Publiée le 4 août 2026
Détails de la version 1.8

Bonjour, Gardiens des étoiles !
Nous avons le plaisir de vous présenter les détails de la version 1.8.
Contenu de la version 1.8
Nouveau héros
[SSR] Derrierie | |||
Arme | Gantelets | Espadon | Hache |
Élément | ![]() | ![]() | ![]() |
Vous pouvez obtenir [SSR] Derrierie sur [Sélection de Derrierie - [Étoile combo] explosive]
Nouveaux événements
‘Sélection de Derrierie - [Étoile combo] explosive’
Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)
- Le taux d'obtention de [SSR] Derrierie est augmenté sur [[Étoile combo] explosive].
- Vous pouvez effectuer des tirages dans [[Étoile combo] explosive] en utilisant des « Tickets de tirage unique de héros ».
‘Costume exclusif - Esprit combatif de la flamme cramoisie’
Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)
- La récompense ultime « Flamme rouge du royaume des démons » de l'événement [Esprit combatif de la flamme cramoisie], est un costume exclusif pour l'héros Derrierie. Elle peut être équipée comme skins pour [SSR] Derrierie.
- En effectuant 10 tirages, vous obtiendrez à coup sûr l’intégralité des récompenses, y compris le costume ‘Flamme rouge du royaume des démons’ et le costume d’arme ‘Gantelets démoniaques Derrakin’ pour [SSR] Derrierie.
L'équipement d'un costume modifie uniquement l'apparence et n'a aucun effet sur les stats ou les compétences.
‘Gantelets démoniaques Derrakin’ peut être équipé sur l’arme Gantelets de [SSR] Derrierie
- Le premier tirage est gratuit. À partir du deuxième tirage, vous devrez utiliser des « Tickets de tirage de skin exclusifs ».
‘Héros Derrierie - Événement d'essai de héros (Derrierie)’
Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)
- Vous pouvez essayer « [SSR] Derrierie » et terminer des défis pour obtenir diverses récompenses, telles que des Fragments stellaires et de l'EXP de maîtrise suprême.
- Les héros du donjon d'essai sont au niveau de croissance maximum, et seul le costume et le costume d'arme sont appliqués.
‘Duel expéditif - Mission chronométrée !’
Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)
- Pendant la période de l'événement, le contenu « Mission chronométrée ! » se débloquera progressivement du Jour 1 au Jour 6.
- En réussissant le défi quotidien et en accomplissant les missions de [Mission chronométrée ! : Missions], vous pourrez obtenir jusqu'à 2,400 Fragments stellaires.
‘Réécriture du destin - Dans le souvenir des dimensions’
Période : Après la maintenance temporaire du 12/08 jusqu'à nouvel avis (UTC+1)
- Ajout du nouveau contenu « Souvenir des dimensions », qui vous permet de vivre vous-même les événements majeurs du scénario original de <The Seven Deadly Sins>.
- Vous pouvez jouer aux quêtes originales débloquées en sélectionnant [Commencer] depuis le nouvel onglet [Souvenir des dimensions] situé dans [Menu (☰)] → [『Livre stellaire』]. Terminez les quêtes originales pour obtenir diverses récompenses, dont des Fragments stellaires.
Après la maintenance temporaire du 12/08, la quête originale [L'identité du chevalier à l'armure rouillée] sera ajoutée en même temps que le contenu « Souvenir des dimensions ».
Les quêtes originales du « Souvenir des dimensions » seront ajoutées au fur et à mesure lors de futures mises à jour.
‘Veille des 6 mois - Événement de connexion de la veille des 6 mois’
Période : De la maintenance temporaire du 12/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)
- Pendant la période de l'événement, connectez-vous simplement pendant 14 jours pour obtenir de nombreuses ressources de croissance, telles que des Tickets de tirage unique de héros, des Tickets de tirage de héros classique, des Potions de charme resplendissante et bien plus encore.
