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Suivi du jeu

Notes de patch

Suivi du jeu
v1.8

Publiée le 4 août 2026

Détails de la version 1.8

Bonjour, Gardiens des étoiles !

Nous avons le plaisir de vous présenter les détails de la version 1.8.

Contenu de la version 1.8

Nouveau héros

[SSR] Derrierie
Arme
Gantelets
Espadon
Hache
Élément

Vous pouvez obtenir [SSR] Derrierie sur [Sélection de Derrierie - [Étoile combo] explosive]

Nouveaux événements

‘Sélection de Derrierie - [Étoile combo] explosive’

Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)

  • Le taux d'obtention de [SSR] Derrierie est augmenté sur [[Étoile combo] explosive].
  • Vous pouvez effectuer des tirages dans [[Étoile combo] explosive] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».

‘Costume exclusif - Esprit combatif de la flamme cramoisie’

Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)

  • La récompense ultime « Flamme rouge du royaume des démons » de l'événement [Esprit combatif de la flamme cramoisie], est un costume exclusif pour l'héros Derrierie. Elle peut être équipée comme skins pour [SSR] Derrierie.
  • En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le costume ‘Flamme rouge du royaume des démons’ et le costume d’arme ‘Gantelets démoniaques Derrakin’ pour [SSR] Derrierie.

L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.

‘Gantelets démoniaques Derrakin’ peut être équipé sur l’arme Gantelets de [SSR] Derrierie

  • Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».

‘Héros Derrierie - Événement d'essai de héros (Derrierie)’

Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)

  • Vous pouvez essayer « [SSR] Derrierie » et terminer des défis pour obtenir diverses récompenses, telles que des Fragments stellaires et de l'EXP de maîtrise suprême.
  • Les héros du donjon d'essai sont au niveau de croissance maximum, et seul le costume et le costume d'arme sont appliqués.

‘Duel expéditif - Mission chronométrée !’

Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)

  • Pendant la période de l'événement, le contenu « Mission chronométrée ! » se débloquera progressivement du Jour 1 au Jour 6.
  • En réussissant le défi quotidien et en accomplissant les missions de [Mission chronométrée ! : Missions], vous pourrez obtenir jusqu'à 2,400 Fragments stellaires.

‘Réécriture du destin - Dans le souvenir des dimensions’

Période : Après la maintenance temporaire du 12/08 jusqu'à nouvel avis (UTC+1)

  • Ajout du nouveau contenu « Souvenir des dimensions », qui vous permet de vivre vous-même les événements majeurs du scénario original de <The Seven Deadly Sins>.
  • Vous pouvez jouer aux quêtes originales débloquées en sélectionnant [Commencer] depuis le nouvel onglet [Souvenir des dimensions] situé dans [Menu (☰)] → [『Livre stellaire』]. Terminez les quêtes originales pour obtenir diverses récompenses, dont des Fragments stellaires.

Après la maintenance temporaire du 12/08, la quête originale [L'identité du chevalier à l'armure rouillée] sera ajoutée en même temps que le contenu « Souvenir des dimensions ».

Les quêtes originales du « Souvenir des dimensions » seront ajoutées au fur et à mesure lors de futures mises à jour.

‘Veille des 6 mois - Événement de connexion de la veille des 6 mois’

Période : De la maintenance temporaire du 12/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)

  • Pendant la période de l'événement, connectez-vous simplement pendant 14 jours pour obtenir de nombreuses ressources de croissance, telles que des Tickets de tirage unique de héros, des Tickets de tirage de héros classique, des Potions de charme resplendissante et bien plus encore.
  • L'événement de connexion se réinitialise chaque jour à 08h00 (UTC+1).

‘Événement de chasse - Le chaos qui dévore le désert’

Période : De la maintenance temporaire du 12/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)

  • Éliminez « Kalbash, prédateur de la mer de sable », apparu dans le village de Dalmally devenu un désert, pour obtenir des « Jetons du sable d'or », puis échangez-les contre diverses récompenses dans la boutique d'échange de l'événement.
  • La quête d'événement « Le chaos qui dévore le désert » se débloque après avoir terminé la quête principale Épisode <Acte 12-15> ‘Dragon ancien 「corrompu」’.
  • Pendant la période de l'événement, la chasse se débloque en terminant la quête d'événement « Le chaos qui dévore le désert » : [Êtres des ténèbres profondes].
  • Une fois la chasse débloquée, le donjon « L'ermite sous le sable » s'ouvre. Ce donjon suit les règles de la chasse et peut être joué en groupe de 10 à 15 joueurs.

Le donjon « L'ermite sous le sable » est disponible uniquement en difficulté [Abysse].

Vous pouvez jouer en lançant la [Recherche de groupe], que vous soyez seul ou dans un groupe allant jusqu'à 5 joueurs.

  • Dans la chasse d'événement « L'ermite sous le sable », vous pouvez utiliser une ressource d'événement spéciale, la « Clé du gardien du désert », pour ouvrir les cubes de récompenses.

Un maximum de 2 « Clés du gardien du désert » est distribué par jour, et se réinitialise quotidiennement à 08h00 (UTC+1).

Nouveau contenu

Quête secondaire - Des retrouvailles dans le chaos

  • Une nouvelle quête secondaire, « Des retrouvailles dans le chaos », est ajoutée, vous permettant de découvrir l'histoire du nouveau héros « Derrierie ».

La quête secondaire « Des retrouvailles dans le chaos » se débloque après avoir terminé la quête principale Épisode <Acte 12-15> ‘Dragon ancien 「corrompu」’.

  • Vous pouvez effectuer la quête « Des retrouvailles dans le chaos » en acceptant la quête secondaire [Une apparition étrange] auprès du PNJ « Joublain » situé au Quartier nord de Liones.
  • Récompense de complétion de toutes les quêtes : [Ressource] Fragment stellaire x 370, [Croissance d'équipement] Pierre de renforcement spéciale x 6, [Croissance d'équipement] Pierre de raffinement spéciale x 6, [Gantelets] Gantelets de la flamme cramoisie x 1, [Resssource] Or x 36,000, [Autre] Sceau du royaume de Liones x 6

Les quantités de récompenses indiquées ci-dessus correspondent au maximum pouvant être obtenu en terminant toutes les missions de chaque quête.

Ouverture du ‘Classement saisonnier - Au sommet : classement de la saison 3’

  • Période de la saison 3 : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)
  • Pendant la période du classement de la saison 3, le classement pour le Défi de boss et la Jonction de l'espace-temps seront ouverts.

Défi de boss : [Abysse] « Golem gardien 「corrompu」 »

Jonction de l'espace-temps : Secteur 11 & 12

Veuillez noter qu'au début de la saison, les records de complétion précédents seront réinitialisés.

  • Vous pouvez consulter le classement via le panneau d'affichage dans le quartier est du Château de Liones ou en sélectionnant l'onglet [Classement] en bas du [Menu (☰)].

Veuillez noter que les records obtenus en jeu en groupe ne seront comptabilisés dans le classement.

Un bouton [Classement] sera ajouté sur l'écran d'accueil des contenus concernés afin que vous puissiez le consulter directement.

Si vous quittez le jeu après avoir terminé le contenu mais avant la validation finale de la complétion, votre record ne sera pas pris en compte dans le classement. - En cas d'égalité sur le temps de complétion, les joueurs afficheront le même rang. L'ordre d'affichage détaillé sera ensuite déterminé selon le temps précis (non affiché en jeu) et la puissance de combat de l'équipe.

Il ne sera pas possible de consulter le classement pendant la période de clôture de la saison.

  • À la fin de la saison, les Gardiens des étoiles ayant atteint un rang spécifique recevront une récompense de titre spéciale ainsi que des « Lauriers de la gloire ».
  • Selon le nombre de « Laurier de la gloire » obtenus, divers succès d'[Honneur] peuvent être accomplis pour remporter des récompenses variées telles que des fragments stellaires, des émojis ou des familiers.

Les récompenses de classement seront envoyées dans votre boîte aux lettres après la fin de la saison.

Déverrouillage du secteur 11 et 12 de la Jonction de l'espace-temps

  • Les secteurs 11 et 12 de la Jonction de l'espace-temps seront débloqués séquentiellement comme suit :

Secteur 11 : Le 12/08 après la maintenance temporaire (UTC+1)

Secteur 12 : Le 19/08 à 08h00 (UTC+1)

  • Suite à la date d'ouverture du secteur 12 de la Jonction de l'espace-temps, la date de fin de la Jonction de l'espace-temps - Saison 1 a été modifiée au 02/09 à 07:59:59 (UTC+1).

Ouverture du Passe Hawk - Saison Ⅳ

  • Après la mise à jour du 05/08, le Passe Hawk - Saison Ⅳ sera disponible.

Avec le lancement de la Saison Ⅳ du Passe Hawk, les produits et les niveaux du Passe Hawk précédent seront réinitialisés.

L'achat des produits « Passe Hawk Plus & Supérieur » sera indisponible à partir d’un jour avant la fin de la période.

  • Durant la période du Passe Hawk, vous pourrez obtenir des récompenses gratuites en augmentant votre niveau via des missions. En achetant le produit « Passe Hawk », vous pourrez recevoir les récompenses Plus en complément des récompenses gratuites.
  • Vous pourrez déverrouiller les récompenses Plus du « Passe Hawk » en achetant les produits Passe Hawk Plus et Passe Hawk Supérieur.
  • Dès l'achat des produits Passe Hawk Plus et Passe Hawk Supérieur, des récompenses bonus supplémentaires vous seront fournies et pourront être récupérées via votre boîte aux lettres.

Vous pouvez consulter les détails concernant la période d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.

  • Avec l’ouverture du « Passe Hawk - Saison Ⅳ », les niveaux, les récompenses et les produits de la boutique ont été renouvelés. Pour plus de détails concernant le « Passe Hawk » et ses modifications, veuillez consulter l'annonce ci-dessous.

▶ Accéder à l’annonce [Informations sur l'ouverture du Passe Hawk - Saison Ⅳ]

Ajout de nouveaux objets et formules de fabrication

  • Ajout de nouveaux objets et armures pouvant être fabriqués.

[Arme]: Gantelets de l'âme vorace

Autres nouveaux contenus

  • Ajout de 6 nouveaux succès liés à la chasse, au Souvenir des dimensions et Derrierie.
  • Ajout de 2 nouveaux titres liés à la chasse et au Souvenir des dimensions.

Améliorations du contenu et du système

Renouvellement de certaines récompenses de contenu et d'événement

  • Les récompenses de missions « Voie du héros », et des événements « Bienvenue aux nouveaux joueurs - Récompenses de connexion de nouvel Astromancien », « Missions de défi I - Courir ensemble » et « Missions de défi II - Vers un destin ultime ! » ont été renouvelées.

Si vous avez déjà terminé les missions, les récompenses renouvelées ne seront pas appliquées rétroactivement. Seules les missions effectuées après la mise à jour bénéficieront des nouvelles récompenses.

Retrouvez tous les détails concernant les récompenses renouvelées de la « Voie du héros » directement en jeu.

Vous pouvez consulter les détails du renouvellement de « Bienvenue aux nouveaux joueurs - Récompenses de connexion de nouvel Astromancien », « Missions de défi I - Courir ensemble » et « Missions de défi II - Vers un destin ultime ! » dans l'annonce d'événement ci-dessous.

▶ Bienvenue aux nouveaux joueurs - Récompense de connexion de nouvel Astromancien

▶ Missions de défi I - Courir ensemble

▶ Missions de défi II - Vers un destin ultime !

Renouvellement de l'interface et du système de [Maîtrise]

  • Suite au renouvellement de l'interface et du système de maîtrise, l'interface de « Maîtrise » visible dans [Infos du héros] et [Formation d'équipe] a été mise à jour.
  • Le système où 3 maîtrises des armes se débloquaient après avoir atteint la maîtrise partagée a été modifié : désormais, 4 maîtrises au total (la maîtrise spéciale et les 3 maîtrises d'arme) sont affichées simultanément.
  • Les statistiques de la maîtrise spéciale constituent une maîtrise partagée qui s'applique en permanence, quelle que soit l'arme équipée. Elle est composée de 4 niveaux, chaque niveau comprenant 3 nœuds.
  • En obtenant tous les nœuds de chaque étape de la maîtrise spéciale, vous pouvez recevoir 3 armes de la flamme cramoisie utilisées par le héros concerné.

La progression actuelle de maîtrise et d'expérience restera conservée après la mise à jour.

Si votre progression de maîtrise vous rend éligible aux nouvelles récompenses d'équipement après le renouvellement, le bouton [Récupérer la récompense] sera immédiatement activé.

  • La maîtrise des armes est composée de 12 nœuds, et vous pouvez activer le nœud de votre choix dans n'importe quel ordre.

La fonction [Tout obtenir] permet d'activer l'ensemble des nœuds de la maîtrise des armes concernée en une seule fois.

Comme auparavant, lorsque tous les nœuds des 3 maîtrises des armes sont activés, des points de potentiel sont attribués pour chacune d'elles.

Amélioration du confort de jeu pour la pêche

  • Des icônes indiquant l'emplacement des coins de pêche ont été ajoutées sur la carte du monde. En sélectionnant l'icône d'un coin de pêche, vous pouvez consulter ses informations.
  • Dans l'écran [Changer d'appât], la sélection d'un appât affiche désormais sa description ainsi que la liste des poissons attirés par celui-ci.
  • Un effet de secousse de l'écran a été ajouté lors de l'action « Tirer » lorsqu'un poisson mord à l'hameçon.

Ajout de la fonctionnalité « Réessayer »

  • Ajout d'un bouton [Réessayer] permettant de retenter immédiatement le contenu sans quitter le terrain, après avoir interagi avec le cube de récompense lors de la réussite d'un donjon, d'un défi de boss ou d'un raid.
  • Ajout d'un bouton [Réessayer] permettant de relancer immédiatement le combat en cours en mode solo dans les donjons, défis de boss et raids.

La relecture/relance du contenu n'est pas disponible pendant le jeu en groupe.

  • En jeu en groupe, le chef de groupe peut choisir de rejouer une fois que tous les membres du groupe ont terminé d'interagir avec le cube de récompense.

Pendant l'attente du choix de rejouer, les membres du groupe peuvent quitter le groupe et le terrain en sélectionnant le bouton [Quitter].

Si le chef de groupe quitte le groupe pendant le temps d'attente, le rôle de chef est transféré et la nouvelle tentative se poursuit.

  • Si aucun choix n'est fait avant la fin du temps imparti, tous les joueurs seront expulsés automatiquement.

Ajout du bouton ‘Quitter’ dans les donjons de quête

  • Lors de l'entrée dans un donjon de quête au cours de la quête principale, une icône de sortie a été ajoutée en haut à droite afin de vous permettre de quitter le donjon pendant la partie.

Lorsque vous quittez un donjon de quête, vous êtes téléporté(e) devant le portail menant à ce donjon.

La fonction de sortie du donjon n'est pas disponible dans les étapes où l'échec de la quête est possible (ex. en cas de mort).

Extension de la fonctionnalité [Recherche de groupe]

  • La fonctionnalité [Recherche de groupe], précédemment appliquée en avant-première au défi de boss « Golem gardien 「corrompu」 », est désormais étendue aux donjons, défis de boss et raids.

Amélioration de l'affichage des informations en jeu et du confort d'utilisation

  • Pour les équipements dotés d'un effet d'ensemble, une icône de loupe a été ajoutée à l'écran de description. En la sélectionnant, vous pouvez désormais vérifier l'effet d'ensemble, la liste des équipements correspondants ainsi que leur état d'obtention.
  • Les « Infos d'obtention » ont été ajoutées dans certains éléments débloqués du Codex spécial et du Codex.
  • La section [Infos d'attaque combinée] a été ajoutée dans [Infos du héros] → [Infos de base] → [Infos sur la compétence], vous permettant de consulter la liste des héros compatibles ainsi que des explications détaillées sur les attaques combinées.
  • Des explications détaillées sur l’attaque combinée ont été ajoutées dans [Infos d'attaque combinée], qui s'affiche lors de la sélection d'un héros dans [Formation d'équipe].
  • Lorsqu'une récompense d'équipement comporte une plage de qualité, celle-ci est désormais affichée sous forme de plage, et un texte explicatif sur les critères de qualité a été ajouté dans la description de l'équipement.
  • Affichage d'une plage de quantités pour les récompenses en ressources dont le montant varie selon des probabilités.
  • Une fonction de raccourci a été ajoutée pour les événements de mission ainsi que les missions « Voie du héros » et « Voie d'exploration », vous permettant de vous rendre directement à l'emplacement de la mission.
  • Lors du premier lancement du jeu, un écran vous proposant d'ignorer le tutoriel s'affiche. Si vous choisissez de l'ignorer, vous pouvez commencer le jeu sans effectuer le tutoriel initial.
  • Le trajet lors du déroulement des quêtes du début du jeu a été amélioré, et les conditions de réussite des quêtes durant la phase de tutoriel ont été assouplies.
  • La lisibilité de certaines interfaces (UI) a été renforcée afin de les rendre plus facilement reconnaissables.

Correction de problèmes et améliorations

Quêtes et contenus

Quête principale

  • Les PV du golem de pierre de lieu apparaissant dans l’épisode <Acte 1-14> ont été réduits.
  • Correction d'un problème qui bloquait la progression de la quête principale ou causait un dysfonctionnement dans certaines situations.
  • Correction d'un problème intermittent où il était impossible de terminer la quête « Hissez les voiles ! » dans l’épisode <Acte 4-8>.

Confrérie

  • Correction de problèmes survenant lors du contenu de Confrérie.
  • Correction d'un problème où le type d'arme et la Classe de Combat dans le classement sont modifiés lors du changement vers un autre type d'arme que celui enregistré pour la Classe de combat de confrérie

Lors de l'enregistrement de la CC de Confrérie, la CC au moment de l'enregistrement reste fixe.

Si la CC du héros enregistré dans le classement change, vous devez l'enregistrer à nouveau pour mettre la valeur à jour.

Raid

  • Les « Coffres de sélection d'équipement de l'araignée de l'ombre » et « Coffres de chance d'équipement de l'araignée de l'ombre » sont ajoutés à la boutique d'échange de raid.

Retrouvez tous les détails concernant les limites d'achat et la réinitialisation directement en jeu.

  • Correction de problèmes survenant pendant les raids.
  • Correction d'un problème où l'écran de « Serment » ne s'affichait pas si vous utilisiez de la nourriture en ouvrant le sac avant l'affichage de l'écran de « Serment » après être entré dans un raid.
  • Correction d'un problème où l'écran de « Serment » ne se fermait pas lorsqu'un membre du groupe entrait après que le chef de groupe a terminé sa sélection de serment dans certaines situations.
  • Correction d'un problème dans le raid « Nid d'araignée profond » où certains dégâts des attaques de Shakeera n'étaient pas subis lors d'un déplacement sur un minerai pendant le combat.
  • Correction d'un problème où l'Araignée à gemme brute du raid « Nid d'araignée profond » fonctionnait différemment des spécifications prévues.

Donjons et Défi de Boss

  • Correction de problèmes survenant pendant la progression des donjons.
  • Correction d'un problème où l'utilisation de certains portails ne fonctionnait pas correctement lors des déplacements dans le donjon « La Capitale des morts ».
  • Correction de dysfonctionnements survenant lors du Défi de boss. (Ajouté le 05/08 à 09h55 UTC+1) • Problème où le héros est déplacé dans la salle où se trouve le boss lors d'un changement de héros dans certaines situations après avoir accédé au Défi de boss. • Problème où des dégâts sont subis et la jauge de Déluge s'accumule pendant la cinématique d'apparition du boss dans le Défi de boss « Golem gardien 「corrompu」 ».

Jonction de l’espace-temps

  • Ajustement à la baisse de la difficulté de la mécanique de tornade apparaissant pendant le combat et des statistiques du Monstre Scorpio dans le secteur 10 de la Jonction de l'espace-temps.
  • Correction de problèmes survenant dans la Jonction de l’espace-temps.
  • Correction d'un problème où le combat était possible en dehors de la zone de combat lors du secteur 9 de la Jonction de l’espace-temps. (Ajouté le 05/08 à 09h55 UTC+1)

Fonctionnalités

  • Ajustement de la priorité de ciblage des compétences de relève afin d'éviter le déclenchement involontaire sur un ennemi non ciblé lors des combats contre plusieurs monstres.
  • Correction de dysfonctionnements de certaines fonctionnalités du jeu.
  • Correction d'un problème où le suivi des minerais spéciaux et des points de collecte était possible avant d'avoir terminé la quête principale dans une zone non explorée.
  • Correction d'un problème intermittent empêchant l'entrée dans un contenu même lorsque tous les membres du groupe avaient accepté l'accès.
  • Correction d'un problème sur PC où l'attribution de la molette de la souris comme raccourci ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un problème où le bouton de type d'arme en haut à droite ne s'affichait pas lors de la sélection [Équiper rapidement] pour les accessoires dans le [Sac].
  • Correction d'un problème où le filtre de tri ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations sur l'écran d'équipement sous [Info du héros] → [Armure].
  • Correction d'un problème où, après le renforcement d'une arme, le retour à l'écran de l'arme sélectionnait le premier type d'arme au lieu de l'arme qui venait d'être renforcée.
  • Correction d'un problème où certains boutons ne fonctionnaient pas après la modification du nom d'une équipe en y incluant des caractères spéciaux ou des espaces.

