeu.
La vente du « Point de potentiel d'Elaine », « Point de potentiel de Mannie » et « Point de potentiel de Guila » se terminera le 22/04 à 08h00 (UTC+1).
Notes de patch de Seven Deadly Sins: Origin
Retrouvez l'historique complet des 7 notes de patch de Seven Deadly Sins: Origin (7DSO) — chaque mise à jour Netmarble détaillée : nouveaux héros, événements, rééquilibrages, donjons et correctifs.
Chronologie alimentée automatiquement à chaque patch, recherchable par version et par mot-clé dans tout le contenu des mises à jour.
Où trouver les notes de patch de 7DS Origin ?
Cette page recense l'intégralité des notes de patch officielles de Seven Deadly Sins: Origin, de la plus récente à la plus ancienne, avec recherche par mot-clé et filtre par version.
À quelle fréquence les notes de patch sont-elles mises à jour ?
La chronologie est alimentée automatiquement dès que Netmarble publie une nouvelle mise à jour, généralement à chaque patch majeur ou mineur du jeu.
Efficacité de recharge de la magie (%)
66
128
40
80
Ceinture d'aventurier (★3)
Augmentation des soins reçus (%)
39
79
24
45
Bottes de combat d'aventurier (★3)
Résistance crit. (%)
44
85
26
52
Haut béni (★3)
Résistance au percement (%)
15
34
9
23
Bas béni (★3)
Efficacité de guérison (%)
60
109
36
72
Ceinture bénie (★3)
Efficacité de guérison (%)
62
112
37
73
Bottes de combat bénies (★3)
Réduction de temps de recharge (%)
49
92
30
57
Haut du gardien (★3)
Défense crit. (%)
78
147
47
89
Bas du gardien (★3)
Efficacité des barrières (%)
76
144
46
88
Ceinture du gardien (★3)
Efficacité des barrières (%)
78
147
47
89
Bottes de combat du gardien (★3)
Défense crit. (%)
76
144
46
88
Bas du poursuiveur (★3)
Efficacité de recharge de la magie (%)
66
128
40
80
Ceinture du poursuiveur (★3)
Augmentation des soins reçus (%)
41
82
25
47
Bottes de combat du poursuiveur (★3)
Résistance crit. (%)
45
87
27
53
Haut d'artisan délicat (★3)
Résistance au percement (%)
16
35
10
24
Bas d'artisan délicat (★3)
Efficacité de guérison (%)
62
123
38
78
Ceinture d'artisan délicat (★3)
Augmentation des soins reçus (%)
41
82
25
47
Bottes de combat d'artisan délicat (★3)
Résistance au percement (%)
16
35
10
24
Haut du souverain des océans
Résistance au percement (%)
63
102
38
59
Bas du souverain des océans
Efficacité de guérison (%)
251
382
151
234
Ceinture du souverain des océans
Efficacité de guérison (%)
251
382
151
234
Bottes de combat du souverain des océans
Résistance au percement (%)
63
102
38
59
Haut du vigile immortel
Persévérance
8
40
5
37
Bas du vigile immortel
Efficacité de recharge de la magie (%)
558
957
335
583
Ceinture du vigile immortel
Augmentation des soins reçus (%)
336
584
202
369
Bottes de combat du vigile immortel
Résistance crit. (%)
377
644
226
399
Haut de l'essence incandescente (Robuste)
Persévérance
2
27
1
25
Bas de l'essence incandescente (Robuste)
Efficacité de recharge de la magie (%)
82
204
49
125
Ceinture de l'essence incandescente (Robuste)
Augmentation des soins reçus (%)
49
125
30
88
Bottes de combat de l'essence incandescente (Robustes)
Défense crit. (%)
97
243
59
152
Haut de l'essence incandescente (Incomparable)
Persévérance
3
22
10
30
Bas de l'essence incandescente (Incomparable)
Efficacité de recharge de la magie (%)
209
359
125
222
Ceinture de l'essence incandescente (Incomparable)
Augmentation des soins reçus (%)
126
223
76
133
Bottes de combat de l'essence incandescente (Incomparables)
Défense crit. (%)
249
424
150
258
Haut tonitruant (Robuste)
Persévérance
2
27
1
25
Bas tonitruant (Robuste)
Efficacité de recharge de la magie (%)
83
205
50
127
Ceinture tonitruante (Robuste)
Augmentation des soins reçus (%)
50
127
30
88
Bottes de combat tonitruantes (Robustes)
Défense crit. (%)
99
245
60
153
Haut tonitruant (Incomparable)
Persévérance
3
22
10
30
Bas tonitruant (Incomparable)
Efficacité de recharge de la magie (%)
213
364
128
225
Ceinture tonitruante (Incomparable)
Augmentation des soins reçus (%)
128
225
77
134
Bottes de combat tonitruantes (Incomparables)
Défense crit. (%)
254
430
153
262
Haut de la rafale brûlante (Robuste)
Persévérance
2
27
1
25
Bas de la rafale brûlante (Robuste)
Efficacité de recharge de la magie (%)
85
220
51
128
Ceinture de la rafale brûlante (Robuste)
Augmentation des soins reçus (%)
51
128
31
89
Bottes de combat de la rafale brûlante (Robustes)
Défense crit. (%)