- L'événement de connexion se réinitialise chaque jour à 08h00 (UTC+1).
‘Événement de chasse - Le chaos qui dévore le désert’
Période : De la maintenance temporaire du 12/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)
- Éliminez « Kalbash, prédateur de la mer de sable », apparu dans le village de Dalmally devenu un désert, pour obtenir des « Jetons du sable d'or », puis échangez-les contre diverses récompenses dans la boutique d'échange de l'événement.
- La quête d'événement « Le chaos qui dévore le désert » se débloque après avoir terminé la quête principale Épisode <Acte 12-15> ‘Dragon ancien 「corrompu」’.
- Pendant la période de l'événement, la chasse se débloque en terminant la quête d'événement « Le chaos qui dévore le désert » : [Êtres des ténèbres profondes].
- Une fois la chasse débloquée, le donjon « L'ermite sous le sable » s'ouvre. Ce donjon suit les règles de la chasse et peut être joué en groupe de 10 à 15 joueurs.
Le donjon « L'ermite sous le sable » est disponible uniquement en difficulté [Abysse].
Vous pouvez jouer en lançant la [Recherche de groupe], que vous soyez seul ou dans un groupe allant jusqu'à 5 joueurs.
- Dans la chasse d'événement « L'ermite sous le sable », vous pouvez utiliser une ressource d'événement spéciale, la « Clé du gardien du désert », pour ouvrir les cubes de récompenses.
Un maximum de 2 « Clés du gardien du désert » est distribué par jour, et se réinitialise quotidiennement à 08h00 (UTC+1).
Nouveau contenu
Quête secondaire - Des retrouvailles dans le chaos
- Une nouvelle quête secondaire, « Des retrouvailles dans le chaos », est ajoutée, vous permettant de découvrir l'histoire du nouveau héros « Derrierie ».
La quête secondaire « Des retrouvailles dans le chaos » se débloque après avoir terminé la quête principale Épisode <Acte 12-15> ‘Dragon ancien 「corrompu」’.
- Vous pouvez effectuer la quête « Des retrouvailles dans le chaos » en acceptant la quête secondaire [Une apparition étrange] auprès du PNJ « Joublain » situé au Quartier nord de Liones.
- Récompense de complétion de toutes les quêtes : [Ressource] Fragment stellaire x 370, [Croissance d'équipement] Pierre de renforcement spéciale x 6, [Croissance d'équipement] Pierre de raffinement spéciale x 6, [Gantelets] Gantelets de la flamme cramoisie x 1, [Resssource] Or x 36,000, [Autre] Sceau du royaume de Liones x 6
Les quantités de récompenses indiquées ci-dessus correspondent au maximum pouvant être obtenu en terminant toutes les missions de chaque quête.
Ouverture du ‘Classement saisonnier - Au sommet : classement de la saison 3’
- Période de la saison 3 : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)
- Pendant la période du classement de la saison 3, le classement pour le Défi de boss et la Jonction de l'espace-temps seront ouverts.
Défi de boss : [Abysse] « Golem gardien 「corrompu」 »
Jonction de l'espace-temps : Secteur 11 & 12
Veuillez noter qu'au début de la saison, les records de complétion précédents seront réinitialisés.
- Vous pouvez consulter le classement via le panneau d'affichage dans le quartier est du Château de Liones ou en sélectionnant l'onglet [Classement] en bas du [Menu (☰)].
Veuillez noter que les records obtenus en jeu en groupe ne seront comptabilisés dans le classement.
Un bouton [Classement] sera ajouté sur l'écran d'accueil des contenus concernés afin que vous puissiez le consulter directement.
Si vous quittez le jeu après avoir terminé le contenu mais avant la validation finale de la complétion, votre record ne sera pas pris en compte dans le classement. - En cas d'égalité sur le temps de complétion, les joueurs afficheront le même rang. L'ordre d'affichage détaillé sera ensuite déterminé selon le temps précis (non affiché en jeu) et la puissance de combat de l'équipe.