Autres quêtes

  • Correction de certains problèmes liés aux quêtes autres que la quête principale.
  • Correction d'un problème où l'emplacement de la quête examinée ne s'affichait pas correctement lors de l'investigation dans la quête de région « La scène ».

Autres

  • Modification afin qu'un « Jeton de héros » supplémentaire soit obtenu lors de la victoire contre un boss de zone au niveau de monde 3.
  • Ajout d'un « Jeton de héros » dans les récompenses de victoire du Donjon de croissance de maîtrise en difficulté [Difficile].
  • Augmentation de la quantité de trophées remarquables d'élite obtenu sur les monstres d'élite à tous les niveaux de monde.
  • Amélioration de la description de l'effet Sillage de terreur des niveaux 4 à 7 de la « Baguette de l'âme vorace ».

Avant : Augmente l'efficacité de Déluge de Foudre du héros de N%

Après : Augmente l'efficacité de Déluge de Foudre de tous les héros alliés de N%

Outre cette modification textuelle, aucun changement n'a été apporté aux effets de l'arme.

  • Modification afin que le niveau de difficulté supérieur suivant ne se débloque plus lors de la réussite des donjons et des défis de boss en jeu en groupe.
  • Correction d'autres problèmes liés au déroulement du jeu.
  • Correction d'un problème où la période d'invulnérabilité de certaines actions de saut devenait plus longue pendant le défi de boss « Dragon ancien 「corrompu」 », le donjon du 『Livre stellaire』», le « Démon Hendrickson » du secteur 8 de la Jonction de l’espace-temps et Shakeera du raid « Nid d’araignée profond ».
  • Correction d'un problème où l'endurance ne se régénérait pas correctement lors de l'entrée dans un aquilon en état de plané.
  • Correction d'un problème où, lors de la possession de certains bonus, l'effet du bonus se déclenchant à l'impact s'activait à chaque coup de dégâts sur la durée.
  • Correction d'un problème où l'utilisation de deux comptes sur une même plateforme appliquait la liste des favoris de l'établi d'un compte à l'autre.
  • Correction d'un problème où la capture du petit esprit boudeur semblait bloquée en raison d'un motif spécifique du monstre.
  • Correction d'un problème intermittent empêchant l'interaction correcte avec le cube de récompense lors de la tentative de récupération après avoir vaincu certains boss de zone.
  • Correction d'un problème où la liste des favoris de cuisine se réinitialisait lors de la reconnexion au jeu.
  • Correction d’un problème où l'effet passif d'un type d'arme non équipé dans l'équipe s'active pendant le combat dans certaines situations. (Ajouté le 05/08 à 09h55 UTC+1)

Système et UI

UI

  • Correction de certains problèmes d'affichage de l'interface utilisateur (UI) en jeu.
  • Correction d'un problème où l'icône d'arme ne s'affichait pas correctement dans l'écran [Définir l'équipe] après avoir changé d'arme via l'option [Équipement rapide] du sac.
  • Correction d'un problème où les informations des équipements appliqués à l'arme actuellement équipée ne s'affichaient pas sous [Détails de l'équipe].
  • Correction d'un problème où le bouton [Échanger] s'affichait au lieu de [Équiper] lors de la sélection d'une arme non équipée dans l'écran d'équipement d'arme d'un héros n'ayant aucune arme équipée.

Paramètres

  • Suppression de l'option [Effets translucides] dans [Paramètres] > [Divers].

Héros et Compétences

Héros

  • Ajustement à la hausse de la compétence normale et de l'attaque spéciale du grimoire de « Tioré » afin de faciliter la progression lors du tutoriel du début de jeu.
Arme
Compétence
Avant
Après
Grimoire
Attaque spéciale ‘Rayon du lion’
Améliore les attaques normales pendant 10 s, infligeant des dégâts égaux à 95% de l'attaque. 1er coup : 14% / 2e coup : 15% / 3e coup : 24% / 4e coup : 42%
Améliore les attaques normales pendant 10 s, infligeant des dégâts égaux à 233% de l'attaque. 1er coup : 34% / 2e coup : 37% / 3e coup : 61% / 4e coup : 101%
Compétence normale ‘Éjection ardente’
Inflige des dégâts égaux à 175% de l'attaque tant que la posture est maintenue. Réduit la résistance au Feu de l'ennemi de 15% pendant 40 s. Réutiliser la compétence retire la posture et inflige des dégâts égaux à 86% de l'attaque. Augmente les dégâts infligés de 5% tous les 5 coups si l'ennemi souffre de Combustion. (Max : 15 fois)
Inflige des dégâts égaux à 350% de l'attaque tant que la posture est maintenue. Réduit la résistance au Feu de l'ennemi de 15% pendant 40 s. Réutiliser la compétence retire la posture et inflige des dégâts égaux à 86% de l'attaque. Augmente les dégâts infligés de 10% tous les 5 coups si l'ennemi souffre de Combustion. (Max : 15 fois)
[Charge de jauge] - [Jauge de Déluge] 50
[Charge de jauge] - [Jauge de Déluge] 150
  • Correction de problèmes identifiés concernant les héros et les compétences :
  • Correction d'un problème où le taux de réduction du temps de recharge ne s'appliquait pas correctement lors de l'utilisation de compétences utilisables 2 fois ou plus.
  • Correction d'un problème où le bonus d'augmentation des dégâts de compétence normale ne s'appliquait pas à l'attaque supplémentaire déclenchée après avoir frappé un ennemi avec la compétence normale « Bouclier fracassant » de l'épée et bouclier de Dreydrin.
  • Correction d'un problème où la réduction de résistance aux coups critiques était affichée avec un « + » dans l'icône du malus « Préchauffage » appliqué pendant le combat via l'équipement gravé de « Tioré », « Fille de la forêt et de la terre ».

Lors de l'application de la réduction de résistance aux coups critiques à un ennemi, le signe « + » dans l'icône de malus sera remplacé par un signe « - ».

Il s'agit uniquement d'une modification textuelle ; les effets réels de la compétence restent inchangés.

Plateformes

PlayStation®5

  • Correction de certains problèmes survenant dans l'environnement PlayStation®5 :
  • Correction d'un problème où le texte saisi n'était pas appliqué lors de l'utilisation de la fonction [Modifier les phrases du chat] dans les messages de région.

Mobile

  • Correction de certains problèmes survenant sur l'environnement mobile :
  • Correction d'un problème où certains boutons ne fonctionnaient pas correctement lors d'une pression lorsqu'une manette était connectée.

Autre

  • Correction d'un problème où certains éléments graphiques ne s'affichaient pas correctement.

Ajout et modification de produits

Ajout de nouveaux produits

  • Vous pouvez vérifier les informations détaillées ainsi que la durée d'affichage des produits directement en jeu.

Lot Mission de croissance de DerrierieⅠ ~ Ⅱ

  • Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)

L'achat de ce produit est activé dès l'obtention de l'héros « [SSR] Derrierie ».

  • Ce lot vous permet d'obtenir des ressources de croissance supplémentaires en accomplissant des missions liées à la progression du héros « [SSR] Derrierie ».
  • Vous pouvez récupérer des récompenses pour chaque mission accomplie dans les onglets [Général] et [Remarquable]. Une fois toutes les missions terminées, une récompense de complétion supplémentaire vous sera accordée.
  • Indépendamment de la période de vente des « Lots Mission de croissance », une période d'accomplissement sera ajoutée, permettant ainsi de poursuivre les missions pendant une période déterminée même après la fin de la vente.

Lots permanents

  • [Ticket]: Lot Sélection spéciale de héros Ⅲ
  • Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à nouvel avis (UTC+1)

Vous pouvez vérifier les détails concernant la limite d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.

Nouveaux produits de la boutique d'échange

  • Ajout des « Points de potentiel de Derrierie » et « Points de potentiel de Guila » dans l'onglet [Boutique d'échange] → [Traînée stellaire cristallisée].

Vous pouvez vérifier les détails concernant la limite d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.

La vente des « Points de potentiel de Gowther » et « Points de potentiel de Drake » prendra fin lors de la maintenance du 05/08 (UTC+1).

Informations sur les modifications de produits

Modification de la limite d'achat des produits existants

  • Suite à l'ajout du nouveau produit « Lot Sélection spéciale de héros Ⅲ », les prix des lots « Lot Sélection spéciale de héros Ⅰ » et « Lot Sélection spéciale de héros Ⅱ » ont été ajustés à la baisse.
  • Le contenu du « Lot Sélection spéciale de héros Ⅰ » a été modifié comme suit : [Ressource] Ticket de tirage unique de héros x 5, [Croissance de la maîtrise partagée] EXP de maîtrise supérieure spéciale x 3 et [Ressource] Loyauté x 59.

Un composant a été modifié. (Ajouté le 05/08 à 06h50 UTC+1)

  • Le contenu du « Lot Sélection spéciale de héros Ⅱ » a été modifié comme suit : [Ressource] Ticket de tirage unique de héros x 10, [Croissance de la maîtrise partagée] EXP de maîtrise supérieure x 5 et [Ressource] Loyauté x 190.
  • La limite d'achat du « Lot Sélection spéciale de héros Ⅰ » passe de 1 fois toutes les 3 semaines à 2 fois.

Ajout du menu [Ticket] dans la boutique de [Lot]

  • Ajout du menu [Ticket] sous [Boutique] → [Lot].
  • Les produits existants « Lot Sélection spéciale de hérosⅠ à Ⅱ », « Lot spécial Héros classique », « Lot spécial Héros classique Ⅱ » et « Lot Costume exclusif Ⅰ à Ⅲ » ont été déplacés vers le menu [Ticket].
Suivi du jeu
v1.7

Publiée le 14 juillet 2026

Détails de la version 1.7 「Une menace inconnue」

Bonjour, Gardiens des étoiles !

Nous avons le plaisir de vous présenter les détails de la version 1.7 「Une menace inconnue」.

Contenu de la version 1.7

Nouveau héros

[SSR] Gowther
Arme
Baguette
Grimoire
Bâton
Élément

Vous pouvez obtenir [SSR] Gowther sur [Sélection de Gowther - Un pantin en quête d'un cœur]

Nouveaux événements

‘Sélection de Gowther - Un pantin en quête d'un cœur’

Période : Après la maintenance du 15/07 jusqu'à la maintenance du 05/08 (UTC+1)

  • Le taux d'obtention de [SSR] Gowther est augmenté sur [Un pantin en quête d'un cœur]
  • Vous pouvez effectuer des tirages dans [Un pantin en quête d'un cœur] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».

‘Costume exclusif - À la découverte de soi’

Période : Après la maintenance du 15/07 jusqu'à la maintenance du 05/08 (UTC+1)

  • La récompense ultime « Quête de soi » de l'événement [À la découverte de soi], est un costume exclusif pour l'héros Gowther. Elle peut être équipée comme skins pour [SSR] Gowther.
  • En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le costume ‘Quête de soi’ et le costume d’arme ‘Œil du sage corrompu’ pour [SSR] Gowther.

L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.

‘Œil du sage corrompu’ peut être équipé sur l’arme Baguette de [SSR] Gowther.

  • Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».

‘Héros Gowther - Événement d'essai de héros (Gowther)’

Période : Après la maintenance du 15/07 jusqu'à la maintenance du 05/08 (UTC+1)

  • Vous pouvez essayer « [SSR] Gowther » et terminer des défis pour obtenir diverses récompenses, telles que des Fragments stellaires et de l'EXP de maîtrise suprême.
  • Les héros du donjon d'essai sont au niveau de croissance maximum, et seul le costume et le costume d'arme sont appliqués.

‘En quête d'un cœur - Événement de connexion de célébration de mise à jour’

Période : Après la maintenance du 15/07 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)

  • Pendant la période de l'événement, connectez-vous simplement pour obtenir de nombreuses ressources de croissance comme des tickets de tirage unique de héros, tickets de tirage de héros classique, des potions de charme resplendissante sur 14 jours !
  • L'événement de connexion est réinitialisé chaque jour à 08h00 (UTC+1).

‘Missions de raid - Voie du conquérant’

Période : Après la maintenance du 15/07 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)

  • Lorsque les conditions de progression des missions de Défi/Raid sont remplies, vous pouvez récupérer les récompenses de complétion de chaque mission.
  • En terminant toutes les missions de Raid pour atteindre la progression finale, vous pourrez obtenir un Ticket de tirage unique de héros en tant que récompense finale.

‘Événement Confirmé ! - Confirmé ! Twigo’

Période : Du 22/07 à 08h00 après la maintenance temporaire jusqu’à la maintenance du 05/08 (UTC+1)

  • En aidant Twigo à prendre sa décision, vous pourrez obtenir diverses récompenses telles que des Lingots de platine, des Potions de charme resplendissante, des Aiguilles de couture de tailleur, ou encore des Ciseaux de couture de graveur. Lors de l'entrée en Fever Time, vous pourrez obtenir des Fragments stellaires supplémentaires.
  • La participation à l'événement est possible via les « Tickets d'événement Twigo », ces tickets pouvant être obtenus en accomplissant les missions d'événement.

Le nom de l'événement et sa période de début ont été modifiés. (Ajouté le 22/07 à 09h01 UTC+1)

Nouveau contenu

Quête principale Acte 15 <Crise sur le front nord>

  • Ajout de l'acte 15 de la quête principale : <Crise sur le front nord>
  • Ajout d'une nouvelle région, le « Front nord de Liones », disponible dès l'ouverture de cette quête principale.

Nouveau défi de Boss ‘Durak, chef barbare 「corrompu」’

  • Ajout d'un nouveau boss dans le Défi de boss : Durak, chef barbare 「corrompu」.
  • Trois niveaux de difficulté ([Cauchemar], [Infernal], [Abysse]) sont disponibles pour ‘Durak, chef barbare 「corrompu」’. Une fois le boss vaincu, les récompenses peuvent être obtenues en utilisant des clés de cube.
  • En éliminant Durak, chef barbare 「corrompu」, il sera possible d'obtenir l'ensemble d'armures du désir érodé (utilisé comme matériau d'équipement gravé), le collier au talisman du serment, et bien plus encore.

Nouveau Raid ‘Nid d'araignée profond’

  • Ouverture des difficultés [Infernal] et [Abysse] pour le nouveau raid : Nid d'araignée profond

Le raid se débloque après avoir terminé <Épisode Acte 14-49> de la quête principale : « Un objectif commun ».

Il est possible d'y accéder en sélectionnant l'onglet [Raid] en bas du [Menu (☰)].

En raison de l'ajout du nouveau raid « Nid d'araignée profond », les clés mystiques seront réinitialisées lors de la maintenance du 15/07.

  • En terminant le raid « Nid d'araignée profond », il sera possible d'obtenir 1,000 Fragments stellaires et des jetons mystiques en récompense de premier niveau de réussite pour la difficulté [Abysse].

De plus, l'élimination des élites et du boss permet de remporter 500 Fragments stellaires ainsi que le nouvel équipement « l'araignée de l'ombre ».

La récompense de premier niveau de réussite est limitée à une seule fois par compte.

  • La fonction « Serment » est appliquée à la difficulté [Abysse] du raid « Nid d'araignée profond ». En terminant le raid tout en remplissant les conditions du « Serment » sélectionné, il sera possible d'obtenir des jetons mystiques supplémentaires et d'élever la plage de qualité des équipements pouvant être obtenus.

Cela ne modifie pas le taux d'obtention des équipements, seule la plage de qualité est augmentée.

  • En terminant la difficulté [Infernal], il sera possible d'obtenir jusqu'à 500 Fragments stellaires par semaine, tout comme dans la difficulté [Abysse].

Ouverture de nouveaux contenus de confrérie

  • Le Combat de boss de Confrérie, le classement et la boutique ouvriront le 22/07 à 08h00 après la maintenance temporaire (UTC+1).

1. Combat de boss de confrérie

  • Tout membre d'une Confrérie peut accéder au Combat de boss de Confrérie via le PNJ ‘Haro’ situé dans le Quartier est de Liones. Jusqu'à 3 tentatives sont accordées par semaine, et celles-ci sont réinitialisées chaque lundi à 08h00 (UTC+1).

Après l'ouverture du combat de boss de confrérie, si vous rejoignez une confrérie pour la toute première fois, vous pourrez y participer immédiatement. Cependant, si vous rejoignez à nouveau une confrérie après l'avoir quittée, vous ne pourrez participer au combat de boss qu'après la réinitialisation hebdomadaire suivante.

  • Le défi est accessible en formant un groupe composé de 1 à 5 membres d'une même Confrérie.

Le chef de groupe peut formuler une demande d'entrée pour le Combat de boss de Confrérie, et le combat commence une fois que tous les membres du groupe ont accepté.

  • En jeu en groupe, le score obtenu lors du Combat de boss de Confrérie est appliqué de manière identique à tous les membres du groupe. Le classement des membres de la Confrérie est établi sur la base du meilleur score personnel obtenu parmi un maximum de 3 tentatives.
  • Le meilleur score individuel enregistré au sein de la Confrérie sert de score représentatif pour le classement de Confrérie du Combat de boss.
  • Des récompenses cumulées individuelles sont disponibles pour le Combat de boss de Confrérie. Il est possible d'obtenir les récompenses associées aux paliers atteints en fonction du score cumulé individuel.

Les récompenses cumulées individuelles sont réinitialisées en même temps que le nombre de tentatives hebdomadaires.

  • Le boss de Confrérie apparaît à l'état immortel. Lorsque ses PV tombent à 1 ou moins, il ressuscite tout en montant de niveau. La quantité de PV retirée dans le temps imparti est alors convertie en points.

La partie se termine en cas d'anéantissement de l'équipe ou si au moins un joueur survit jusqu'à la fin du temps imparti.

  • Des récompenses de participation au Combat de boss de Confrérie sont octroyées en fonction du taux de participation global de l'ensemble des membres de la Confrérie. Ces récompenses de participation sont réinitialisées chaque lundi à 08h00 (UTC+1).

2. Classement de classe de combat de Confrérie et du Combat de boss

  • Ajout d'un nouveau bouton [Classement de Confrérie] dans [Confrérie], où sont affichés le classement de [Classe de combat] et celui du [Combat de boss de Confrérie].

Si vous ne faites partie d'aucune Confrérie, ce bouton ne s'affichera pas.

  • Les classements de Confrérie sont réinitialisés chaque lundi à 08h00 (UTC+1). Les récompenses de classement peuvent être récupérées en accédant au menu [Confrérie].
  • Le « Classement de classe de combat » et le « Classement du Combat de boss de Confrérie » se divisent chacun en deux catégories : le classement inter-Confréries et le classement interne entre les membres d'une même Confrérie.

Lors de la création d'une nouvelle Confrérie, celle-ci peut immédiatement participer au classement. En cas de dissolution d'une Confrérie, elle sera exclue du classement lors de sa prochaine mise à jour.

Seul le [Classement de Confrérie] du Combat de boss de Confrérie permet d'obtenir des récompenses de classement ; les autres classements ne donnent droit à aucune récompense spécifique.

  • Le classement de CC de confrérie est déterminé par la somme des CC d'équipe de tous ses membres, tandis que le classement de CC des membres de confrérie est déterminé par l'ordre des CC d'équipe de chaque membre au sein de la confrérie.
  • Dans l'écran [Classement], il est possible d'enregistrer la Classe de combat de votre confrérie en composant une équipe distincte, et la Classe de combat de cette équipe ainsi configurée sera reflétée dans le classement.

La composition d'équipe enregistrée est conservée même si le joueur quitte la Confrérie.

  • Le Classement de Confrérie du Combat de boss est enregistré sur la base du meilleur score obtenu (1re place) au sein de la Confrérie, tandis que le classement des membres est enregistré sur la base du meilleur score personnel obtenu par chaque joueur au cours de ses tentatives de Combat de boss.

Même en cas de départ de la Confrérie, les records du Combat de boss de Confrérie restent attribués à cette dernière et son classement est maintenu. Toutefois, le membre ayant quitté la Confrérie ne pourra pas recevoir les récompenses de classement de celle-ci.