101
248
61
154
Haut de la rafale brûlante (Incomparable)
Persévérance
4
23
10
30
Bas de la rafale brûlante (Incomparable)
Efficacité de recharge de la magie (%)
217
369
131
229
Ceinture de la rafale brûlante (Incomparable)
Augmentation des soins reçus (%)
131
229
79
142
Bottes de combat de la rafale brûlante (Incomparables)
Défense crit. (%)
260
438
156
265
Bas du noble héros (Robuste)
Efficacité de recharge de la magie (%)
64
125
38
78
Ceinture du noble héros (Robuste)
Augmentation des soins reçus (%)
39
79
23
44
Bottes de combat du noble héros (Robustes)
Défense crit. (%)
76
144
46
88
Bas du noble héros (Incomparable))
Efficacité de recharge de la magie (%)
167
288
101
170
Ceinture du noble héros (Incomparable)
Augmentation des soins reçus (%)
101
170
61
112
Bottes de combat du noble héros (Incomparables)
Défense crit. (%)
200
338
120
204
Haut du gardien des étoiles
Défense crit. (%)
583
880
350
529
Bas du gardien des étoiles
Efficacité des barrières (%)
554
833
333
508
Ceinture du gardien des étoiles
Efficacité des barrières (%)
565
858
339
515
Bottes de combat du gardien des étoiles
Défense crit. (%)
572
867
343
520
Haut du désir corrompu
Résistance au percement (%)
115
180
69
110
Bas du désir corrompu
Efficacité de guérison (%)
439
664
263
402
Ceinture du désir corrompu
Augmentation des soins reçus (%)
297
450
178
272
Bottes de combat du désir corrompu
Résistance au percement (%)
110
174
66
107
Haut du cauchemar ressuscité
Résistance crit. (%)
324
490
194
303
Bas du cauchemar ressuscité
Efficacité de guérison (%)
452
687
271
412
Ceinture du cauchemar ressuscité
Efficacité de guérison (%)
443
669
266
405
Bottes de combat du cauchemar ressuscité
Résistance crit. (%)
330
504
198
308
Haut du cristal noir de jais
Résistance au percement (%)
129
197
77
132
Bas du cristal noir de jais
Efficacité de guérison (%)
513
782
308
473
Ceinture du cristal noir de jais
Efficacité de guérison (%)
513
782
308
473
Bottes de combat du cristal noir de jais
Résistance au percement (%)
129
197
77
132
Haut du mineur fou
Résistance crit. (%)
185
329
111
204
Bas du mineur fou
Efficacité de recharge de la magie (%)
274
479
165
287
Ceinture du mineur fou
Efficacité des barrières (%)
317
548
191
337
Bottes de combat du mineur fou
Résistance crit. (%)
185
329
111
204
Haut de la mélodie d'Arachnée
Défense crit. (%)
673
1,148
404
708
Bas de la mélodie d'Arachnée
Efficacité de guérison (%)
516
895
310
543
Ceinture de la mélodie d'Arachnée
Efficacité de guérison (%)
516
895
310
543
Bottes de combat de la mélodie d'Arachnée
Réduction de temps de recharge (%)
414
720
249
437
Haut du cristal de vie
Défense crit. (%)
659
1,122
396
698
Bas du cristal de vie
Efficacité des barrières (%)
645
1,104
387
657
Ceinture du cristal de vie
Efficacité des barrières (%)
645
1,104
387
657
Bottes de combat du cristal de vie
Défense crit. (%)
673
1,148
404
708
Haut du cœur noir de dragon tyran
Dégâts crit. (%)
689
1,224
137
244
Bas du vigile silencieux
Augmentation des dégâts, compétence normale (%)
839
1,484
166
317
Bas de la puissance retorse
Augmentation des dégâts d'attaque plongée (%)
1,365
2,395
285
502
Ceinture d'écailles ensanglantées
Augmentation des dégâts, compétence de relève (%)
1,400
2,439
292
510
Bottes de combat du venin tissé
Efficacité de Déluge de tous les éléments (%)
433
759
86
180
Haut de l'œil de l'étoile sinistre
Chances crit. (%)
390
705
78
170
Rafale brûlante
Horizon vacillant
Restauration de jauge de magie 1200/1400 → 300/350
Mineur fou
Ruines de la mine abandonnée
Dégâts crit. 15% → 2%
Chances crit. 8% → 4%
Réduction de la vitesse de déplacement de l’ennemi 25/50% → 20/30%
Réduction de l'attaque de l’ennemi 10/20% → 6/10%
Mélodie d'Arachnée
Rancœur du nid d'araignée
Chances crit. 10% → 5%
Dégâts crit. 25% → 15%
Augmentation de la durée des bonus et malus 18/24% → 10/15%
Vigile immortel
Observateur
Chances d’infliger des dégâts supplémentaires de la défense 10% → 5%
Dégâts supplémentaires de la défense 50% → 20%
Souverain des océans
Fragment tranchant
Dégâts crit. 10% → 5%
Augmentation des chances crit. 50% → 12%
Cristal noir de jais
Fragment mortel
Dégâts crit. 15% → 8%
Augmentation des chances crit. 50% → 20%
Dégâts supplémentaires de l’attaque 30% → 15%
Correction du problème d'affichage anormal de certains graphismes après avoir modifié les options graphiques.