Il ne sera pas possible de consulter le classement pendant la période de clôture de la saison.
- À la fin de la saison, les Gardiens des étoiles ayant atteint un rang spécifique recevront une récompense de titre spéciale ainsi que des « Lauriers de la gloire ».
- Selon le nombre de « Laurier de la gloire » obtenus, divers succès d'[Honneur] peuvent être accomplis pour remporter des récompenses variées telles que des fragments stellaires, des émojis ou des familiers.
Les récompenses de classement seront envoyées dans votre boîte aux lettres après la fin de la saison.
Déverrouillage du secteur 11 et 12 de la Jonction de l'espace-temps
- Les secteurs 11 et 12 de la Jonction de l'espace-temps seront débloqués séquentiellement comme suit :
Secteur 11 : Le 12/08 après la maintenance temporaire (UTC+1)
Secteur 12 : Le 19/08 à 08h00 (UTC+1)
- Suite à la date d'ouverture du secteur 12 de la Jonction de l'espace-temps, la date de fin de la Jonction de l'espace-temps - Saison 1 a été modifiée au 02/09 à 07:59:59 (UTC+1).
Ouverture du Passe Hawk - Saison Ⅳ
- Après la mise à jour du 05/08, le Passe Hawk - Saison Ⅳ sera disponible.
Avec le lancement de la Saison Ⅳ du Passe Hawk, les produits et les niveaux du Passe Hawk précédent seront réinitialisés.
L'achat des produits « Passe Hawk Plus & Supérieur » sera indisponible à partir d’un jour avant la fin de la période.
- Durant la période du Passe Hawk, vous pourrez obtenir des récompenses gratuites en augmentant votre niveau via des missions. En achetant le produit « Passe Hawk », vous pourrez recevoir les récompenses Plus en complément des récompenses gratuites.
- Vous pourrez déverrouiller les récompenses Plus du « Passe Hawk » en achetant les produits Passe Hawk Plus et Passe Hawk Supérieur.
- Dès l'achat des produits Passe Hawk Plus et Passe Hawk Supérieur, des récompenses bonus supplémentaires vous seront fournies et pourront être récupérées via votre boîte aux lettres.
Vous pouvez consulter les détails concernant la période d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.
- Avec l’ouverture du « Passe Hawk - Saison Ⅳ », les niveaux, les récompenses et les produits de la boutique ont été renouvelés. Pour plus de détails concernant le « Passe Hawk » et ses modifications, veuillez consulter l'annonce ci-dessous.
▶ Accéder à l’annonce [Informations sur l'ouverture du Passe Hawk - Saison Ⅳ]
Ajout de nouveaux objets et formules de fabrication
- Ajout de nouveaux objets et armures pouvant être fabriqués.
[Arme]: Gantelets de l'âme vorace
Autres nouveaux contenus
- Ajout de 6 nouveaux succès liés à la chasse, au Souvenir des dimensions et Derrierie.
- Ajout de 2 nouveaux titres liés à la chasse et au Souvenir des dimensions.
Améliorations du contenu et du système
Renouvellement de certaines récompenses de contenu et d'événement
- Les récompenses de missions « Voie du héros », et des événements « Bienvenue aux nouveaux joueurs - Récompenses de connexion de nouvel Astromancien », « Missions de défi I - Courir ensemble » et « Missions de défi II - Vers un destin ultime ! » ont été renouvelées.
Si vous avez déjà terminé les missions, les récompenses renouvelées ne seront pas appliquées rétroactivement. Seules les missions effectuées après la mise à jour bénéficieront des nouvelles récompenses.
Retrouvez tous les détails concernant les récompenses renouvelées de la « Voie du héros » directement en jeu.