  • Le classement de Classe de combat (CC) est accessible immédiatement dès l'adhésion à une Confrérie. Pour le Combat de boss de Confrérie, la participation immédiate après l'ouverture est réservée exclusivement à votre toute première adhésion à une Confrérie. Toutefois, si vous quittez une Confrérie puis en rejoignez une autre après l'ouverture du Combat de boss, vous ne pourrez y participer qu'après la réinitialisation hebdomadaire suivante.
  • Pour le classement de Confrérie du combat de boss, les récompenses sont distribuées selon le rang obtenu, et les « Pièces de Confrérie » ainsi obtenues peuvent être utilisées dans la boutique de Confrérie pour acheter diverses récompenses.

Si plusieurs récompenses de groupe sont disponibles dans le classement de Confrérie du combat de boss, seule la récompense correspondant au rang le plus élevé pourra être obtenue.

Si un joueur dont le CC est pris en compte dans le classement ne se connecte pas au jeu, seule la récompense de classement de sa dernière semaine de connexion lui sera distribuée.

3. Boutique de la confrérie

  • Un nouvel onglet [Boutique de la confrérie] a été ajouté dans [Confrérie], vous permettant d'utiliser les « Pièces de Confrérie » obtenues via les récompenses de classement pour acheter les objets ci-dessous.

Si vous ne faites partie d'aucune Confrérie, cet onglet ne s'affichera pas.

  • Produits : [Costume d’arme] Baguette mimi, [Costume d’arme] Tomahawk charnu, [Haut] Haut de l'éclat spectral, [Bas] Bas de l'éclat spectral, [Ceinture] Ceinture de l'éclat spectral, [Bottes de combat] Bottes de combat de l'éclat spectral, [Boucle d’oreille] Boucles d'oreilles de l'éclat spectral, [Collier] Collier de l'éclat spectral, [Anneau] Anneau de l'éclat spectral, [Autre] Métal amélioré imprégné de magie, [Croissance d'équipement] Éclat de cristal magique SSR, [Autre] Lingot de platine, [Coffre à récompenses] Coffre de sélection de perles de sortilège élémentaires, [Coffre à récompenses] Gros lot de clés de cube, [Coffre à récompenses] Lot de sélection de matériaux d'élévation d'arme

La quantité maximale d'achat, la limite de nombre d'achats ainsi que le nombre de « pièces de Confrérie » requis pour chaque objet peuvent être consultés en détail directement en jeu.

Ouverture de ‘Classement saisonnier - Au sommet : classement de la saison 2’

  • Période de la saison 2 : Après la maintenance du 15/07 jusqu'à la maintenance du 05/08 (UTC+1)
  • Pendant la période du classement de la saison 2, le classement pour le Défi de boss et la Jonction de l'espace-temps seront ouverts.

Défi de boss : [Abysse] « Durak, chef barbare 「corrompu」 »

Jonction de l'espace-temps : Secteur 9 & 10

Veuillez noter qu'au début de la saison, les records de complétion précédents seront réinitialisés.

  • Vous pouvez consulter le classement via le panneau d'affichage dans le quartier est du Château de Liones ou en sélectionnant l'onglet [Classement] en bas du [Menu (☰)].

Veuillez noter que les records obtenus en jeu en groupe (multijoueur) ne seront comptabilisés dans le classement.

Un bouton [Classement] sera ajouté sur l'écran d'accueil des contenus concernés afin que vous puissiez le consulter directement.

Si vous quittez le jeu après avoir terminé le contenu mais avant la validation finale de la complétion, votre record ne sera pas pris en compte dans le classement. - En cas d'égalité sur le temps de complétion, les joueurs afficheront le même rang. L'ordre d'affichage détaillé sera ensuite déterminé selon le temps précis (non affiché en jeu) et la puissance de combat de l'équipe.

Il ne sera pas possible de consulter le classement pendant la période de clôture de la saison.

  • À la fin de la saison, les Gardiens des étoiles ayant atteint un rang spécifique recevront une récompense de titre spéciale ainsi que des « Lauriers de la gloire ».
  • Selon le nombre de « Laurier de la gloire » obtenus, divers succès d'[Honneur] peuvent être accomplis pour remporter des récompenses variées telles que des fragments stellaires, des émojis ou des familiers.

Les récompenses de classement seront envoyées dans votre boîte aux lettres après la fin de la saison.

Déverrouillage du secteur 9 et 10 de la Jonction de l'espace-temps (Ajouté le 22/07 à 09h01 UTC+1)

  • Les secteurs 9 et 10 de la Jonction de l'espace-temps seront débloqués séquentiellement comme suit :

Secteur 9 : Le 22/07 à 08h00 après la maintenance temporaire (UTC+1)

Secteur 10 : Le 29/07 à 08h00 (UTC+1)

Ajout de nouveaux équipements gravés

  • De nouveaux équipements gravés pour les héros existants ont été ajoutés.
  • Héros concernés : Drake, Diane, Elaine, Gilthunder et Merlin

Ajout de nouveaux objets et formules de fabrication

  • Ajout de nouveaux objets et armures pouvant être fabriqués.

[Objet]: Adhésif

[Armure]: Haut / Bas / Ceinture / Bottes de combat du rugissement sauvage

Haut / Ceinture / Bas / Bottes de combat du désir érodé

[Arme]: Baguette de l'âme vorace

Une nouvelle recette de fabrication a été ajoutée pour l’adhésif, distincte de la recette existante.

Autres nouveaux contenus

  • Ajout de 7 nouveaux succès liés au Combat de boss de Confrérie, à la Jonction de l'espace-temps, au Défi de boss, à la quête principale et aux grimoires.
  • Ajout de 2 nouveaux familiers pouvant être capturés.
  • Ajout de nouveaux ingrédients et de nouvelles recettes de cuisine.

Nouveaux ingrédients : Asticot, Clavaire chou-fleur, Fougère

Nouvelles recettes : Beignets protéinés, Tangsuyuk citronné au clavaire chou-fleur, Tarte aux patates et aux fougères

  • Ajout de nouveaux objets pouvant être recyclés.

Nouvel objet recyclable : Liane fongique

Améliorations du contenu et du système

Amélioration de l'équipement par arme

  • Amélioration permettant d'équiper des pièces d'équipement (équipement gravé, armure, accessoires) individuellement pour chacune des 3 armes du héros.
  • Lors de l'accès à l'onglet [Armure] depuis les [Infos du héros], des onglets correspondant aux types d'armes sont désormais ajoutés en bas de l'écran.

Selon le statut d'activation de la Maîtrise partagée, seuls les onglets des types d'armes pouvant être équipés seront activés.

  • Il est possible d'équiper des pièces d'équipement en doublon sur tous les types d'armes possédés par le héros.
  • Une option permettant d'appliquer l'équipement recommandé à toutes les armes est ajoutée dans la fenêtre contextuelle [Équipement recommandé].
  • Lors de la sélection de l'option [Équiper rapidement] pour une armure depuis le [Sac], les types d'armes activés du héros actuellement sélectionné s'afficheront, vous permettant de choisir et d'équiper le type d'arme souhaité.
  • Depuis l'écran [Arme] dans les [Infos du héros], si vous sélectionnez [Utiliser] sur une arme qui n'a pas d'équipement associé, une fenêtre contextuelle de notification d'équipement d'armure s'affichera.

Extension du « Mode Soutien au combat » aux autres plateformes

  • Le « Mode Soutien au combat », jusqu'alors réservé aux plateformes mobiles, est désormais étendu aux plateformes PlayStation®5 et PC.

Amélioration de la consultation des saisons précédentes sur le classement

  • Le bouton [Saison précédente], qui se trouvait auparavant dans les détails du classement, est désormais déplacé en bas de l'écran principal de ce dernier.
  • En sélectionnant le bouton [Infos de classement de la saison précédente], toutes les informations de la saison précédente peuvent désormais être consultées, indépendamment du fait que la saison actuelle du Défi de boss, du Donjon ou de la Jonction de l'espace-temps soit ouverte ou non.

Amélioration de la lisibilité des combats

  • Une nouvelle option [Effets translucides] est ajoutée dans [Paramètres] > [Autre]. Cette option permet de configurer les effets de combat pour qu'ils s'affichent en transparence à travers le héros du joueur, ses alliés, ses familiers invoqués ainsi que ses ennemis.

Cette fonctionnalité sera d'abord disponible sur les plateformes PlayStation®5 et PC, et sera déployée ultérieurement sur les plateformes mobiles.

  • Une nouvelle option [Limite d'affichage des dégâts] est ajoutée dans [Paramètres] > [Autre]. Vous pouvez ajuster le nombre de chiffres de dégâts apparaissant à l'écran pendant les combats via les réglages : [Max], [Moyen] ou [Min].
  • Le nombre maximal d'icônes de bonus et de malus affichées à l'écran est ajusté en fonction du type de cible (héros, groupe, boss, monstres normaux).

Seul le nombre d'icônes affichées est ajusté ; les effets des bonus et malus restent appliqués normalement.

Correction de problèmes et améliorations

Quêtes et contenus

Raid

  • Correction d'un problème survenant dans le raid « Le Sanctuaire de Taranis ».
  • Correction d'un problème où il était possible de se déplacer de manière anormale à travers le décor depuis la zone d'attente du raid « Le Sanctuaire de Taranis ».
  • Correction d'un problème où, après avoir configuré un serment lors d'un raid en groupe, les récompenses de serment ne pouvaient pas être obtenues par intermittence dans le cube de récompense si un crash survenait.
  • Correction d'un problème où les récompenses ne pouvaient pas être obtenues par intermittence après avoir terminé le raid « Le Sanctuaire de Taranis ».

Donjons et Défi de Boss

  • Correction d'un problème survenant dans le Défi de boss.
  • Correction d'un problème où, lors de l'élimination de « Galan de la 「Vérité」 » à la limite du terrain de combat, l'« Essence de transcendance » tombait en dehors des limites de la zone.

Fonctionnalités

  • Amélioration permettant d'utiliser le déplacement automatique avant d'obtenir un familier montable lors des quêtes du début de jeu.
  • Ajout du « Classement de classe de combat de Confrérie » dans les filtres de recherche de Confrérie sur l'écran [Confrérie].
  • Correction de problèmes affectant le bon fonctionnement de certaines fonctionnalités du jeu.
  • Correction d'un problème où, dans certaines situations, un héros obtenu ne se débloquait pas dans le codex [Héros] du codex spécial.
  • Correction d'un problème où certaines touches devenaient intermittemment inactives.
  • Correction d'un problème où, avec une manette connectée, naviguer vers la sélection d'Escanor via l'événement [Le retour des Sins - Les Seven Deadly Sins] affichait la bannière de sélection située tout en haut de l'écran.
  • Correction d'un problème où il était impossible d'obtenir l'EXP du 『Livre Stellaire』 lors de sa récupération depuis la boîte aux lettres en jeu.
  • Correction d'un problème où, lors de l'obtention d'un costume d'arme, un point rouge s'affichait sur tous les héros dans l'écran [Infos de héros].
  • Correction d'un problème où il était possible de cumuler des effets de bonus avec certains plats dans la zone d'attente avant le début d'un contenu de classement.
  • Correction d'un problème où, lors du processus de capture de certains familiers, toutes les commandes autres que le déplacement devenaient indisponibles par intermittence.

Autres quêtes

  • Modification d'une partie des récompenses de fin de réussite pour la quête secrète « Destinataire inconnu » de la région de la Forêt du Roi des Fées.

Avant : Sceau du village Oasis / Après : Sceau de la forêt du roi des fées

Autres

  • Amélioration afin que les effets des plats appliqués avant d'entrer dans un donjon, un défi de boss, la Jonction de l’espace-temps ou un raid ne soient plus réinitialisés après l'entrée.
  • Amélioration afin que le chef de groupe, s'il quitte le groupe après l'avoir créé, retourne à sa position initiale d'avant l'entrée.
  • Amélioration permettant aux joueurs, après avoir effectué un Défi de boss via la recherche de groupe, de retourner à l'emplacement où ils se trouvaient lors de leur adhésion au groupe une fois ce dernier dissous.
  • Le nombre d'emplacements de composition d'équipe passe de 5 à 8.
  • Ajustement de l'ordre d'affichage de la liste des récompenses pouvant être obtenues dans les zones d'expédition de l'[Expédition de familier].
  • Ajout de la nouvelle région « Front du Nord de Liones » dans le contenu [Expédition de familier]. - Correction de divers autres problèmes affectant le déroulement du jeu.
  • Correction d'un problème où, lors d'une tentative de réenchantement sur une arme, l'enchantement s'appliquait intermittemment à une autre arme.
  • Correction d'un problème où il était impossible d'utiliser des compétences lors de la tentative d'utilisation après avoir monté un familier volant alors qu'un familier invocable était déjà invoqué.
  • Correction d'un problème où, avec une manette connectée, un plantage (crash) survenait intermittemment lors de l'ajustement de la quantité à échanger dans la fenêtre [Échanger des clés de cube] (affichée en cas de Clés de cube insuffisantes).
  • Correction d'un problème où la description dans l'icône de l'effet « Malédiction d'autodestruction », qui est l'effet de l'ensemble d'armure « Armure du vigile » appliqué aux ennemis pendant le combat, ne s'affichait pas correctement.

Avant : 4% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à 40% de l'attaque à chaque coup

Après : 3% de chances d'infliger des dégâts supplémentaires égaux à 40% de l'attaque à chaque coup

Le texte a été modifié pour correspondre à la description des effets de l'ensemble d'armure. Cela n'a aucun impact sur les effets réels des compétences.

  • Correction d'un problème où l'augmentation par niveau des dégâts d'attribut de feu, dans la description du passif de l'arme « Hache de l'âme vorace », s'affichait différemment des effets réels.
  • Correction d'un problème où la valeur de l'effet, dans l'icône du bonus de dégâts d'attribut de feu appliqué en combat via le passif de l'arme « Hache de l'âme vorace », s'affichait différemment des effets réels.

UI

  • Correction de certains problèmes d'affichage de l'interface utilisateur (UI) en jeu.
  • Correction d'un problème où l'interface du taux de capture ne s'affichait pas lors de la capture d'un familier.
  • Correction d'un problème où les ingrédients ne s'affichaient pas lors de l'interaction de cuisine au feu de camp.
  • Correction d'un problème où les informations de « Capture de monstres » ne s'affichaient pas pour certains familiers capturables dans l'onglet [Familier] du codex spécial.
  • Correction d'un problème où le « Golem gardien 「corrompu」 » ne s'affichait pas dans l'onglet ennemis du codex des créatures. • Correction d'un problème où le message d'avertissement ne s'affichait pas correctement lorsque le minage ou la collecte était effectué avec un familier invoqué alors que l'inventaire était plein.
  • Correction d'un problème où la quantité d'objets possédés ne s'affichait pas sur l'écran des résultats d'enchantement d'armes.
  • Correction d'un problème où les PV s'affichaient de manière erronée à 0 en possession d’une barrière dans certaines situations.
  • Correction d'un problème où l'interface (UI) d'indisponibilité s'affichait de manière erronée sur l'écran [Paramètres de familier] dans certaines situations.
  • Correction d'un problème où le nom du secteur s'affichait par erreur comme « secteur 7 » lors de l'entrée dans le secteur 8 de la Jonction de l’espace-temps.
  • Correction d'un problème dans le tutoriel d'expédition de familier où le temps de réinitialisation ne s'affichait pas correctement dans la dernière description et l'interface (UI) en bas de la dernière page ne s'affichait pas correctement.

Paramètres

  • Correction d'un problème lié aux paramètres du jeu.
  • Correction d'un problème où la configuration du [Mode de mise à l'échelle] dans [Paramètres] > [Graphismes] se réinitialisait ou changeait lors de la reconnexion au jeu.

Héros et Compétences

Héros

  • Amélioration lors de la relève de héros : l'animation du héros sortant est supprimée afin que la relève s'effectue instantanément.
  • Amélioration lors de la relève : si une attaque combinée est disponible avec le héros sortant, l'action de ce dernier (qui restait sur le terrain pour utiliser une compétence) est immédiatement interrompue afin de permettre l'activation instantanée de l’attaque combinée.
  • La description de « Résonance de rune dimensionnelle », le passif de l'arme de type bâton de Clotho, a été ajustée pour être plus détaillée.

Avant : Augmente les dégâts de Vent de 25% pendant 20 s chaque fois que le héros active Onde dimensionnelle ou Déchirure dimensionnelle en utilisant la compétence normale. (Max : 75%)

Après : Augmente les dégâts de Vent de 25% pendant 20 s chaque fois que le héros active Compétence normale : Onde dimensionnelle ou Compétence normale : Déchirure dimensionnelle. (Max : 75%)

Il s'agit uniquement d'une modification textuelle ; les effets réels de la compétence restent inchangés.

  • Assouplissement du timing de relève et de ruée (esquive) lors du lancement de l'attaque spéciale « Champ électromagnétique » de l'arme de type baguette de Merlin.
  • Correction de problèmes connus concernant les héros et les compétences.
  • Correction d'un problème où, dans certaines situations, il était impossible d'utiliser la compétence d'exploration « Vol » de King ainsi que les commandes de mouvement.
  • Correction d'un problème où les dégâts ne s'appliquaient intermittemment pas lors de l'utilisation de l'« Attaque spéciale : Percée glaciale » via l'attaque spéciale « Esprit glacial » de l'arme de type grimoire de Merlin.
  • Correction d'un problème où la jauge de Déluge se chargeait lors de l'utilisation de la compétence normale « Poursuite pourpre » de l'arme bâton de Merlin pendant la cinématique d'apparition d'un monstre.
  • Correction d'un problème où l'effet de paralysie n'était pas appliqué lors de l'utilisation de l'attaque spéciale « Tempête de Foudre » de l'arme bâton lorsque le potentiel de Drake était au [Niveau 4] ou [Niveau 5].
  • Correction d'un problème où, dans certaines situations, l'animation de compétence de certains héros se déclenchait à plusieurs reprises indépendamment du temps de recharge.
  • Correction de problèmes graphiques chez certains héros et de problèmes d'affichage de l'interface utilisateur (UI) en combat.
  • Correction d'un problème où l'effet visuel généré par la compétence normale « Invocation : Mouton » de l'arme bâton de Tioré s'affichait sur l'écran des autres alliés.
  • Correction d'un problème où les graphismes des héros ne s'affichaient intermittemment pas correctement lorsque la [Qualité graphique] était configurée sur [Très basse].

Plateformes

PlayStation®5

  • Correction de certains problèmes survenant dans l'environnement PlayStation®5.
  • Correction d'un problème où, lors de la fabrication d'une arme spécifique sur l'établi, celle-ci se changeait intermittemment en une autre arme.
  • Correction d'un problème où, suite à la réinitialisation globale du classement du 02/07 pour la Saison 1 régulière, les récompenses de classement ne s'affichaient pas par intermittence dans la boîte aux lettres en jeu.
  • Correction d'un problème où, lors du défilement dans l'onglet de filtrage de l'écran d'équipement d'Armure, l'affichage retournait de force tout en haut de la page.
  • Correction d'un problème où, lors de la modification manuelle de touches de raccourci spécifiques, les paramètres de touches étaient modifiés de force, rendant toute réinitialisation ou modification ultérieure impossible.

Steam

  • Correction de certains problèmes survenant dans l'environnement Steam :
  • Correction d'un problème où l'authentification était impossible par intermittence sur la plateforme Steam.

Mobile

  • Correction de certains problèmes survenant dans l'environnement mobile :
  • Correction d'un problème où, après avoir connecté une manette sur plateforme mobile, l'écran de mort s'affichait par intermittence lors de l'utilisation d'une Attaque combinée via les commandes tactiles.

Autre

  • Correction d'un problème où certains éléments graphiques ne s'affichaient pas correctement.

Ajout et modification de produits

Ajout de nouveaux produits

  • Vous pouvez vérifier les informations détaillées ainsi que la durée d'affichage des produits directement en jeu.

Lot Mission de croissance de Gowther Ⅰ ~ Ⅱ

  • Période : Après la maintenance du 15/07 jusqu'à la maintenance du 05/08 (UTC+1)

L'achat de ce produit est activé dès l'obtention de l'héros « [SSR] Gowther ».

  • Ce lot vous permet d'obtenir des ressources de croissance supplémentaires en accomplissant des missions liées à la progression du héros « [SSR] Gowther ».
  • Vous pouvez récupérer des récompenses pour chaque mission accomplie dans les onglets [Général] et [Remarquable]. Une fois toutes les missions terminées, une récompense de complétion supplémentaire vous sera accordée.
  • Indépendamment de la période de vente des « Lots Mission de croissance », une période d'accomplissement sera ajoutée, permettant ainsi de poursuivre les missions pendant une période déterminée même après la fin de la vente.

Lots limités

  • [Spécial]: Lot Démarrage chanceux
  • Période : Après la maintenance du 15/07 jusqu'à la maintenance du 05/08 (UTC+1)
  • Chaque lot peut être acheté au maximum une fois par serveur, et aucune réinitialisation du nombre d'achats ne sera effectuée ultérieurement.