Correction du problème où l'interface utilisateur (UI) du bouton de familier ne s'affichait pas par intermittence lors de la nage dans certains endroits.
Correction du problème où l'écran de résultat de montée de niveau ne s'affichait pas et seul le son était émis lorsque l'arme atteignait le niveau 50.
Correction du problème de divergence entre la progression des succès du profil et le nombre de succès accomplis dans le menu [Succès].
Correction du problème où le nom de confrérie dans la fenêtre des détails du profil de la confrérie ne s'affichait pas correctement dans certaines situations.
Correction du problème où l'interface utilisateur (UI) de la jauge de charge ne s'affichait pas correctement dans certaines situations.
Correction du problème où la quantité possédée était affichée à la place de la quantité disponible à l'obtention lorsque l'on sélectionnait « Or » sur l'écran d'aperçu des récompenses.
Correction du problème où les effets visuels de Flamme divine et d’inflammation ne s'affichaient pas correctement lors de l'attaque de certains monstres par Escanor équipé de l'espadon et avec son potentiel au [Niveau 10].
Correction d'un problème où l'écran ne s'affichait pas correctement lors du retour à l'Événement d'essai de héros après avoir navigué vers un autre écran.
Correction d'un problème où les informations sur l'effet passif de l'équipement ne s'affichaient pas correctement en cas de reconnexion au réseau pendant la consultation de la fenêtre contextuelle des effets d'équipement.
Correction d'un problème d'affichage anormal de l'écran lors de l'accès à l'onglet ‘Infos de héros’ pendant un combat contre certains boss.
Correction d'un problème intermittent où le cube de récompense flottait dans les airs après avoir vaincu un boss.
Correction d'un problème où l'arme s'affichait anormalement lors du changement de costume tout en étant sur un familier montable.
Correction du problème où le saut et le changement de héros étaient impossibles dans certaines situations pendant le combat.
Correction du problème où le combat ne s'activait pas ou la cible n'était pas verrouillée même après avoir attaqué un monstre avec une attaque plongée.
Correction du problème où les permissions configurées pour le vice-capitaine n'étaient pas appliquées.
Correction du problème où l'affichage de la confrérie dans la fenêtre de discussion persistait après avoir été expulsé de la confrérie dans certaines situations.
Correction du problème où le mémo enregistré sur un utilisateur ami disparaissait dans certaines situations.
Correction du problème où l'effet d'ensemble d'équipement « Rancœur du nid d'araignée » s'affichait différemment dans certaines langues.
Correction du problème où un écran anormal s'affichait lors de la sélection des informations du héros après avoir tenté de suivre un donjon de boss via les sources d'obtention de l'objet « Sceau de gravure robuste ».
Correction de problèmes d'affichage de certaines interfaces pour les armes et les armures.
Correction du problème où le bouton de renforcement s'affichait toujours alors que l'arme était déjà au niveau maximum (Lv. 50 MAX).
Correction du problème où, dans certaines situations, une arme différente de celle réellement équipée était utilisée.
Correction du problème où les passifs de certaines armures s'affichaient différemment selon l'ordre d'équipement.
Correction du problème où l'emplacement d'arme s'affichait également dans la fenêtre contextuelle (pop-up) d'aide lorsque l'équipement recommandé était un accessoire.
Problème intermittent où les valeurs de raffinement ne s'affichent pas ou ne s'appliquent pas correctement lors du changement des options de gravure.
Correction du problème où certains effets visuels de compétence de la baguette de Daisy ne s'affichaient pas correctement.
Correction du problème où les effets visuels des compétences de certains héros ne s'affichaient pas correctement dans des situations spécifiques.
Correction du problème où Tioré ne s'affichait pas correctement par intermittence lors de l'utilisation de l'attaque ultime à la baguette « Lion ardent ».