Vous pouvez consulter les détails du renouvellement de « Bienvenue aux nouveaux joueurs - Récompenses de connexion de nouvel Astromancien », « Missions de défi I - Courir ensemble » et « Missions de défi II - Vers un destin ultime ! » dans l'annonce d'événement ci-dessous.
▶ Bienvenue aux nouveaux joueurs - Récompense de connexion de nouvel Astromancien
▶ Missions de défi I - Courir ensemble
▶ Missions de défi II - Vers un destin ultime !
Renouvellement de l'interface et du système de [Maîtrise]
- Suite au renouvellement de l'interface et du système de maîtrise, l'interface de « Maîtrise » visible dans [Infos du héros] et [Formation d'équipe] a été mise à jour.
- Le système où 3 maîtrises des armes se débloquaient après avoir atteint la maîtrise partagée a été modifié : désormais, 4 maîtrises au total (la maîtrise spéciale et les 3 maîtrises d'arme) sont affichées simultanément.
- Les statistiques de la maîtrise spéciale constituent une maîtrise partagée qui s'applique en permanence, quelle que soit l'arme équipée. Elle est composée de 4 niveaux, chaque niveau comprenant 3 nœuds.
- En obtenant tous les nœuds de chaque étape de la maîtrise spéciale, vous pouvez recevoir 3 armes de la flamme cramoisie utilisées par le héros concerné.
La progression actuelle de maîtrise et d'expérience restera conservée après la mise à jour.
Si votre progression de maîtrise vous rend éligible aux nouvelles récompenses d'équipement après le renouvellement, le bouton [Récupérer la récompense] sera immédiatement activé.
- La maîtrise des armes est composée de 12 nœuds, et vous pouvez activer le nœud de votre choix dans n'importe quel ordre.
La fonction [Tout obtenir] permet d'activer l'ensemble des nœuds de la maîtrise des armes concernée en une seule fois.
Comme auparavant, lorsque tous les nœuds des 3 maîtrises des armes sont activés, des points de potentiel sont attribués pour chacune d'elles.
Amélioration du confort de jeu pour la pêche
- Des icônes indiquant l'emplacement des coins de pêche ont été ajoutées sur la carte du monde. En sélectionnant l'icône d'un coin de pêche, vous pouvez consulter ses informations.
- Dans l'écran [Changer d'appât], la sélection d'un appât affiche désormais sa description ainsi que la liste des poissons attirés par celui-ci.
- Un effet de secousse de l'écran a été ajouté lors de l'action « Tirer » lorsqu'un poisson mord à l'hameçon.
Ajout de la fonctionnalité « Réessayer »
- Ajout d'un bouton [Réessayer] permettant de retenter immédiatement le contenu sans quitter le terrain, après avoir interagi avec le cube de récompense lors de la réussite d'un donjon, d'un défi de boss ou d'un raid.
- Ajout d'un bouton [Réessayer] permettant de relancer immédiatement le combat en cours en mode solo dans les donjons, défis de boss et raids.
La relecture/relance du contenu n'est pas disponible pendant le jeu en groupe.
- En jeu en groupe, le chef de groupe peut choisir de rejouer une fois que tous les membres du groupe ont terminé d'interagir avec le cube de récompense.
Pendant l'attente du choix de rejouer, les membres du groupe peuvent quitter le groupe et le terrain en sélectionnant le bouton [Quitter].
Si le chef de groupe quitte le groupe pendant le temps d'attente, le rôle de chef est transféré et la nouvelle tentative se poursuit.
- Si aucun choix n'est fait avant la fin du temps imparti, tous les joueurs seront expulsés automatiquement.
Ajout du bouton ‘Quitter’ dans les donjons de quête
- Lors de l'entrée dans un donjon de quête au cours de la quête principale, une icône de sortie a été ajoutée en haut à droite afin de vous permettre de quitter le donjon pendant la partie.
Lorsque vous quittez un donjon de quête, vous êtes téléporté(e) devant le portail menant à ce donjon.