Lots permanents

  • [Spécial]: Lot Augmentation du plafond expéditive
  • Période : Après la maintenance du 15/07 jusqu'à nouvel avis (UTC+1)

Vous pouvez vérifier les détails concernant la limite d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.

Nouveaux produits de la boutique d'échange

  • Ajout des « Points de potentiel de Gowther » et « Points de potentiel de Drake » dans l'onglet [Boutique d'échange] → [Traînée stellaire cristallisée].

Vous pouvez vérifier les détails concernant la limite d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.

La vente des « Points de potentiel d’Elizabeth » et « Points de potentiel de Mannie » prendra fin lors de la maintenance du 15/07 (UTC+1).

Suivi du jeu
v1.6

Publiée le 23 juin 2026

Détails de la version 1.6

Bonjour, Gardiens des étoiles !

Nous avons le plaisir de vous présenter les détails de la version 1.6.

Contenu de la version 1.6

Nouveau héros

[SSR] Elizabeth
Arme
Grimoire
Bâton
Baguette
Élément

Vous pouvez obtenir [SSR] Elizabeth sur [Sélection d’Elizabeth - Souvenirs estivaux resplendissants]

Nouveaux événements

‘Sélection d’Elizabeth - Souvenirs estivaux resplendissants’

Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

  • Le taux d'obtention de [SSR] Elizabeth est augmenté sur [Souvenirs estivaux resplendissants]
  • Vous pouvez effectuer des tirages dans [Souvenirs estivaux resplendissants] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».

‘Costume exclusif - La résonance d'un cœur noble’

Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

  • La récompense ultime « La princesse qui a retrouvé la mémoire » de l'événement [La résonance d'un cœur noble], est un costume exclusif pour l'héros Elizabeth. Elle peut être équipée comme skins pour [SSR] Elizabeth.
  • En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le costume ‘La princesse qui a retrouvé la mémoire’ et le costume d’arme « Tome interdit Solvire » pour [SSR] Elizabeth.

L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.

‘Tome interdit Solvire’ peut être équipé sur l’arme Grimoire de [SSR] Elizabeth.

  • Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».

‘Costume exclusif - Vision de vagues d'azur’

Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

  • Vous devez posséder les héros « [SSR] Merlin » et « [SSR] Clotho » pour pouvoir équiper leurs costumes. De plus, les 500 fragments stellaires offerts en récompense d'obtention de costume ne pourront être récupérés qu'après avoir obtenu le héros correspondant.
  • Les récompenses ultimes « Jeux de bord de mer » et « Ombre étoilée » de l'événement [Vision de vagues d'azur] sont des costumes exclusifs pour les héros Merlin et Clotho. Elles peuvent être équipées comme skins pour [SSR] Merlin et [SSR] Clotho.
  • Les récompenses obtenues ne peuvent pas être reçues en double. En effectuant un maximum de 10 tirages, vous avez la garantie d'obtenir la totalité des récompenses, y compris le costume « Jeux de bord de mer » pour [SSR] Merlin et « Ombre étoilée » pour [SSR] Clotho.

L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.

  • Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».

‘Héros Elizabeth - Événement d'essai de héros (Elizabeth)’

Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

  • Vous pouvez essayer « [SSR] Elizabeth » et terminer des défis pour obtenir diverses récompenses, telles que des Fragments stellaires et de l'EXP de maîtrise suprême.
  • Les héros du donjon d'essai sont au niveau de croissance maximum, et seul le costume et le costume d'arme sont appliqués.

‘Événement de connexion spécial - Événement de connexion de la célébration des 100 jours’

Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

  • Pendant la période de l'événement, connectez-vous simplement pour obtenir jusqu'à 100 tickets de tirage de héros classique sur 14 jours, ainsi que de nombreuses ressources de croissance !
  • L'événement de connexion est réinitialisé chaque jour à 08h00 (UTC+1).

‘Le retour des Sins - <Les Seven Deadly Sins>’

Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à nouvel avis

  • Les héros [SSR] King et Diane seront offerts en récompense selon votre progression dans la quête principale.

Veuillez noter que l'obtention des héros [SSR] King et [SSR] Diane via cet événement ne vous octroie pas de traînée stellaire cristallisée.

  • En terminant <Épisode Acte 13-25> 'Retrouvailles' de la quête principale, [Sélection d'Escanor - Aube du glorieux soleil] sera disponible pour une durée maximale de 21 jours.

L'écran de tirage ne sera plus affiché après 21 jours à compter de la date d'ouverture de [Aube du glorieux soleil].

  • Le taux d'obtention de [SSR] Escanor est augmenté dans [Aube du glorieux soleil].
  • Le tirage dans [Aube du glorieux soleil] peut être effectué en utilisant des tickets de tirage unique de héros.

‘Scénario d'événement - Le Songe d'un jour d'été’

Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

  • À travers le scénario d'événement « Le Songe d'un jour d'été » et l'élimination du boss, vous pourrez obtenir des fragments stellaires et des Jetons de vague dorée. Ces derniers pourront être utilisés pour échanger des récompenses dans la boutique d'échange d'événement.
  • Pendant la période de l'événement, la zone d'événement « Île aux Embruns », où vous pourrez pratiquer la collecte, l'extraction minière et la pêche, sera ouverte.
  • Dans la quête d'événement « Le Songe d'un jour d'été », vous pourrez jouer au nouveau contenu de « Course de bateaux ».
  • Le boss de zone « Banakro de l'île aux Embruns » apparaîtra dans la zone d'événement « Île aux Embruns ».
  • En éliminant le « Banakro de l'île aux Embruns », vous pourrez ouvrir un cube de récompense en utilisant la ressource d'événement spéciale « Clé de l'île aux Embruns ».

La « Clé de l'île aux Embruns » peut être obtenue en terminant les missions d'événement de « Le Songe d'un jour d'été ».

‘Missions d'expédition - Je te tiens ! L'expédition de la bande des turbulents’

Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

  • En terminant les missions de capture et d'expédition de familiers, proposées pour célébrer l'ajout de la fonction d'expédition de familiers, vous pourrez obtenir des fragments stellaires et des potions de charme resplendissantes !

‘Scénario d'événement - Journée espiègle: Magi★Pop’ (Ajouté le 02/07 à 06h32 UTC+1)

Période : Du 01/07 à 08h00 Après la maintenance temporaire du 02/07 (UTC+1) jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

  • À travers le scénario d'événement et les missions qui se déroulent dans le monde de Magi★Pop — où l'on élit le plus grand farceur —, vous pourrez obtenir de riches récompenses ainsi que des jetons Magi★Pop.
  • Les jetons Magi★Pop peuvent être utilisés pour échanger diverses récompenses dans la boutique d'échange d'événement.

‘Un moment de joie - Ouverture palpitante d'un cube !’

Période : Du 01/07 à 08h00 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

  • Pendant la période de l'événement, vous recevrez autant de Clés de cube, de Tickets de tirage de héros classique et de fragments stellaires que de Clés de cube utilisées en récompense de mission.

Le nombre de Clés de cube dépensées se cumule tout au long de la période de l'événement et est pris en compte dans la progression de vos missions.

  • En terminant toutes les missions pour atteindre le niveau maximum de progression, vous pourrez récupérer la récompense finale de complétion.

Nouveau contenu

Ouverture de ‘Classement saisonnier - Au sommet : classement de la saison 1’

  • Période de la saison 1 : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
  • Pendant la période du classement de la saison 1, le classement pour le Défi de boss et la Jonction de l'espace-temps seront ouverts.

Défi de boss : [Abysse] « Galan de la 「Vérité」 »

Jonction de l'espace-temps : Secteur 7 & 8

Veuillez noter qu'au début de la saison, les records de complétion précédents seront réinitialisés.

  • Vous pouvez consulter le classement via le panneau d'affichage dans le quartier est du Château de Liones ou en sélectionnant l'onglet [Classement] en bas du [Menu (☰)].

Veuillez noter que les records obtenus en jeu en groupe (multijoueur) ne seront comptabilisés dans le classement.

Un bouton [Classement] sera ajouté sur l'écran d'accueil des contenus concernés afin que vous puissiez le consulter directement.

Si vous quittez le jeu après avoir terminé le contenu mais avant la validation finale de la complétion, votre record ne sera pas pris en compte dans le classement. - En cas d'égalité sur le temps de complétion, les joueurs afficheront le même rang. L'ordre d'affichage détaillé sera ensuite déterminé selon le temps précis (non affiché en jeu) et la puissance de combat de l'équipe.

Il ne sera pas possible de consulter le classement pendant la période de clôture de la saison.

  • À la fin de la saison, les Gardiens des étoiles ayant atteint un rang spécifique recevront une récompense de titre spéciale ainsi que des « Lauriers de la gloire ».
  • 15 nouveaux succès basés sur le nombre de « Lauriers de la gloire » obtenus seront ajoutés. En accomplissant ces succès, vous pourrez obtenir diverses récompenses telles que des fragments stellaires, des emojis ou des familiers.

Les récompenses de classement seront envoyées dans votre boîte aux lettres après la fin de la saison.

Déverrouillage du secteur 7 et 8 de la Jonction de l'espace-temps (Ajouté le 02/07 à 06h32 UTC+1)

  • Les secteurs 7 et 8 de la Jonction de l'espace-temps seront débloqués séquentiellement comme suit :

Secteur 7 : Le 01/07 à 08h00 (UTC+1) Après la maintenance temporaire du 02/07 (UTC+1)

Secteur 8 : Le 08/07 à 08h00 (UTC+1)

Ouverture du Passe Hawk - Saison Ⅲ

  • Après la mise à jour du 25/06, le Passe Hawk - Saison Ⅲ sera disponible.

Avec le lancement de la Saison Ⅲ du Passe Hawk, les produits et les niveaux du Passe Hawk précédent seront réinitialisés.

L'achat des produits « Passe Hawk Plus & Supérieur » sera indisponible à partir d’un jour avant la fin de la période.

  • Durant la période du Passe Hawk, vous pourrez obtenir des récompenses gratuites en augmentant votre niveau via des missions. En achetant le produit « Passe Hawk », vous pourrez recevoir les récompenses Plus en complément des récompenses gratuites.
  • Vous pourrez déverrouiller les récompenses Plus du « Passe Hawk » en achetant les produits Passe Hawk Plus et Passe Hawk Supérieur.
  • Dès l'achat des produits Passe Hawk Plus et Passe Hawk Supérieur, des récompenses bonus supplémentaires vous seront fournies et pourront être récupérées via votre boîte aux lettres.

Vous pouvez consulter les détails concernant la période d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.

  • Pour plus d’informations concernant le Passe Hawk, veuillez consulter l’annonce ci-dessous.

▶ Accéder à l’annonce [Informations sur l'ouverture du Passe Hawk - Saison Ⅲ]

Nouvelle fonctionnalité de Raid : Le vœu

  • La fonction « Le vœu », permettant de sélectionner des conditions de réussite pour obtenir des récompenses supplémentaires en cas de réussite est ajoutée.

En raison de l'ajout de cette fonction, les « Clés mystiques » seront réinitialisées lors de la maintenance du 25/06.

La fonction « Le vœu » du raid s'applique uniquement à la difficulté [Abysse].

  • En terminant le raid tout en respectant les conditions du vœu sélectionné, vous pourrez obtenir des « Jetons mystiques » supplémentaires et augmenter la plage de qualité des équipements pouvant être obtenus.

Le taux d'obtention des équipements reste inchangé ; seule la plage de qualité est augmentée.

  • En entrant dans la salle d'attente après avoir accédé au raid, une fenêtre de vœu apparaîtra pour vous permettre de sélectionner le vœu de votre choix.

Lors de la sélection d'un vœu, vous pourrez vérifier en bas de l'écran les récompenses supplémentaires disponibles en cas de réussite.

  • En jeu en groupe, le chef de groupe sélectionne le vœu au nom de l'équipe. La réussite du vœu est vérifiée individuellement pour chaque membre, et seuls les joueurs ayant rempli les conditions recevront les récompenses supplémentaires.

Lorsque le chef de groupe tente de lancer le raid après avoir sélectionné le vœu, une phase de confirmation de préparation s'active pour les membres. Le raid commence une fois que tous les joueurs ont validé leur préparation.

  • Il existe un nombre maximum de vœux pouvant être activés par tentative.
  • Après avoir terminé le raid, une fenêtre pop-up s'affichera lors de la vérification du cube de récompense pour vous informer de la réussite du vœu et de l'obtention des récompenses supplémentaires.

Veuillez noter qu'il est impossible de recevoir les récompenses du « vœu » si vous ne possédez pas de clé mystique.

  • Vous pouvez consulter les détails du vœu en appuyant sur l'icône d'explication située à droite de l'écran principal du raid.

Nouvelle fonctionnalité : Expédition de familier

  • La fonction d'expédition de familiers, permettant d'obtenir automatiquement des ressources de collecte et d'extraction minière dans les régions explorées sera ajoutée.

La fonction d'expédition de familiers sera débloquée en terminant <Épisode Acte 1-72> 'Ouvrir le cours d'eau' de la quête principale.

Vous pouvez y accéder en sélectionnant l'onglet [Expédition de familiers] en bas du [Menu (☰)].

  • Chaque région d'expédition possède ses propres conditions d'activation. En remplissant ces conditions, vous activerez la région et obtiendrez une récompense d'activation initiale.
  • Chaque région peut être explorée jusqu'à 1 fois par jour et deviendra inactive une fois l'expédition terminée.

Le nombre d'expéditions par région est réinitialisé chaque jour à 08h00 (UTC+1).

  • En sélectionnant une région disponible, la liste des ressources de collecte/extraction minière pouvant y être obtenues s'affichera.
  • Vous pouvez assigner les familiers à envoyer en expédition via le bouton [Modifier]. Une fois les familiers envoyés, vous pourrez vérifier la quantité estimée de récompenses à obtenir.

Une fois la configuration des familiers terminée, ces informations seront sauvegardées et pourront être réutilisées pour vos prochaines expéditions.

Un familier déjà envoyé ne peut pas être envoyé en double dans une autre région. Si vous tentez de l’envoyer dans une autre région, il sera retiré de la région où il était initialement envoyé.

  • Les ressources disponibles en expédition correspondent exactement aux quantités réelles récoltables sur le terrain. Si vous avez déjà collecté toutes les ressources d'une région avant de lancer l'expédition, ces ressources ne pourront pas être obtenues en double via l'expédition.
  • Le nombre maximum d'emplacements requis varie selon le matériau de cueillette ou de minage. Vous pouvez vérifier le nombre d'emplacements nécessaires en haut à gauche de l'icône de chaque familier dans la liste.
  • Certaines régions d'expédition peuvent exiger la présence de familiers obligatoires. Néanmoins, même si vous n'envoyez pas ces familiers obligatoires, vous pouvez tout de même lancer l'expédition en choisissant d'autres familiers pour les emplacements restants.
  • Après avoir choisi les familiers à envoyer, cliquez sur le bouton [Explorer] pour lancer l'expédition. Le bouton [Réinitialiser] permet quant à lui d'effacer tout l'envoi en cours dans la région.

Ajout d'une capture d'écran explicative. (Ajouté le 25/06 à 09h15 UTC+1)

① Une fois le placement du familier terminé, veuillez sélectionner le bouton [Explorer].


② En sélectionnant le bouton [Explorer], une fenêtre contextuelle « Expédition de familier » s'affiche. Appuyez sur le bouton [Confirmer] pour lancer l'expédition.

Ajout du mode de difficulté [Infernal] pour le raid « Le sanctuaire de Taranis »

  • La difficulté [Infernal] pour le raid « Le sanctuaire de Taranis » est ajoutée.
  • En terminant la difficulté [Infernal], vous pourrez obtenir jusqu'à 1,000 Fragments stellaires par semaine, tout comme en difficulté [Abysse].

Ajout de nouveaux objets et formules de fabrication

  • Ajout de nouveaux objets et armures pouvant être fabriqués.

[Objet]: Potion de charme éclatante, Lanterne des feux follets

[Armure]: Haut/Bas/Ceinture/Bottes de combat de l'armure du vigile

[Arme]: Grimoire de l'ombre de la rupture

Un total de 3 formules de fabrication seront ajoutées pour permettre de fabriquer ‘[Autre] Essence de transcendance’ en utilisant respectivement Jeton d'élite, Jeton de courage et Jeton de héros.

Autres nouveaux contenus

  • Ajout d'un nouvel onglet [Honneur] dans la catégorie des succès, comprenant 15 nouveaux succès liés au classement.
  • Ajout de 8 nouveaux succès liés à la capture et à l'expédition de familiers, aux vœux de raid, aux missions de la Jonction de l'espace-temps ainsi qu'à Elizabeth.
  • Ajout de 4 nouveaux titres liés au scénario d'événement, à l'expédition de familiers, aux vœux de raid et aux missions de la Jonction de l'espace-temps.
  • Ajout de 3 nouveaux familiers pouvant être capturés et de 4 nouveaux familiers pouvant être obtenus en accomplissant les succès [Honneur].
  • Ajout d'un nouvel objet de jet utilisable lors de la capture : Potion de charme éclatante.

La potion de charme éclatante peut être obtenue via la fabrication.

Améliorations du contenu et du système

Application et amélioration de la fonction de [Recherche de groupe] pour le Défi de boss Golem gardien 「corrompu」

  • La fonction [Recherche de groupe], qui était auparavant appliquée au donjon d'événement « Temple de l'amour », est désormais étendue pour le Défi de boss Golem gardien 「corrompu」.
  • Après avoir annulé une recherche de groupe dans le Défi de boss Golem gardien 「corrompu」, un temps d'attente s'appliquera. Vous ne pourrez réutiliser la recherche de groupe qu'après l'expiration de ce délai.
  • La recherche de groupe sera automatiquement annulée si l'un des membres de l'équipe accède à un autre contenu ou progresse dans certaines quêtes.
  • Le système a été amélioré pour donner la priorité de match aux joueurs dans la file d'attente en fonction de leur temps d'attente cumulé.
  • Si l'un des joueurs matchés n'accepte pas l'invitation, une fenêtre pop-up de notification s'affichera et la recherche de groupe reprendra automatiquement.
  • Au-delà d'un certain temps d'attente, une équipe sera automatiquement formée avec les Gardiens des étoiles en attente. Toutefois, si le nombre minimum de joueurs n'est pas atteint même après cette formation automatique, la recherche de groupe sera annulée.
  • Si un joueur annule pendant la phase d'attente d'acceptation, la recherche de groupe reprendra en excluant ce joueur.
  • Pendant l'attente d'entrée dans le Défi de boss, si un membre de l'équipe se trouve dans un état d'impossibilité d'entrer, ce membre sera exclu et le reste de l'équipe entrera dans le contenu.

Exception : Si un héros est incapable d'entrer en raison d'une mort, il sera automatiquement ressuscité afin de pouvoir accéder normalement au contenu.

  • Après la fin du Défi de boss, lors de la dissolution de l'équipe matchée, chaque membre retournera au portail de sa région d'origine ou à l'emplacement où il se trouvait avant l'entrée.

Veuillez noter que si vous entrez dans le donjon avec votre propre groupe préformé (et non via le matchmaking), le groupe sera maintenu lors du retour.

Amélioration de l'utilisation des objets de capture

  • Désormais, si vous lancez une « Potion de charme » au sol sans avoir verrouillé de cible pour capturer un familier, la potion ne sera pas consommée.

Amélioration des produits payants

  • Le produit « Passe Hawk Plus & Supérieur » ne pourra plus être acheté lorsqu'il restera un jour avant la fin du Passe Hawk.
  • Une icône d'information sera ajoutée pour le [Bonus de 120 tirages] et le « Nombre cumulé de tirages » sur l'écran de tirage de sélection héros.

Vous pouvez consulter les explications du système en sélectionnant l'icône [?] située à droite.

  • En cas d'achat des produits « Chariot de ressources de Liones » et « Chariot de ravitaillement d'Ashu » pour une durée dépassant 180 jours, chaque produit acheté en excès sera converti et distribué sous forme d'une autre devise.

« Chariot de ressources de Liones » : [Ressource] mémoires des étoiles (gratuit) x 590

« Chariot de ravitaillement d'Ashu » : [Ressource] mémoires des étoiles (gratuit) x 1,250

Correction de problèmes et améliorations

Quêtes et contenus

Quête principale

  • Un portail permettant de quitter la quête a été ajouté lors de la progression de la quête <Acte 14> « Sanctuaire de Taranis ».
  • Les statistiques de certains monstres affrontés lors de la quête de <Acte 14> « Sanctuaire de Taranis » ont été ajustées.
  • Correction de problèmes et de blocages survenant dans certaines situations lors de la progression de la quête principale :
  • Correction d'un problème où Merlin se retrouvait coincée à un endroit spécifique pendant le combat dans <Épisode Acte 14-15> « Une tentative de communication »
  • Correction d'un problème où une notification incorrecte s'affichait par intermittence à l'écran au début du combat contre Merlin dans <Épisode Acte 14-15> « Une tentative de communication ».
  • Correction d'un problème intermittent où la quête n'était pas considérée comme un échec lorsque le héros mourait dans certaines quêtes de l'Acte 14.
  • Correction d'un problème où les informations du locuteur ne s'affichaient pas correctement dans le journal des dialogues des cinématiques de <Épisode Acte 14-43> « Le sanctuaire de Taranis ».

Raid

  • Ajout de l'objet « Coffre aléatoire d'équipement du souverain cupide » dans la boutique d'échange de raid, permettant d'obtenir un équipement de cette série selon un taux de probabilité défini.
  • Suppression de certains objets placés sur le terrain de combat contre « Tour noire » dans le raid « Le sanctuaire de Taranis ».
  • Correction de problèmes survenant lors du raid « Le sanctuaire de Taranis » :
  • Correction d'un problème où la quête suivante ne se mettait pas à jour dans certaines situations durant la quête 'Le seigneur du trône corrompu III'.
  • Correction d'un problème intermittent où « Tour noire » chargeait sur place pendant le combat.
  • Correction d'un problème intermittent où il était impossible d'entrer dans la zone du boss après avoir ressuscité lors du combat contre les monstres d'élite « Roi noir » et « Dame noire » dans certaines situations.
  • Correction d'un problème intermittent en jeu en groupe où, après être mort puis avoir ressuscité, les membres du groupe n'étaient plus visibles et l'écran ne s'affichait pas correctement.
  • Correction d'un problème où la caméra fixe ne se verrouillait pas malgré son activation dans certaines situations durant le combat contre « Taranis ».
  • Correction d'un problème intermittent où la jauge de PV de la « Dame noire » ne se synchronisait pas bien qu'elle ait été vaincue.

Donjons et Défi de Boss

  • Correction de problèmes survenant lors du Défi de boss :
  • Correction d'un problème où le point de départ en cas de fuite d'urgence à un endroit spécifique après être entré dans le Défi de boss Directeur Orgot 「corrompu」 était incorrectement configuré.
  • Correction d'un problème dans la difficulté [Abysse] du Défi de boss Galan de la 「Vérité」 où le joueur subissait des dégâts sans avoir été touché par Galan.

Fonctionnalités

  • Correction de problèmes où certaines fonctionnalités du jeu ne fonctionnaient pas correctement :
  • Correction d'un problème intermittent où l'enchantement s'appliquait à une autre arme lors d'une tentative de réenchantement d'arme dans certaines situations.
  • Correction d'un problème où les boutons ne fonctionnaient pas dans la fenêtre [Échanger des clés de cube] pour recharger les « Clés de cube » après avoir vaincu un boss dans le Défi de boss dans certaines situations.
  • Correction d'un problème lors de l'utilisation d'une manette où la fenêtre « Mission accomplie » ne se fermait pas si elle apparaissait pendant la vérification de la fenêtre « Cube de récompense » après avoir terminé un Défi de boss.
  • Correction d'un problème où la fonction de « Tri par défaut » ne fonctionnait pas correctement sur l'écran de remplacement de l'équipement dans [Infos de héros] → [Armure].
  • Correction d'un problème où certains comptes ne pouvaient pas acheter certains lots de produits.
  • Correction d'un problème où le codex spécial d'un objet non obtenu se débloquait pendant la progression de l'Acte 14 de la quête principale.
  • Correction d'un problème dans certaines situations où l'effet bonus « Givre extrême », conféré par le passif « Malédiction du froid mordant » du Grimoire de l’âme vorace, ne disparaissait pas même après la fin de sa durée.

Autres quêtes

  • Correction de certains problèmes liés aux quêtes en dehors de la quête principale :
  • Correction d'un problème dans certaines situations où la progression était bloquée malgré le respect des conditions requises durant la quête secondaire « Une lueur d'espoir ».
  • Correction d'un problème où la description de la quête de région « La seule lumière, le maître du ciel » s'affichait incorrectement.

Autres

  • Amélioration de l'affichage de l'écran d'animation de déblocage des contenus [Courrier] et [Événement] lors de la fermeture de l'écran [Infos de héros] après avoir terminé le tutoriel initial d'équipement d'arme.
  • Modification afin d'empêcher l'utilisation des compétences pendant la phase de préparation avant le début du combat après être entré dans un donjon, un Défi de boss, ou un raid.
  • Amélioration permettant de recycler des objets même lorsque le sac est plein.
  • Amélioration du comportement des familiers capables de collecter et d'extraire automatiquement afin qu'ils privilégient l'obtention des ressources de collecte et d'extraction minière.
  • Correction d'autres problèmes liés à la progression du jeu :
  • Correction d'un problème dans certaines situations où l'écran subissait un zoom avant forcé lors de la connexion.
  • Correction d'un problème dans certaines situations où le tirage de héros passait automatiquement au tirage situé tout en haut de la liste pendant son exécution.

Système et UI

Carte / Zone

  • Ajout d'un filon de « Platine » et de « Malachite » dans la région « Sanctuaire scellé ».
  • Correction de certains problèmes sur la carte et sur le terrain :
  • Correction d'un problème où certaines quêtes cachées étaient classées comme des quêtes secondaires dans [Voir progrès] de la carte.

UI

  • Modification afin qu'une fenêtre de confirmation s'affiche si des objets de grade SSR ou supérieur sont inclus dans la liste de recyclage avant de procéder au recyclage d'objets.
  • Amélioration afin que l'équipement de gravure utilisé pour le tutoriel ne s'affiche plus dans la liste des équipements gravables sur l'écran [Graver] une fois le tutoriel terminé.
  • Modification de l'image du « Collier de la mélodie d'Arachnée ».
  • Correction de certains problèmes d'interface utilisateur (UI) en jeu :
  • Correction d'un problème dans certaines situations où le point rouge de notification du chat s'affichait de manière incorrecte.
  • Correction d'un problème où la jauge de PV du clone du monstre d'élite « Servitireurs d'élite des 「abysses」 » s'affichait en premier lorsque celui-ci utilisait son clone.
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur ne s'affichait pas correctement lors de l'accès au raid « Le sanctuaire de Taranis » via un portail depuis la région du Sanctuaire scellé.
  • Correction d'un problème intermittent où la jauge de Déluge s'affichait comme si elle était activée, alors qu'elle ne l'était pas.
  • Correction d'un problème intermittent où une fenêtre [Informations] s'affichait lors du déplacement d'une région spécifique vers une autre.
  • Correction d'un problème où un message d'information incorrect s'affichait lors d'une tentative de déplacement automatique alors que toutes les quêtes étaient terminées.
  • Correction d'un problème où l'animation d'utilisation de compétence d'un monstre d'élite ne s'affichait pas correctement lorsqu'une provocation lui était appliquée pendant son incantation.
  • Correction d'un problème où des quêtes non débloquées s'affichaient à l'écran.

Activités et aventure

Fabrication

  • La quantité maximale de fabrication par session pour les objets de fabrication est augmentée de 50 à 200. (Ajouté le 25/06 à 11h34 UTC+1)

Héros et Compétences

Héros

  • Réduction du temps de charge de l'attaque spéciale « Soleil condensé » pour l'Hache d'Escanor.
  • Réduction du temps nécessaire à l'explosion du soleil qui apparaît lors de l'utilisation de l’attaque ultime « Soleil levant » de l'Espadon d'Escanor.
  • Ajustement à la hausse de certains effets du passif de l'Hache d'Escanor, ainsi que le passif, les compétences normales et l’attaque ultime de son Espadon.
Arme
Compétence
Avant
Après
Hache
Passif ‘Éruption solaire’
Octroie 1 cumul(s) de Tache solaire pendant 20 s en attaquant un ennemi qui n'est pas sous l'effet de Flamboiement ou Soleil couchant. (Max : 12 fois) ※ Flamboiement : restaure 10% des PV max la première fois que l'effet est octroyé. Augmente les dégâts de Feu de 50% et les PV max du héros de 25%, et réduit les dégâts subis de 20%. Octroie Soleil couchant pendant 10 s lorsque l'effet Flamboiement est retiré.
Octroie 1 cumul(s) de Tache solaire pendant 20 s en attaquant un ennemi qui n'est pas sous l'effet de Flamboiement ou Soleil couchant. (Max : 10 fois) ※ Flamboiement : restaure 10% des PV max la première fois que l'effet est octroyé. Augmente les dégâts de Feu de 50% et les PV max du héros de 35%, réduit les dégâts subis de 20%, et augmente la perforation de 20%. Octroie Soleil couchant pendant 10 s lorsque l'effet Flamboiement est retiré.
Attaque ultime ‘Feu purificateur’
L’attaque consomme tous les points de magie, ce qui augmente les dégâts de 50% à 350% selon les points utilisés.
L’attaque consomme tous les points de magie, ce qui augmente les dégâts de 100% à 500% selon les points utilisés.
Espadon
Passif ‘Lumière directrice’
Augmente les dégâts sur la durée le tous les héros alliés de 120%.
Augmente les dégâts sur la durée le tous les héros alliés de 150%.
Compétence normale ‘Soleil cruel’
Inflige des dégâts égaux à 289% de l’attaque, puis réduit le délai de déclenchement des dégâts d’Inflammation de 50% pendant 10 s.
Inflige des dégâts égaux à 289% de l’attaque, puis réduit le délai de déclenchement des dégâts d’Inflammation de 50% pendant 15 s.
Attaque ultime ‘Soleil levant’
Inflige des dégâts égaux à 390% de l’attaque. En attaquant un ennemi affecté par Inflammation, augmente les dégâts de 2% pour chaque tranche de 1 cumul(s) de réduction de la défense d’Inflammation.
Inflige des dégâts égaux à 390% de l’attaque. En attaquant un ennemi affecté par Inflammation, augmente les dégâts de 3% pour chaque tranche de 1 cumul(s) de réduction de la défense d’Inflammation.
  • L'augmentation par niveau de l'effet de dégâts de Feu, octroyé par le passif « Flammes de vie » de l'arme Hache de l'âme vorace, a été ajustée. (Ajouté le 24/06 à 09h13 UTC+1)
Niveau de passif
Avant
Après
Lv.1
4% (Max 32%)
6.4% (Max 32%)
Lv.2
4.5% (Max 54%)
6.75% (Max 54%)
Lv.3
5% (Max 60%)
7.5% (Max 60%)
Lv.4
5.5% (Max 66%)
8.25% (Max 66%)
Lv.5
6% (Max 72%)
9% (Max 72%)
Lv.6
6.5% (Max 78%)
9.75% (Max 78%)
Lv.7
7% (Max 84%)
10.5% (Max 84%)

Après modification, l'Augmentation des dégâts de Feu se cumule jusqu'à un maximum de 5 fois au [Niv. 1], et jusqu'à un maximum de 8 fois à partir du [Niv. 2].

La valeur maximale d'Augmentation des dégâts de Feu une fois le cumul maximum atteint reste identique à la précédente.

  • Correction d'un problème lors du déclenchement d'une attaque combinée avec le Grimoire de Merlin et le Grimoire de Daisy où l'effet d'augmentation de 50 % des dégâts critiques de l’attaque ultime « Chute de glace » de Merlin s'appliquait à l’attaque combinée.
  • Ajustement de l’attaque ultime « Chute de glace » et du potentiel [Niveau 10] comme indiqué ci-dessous, afin de pouvoir bénéficier de l'effet d'augmentation de 50 % des dégâts critiques lors de l'utilisation d'une attaque combinée avec le Grimoire de Merlin.
Arme
Compétence
Avant
Après
Grimoire
Attaque ultime ‘Chute de glace’
Augmente les dégâts crit. du héros de 50% pendant 15 s, puis inflige des dégâts égaux à 394% de l’attaque. Lors de l’utilisation d’une attaque combinée avec l’attaque ultime du héros en tant que base, chaque coup porté d’un élément autre que physique inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10% de l’attaque et restaure 1 point(s) de relève.
Augmente les dégâts crit. du héros de 50% pendant 15 s, puis inflige des dégâts égaux à 394% de l’attaque. Lors de l’utilisation d’une attaque combinée avec l’attaque ultime du héros en tant que base, chaque coup d'un élément autre que physique inflige des dégâts supplémentaires égaux à 10% de l'attaque, augmente les dégâts crit. du héros de 50% pendant 15 s et restaure 1 point(s) de relève.
Potentiel [Niveau 10]
Augmente le boost de dégâts crit. de l’attaque ultime de 100%. Inflige des dégâts égaux à 50% de l’attaque toutes les 1 s pendant 11 s avec la dernière frappe.
Augmente le boost de dégâts crit. de l'attaque ultime et des attaques combinées activées sur la base de l'attaque ultime du héros de 100%. Inflige des dégâts égaux à 50% de l’attaque toutes les 1 s pendant 11 s avec la dernière frappe.
  • Correction de problèmes identifiés concernant les héros et les compétences :
  • Correction d'un problème où la jauge de magie ne se consommait pas correctement lors de l'utilisation de l’attaque ultime « Fracture terrestre » de l'épée longue avec le potentiel de Dreyfus dépassé au niveau 7.
  • Correction d'un problème dans certaines situations où l'attaque normale « Projection runique » du Grimoire de Clotho ne parvenait pas à toucher les monstres.
  • Correction d'un problème dans certaines situations où il était impossible d'utiliser la compétence aventure « Vol » de King et d'effectuer des commandes de déplacement.
  • Correction d'un problème où les performances de l’attaque combinée s'appliquaient de manière anormale selon le moment du basculement vers celle-ci après le déclenchement de l’attaque ultime de certains héros.
  • Correction d'un problème où les bonus de certains héros se cumulaient de manière anormale dans le secteur 5 de la Jonction de l'espace-temps.
  • Correction d'un problème où il était impossible de saisir certaines autres actions au moment de l'expiration d'un effet bonus.
  • Correction d'un problème où l'effet d'immunité s'appliquait même aux attaques dotées d'effets d'anomalie d'état pour les compétences des héros possédant une immunité aux réactions.
  • Correction d'un problème lors de l'utilisation de l’attaque ultime « Feu purificateur » de l'Hache d'Escanor où le résultat de l'utilisation de la compétence différait selon la possibilité d'exécuter ou non une attaque combinée.
  • Correction de problèmes graphiques pour certains héros et de problèmes d'interface utilisateur (UI) survenant pendant le combat :
  • Correction d'un problème où certains éléments graphiques ne s'affichaient pas correctement lorsque Merlin portait le costume « Banquet de sorcière ».
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de la jauge de PV de certains boss ne s'affichait pas lorsque Dreydrin utilisait l’attaque ultime « Jardin pur » de l'arme Épée et bouclier ou l’attaque ultime « Cri de géant » de l'arme Hache.
  • Correction d'un problème où la description de l'icône de l'effet Provocation appliqué à l'ennemi ne s'affichait pas correctement lorsque Escanor utilisait la compétence normale « Flammes oppressantes » avec l'arme Épée et bouclier.
  • Correction d'un problème pendant le combat avec le Grimoire de Clotho où la valeur de l'effet dans l'icône de bonus octroyé lors de l'utilisation de l’attaque ultime « Rune de givre : Forme parfaite » s'affichait différemment de l'effet réel.
  • Correction d'un problème où la valeur de l'effet [Barrière stable] de l'équipement gravé de Clotho « Formalité de l'érudite en chef » s'affichait différemment de l'effet réel.
  • Correction d'un problème où le familier ne disparaissait pas et l'animation du héros ne s'affichait pas correctement lors de l'invocation d'un familier pendant une escalade.
  • Correction d'un problème au niveau 10 de potentiel pour l'Espadon d'Escanor où l'icône ne s'affichait pas correctement lorsque l'attaque supplémentaire de l'attaque spéciale « Impact solaire » était disponible.
  • Correction d'un problème dans certaines situations où certaines animations ou mises en scène de Meliodas étaient anormales ou ne fonctionnaient pas correctement.

Plateformes

Mobile

  • Correction de certains problèmes survenant sur l'environnement mobile :
  • Correction d'un problème où les commandes de déplacement restaient possibles alors que Merlin utilisait la compétence aventure « Harmonie élémentaire ».
  • Correction d'un problème sur l'environnement mobile où l'interface utilisateur ne s'affichait pas correctement lors de la connexion d'une manette après être entré dans « Le sanctuaire de Taranis ».
  • Correction d'un problème intermittent dans certaines situations où l'angle de vue de l'écran restait bloqué et ne pouvait plus être modifié.

Autre

  • Correction d'un problème où certains éléments graphiques ne s'affichaient pas correctement.

Ajout et modification de produits

Ajout de nouveaux produits

  • Vous pouvez vérifier les informations détaillées ainsi que la durée d'affichage des produits directement en jeu.

Chariot de ravitaillement d'Ashu

  • Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu’à nouvel avis (UTC+1)
  • Lors de l'achat, vous obtenez une récompense immédiate ainsi que des récompenses quotidiennes pendant 28 jours.
  • Les avantages s'appliquent pendant 28 jours après l'achat, et les achats cumulés sont possibles jusqu'à un maximum de 180 jours.

Si vous avez acheté à la fois le « Chariot de ressources de Liones » et le « Chariot de ravitaillement d'Ashu », les écrans d'animation de récompense pour chaque produit s'afficheront séquentiellement lors de la récupération des récompenses.

Lots limités des 100 jours

  • Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu’à la maintenance du 15/07 (UTC+1)
  • Ajout de 7 types de packs limités pour célébrer les 100 jours de <The Seven Deadly Sins: Origin> .
  • [Célébration des 100 jours]: Lot Sélection de la célébration des 100 jours Ⅰ ~ Ⅳ, Schéma d'arme spécial de la célébration des 100 jours, Lot Sélection de minerai de la célébration des 100 jours, Éclats magiques SSR de la célébration des 100 jours

Lot Mission de croissance d’Elizabeth Ⅰ ~ Ⅱ

  • Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

L'achat de ce produit est activé dès l'obtention de l'héros « [SSR] Elizabeth ».

  • Ce lot vous permet d'obtenir des ressources de croissance supplémentaires en accomplissant des missions liées à la progression du héros « [SSR] Elizabeth ».
  • Vous pouvez récupérer des récompenses pour chaque mission accomplie dans les onglets [Général] et [Remarquable]. Une fois toutes les missions terminées, une récompense de complétion supplémentaire vous sera accordée.
  • Indépendamment de la période de vente des « Lots Mission de croissance », une période d'accomplissement sera ajoutée, permettant ainsi de poursuivre les missions pendant une période déterminée même après la fin de la vente.

Lots limités

  • [Spécial]: Lot L'aventure commence Ⅱ
  • Période : Après la maintenance du 25/06 jusqu’à nouvel avis (UTC+1)
  • Chaque lot peut être acheté au maximum une fois par serveur, et aucune réinitialisation du nombre d'achats ne sera effectuée ultérieurement.

Nouveaux produits de la boutique d'échange

  • Ajout du familier « Adorable chiot des enfers » dans l'onglet [Boutique d'échange] → [Loyauté].
  • Ajout des « Points de potentiel d'Elizabeth » et « Points de potentiel de Mannie » dans l'onglet [Boutique d'échange] → [Traînée stellaire cristallisée].

Vous pouvez vérifier les détails concernant la limite d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.

La vente des « Points de potentiel de Merlin » et « Points de potentiel de Jericho » prendra fin lors de la maintenance du 25/06 (UTC+9).

Informations sur les modifications de produits

Modification de la limite d'achat des produits existants

  • La limite d'achat pour le « Lot Boost de qualité d'équipement gravé » et le « Lot Réinitialisation d'équipement gravé » devient illimitée.
  • La limite d'achat pour le « Lot Tu es à moi » passe de 1 fois par mois à 10 fois par mois.

Informations sur le renouvellement des produits

Renouvellement des avantages d'abonnement PlayStation®Plus

  • Les avantages d'abonnement PlayStation®Plus pour seront renouvelés le 24/06 à 08h00 (UTC+1).
  • Après l'achat, vous pourrez récupérer les avantages d'abonnement en vous connectant après la mise à jour de la version 1.6.
  • Les avantages d'abonnement ne seront distribués que si vous vous connectez dans les 7 jours suivant le moment de l'achat.
  • Lors du renouvellement des avantages d'abonnement, vous pourrez obtenir des avantages supplémentaires en effectuant un nouvel achat.

▶ Accéder au PlayStation Store

Lors de l'achat des avantages d'abonnement PlayStation®Plus, ceux-ci seront envoyés dans votre boîte aux lettres en jeu.

Veuillez noter que les récompenses d'avantages d'abonnement PlayStation®Plus seront distribuées sur le premier serveur auquel vous vous connectez après l'achat du produit.