La fonction de sortie du donjon n'est pas disponible dans les étapes où l'échec de la quête est possible (ex. en cas de mort).
Extension de la fonctionnalité [Recherche de groupe]
- La fonctionnalité [Recherche de groupe], précédemment appliquée en avant-première au défi de boss « Golem gardien 「corrompu」 », est désormais étendue aux donjons, défis de boss et raids.
Amélioration de l'affichage des informations en jeu et du confort d'utilisation
- Pour les équipements dotés d'un effet d'ensemble, une icône de loupe a été ajoutée à l'écran de description. En la sélectionnant, vous pouvez désormais vérifier l'effet d'ensemble, la liste des équipements correspondants ainsi que leur état d'obtention.
- Les « Infos d'obtention » ont été ajoutées dans certains éléments débloqués du Codex spécial et du Codex.
- La section [Infos d'attaque combinée] a été ajoutée dans [Infos du héros] → [Infos de base] → [Infos sur la compétence], vous permettant de consulter la liste des héros compatibles ainsi que des explications détaillées sur les attaques combinées.
- Des explications détaillées sur l’attaque combinée ont été ajoutées dans [Infos d'attaque combinée], qui s'affiche lors de la sélection d'un héros dans [Formation d'équipe].
- Lorsqu'une récompense d'équipement comporte une plage de qualité, celle-ci est désormais affichée sous forme de plage, et un texte explicatif sur les critères de qualité a été ajouté dans la description de l'équipement.
- Affichage d'une plage de quantités pour les récompenses en ressources dont le montant varie selon des probabilités.
- Une fonction de raccourci a été ajoutée pour les événements de mission ainsi que les missions « Voie du héros » et « Voie d'exploration », vous permettant de vous rendre directement à l'emplacement de la mission.
- Lors du premier lancement du jeu, un écran vous proposant d'ignorer le tutoriel s'affiche. Si vous choisissez de l'ignorer, vous pouvez commencer le jeu sans effectuer le tutoriel initial.
- Le trajet lors du déroulement des quêtes du début du jeu a été amélioré, et les conditions de réussite des quêtes durant la phase de tutoriel ont été assouplies.
- La lisibilité de certaines interfaces (UI) a été renforcée afin de les rendre plus facilement reconnaissables.
Correction de problèmes et améliorations
Quêtes et contenus
Quête principale
- Les PV du golem de pierre de lieu apparaissant dans l’épisode <Acte 1-14> ont été réduits.
- Correction d'un problème qui bloquait la progression de la quête principale ou causait un dysfonctionnement dans certaines situations.
- Correction d'un problème intermittent où il était impossible de terminer la quête « Hissez les voiles ! » dans l’épisode <Acte 4-8>.
Confrérie
- Correction de problèmes survenant lors du contenu de Confrérie.
- Correction d'un problème où le type d'arme et la Classe de Combat dans le classement sont modifiés lors du changement vers un autre type d'arme que celui enregistré pour la Classe de combat de confrérie
Lors de l'enregistrement de la CC de Confrérie, la CC au moment de l'enregistrement reste fixe.
Si la CC du héros enregistré dans le classement change, vous devez l'enregistrer à nouveau pour mettre la valeur à jour.
Raid
- Les « Coffres de sélection d'équipement de l'araignée de l'ombre » et « Coffres de chance d'équipement de l'araignée de l'ombre » sont ajoutés à la boutique d'échange de raid.
Retrouvez tous les détails concernant les limites d'achat et la réinitialisation directement en jeu.
- Correction de problèmes survenant pendant les raids.
- Correction d'un problème où l'écran de « Serment » ne s'affichait pas si vous utilisiez de la nourriture en ouvrant le sac avant l'affichage de l'écran de « Serment » après être entré dans un raid.
- Correction d'un problème où l'écran de « Serment » ne se fermait pas lorsqu'un membre du groupe entrait après que le chef de groupe a terminé sa sélection de serment dans certaines situations.