Vous pouvez jouer à indépendamment de votre statut d'abonnement à PlayStation®Plus.

Veuillez vérifier les précautions relatives au produit sur le PlayStation Store. Pour toute question concernant le PlayStation®Plus, veuillez contacter l'assistance client de PlayStation.

Suivi du jeu
v1.5

Publiée le 2 juin 2026

Détails de la version 1.5 「Par-delà la tempête de sable」

Bonjour, Gardiens des étoiles !

Nous avons le plaisir de vous présenter les détails de la version 1.5 「Par-delà la tempête de sable」.

Contenu de la version 1.5 「Par-delà la tempête de sable」

Nouveau héros

[SSR] Merlin
Arme
Grimoire
Baguette
Bâton
Élément

Vous pouvez obtenir [SSR] Merlin sur [Sélection de Merlin - Une insatiable soif de connaissances]

Nouveaux événements

※ En raison de l'ajustement du calendrier de maintenance, la période de certains événements a été prolongée. (Ajouté le 23/06 à 15h18 UTC+1)

‘Sélection de Merlin - Une insatiable soif de connaissances’

Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1) <strong>25/06 (UTC+1)</strong>

  • Le taux d'obtention de [SSR] Merlin est augmenté sur [Une insatiable soif de connaissances]
  • Vous pouvez effectuer des tirages dans [Une insatiable soif de connaissances] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».
  • Si vous possédez « [SSR] Merlin » pendant la période de l'événement, vous pouvez acheter des « Points de potentiel de Merlin » dans l'onglet ‘Traînée stellaire cristallisée’ de la [Boutique d'échange] (menu [Boutique]), limité à 2 fois par serveur. La vente de cet article se terminera à la fin de la période de sélection.

‘Costume exclusif - Trésor sacré : L'Étoile du Matin Aldan’

Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1) <strong>25/06 (UTC+1)</strong>

  • La récompense ultime « L'Étoile du Matin Aldan » de l'événement [Trésor sacré : L'Étoile du Matin Aldan], est un costume d’arme exclusif pour l'héros Merlin. Elle peut être équipée comme skins d’arme ‘Grimoire’ pour [SSR] Merlin.
  • En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le costume d’arme ‘L'Étoile du Matin Aldan’ et le costume « Banquet de sorcière » pour [SSR] Merlin.

L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.

  • Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».

‘Sélection de Daisy - Un cœur intemporel’

Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1) <strong>25/06 (UTC+1)</strong>

  • Le taux d'obtention de [SSR] Daisy est augmenté sur [Un cœur intemporel]
  • Vous pouvez effectuer des tirages dans [Un cœur intemporel] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».

‘Costume exclusif - La douce odeur de l'automne’

Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1) <strong>25/06 (UTC+1)</strong>

  • La récompense ultime « Senteur d'automne » de l'événement [La douce odeur de l'automne], est un costume exclusif pour l'héros Daisy. Elle peut être équipée comme skins pour [SSR] Daisy.
  • En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le costume ‘Senteur d'automne’ et le costume d’arme « Clé temporelle » pour [SSR] Daisy.

La « Clé temporelle » peut être équipée sur l'arme ‘Épée et Bouclier’ de [SSR] Daisy.

L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.

  • Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».
  • Si vous avez déjà effectué des tirages sur [La douce odeur de l'automne] par le passé, votre historique de tirage sera conservé et appliqué dès l'ouverture.

Ex) Si vous aviez effectué jusqu'à 5 tirages sur la version précédente de [La douce odeur de l'automne], vous pourrez reprendre directement à partir du 6e tirage pour cette édition.

Si vous avez déjà effectué l'invocation gratuite (étape 1) lors de l'événement précédent [La douce odeur de l'automne], aucune invocation gratuite supplémentaire ne sera fournie.

‘Héros Merlin - Événement d'essai de héros (Merlin)’

Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1) <strong>25/06 (UTC+1)</strong>

  • Vous pouvez essayer « [SSR] Merlin » et terminer des défis pour obtenir diverses récompenses, telles que des Fragments stellaires et de l'EXP de maîtrise suprême.
  • Les héros du donjon d'essai sont au niveau de croissance maximum, et seul le costume et le costume d'arme sont appliqués.

‘L'arrivée du Sanglier Pourpre - Événement de connexion de célébration de mise à jour’

Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 15/07 (UTC+1)

  • En vous connectant pendant la période de l'événement, vous pourrez obtenir diverses récompenses pour vous aider à progresser, telles que « Sceau de gravure rutilant » et « Gros lot de clés de cube ».
  • L'événement de connexion est réinitialisé chaque jour à 08h00 (UTC+1).

‘Missions de raid - Voie du conquérant’

Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1) <strong>25/06 (UTC+1)</strong>

  • Lorsque vous atteignez les objectifs des missions de défi/raid dans [Missions de raid - Voie du conquérant], vous pouvez récupérer la récompense de complétion de chaque mission.
  • Lorsque vous atteignez le niveau maximum de progression des missions de raid en terminant toutes les missions de raid, vous pouvez récupérer des tickets de tirage unique de héros comme récompense finale.

Nouveau contenu

Quête principale Acte 14 <L'emprise du temps>

  • L'Acte 14 de la quête principale, <L'emprise du temps>, a été ajouté.
  • Parallèlement à l'ouverture de la quête principale, la nouvelle région « Sanctuaire scellé » est désormais disponible.

Ajout du nouveau raid ‘Le sanctuaire de Taranis’

  • Ajout du nouveau contenu ‘Raid’ et ouverture du Raid ‘Le sanctuaire de Taranis’ [Abysse].

Le raid sera déverrouillé une fois <Épisode Acte 14-49> de la quête principale, « Un objectif commun », terminé.

Vous pouvez y accéder en sélectionnant l'onglet [Raid] en bas du [Menu (☰)].

  • Les contenus de raid, y compris ‘Le sanctuaire de Taranis’, peuvent être joués en solo ou en groupe de 1 à 5 joueurs.

L'accès au raid est possible uniquement dans les mondes de niveau de monde 4 ou supérieur.

  • Vous pouvez obtenir des récompenses jusqu'à 2 fois par semaine dans le raid en utilisant des ‘Clés mystiques’.

Jusqu'à 2 Clés mystiques sont fournies par semaine, et le stock est réinitialisé chaque lundi à 08h00 (UTC+1).

  • En jouant au raid ‘Le sanctuaire de Taranis’, vous pouvez obtenir 1,000 Fragments stellaires et des ‘Jetons mystiques’ en guise de première récompense, ainsi que 1,000 Fragments stellaires et un nouvel équipement « Souverain cupide » en récompense d’élite et de réussite de boss.

La première récompense de raid ne peut être récupérée qu'une seule fois par compte.

  • Les ‘Jetons mystiques’ obtenus en jouant au raid peuvent être échangés contre les articles ci-dessous dans la boutique d'échange de raid.

Vous pouvez accéder à la boutique d'échange de raid en sélectionnant l'icône de récompense en bas à gauche de l'écran principal du « Sanctuaire de Taranis ».

  • Produits de la boutique d’échange : [Costume d’arme] Écaille sacrée du dragon infernal x 1 (Bâton), [Costume d’arme] Souffle du dieu de la mort x 1 (Grimoire), [Costume d’arme] Gloire du conquérant x 1 (Espadon), [Coffre à récompenses] Coffre de sélection d'arme fabriquée SSR x 1, [Autre] Aiguille de couture de maître tailleur x 3, [Autre] Ciseaux de couture de graveur x 5, [Autre] Aiguille de couture de tailleur x 20, [Coffre à récompenses] Coffre de sélection de perles de sortilège élémentaires x 15, [Autre] Lingot de platine x 50

Les costumes d'arme peuvent être achetés au maximum 1 fois par compte.

Tous les autres articles de la boutique d'échange (à l'exception des costumes d'arme) correspondent à la quantité maximale échangeable par mois. Le nombre d'échanges sera réinitialisé le 1er de chaque mois à 08h00 (UTC+1).

Ouverture de la pré-saison 2 du Classement

  • Période de la pré-saison : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1) jusqu’au 24/06 à 07:59:59 (UTC+1)

En raison de l'ajustement du calendrier de maintenance, la période de l’événement a été prolongée. (Ajouté le 23/06 à 15h18 UTC+1)

  • Pendant la pré-saison, les classements pour le défi de boss et la Jonction de l'espace-temps seront ouverts.

Défi de boss : Directeur Orgot 「corrompu」

Jonction de l’espace-temps: Secteur 5 et 6

  • Vous pouvez consulter le classement depuis le panneau d'affichage du Quartier est du ‘Château de Liones’ ou en sélectionnant l'onglet [Classement] en bas du [Menu (☰)]. Veuillez noter que les scores obtenus en groupe ne sont pas comptabilisés dans le classement.

Un bouton de tableau de classement sera ajouté à l'écran d'entrée principal des contenus intégrés au classement, vous permettant de le consulter directement.

Si vous quittez le contenu après l'avoir réussi, mais avant que la validation finale ne soit effectuée, votre score ne sera pas pris en compte dans le tableau de classement. - En cas de temps de complétion identique, les joueurs afficheront le même rang. Le classement exact sera trié en fonction du temps détaillé (non affiché en jeu) et de la puissance de combat de l'équipe.

Le classement ne sera pas consultable pendant la période de clôture de la saison.

  • À la fin de la pré-saison, une récompense de [Titre] spécial sera décernée aux Gardiens des étoiles ayant atteint certains rangs spécifiques.

Lors du début de la pré-saison, les records de complétion précédents pour les Donjons et les Défis de boss seront réinitialisés.

Les récompenses de classement seront distribuées de manière groupée dans la boîte aux lettres après la fin de la saison.

Les récompenses de saison du [Classement - Pré-saison 2] seront distribuées lors de la maintenance du jeudi 25 juin (UTC+1). (Ajouté le 24/06 à 06h23 UTC+1)

Ajout des difficultés [Infernal] et [Abysse] pour le Défi de Boss ‘Golem gardien 「corrompu」’

  • Les difficultés [Infernal] et [Abysse] ont été ajoutées pour le Défi de Boss ‘Golem gardien 「corrompu」’.
  • En réussissant la difficulté [Abysse], vous pouvez obtenir des Fragments stellaires et des Éclats de cristal magique SSR en guise de première récompense.
  • Vous pouvez obtenir la nouvelle armure « Vigile féroce » en récompense de réussite de boss.

Les difficultés [Infernal] et [Abysse] se déverrouilleront progressivement à condition de réussir les difficultés précédentes dans l'ordre.

Des informations détaillées sur les récompenses sont disponibles directement en jeu.

Déverrouillage du secteur 5 et 6 de la Jonction de l'espace-temps

  • Les secteurs 5 et 6 de la Jonction de l'espace-temps seront débloqués séquentiellement comme suit :

Secteur 5 : Le 10/06 à 08h00 (UTC+1)

Secteur 6 : Le 17/06 à 08h00 (UTC+1)

Ajout de nouveaux équipements gravés

  • De nouveaux équipements gravés pour les héros existants ont été ajoutés.
  • Héros concernés : Dreyfus, Hendrickson, Jericho, Mannie, Escanor et Clotho

Ajout de nouveaux objets de fabrication

  • De nouveaux objets, armes et armures pouvant être fabriqués ont été ajoutés.

[Objet]: Malachite, Alliage de malachite, Éclat de cristal magique SSR

[Arme]: Grimoire de l'âme vorace

[Armure]: Haut / Ceinture / Bas / Bottes de combat du vigile féroce

Autres nouveaux contenus

  • Une catégorie de capture de familiers ainsi que de nouveaux succès associés seront ajoutés dans l'onglet [Collection] des Succès.
  • De nouveaux succès liés à la quête principale, à Merlin et au Sanctuaire de Taranis ont été ajoutés aux onglets [Héros], [Quête] et [Donjon].
  • Une fonction permettant de collecter les minerais tombés au sol a été ajoutée à la compétence « Extraction minière rapide » du familier ‘Machine d'extraction minière mobile’.
  • 1 nouveau familier capturable a été ajouté.
  • De nouveaux ingrédients et de nouvelles recettes de cuisine ont été ajoutés.

Nouveaux ingrédients : Œuf de lézard, Coprin chevelu, Jujube

Nouvelles recettes de cuisine : Soufflé aux œufs dorés, Pâtes aux champignons noirs d'encre, Pudding aux dattes

  • De nouveaux objets pouvant être recyclés ont été ajoutés.

Nouveaux objets recyclables : Fragment d'os de renard, Fourrure de renard

Améliorations du contenu et du système

Refonte de la méthode de distribution des ‘Traînées stellaires cristallisées’

  • Après avoir atteint le niveau de potentiel maximum, des ‘Traînées stellaires cristallisées’ vous seront attribués lorsque vous obtiendrez des points de potentiel supplémentaires en complétant la maîtrise.

Héros classique [SR] : Traînée stellaire cristallisée x 5 / Héros classique et en vedette [SSR] : Traînée stellaire cristallisée x 20

  • Des Traînées stellaires cristallisées seront attribuées lorsque vous obtiendrez un héros grâce au [Bonus des 120 tirages] en tirage unique de héros.

Avant d'atteindre le niveau de potentiel maximum du héros en vedette [SSR] - Traînée stellaire cristallisée x 10

Après avoir atteint le niveau de potentiel maximum du héros en vedette [SSR] - Traînée stellaire cristallisée x 20

  • Pour les Gardiens des étoiles qui ont déjà obtenu des points de potentiel supplémentaires ou qui ont acquis des héros en vedette via le [Bonus des 120 tirages] avant la maintenance du 04/06, les Traînées stellaires cristallisées manquantes seront distribuées simultanément successivement durant la maintenance du 04/06, conformément à la nouvelle méthode réformée. (Modifié le 04/06 à 11h08 UTC+1)

※ Si vous avez déjà reçu des Traînées stellaires cristallisées sur la base des nouveaux critères en raison d'une erreur au cours de la période concernée, cette quantité déjà perçue sera déduite de la distribution afin d'éviter tout doublon.

Refonte des donjons et défi de boss

  • Après la maintenance du 04/06 les donjons existants « Mines de Ferzen » et « Nid d'araignée profond » seront retirés de la liste des donjons.

Les « Mines de Ferzen » et le « Nid d'araignée profond » seront réouverts ultérieurement après une refonte.

  • Les récompenses d'équipement, auparavant obtenues en éliminant les boss des « Mines de Ferzen » et du « Nid d'araignée profond » et « La Capitale des morts », seront transférées vers les défis de boss.

L'information concernant le déplacement des récompenses d'équipement de « La Capitale des morts » a été ajoutée. (Ajouté le 04/06 à 06h09 UTC+1)

  • La récompense ‘Araignée de compagnie’, qui était disponible dans le « Nid d'araignée profond », sera transférée vers les récompenses du défi de boss ‘Dragon ancien 「corrompu」’.
  • La difficulté du donjon « La Capitale des morts » sera revue à la baisse, et ses récompenses seront partiellement ajustées.

Le coût en ressources requis pour obtenir les récompenses des modes [Infernal] et [Abysse] du donjon « La Capitale des morts » passe de 20 à 10.

Modification de matériaux de certains schémas de fabrication et ajout d'échanges

  • Les matériaux requis pour les schémas de fabrication utilisant des matériaux obtenus dans les « Mines de Ferzen », « La Capitale des morts » et le « Nid d'araignée profond » seront remplacés par des matériaux disponibles dans les défis de boss.
  • Modification de matériaux des schémas de fabrication : Bas / Bottes de combat du désir corrompu, Haut / Bottes de combat du cauchemar ressuscité, Bas / Bottes de combat du gardien des étoiles, Boucles d'oreilles / Collier / Anneau de l'hymne régénérateur, Bas / Ceinture / Bottes de combat de la mélodie d'Arachnée, Bas / Ceinture du cristal de vie, Rapière de l'âme vorace, Épée longue / Épées doubles / Gantelets / Épée et bouclier / Rapière / Lance à l'aura triomphale, Araignée de compagnie

Les matériaux « Source mystérieuse de la Nécrose », « Malédiction de Shakeera » et « Perle magique décorative intacte » seront remplacés par les matériaux suivants : « Œil maléfique de la folie », « Sac de feu draconique », « Esprit assujetti du directeur de la prison », « Cœur magique gorgé », « Cornes imprégnées de magie de Drake » et « Vestiges éveillés de la Guerre sainte ». Vous pourrez consulter les détails des matériaux modifiés directement depuis l'établi d'artisanat en jeu.

  • De nouveaux articles seront ajoutés à l'établi afin que vous puissiez échanger les matériaux actuellement en votre possession issus des « Mines de Ferzen », de « La Capitale des mort » et du « Nid d'araignée profond » contre d'autres matériaux.

Ajout de missions de défi de boss

  • Des missions exclusives à la difficulté [Abysse] permettant d'obtenir des fragments stellaires en guise de récompense seront ajoutées pour les défis de boss suivants : Golem gardien 「corrompu」, Directeur Orgot 「corrompu」, Dragon ancien 「corrompu」 et Galan de la 「Vérité」.
  • Une icône de récompense sera ajoutée en bas à gauche de l'écran principal de chaque défi de boss. En sélectionnant cette icône, vous pourrez consulter les détails des missions et des récompenses.
  • Les missions de défi de boss se complètent en mode Solo. Les récompenses ne peuvent être obtenues qu'une seule fois au maximum.

Les récompenses de mission seront automatiquement distribuées lorsque vous accomplirez les objectifs dans la difficulté [Abysse] du défi de boss correspondant.

Amélioration de l'utilisation de ‘Clé de cube’ des monstres d'élite

  • Le système a été amélioré afin que la Clé de cube ne soit plus consommée pour ouvrir les cubes de récompense obtenus après avoir éliminé des monstres d'élite sur le terrain.

En raison de cette amélioration, les récompenses de type ‘Or’ et ‘EXP de maîtrise’ seront retirées des cubes de récompense des monstres d'élite.

Ajout de la fonction d'utilisation double de la Clé de cube

  • Une fonction permettant d'utiliser deux « Clés de cube » à la fois a été ajoutée, vous permettant d'obtenir le double de récompenses en une seule complétion.

En choisissant l'option d’utilisation double, le double de récompenses sera attribué, chaque lot étant calculé individuellement selon les taux de probabilité.

Amélioration de la ‘Jonction de l’espace-temps’

  • Les informations sur les héros recommandés pour la ‘Jonction de l'espace-temps’, qui étaient jusqu'à présent fournies par saison, ont été améliorées pour être désormais affichées par section.

Ajout de récompenses de succès et modifications des missions

  • Le score cumulé de succès permettant d'obtenir des ‘Fragments stellaires’ passe de 240 à 400.
  • Suite à la suppression des donjons « Mines de Ferzen » et « Nid d'araignée profond », les missions ‘Pulvériser des rochers et des records’ et ‘Trop rapide pour les araignées’ ont été modifiées.

Les conditions détaillées des missions peuvent être consultées directement en jeu dans l'onglet [Succès] → [Donjon].

  • Les conditions des succès « Le vrai boss des donjons », « Héros inégalés », « Descente infernale » et « Trop rapide pour les araignées » ont été modifiées pour inclure désormais les victoires dans le Donjon d'or et le Donjon de croissance de maîtrise.

Ces modifications s'appliquent également aux missions quotidiennes, au Passe Hawk et Voie du héros qui partagent les mêmes conditions.

  • Désormais, après avoir accompli une mission au sein d'un succès, le nombre de complétions déjà validées sera transféré à la mission suivante.
  • Les conditions d'obtention de certains succès ont été assouplies.

Rééquilibrage de la balance des équipements

  • Désormais, lorsque des équipements gravés sont portés, il est possible d'équiper un haut, un bas, une ceinture et des bottes de combat en plus des accessoires, permettant ainsi de cumuler les effets d'ensemble.
  • Les équipements d'artisanat, qui s'obtenaient auparavant avec une qualité fixe, apparaîtront désormais de manière aléatoire dans une plage de qualité spécifique lors de leur fabrication.

La qualité fixe de l'équipement d'artisanat correspondant sera définie comme la qualité minimale.

  • De nouvelles options secondaires seront ajoutées aux armes Épée longue / Hache / Épée et bouclier / Rapière de l'âme vorace.

Nouvelles options secondaires par arme : Épée longue - Augmentation de l'attaque / Hache - Dégâts crit. / Épée et bouclier - Augmentation des dégâts d'attaque ultime / Rapière - Efficacité de Déluge de Vent

  • Étant donné qu'il est désormais possible d'équiper simultanément différentes pièces d'armure lorsque des équipements gravés sont portés, l'équilibrage de certains équipements a été ajusté.

1. Ajustement des valeurs des bonus secondaires d'armure

Équipement
Stats
Avant
Après
Min.
Max.
Min.
Max.
Haut d'aventurier (★3)
Résistance crit. (%)
42
83
26
52
Bas d'aventurier (★3)
Efficacité de recharge de la magie (%)
66
128
40
80
Ceinture d'aventurier (★3)
Augmentation des soins reçus (%)
39
79
24
45
Bottes de combat d'aventurier (★3)
Résistance crit. (%)
44
85
26
52
Haut béni (★3)
Résistance au percement (%)
15
34
9
23
Bas béni (★3)
Efficacité de guérison (%)
60
109
36
72
Ceinture bénie (★3)
Efficacité de guérison (%)
62
112
37
73
Bottes de combat bénies (★3)
Réduction de temps de recharge (%)
49
92
30
57
Haut du gardien (★3)
Défense crit. (%)
78
147
47
89
Bas du gardien (★3)
Efficacité des barrières (%)
76
144
46
88
Ceinture du gardien (★3)
Efficacité des barrières (%)
78
147
47
89
Bottes de combat du gardien (★3)
Défense crit. (%)
76
144
46
88
Bas du poursuiveur (★3)
Efficacité de recharge de la magie (%)
66
128
40
80
Ceinture du poursuiveur (★3)
Augmentation des soins reçus (%)
41
82
25
47
Bottes de combat du poursuiveur (★3)
Résistance crit. (%)
45
87
27
53
Haut d'artisan délicat (★3)
Résistance au percement (%)
16
35
10
24
Bas d'artisan délicat (★3)
Efficacité de guérison (%)
62
123
38
78
Ceinture d'artisan délicat (★3)
Augmentation des soins reçus (%)
41
82
25
47
Bottes de combat d'artisan délicat (★3)
Résistance au percement (%)
16
35
10
24
Haut du souverain des océans
Résistance au percement (%)
63
102
38
59
Bas du souverain des océans
Efficacité de guérison (%)
251
382
151
234
Ceinture du souverain des océans
Efficacité de guérison (%)
251
382
151
234
Bottes de combat du souverain des océans
Résistance au percement (%)
63
102
38
59
Haut du vigile immortel
Persévérance
8
40
5
37
Bas du vigile immortel
Efficacité de recharge de la magie (%)
558
957
335
583
Ceinture du vigile immortel
Augmentation des soins reçus (%)
336
584
202
369
Bottes de combat du vigile immortel
Résistance crit. (%)
377
644
226
399
Haut de l'essence incandescente (Robuste)
Persévérance
2
27
1
25
Bas de l'essence incandescente (Robuste)
Efficacité de recharge de la magie (%)
82
204
49
125
Ceinture de l'essence incandescente (Robuste)
Augmentation des soins reçus (%)
49
125
30
88
Bottes de combat de l'essence incandescente (Robustes)
Défense crit. (%)
97
243
59
152
Haut de l'essence incandescente (Incomparable)
Persévérance
3
22
10
30
Bas de l'essence incandescente (Incomparable)
Efficacité de recharge de la magie (%)
209
359
125
222
Ceinture de l'essence incandescente (Incomparable)
Augmentation des soins reçus (%)
126
223
76
133
Bottes de combat de l'essence incandescente (Incomparables)
Défense crit. (%)
249
424
150
258
Haut tonitruant (Robuste)
Persévérance
2
27
1
25
Bas tonitruant (Robuste)
Efficacité de recharge de la magie (%)
83
205
50
127
Ceinture tonitruante (Robuste)
Augmentation des soins reçus (%)
50
127
30
88
Bottes de combat tonitruantes (Robustes)
Défense crit. (%)
99
245
60
153
Haut tonitruant (Incomparable)
Persévérance
3
22
10
30
Bas tonitruant (Incomparable)
Efficacité de recharge de la magie (%)
213
364
128
225
Ceinture tonitruante (Incomparable)
Augmentation des soins reçus (%)
128
225
77
134
Bottes de combat tonitruantes (Incomparables)
Défense crit. (%)
254
430
153
262
Haut de la rafale brûlante (Robuste)
Persévérance
2
27
1
25
Bas de la rafale brûlante (Robuste)
Efficacité de recharge de la magie (%)
85
220
51
128
Ceinture de la rafale brûlante (Robuste)
Augmentation des soins reçus (%)
51
128
31
89
Bottes de combat de la rafale brûlante (Robustes)
Défense crit. (%)
101
248
61
154
Haut de la rafale brûlante (Incomparable)
Persévérance
4
23
10
30
Bas de la rafale brûlante (Incomparable)
Efficacité de recharge de la magie (%)
217
369
131
229
Ceinture de la rafale brûlante (Incomparable)
Augmentation des soins reçus (%)
131
229
79
142
Bottes de combat de la rafale brûlante (Incomparables)
Défense crit. (%)
260
438
156
265
Bas du noble héros (Robuste)
Efficacité de recharge de la magie (%)
64
125
38
78
Ceinture du noble héros (Robuste)
Augmentation des soins reçus (%)
39
79
23
44
Bottes de combat du noble héros (Robustes)
Défense crit. (%)
76
144
46
88
Bas du noble héros (Incomparable))
Efficacité de recharge de la magie (%)
167
288
101
170
Ceinture du noble héros (Incomparable)
Augmentation des soins reçus (%)
101
170
61
112
Bottes de combat du noble héros (Incomparables)
Défense crit. (%)
200
338
120
204
Haut du gardien des étoiles
Défense crit. (%)
583
880
350
529
Bas du gardien des étoiles
Efficacité des barrières (%)
554
833
333
508
Ceinture du gardien des étoiles
Efficacité des barrières (%)
565
858
339
515
Bottes de combat du gardien des étoiles
Défense crit. (%)
572
867
343
520
Haut du désir corrompu
Résistance au percement (%)
115
180
69
110
Bas du désir corrompu
Efficacité de guérison (%)
439
664
263
402
Ceinture du désir corrompu
Augmentation des soins reçus (%)
297
450
178
272
Bottes de combat du désir corrompu
Résistance au percement (%)
110
174
66
107
Haut du cauchemar ressuscité
Résistance crit. (%)
324
490
194
303
Bas du cauchemar ressuscité
Efficacité de guérison (%)
452
687
271
412
Ceinture du cauchemar ressuscité
Efficacité de guérison (%)
443
669
266
405
Bottes de combat du cauchemar ressuscité
Résistance crit. (%)
330
504
198
308
Haut du cristal noir de jais
Résistance au percement (%)
129
197
77
132
Bas du cristal noir de jais
Efficacité de guérison (%)
513
782
308
473
Ceinture du cristal noir de jais
Efficacité de guérison (%)
513
782
308
473
Bottes de combat du cristal noir de jais
Résistance au percement (%)
129
197
77
132
Haut du mineur fou
Résistance crit. (%)
185
329
111
204
Bas du mineur fou
Efficacité de recharge de la magie (%)
274
479
165
287
Ceinture du mineur fou
Efficacité des barrières (%)
317
548
191
337
Bottes de combat du mineur fou
Résistance crit. (%)
185
329
111
204
Haut de la mélodie d'Arachnée
Défense crit. (%)
673
1,148
404
708
Bas de la mélodie d'Arachnée
Efficacité de guérison (%)
516
895
310
543
Ceinture de la mélodie d'Arachnée
Efficacité de guérison (%)
516
895
310
543
Bottes de combat de la mélodie d'Arachnée
Réduction de temps de recharge (%)
414
720
249
437
Haut du cristal de vie
Défense crit. (%)
659
1,122
396
698
Bas du cristal de vie
Efficacité des barrières (%)
645
1,104
387
657
Ceinture du cristal de vie
Efficacité des barrières (%)
645
1,104
387
657
Bottes de combat du cristal de vie
Défense crit. (%)
673
1,148
404
708
Haut du cœur noir de dragon tyran
Dégâts crit. (%)
689
1,224
137
244
Bas du vigile silencieux
Augmentation des dégâts, compétence normale (%)
839
1,484
166
317
Bas de la puissance retorse
Augmentation des dégâts d'attaque plongée (%)
1,365
2,395
285
502
Ceinture d'écailles ensanglantées
Augmentation des dégâts, compétence de relève (%)
1,400
2,439
292
510
Bottes de combat du venin tissé
Efficacité de Déluge de tous les éléments (%)
433
759
86
180
Haut de l'œil de l'étoile sinistre
Chances crit. (%)
390
705
78
170

2. Ajustement des valeurs des passifs d'armure

Équipement
Modifications
Haut du cœur noir de dragon tyran
Augmente les chances crit. de {1.2/1.6/2 → 0.5/0.7/0.9]% pendant 60 s chaque fois qu’une attaque ne porte pas un coup critique. (Max : [60/80/100 → 25/35/45]%) Porter un coup critique lorsque l’effet est actif inflige des dégâts de Foudre égaux à [30/40/50 → 12/16/20]% de l’attaque et retire le boost de chances crit.
Bas du vigile silencieux
[10 → 5]% de chances d’augmenter les dégâts de compétence normale de [10/12.5/15 → 6/8/10]% pendant 10 s et de réduire le temps de recharge de la compétence normale de [50/75/100 → 30/40/50]%. (Temps de recharge : 50 s)
Haut de l'œil de l'étoile sinistre
L'utilisation de la compétence de relève augmente les chances crit. de [12/16/20 → 4/6/8]% et augmente les dégâts crit. à hauteur de la valeur de chances crit. excédant [80 → 50]% . (Max : [12/16/20 → 4/6/8]%) Réduit la défense de [50 → 30]% pendant la durée de l'effet. (Temps de recharge : 20 s)

3. Ajustement des options d'effet d'ensemble d'équipement

Équipement
Ensemble
Modifications de l’option
Essence incandescente
Cœur ardent
Restauration de la jauge de magie 800 → 200
Brise légère
Pétales éparpillés
Chances crit. 10% → 3%
Quantité de jauge de Déluge 9 → 4
Tonitruant
Flash aveuglant
Restauration de la jauge de magie 1000 → 250
Rafale brûlante
Horizon vacillant
Restauration de jauge de magie 1200/1400 → 300/350
Mineur fou
Ruines de la mine abandonnée
Dégâts crit. 15% → 2%
Chances crit. 8% → 4%
Réduction de la vitesse de déplacement de l’ennemi 25/50% → 20/30%
Réduction de l'attaque de l’ennemi 10/20% → 6/10%
Mélodie d'Arachnée
Rancœur du nid d'araignée
Chances crit. 10% → 5%
Dégâts crit. 25% → 15%
Augmentation de la durée des bonus et malus 18/24% → 10/15%
Vigile immortel
Observateur
Chances d’infliger des dégâts supplémentaires de la défense 10% → 5%
Dégâts supplémentaires de la défense 50% → 20%
Souverain des océans
Fragment tranchant
Dégâts crit. 10% → 5%
Augmentation des chances crit. 50% → 12%
Cristal noir de jais
Fragment mortel
Dégâts crit. 15% → 8%
Augmentation des chances crit. 50% → 20%
Dégâts supplémentaires de l’attaque 30% → 15%

Correction de problèmes et améliorations

Quêtes et contenus

Donjons et Défi de Boss

  • Dans les donjons et les défis de boss en difficulté [Abysse], la résistance d’élément et la résistance au Déluge seront ajustées si vous jouez avec un héros dont l'élément n'est pas recommandé.
  • Désormais, lors d'une nouvelle tentative en donjon et défi de boss ou en cas de mort, les effets et les temps de recharge des passifs d'équipement seront réinitialisés.
  • Correction de problèmes survenant durant les défis de boss.
  • Correction d'un problème où le pop-up indiquant le manque de ressources ne s'affichait pas lors de l'entrée dans un défi de boss avec un nombre insuffisant de Clés de cube.

Autres

  • La vitesse sera désormais augmentée lors d'un saut tout en chevauchant un familier montable.
  • Correction d'un problème où la vitesse diminuait après l'utilisation d'un sprint avec un familier montable.
  • Les conditions d'activation des effets passifs d'équipement ont été améliorées afin de ne se déclencher que lors d'attaques contre des monstres.
  • Correction d'autres problèmes liés à la progression du jeu :
  • Correction d'un problème où le bouton d'interaction de pêche s'affichait lors d'un déplacement à familier dans certaines zones.
  • Correction d'un problème intermittent où le héros courait sur place tout en naviguant lors de l'interaction avec le [Gouvernail] d'un navire en étant en train de courir.
  • Correction d'un problème intermittent qui perturbait la progression du jeu lorsqu'une quête ou une phase de contenu commençait avant que le chargement de tous les membres du groupe ne soit terminé.
  • Correction d'un problème où l'interaction avec le tableau de classement était impossible après avoir réussi le défi de boss Dragon ancien 「corrompu」 dans le quartier est du Château de Liones. • Correction d'un problème où l'équipement n'était pas retiré malgré la sélection de l'option [Supprimer] dans certaines situations.
  • Correction d'un problème où la jauge de Déluge d'un élément spécifique ne se chargeait pas dans certaines situations lors du combat contre le boss « Le monstre Scorpio ».
  • Correction d'un problème où le raccourci de commande du bouton [Ok] ne s'affichait pas et rendait l'utilisation impossible lors de l'utilisation d'un objet après la connexion d'une manette.
  • Correction d’un problème où le niveau de renforcement d'une arme est réinitialisé lorsque celle-ci est restituée après l'annulation d'une fabrication en cours.

Système et UI

Carte / Zone

  • L'option « Afficher le nom des repères de carte » sera désormais activée par défaut.

UI

  • La description de l'objet « [Autre] Lapis-lazuli » sera partiellement modifiée.
  • L'animation de résultat lors d'un tirage de costume a été améliorée en fonction de la rareté obtenue.
  • Le guide des touches de commande s'affichera désormais en haut de l'écran [Récompenses de succès de classement] lors de l'utilisation d'une manette.
  • Un onglet [Classement] a été ajouté en bas du [Menu (☰)] afin de pouvoir le consulter directement.
  • Le portrait du héros concerné a été ajouté sur la bannière de tirage de Costume exclusif pour identifier instantanément le héros associé.
  • Correction de certains problèmes d'interface en jeu :
  • Correction d'un problème où l'effet visuel de contre ne s'affichait pas lors de certains patterns d'attaque du boss « Dragon ancien » dans le secteur 4 de la Jonction de l’espace-temps.
  • Correction d'un problème d'affichage anormal de l'interface de la jauge de Déluge lorsque le Déluge des Ténèbres est activé.
  • Correction d'un problème intermittent où les interfaces de la jauge de magie et de la barre de PV se chevauchaient.
  • Correction d'un problème sur l'écran de composition d'équipe où l'ancienne arme restait affichée dans l'interface après avoir changé l'arme du héros utilisé.

Activités et aventure

Fabrication

  • Des sous-catégories ont été ajoutées aux catégories [Arme] et [Armure] de l'établi afin d'affiner la classification.
  • La qualité des armures et des accessoires fabriqués sur l'établi apparaîtra désormais de manière aléatoire dans une plage spécifique.

La plage de qualité s'affiche en haut de l'objet sélectionné lors du choix de l'armure ou de l'accessoire sur l'établi, et les probabilités d'apparition au sein de cette plage sont identiques.

Héros et Compétences

Héros

  • L'effet du [Niveau 6] du potentiel du grimoire de Daisy sera modifié.

Avant modification : Augmente la réduction de la défense crit. infligée par l'attaque ultime de 15%.

Après modification : Réussir une attaque normale ou l'attaque ultime réduit la défense crit. de l'ennemi de 15% pendant 20 s.

  • La distance permettant d'utiliser l’attaque combinée de héros a été augmentée.
  • Les descriptions de certaines compétences et du potentiel de certains héros ont été améliorées pour être plus détaillées.

Compétence normale, Potentiel [Niveau 7] / [Niveau 9] / [Niveau 10] de l’épée longue de Mannie

Avant : Frappe de givre / Après : Compétence normale : Frappe de givre

Compétence normale, Potentiel [Niveau 7] / [Niveau 9] du grimoire de Daisy

Avant : Invocation de Lampadaire électrifié / Après : Compétence normale : Invocation de Lampadaire électrifié

Ces modifications textuelles n'ont aucun impact sur les effets des compétences en jeu.

  • Correction de problèmes confirmés concernant les héros et les compétences :
  • Correction d'un problème où l'attaque normale s'annulait dans certaines situations lors de l'utilisation de la hache par Escanor.
  • Correction d'un problème où l'attaque ultime ne se déclenchait pas dans certaines situations lors de l'utilisation de l'ultime avec le bâton par Clotho.
  • Correction du problème où l'effet du passif « Électroaimant » du grimoire de Daisy n'est pas affecté par la statistique d’efficacité de la durée des malus.
  • Un problème où les effets d'augmentation des dégâts ne s'appliquent pas aux dégâts sur la durée (DoT) tels que l’inflammation ou le saignement.
  • Correction de problèmes graphiques de certains héros :
  • Correction d'un problème où le familier ne disparaissait pas lors de son invocation pendant une escalade, empêchant l'animation du héros de s'afficher correctement.

Ce problème sera résolu lors d'une prochaine mise à jour. (Ajouté le 04/06 à 10h45 UTC+1)

  • Correction d'un problème intermittent où l'effet visuel de la compétence ne s'affichait pas correctement lors de l'utilisation de l'attaque spéciale « Bénédiction de la prêtresse » avec le bâton de Manny.
  • Correction d'un problème où l'effet visuel de la compétence ne s'affichait pas correctement lors de l'utilisation de l'attaque ultime « Entraves du roi de la Foudre » avec l'épée et bouclier de Gilthunder au [Niveau 10] de potentiel.

Plateformes

Mobile

  • Correction de certains problèmes en environnement mobile :
  • Correction d'un problème où certains graphismes ne s'affichaient pas correctement lorsque la [Qualité graphique] était configurée sur [Très basse].
  • Correction d'un problème où l'utilisation de compétences était impossible lors de l'activation du Mode Soutien au combat contre un monstre de grande taille avec la rapière de Guila.
  • Correction d'un problème où l'effet visuel d'activation de l'interface de déplacement automatique ne s'affichait pas bien que le déplacement automatique de quête soit activé.
  • Correction d'un problème où le Mode Soutien au combat ne se désactivait pas lorsqu'il devenait impossible de traquer la cible pendant son utilisation.
  • Correction d'un problème où certaines interfaces ne s'affichaient pas correctement lors de la réanimation après la mort d'un membre du groupe en mode spectateur.

Autres

  • Optimisation des graphismes et amélioration de certains effets visuels.

Ajout et modification de produits

Ajout de nouveaux produits

  • Les détails des produits et leur durée de disponibilité peuvent être consultés directement en jeu.

Lot Mission de croissance de Merlin Ⅰ ~ Ⅱ

  • Période : Après la maintenance du 04/06 jusqu'à la maintenance du 24/06 (UTC+1) 25/06 (UTC+1)

En raison de l'ajustement du calendrier de maintenance, la période de vente du produit a été prolongée. (Ajouté le 23/06 à 15h18 UTC+1)

L'achat de ce produit est activé dès l'obtention de l'héros « [SSR] Merlin ».

  • Ce lot vous permet d'obtenir des ressources de croissance supplémentaires en accomplissant des missions liées à la progression du héros « [SSR] Merlin ».
  • Vous pouvez récupérer des récompenses pour chaque mission accomplie dans les onglets [Général] et [Remarquable]. Une fois toutes les missions terminées, une récompense de complétion supplémentaire vous sera accordée.
  • Indépendamment de la période de vente des « Lots Mission de croissance », une période d'accomplissement sera ajoutée, permettant ainsi de poursuivre les missions pendant une période déterminée même après la fin de la vente.

Nouveaux produits dans la boutique d'échange

  • Le produit ‘Point de potentiel de Jericho’ sera ajouté dans l'onglet [Boutique] → [Boutique d'échange] → [Traînée stellaire cristallisée].

Les détails concernant la limite d'achat et la période de réinitialisation peuvent être consultés directement en jeu.

Le produit ‘Point de potentiel de Drake’ ne sera plus disponible à la vente à partir du 03/06 à 08h00 (UTC+1).

Suivi du jeu
v1.4

Publiée le 20 mai 2026

Détails de la version 1.4 (Version 1.3 Partie 2)

Bonjour, Gardiens des étoiles !

Nous avons le plaisir de vous présenter les détails de la version 1.4 (Version 1.3 Partie 2).

De plus, la [Note des Devs #12] présentant les modifications majeures ainsi que les futures orientations de mise à jour sera publiée dans la journée. Nous vous remercions pour votre intérêt.

Contenu de la version 1.4 (Version 1.3 Partie 2)

Nouveaux événements

‘Scénario d'événement - Écho des cœurs’

Période : Après la maintenance du 21/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)

  • Vous pouvez obtenir des ‘Jetons Adieu le célibat’ via le scénario d'événement et les missions de ‘Écho des cœurs’, puis les utiliser dans la boutique d'échange pour obtenir des récompenses.
  • Le donjon ‘Temple de l'amour’ sera ouvert pendant la période de l'événement.

Les difficultés [Normal], [Difficile], [Cauchemar] et [Infernal] sont disponibles pour le donjon ‘Temple de l'amour’.

  • Dans le donjon d'événement ‘Temple de l'amour’, vous pouvez ouvrir des cubes de récompense en utilisant l'objet d'événement spécial « La clé du cœur ».

Les clés du cœur sont fournies jusqu’à 20 unités maximum par jour et sont réinitialisées chaque jour à 08h00 (UTC+1).

‘Mission de classement - Au sommet’

Période : Après la maintenance du 21/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)

  • En terminant les missions de classement proposées pour célébrer la pré-saison du Classement, vous pouvez obtenir des ‘Jetons Maître du champ de bataille’.
  • Les ‘Jetons Maître du champ de bataille’ peuvent être échangés dans la boutique d’échange exclusive « Au sommet » contre diverses récompenses, telles que des ‘Sceaux de gravure rutilant’, ‘Ciseaux de couture de graveur’, ‘Restes de la faille’ et des ‘Fragments stellaires’.

Nouveau contenu

Ouverture de la pré-saison du Classement

  • Période de la pré-saison : Après la maintenance du 21/05 jusqu'à la maintenance du 04/06 (UTC+1)
  • Pendant la pré-saison, les classements pour le défi de boss, les donjons et la Jonction de l'espace-temps seront ouverts.

Défi de boss : [Abysse] Dragon ancien 「corrompu」

Donjon : [Abysse] Nid d'araignée profond

Jonction de l’espace-temps: Secteur 3 et 4

Le secteur 4 sera déverrouillé le 27/05 à 08h00 (UTC+1)

  • Vous pouvez consulter le [Classement] depuis le panneau d'affichage situé dans le Quartier est du Château de Liones, ou directement via l'onglet d'événement [Mission de classement - Au sommet]. Veuillez noter que les records obtenus en jeu en groupe ne seront pas comptabilisés dans le [Classement].
  • À la fin de la pré-saison, une récompense de [Titre] spécial sera décernée aux Gardiens des étoiles ayant atteint certains rangs spécifiques.

Lors du début de la pré-saison, les records de complétion précédents pour les Donjons et les Défis de boss seront réinitialisés.

Déverrouillage du secteur 3 et 4 de la Jonction de l'espace-temps

  • Les secteurs 3 et 4 de la Jonction de l'espace-temps seront débloqués séquentiellement comme suit :

Secteur 3 : Après la maintenance du 21/05

Secteur 4 : Le 27/05 à 08h00 (UTC+1)

Ajout de nouveaux objets de fabrication

  • De nouveaux familiers, objets, armes et accessoires pouvant être fabriqués ont été ajoutés.

[Familiers] : Araignée de compagnie, Bébé Banakro, Oiseau géant amical, Boule de mousse timide

[Objet] : Viande de démon rouge, Viande de démon gris, Viande de dragon ancien

[Arme] : Épée longue / Espadon / Épées doubles / Bâton / Baguette / Grimoire / Gantelets / Hache / Nunchaku / Épée et bouclier / Rapière / Lance à l'aura triomphale

[Armure] : Boucles d'oreilles / Collier / Anneau de pulsion maudite

Autres nouveaux contenus

  • 1 nouveau familier capturable a été ajouté.

Améliorations du contenu et du système

Ajout de la fonction de [Recherche de groupe] pour le donjon d'événement

  • Une fonction de [Recherche de groupe] a été ajoutée pour le donjon d’événement ‘Temple de l’amour’.
  • La [Recherche de groupe] est possible uniquement si toutes les conditions d'entrée sont remplies.

La fonction [Recherche de groupe] n'est pas disponible lorsque vous êtes en groupe.

  • Lorsqu'une [Recherche de groupe] est réussie, une fenêtre pop-up de confirmation s'affiche. Une fois acceptée, vous serez automatiquement téléporté vers le donjon correspondant.

※ Contrairement à ce qui avait été annoncé précédemment, en raison de vérifications supplémentaires requises, la fonction [Recherche de groupe] sera d'abord appliquée en priorité au donjon d'événement « Temple de l'amour ». Elle sera étendue à d'autres contenus lors d'une prochaine mise à jour, et nous vous fournirons de plus amples détails au moment de son déploiement.

Ajout du Mode Soutien au combat

  • Le ‘Mode Soutien au combat’, conçu pour aider aux commandes pendant les affrontements, a été ajouté sur la plateforme mobile.

Une option pour le ‘Mode Soutien au combat’ a été ajoutée dans l'onglet [Paramètres] - [Autre], et un bouton dédié est désormais disponible juste au-dessus du bouton de verrouillage de caméra sur l'écran de jeu.

<strong>< Emplacement du bouton « Mode Soutien au combat » ></strong> (Ajouté le 21/05 à 06h50 UTC+1)

Cette fonctionnalité ne s'applique actuellement qu'à la plateforme mobile. Elle sera déployée sur les autres plateformes séquentiellement.

  • Sur l'écran de jeu, le ‘Mode Soutien au combat’ ne peut être activé ou désactivé (ON/OFF) en temps réel que lorsque la caméra de verrouillage de cible est active.
  • Lorsque le bouton du « Mode Soutien au combat » est activé (ON), le verrouillage de caméra s'active également automatiquement. De même, si le verrouillage de caméra est désactivé (OFF), la fonction « Mode Soutien au combat » est elle aussi automatiquement désactivée. (Ajouté le 21/05 à 06h50 UTC+1)

<strong>< État d'activation du « Mode Soutien au combat » et du « verrouillage de caméra » ></strong>

<strong>< État de désactivation du « Mode Soutien au combat » et du « verrouillage de caméra » ></strong>

  • Pendant les combats, lorsque la caméra de verrouillage de cible et le ‘Mode Soutien au combat’ sont activés, si le joueur n'effectue aucune action, les attaques normales et spéciales, les compétences normales ainsi que la poursuite des ennemis sont automatiquement activées.

Amélioration de la réapparition des boss d'élite et des boss de zone

  • Après avoir éliminé un boss d'élite ou un boss de zone et obtenu le cube de récompense, le temps de réapparition jusqu'à ce que le boss surgisse à nouveau est réduit.

Ajout du déblocage du chat de région et d'une fonction de traduction automatique

  • Le chat de région est désormais débloqué, permettant aux joueurs d'y saisir du texte.
  • Une fonction de traduction automatique a été ajoutée pour le chat de région, le chat de confrérie, Chuchoter, la présentation du profil et la recherche de groupe (description du groupe).

La traduction automatique s'exécute lorsque vous sélectionnez le bouton de traduction sur un message ou une présentation de profil qui nécessite d'être traduit.

Lors de l'utilisation d'une manette, vous pouvez effectuer la traduction en sélectionnant le message concerné, puis en appuyant sur la touche correspondante au bouton de traduction.

Pour la recherche de groupe, le bouton de traduction s'affiche lorsque vous sélectionnez un groupe dont la description nécessite d'être traduite.

Veuillez noter que si la traduction automatique échoue par intermittence, le bouton de traduction s'affichera à nouveau.

  • Vous pouvez définir votre langue de traduction via l'option [Traduction] dans l'onglet [Paramètres] → [Langue].

Amélioration de la ‘Jonction de l’espace-temps’

  • Après avoir terminé, après être mort ou en quittant volontairement la ‘Jonction de l'espace-temps’, l'écran principal de la « Jonction de l'espace-temps » s'affichera à nouveau.
  • Sur la carte du monde, l'icône de la ‘Jonction de l'espace-temps’ passe de l'icône de donjon à une icône dédiée.
  • Après être entré dans le secteur 3 et 4 de la ‘Jonction de l'espace-temps’, le boss apparaîtra dès que le défi commencera.

Correction de problèmes et améliorations

Quêtes et contenus

Quête principale

  • Diminution de l'attaque de certains monstres d'élite et boss lors des quêtes principales.
  • Correction de problèmes où la progression de la quête principale devenait impossible, ainsi que d'autres anomalies identifiées.
  • Correction d'un problème où la perspective de l'écran ne s'affichait pas correctement lors de la progression de la quête <Acte 13-20> « Entre le marteau et l'enclume ».
  • Correction du problème où l'utilisation des compétences du familier « Hawk (Dragon tyran) » était impossible lors de la progression de <Acte 8-22> « Vous avez appelé l'exterminateur ? ».
  • Correction du problème où il était impossible de frapper le ‘Cœur de dragon’ dans certaines situations lors de la progression de <Acte 3-B-33> « ‘「Cœur de dragon」’ ».

Donjons et défi de boss

  • Lorsqu'un membre du groupe meurt avant d'entrer dans la zone de combat de boss lors d'un jeu en groupe dans un donjon, il pourra entrer dans la zone de combat de boss via la réapparition au point de distorsion, plutôt que de réapparaître là où il est mort.
  • Lors du lancement d'un donjon ou un défi de boss, le temps de recharge des compétences, les points de relève, la jauge de magie et les effets de buff de certains héros seront désormais réinitialisés.
  • Un bouton [Réessayer] a été ajouté afin de pouvoir relancer immédiatement le défi de boss en cas de mort lors de ce dernier.
  • Correction de certains problèmes survenant pendant le jeu en donjon :
  • Un problème où la perspective de l'écran ne s'affichait pas correctement lors de l'entrée dans le donjon « La Capitale des morts » via le portail de la zone « Village de Tala ».

Autres

  • Le temps d'action des compétences et la zone de détection des attaques du familier « Machine d'extraction minière mobile » ont été améliorés.
  • Certains monstres et objets actuellement inutilisés ou impossibles à débloquer en jeu seront retirés du Codex.
  • Le bouton [Plonger] ne s'affichera plus si le personnage se trouve au-dessus du sol tout en chevauchant un familier planeur.
  • Si vous manquez de clés de cube en cours de jeu, vous pourrez utiliser directement les Lots de clés de cube en votre possession pour les recharger immédiatement.
  • Si vous manquez de matériaux nécessaires pour obtenir la maîtrise en cours de jeu, vous pourrez utiliser directement les Lots de matériaux de maîtrise en votre possession pour vous approvisionner immédiatement.
  • Les objets d'échange de sceaux dans la ‘Boutique d'échange’ de Vanya et de la Forêt du roi des fées ont été modifiés.

Avant : Plume de harpie brisée / Après : Plume de harpie intacte

  • Le familier « Hawk (glorieuse moustache) » est désormais amélioré afin de pouvoir charger les pierres d'élément lors de l'utilisation de ses compétences.
  • Modification des conditions de réussite de 4 missions de saison du Passe Hawk.

Avant : Directeur Orgot 「corrompu」 / Dragon ancien 「corrompu」 / Galan de la 「Vérité」 / La Capitale des morts - Terminer la difficulté Infernal

Après : Directeur Orgot 「corrompu」 / Dragon ancien 「corrompu」 / Galan de la 「Vérité」 / La Capitale des morts - Terminer (la difficulté Infernal ou supérieure)

  • Correction d'autres problèmes liés à la progression du jeu.
  • Correction d'un problème où il était possible de saisir du texte au-delà de la limite maximale de caractères lors de l'utilisation des notes d'ami ou du changement de nom.
  • Correction du problème où il était impossible de passer au Niveau de monde 4 par intermittence.
  • Correction du problème en cas de chute à travers le sol dans certaines zones lorsque la qualité graphique est réglée sur [Très faible].
  • Correction du problème où, si une quête ou une phase de contenu débutait avant la fin du chargement de tous les membres du groupe, l'interface utilisateur (UI) s'affichait anormalement ou la progression du jeu était bloquée par intermittence.
  • Correction du problème où l'exécution du Combo auto s'interrompait par intermittence.
  • Correction du problème où, par intermittence, le fait de sélectionner le bouton « Quitter le donjon » restait sans effet.
  • Correction du problème où le mécanisme d'application de l'effet « Augmentation des soins reçus » ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction du problème où l'effet passif de certaines armes ne s'appliquait pas correctement par intermittence.

Système et UI

Carte / Zone

  • Correction de certains problèmes sur la carte et sur le terrain.
  • Problème où le coffre aux trésors, censé être débloqué par un mécanisme de feu spécifique dans la zone <Ma petite gourmandise>, reste verrouillé.
  • Problème d'affichage anormal de certains éléments de terrain dans les Mines de Ferzen de la zone ‘Ferzen’.

UI

  • L'affichage du statut hors ligne dans la liste d'amis a été amélioré pour être plus intuitif.
  • L'emplacement des notices affichées en haut de l'écran pendant le jeu a été ajusté afin de ne pas masquer les PV du boss ou la jauge de Déluge.
  • Masquage des lots à achat limité dans [Boutique] → [Lots] une fois la limite maximale atteinte.
  • Correction de certains problèmes d'interface utilisateur (UI) en jeu.
  • Correction du problème où les informations d'un joueur exclu de la confrérie ne s'affichent pas lors de la sélection de son icône.
  • Correction du problème où l'écran de fabrication s'affichait après la fin de l'animation lors de l'accès à la page [Graver] après une fermeture forcée du jeu pendant l'animation de niveau de passif.
  • Correction du problème où les infos de taux pour la [Sélection de Clotho - Aide énigmatique] ne s'affichaient pas correctement.
  • Correction du problème où l'animation du héros ne s'affichait pas correctement après être descendu d'un familier planeur près de la Cascade de l'ancienne forêt dans la « Vallée des sables ».
  • Correction du problème où des costumes impossibles à fabriquer s'affichaient dans la liste des costumes de Hauser.
  • Correction du problème où l'animation du héros ne s'affichait pas correctement lors de l'utilisation des compétences de certains familiers planeurs.
  • Correction du problème d'affichage anormal de certains graphismes après avoir modifié les options graphiques.
  • Correction du problème où l'interface utilisateur (UI) du bouton de familier ne s'affichait pas par intermittence lors de la nage dans certains endroits.
  • Correction du problème où l'écran de résultat de montée de niveau ne s'affichait pas et seul le son était émis lorsque l'arme atteignait le niveau 50.
  • Correction du problème de divergence entre la progression des succès du profil et le nombre de succès accomplis dans le menu [Succès].
  • Correction du problème où le nom de confrérie dans la fenêtre des détails du profil de la confrérie ne s'affichait pas correctement dans certaines situations.
  • Correction du problème où l'interface utilisateur (UI) de la jauge de charge ne s'affichait pas correctement dans certaines situations.
  • Correction du problème où la quantité possédée était affichée à la place de la quantité disponible à l'obtention lorsque l'on sélectionnait « Or » sur l'écran d'aperçu des récompenses.

Ce phénomène est une spécification normale du jeu et ne sera pas modifié. (Ajouté le 21/05 à 05h40 UTC+1)

  • Correction du problème où certains éléments de l'interface utilisateur (UI) ne s'affichaient pas correctement dans l'événement [Événement d'essai du héros Clotho - Rapière].
  • Correction du problème où, lors de l'invocation d'un familier pendant une escalade, le familier ne disparaissait pas et l'animation du héros ne s'affichait pas correctement.

Paramètres

  • Afin d'améliorer l'accessibilité pour les personnes ayant des difficultés visuelles, une option [Assistance audio (utilisateurs malvoyants)] a été ajoutée dans [Paramètres] → [Volume].
  • De nouvelles options ont été ajoutées dans les onglets [Manette] et [Langue] de la fenêtre [Paramètres] :

[Manette] : Vibrations / Intensité des vibrations

[Langue] : Traduction

Héros et Compétences

Héros

  • La zone de frappe de l'attaque spéciale avec l'arme épée et bouclier de Daisy, ‘Daisy et Domby’, a été augmentée.
  • Correction de problèmes identifiés concernant les héros et les compétences :
  • Correction d'une erreur d'affichage du coefficient d’effet de barrière de Griamore à certains niveaux de potentiel, et augmentation de ce coefficient.

Avant : Inflige des dégâts équivalents à 85 % de l'attaque à l'ennemi et octroie un bouclier équivalent à 50% de la défense à toute l'équipe pendant 20 secondes.

Après : Inflige des dégâts équivalents à 85 % de l'attaque à l'ennemi et octroie un bouclier équivalent à 150% de la défense à toute l'équipe pendant 20 secondes.

En plus de la modification textuelle, l'effet réel de la compétence sera appliqué à l'identique.

  • Correction du problème où l'attaque combinée d’Escanor, lorsqu'il est équipé d’une hache, ne se déclenchait pas par intermittence malgré son utilisation.
  • Correction du problème où les PV de certains personnages étaient réduits lors de la reconnexion après avoir équipé puis retiré certains équipements gravés.
  • Correction du problème où certains coffres aux trésors ne s'affichaient pas sur la carte lors de l'utilisation de la compétence d'aventure « Détection des trésors » de Drake.
  • Correction du problème où les buffs de chances crit. et de dégâts crit. de l'attaque spéciale « Amélioration dimensionnelle » du bâton de Clotho ne disparaissaient pas dans certaines situations.
  • Correction du problème où les buffs de chances crit. et de dégâts crit. de l'attaque spéciale « Amélioration dimensionnelle » du bâton de Clotho s'appliquaient à d'autres héros lors de l’[événement d'essai du héros Clotho - bâton]
  • Correction du problème où l'effet d'affaiblissement de l'attaque spéciale « Impact solaire » de l'espadon d'Escanor ne s'applique pas lors de la deuxième attaque.
  • Correction du problème où les dégâts crit. ne s'appliquent pas par intermittence lorsque la statistique de dégâts crit. du héros est basse.
  • Les problèmes graphiques de certains héros ont été corrigés et améliorés.
  • Correction du problème où l'avatar du 『Livre stellaire』 « Rôdeur stellaire » de Clotho ne s'affichait pas correctement lors de la charge.
  • Correction du problème où l'effet visuel de la compétence normale « Lignée orgueilleuse » d’Escanor ne s'affichait pas correctement lorsque son potentiel était au [Niveau 7] et qu'il était équipé du costume d'arme « Hache sacrée Rhitta ».
  • Correction du problème où les effets visuels de Flamme divine et d’inflammation ne s'affichaient pas correctement lors de l'attaque de certains monstres par Escanor équipé de l'espadon et avec son potentiel au [Niveau 10].

Activités et aventure

Fabrication

  • Des sous-catégories ont été ajoutées aux catégories de fabrication de l'établi afin d'offrir une classification encore plus détaillée.

Cueillette / Extraction minière

  • Correction de problèmes survenant pendant les activités de collecte et de minage :
  • Problème où le suivi de l'objet « Algues » indiquait un emplacement différent de sa position réelle.

Plateformes

PlayStation®5

  • Certains graphismes ont été améliorés lors de la progression de la quête principale <Acte 13-8> « Un cri de panique ».

Mobile

  • Correction de certains problèmes survenant sur plateforme mobile :
  • Problème de saccades intermittentes de l'écran lors des déplacements lorsque la caméra de verrouillage de cible est activée.
  • Problème où l'utilisation de la souris restait possible pendant l'utilisation du pavé tactile.
  • Problème sur plateforme mobile où le maintien de l'attaque de base s'interrompt après l'utilisation de l'attaque ultime « Domination dimensionnelle » du bâton de Clotho.
  • Problème où le zoom avant/arrière ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations.

Autres

  • Certains graphismes de la scène de transition en cas de réussite de la pêche ont été améliorés.
  • Les graphismes de certains familiers ainsi que les scènes de transition de certaines zones ont été améliorés.
  • Correction d'un problème où il était impossible de modifier le paramètre de « Qualité graphique » sur certains appareils.
  • Correction d'un problème où certains éléments du décor ne devenaient pas transparents sous certains angles de vue de la caméra.

Modifications d'articles existants

Déplacement et réorganisation de l'ordre des articles existants

  • Déplacement du « Lot Développement d'équipement rapide » vers le menu [Croissance] → [Spécial].
  • Réajustement de l'ordre d'affichage de certains lots dans les onglets [Spécial] et [Croissance].

Notes de patch de Seven Deadly Sins: Origin

Retrouvez l'historique complet des 9 notes de patch de Seven Deadly Sins: Origin (7DSO) — chaque mise à jour Netmarble détaillée : nouveaux héros, événements, rééquilibrages, donjons et correctifs.

Chronologie alimentée automatiquement à chaque patch, recherchable par version et par mot-clé dans tout le contenu des mises à jour.

Où trouver les notes de patch de 7DS Origin ?

Cette page recense l'intégralité des notes de patch officielles de Seven Deadly Sins: Origin, de la plus récente à la plus ancienne, avec recherche par mot-clé et filtre par version.

À quelle fréquence les notes de patch sont-elles mises à jour ?

La chronologie est alimentée automatiquement dès que Netmarble publie une nouvelle mise à jour, généralement à chaque patch majeur ou mineur du jeu.