- Correction d'un problème dans le raid « Nid d'araignée profond » où certains dégâts des attaques de Shakeera n'étaient pas subis lors d'un déplacement sur un minerai pendant le combat.
- Correction d'un problème où l'Araignée à gemme brute du raid « Nid d'araignée profond » fonctionnait différemment des spécifications prévues.
Donjons et Défi de Boss
- Correction de problèmes survenant pendant la progression des donjons.
- Correction d'un problème où l'utilisation de certains portails ne fonctionnait pas correctement lors des déplacements dans le donjon « La Capitale des morts ».
- Correction de dysfonctionnements survenant lors du Défi de boss. (Ajouté le 05/08 à 09h55 UTC+1) • Problème où le héros est déplacé dans la salle où se trouve le boss lors d'un changement de héros dans certaines situations après avoir accédé au Défi de boss. • Problème où des dégâts sont subis et la jauge de Déluge s'accumule pendant la cinématique d'apparition du boss dans le Défi de boss « Golem gardien 「corrompu」 ».
Jonction de l’espace-temps
- Ajustement à la baisse de la difficulté de la mécanique de tornade apparaissant pendant le combat et des statistiques du Monstre Scorpio dans le secteur 10 de la Jonction de l'espace-temps.
- Correction de problèmes survenant dans la Jonction de l’espace-temps.
- Correction d'un problème où le combat était possible en dehors de la zone de combat lors du secteur 9 de la Jonction de l’espace-temps. (Ajouté le 05/08 à 09h55 UTC+1)
Fonctionnalités
- Ajustement de la priorité de ciblage des compétences de relève afin d'éviter le déclenchement involontaire sur un ennemi non ciblé lors des combats contre plusieurs monstres.
- Correction de dysfonctionnements de certaines fonctionnalités du jeu.
- Correction d'un problème où le suivi des minerais spéciaux et des points de collecte était possible avant d'avoir terminé la quête principale dans une zone non explorée.
- Correction d'un problème intermittent empêchant l'entrée dans un contenu même lorsque tous les membres du groupe avaient accepté l'accès.
- Correction d'un problème sur PC où l'attribution de la molette de la souris comme raccourci ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d'un problème où le bouton de type d'arme en haut à droite ne s'affichait pas lors de la sélection [Équiper rapidement] pour les accessoires dans le [Sac].
- Correction d'un problème où le filtre de tri ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations sur l'écran d'équipement sous [Info du héros] → [Armure].
- Correction d'un problème où, après le renforcement d'une arme, le retour à l'écran de l'arme sélectionnait le premier type d'arme au lieu de l'arme qui venait d'être renforcée.
- Correction d'un problème où certains boutons ne fonctionnaient pas après la modification du nom d'une équipe en y incluant des caractères spéciaux ou des espaces.
Autres quêtes
- Correction de certains problèmes liés aux quêtes autres que la quête principale.
- Correction d'un problème où l'emplacement de la quête examinée ne s'affichait pas correctement lors de l'investigation dans la quête de région « La scène ».
Autres
- Modification afin qu'un « Jeton de héros » supplémentaire soit obtenu lors de la victoire contre un boss de zone au niveau de monde 3.
- Ajout d'un « Jeton de héros » dans les récompenses de victoire du Donjon de croissance de maîtrise en difficulté [Difficile].
- Augmentation de la quantité de trophées remarquables d'élite obtenu sur les monstres d'élite à tous les niveaux de monde.
- Amélioration de la description de l'effet Sillage de terreur des niveaux 4 à 7 de la « Baguette de l'âme vorace ».
Avant : Augmente l'efficacité de Déluge de Foudre du héros de N%
Après : Augmente l'efficacité de Déluge de Foudre de tous les héros alliés de N%
Outre cette modification textuelle, aucun changement n'a été apporté aux effets de l'arme.
- Modification afin que le niveau de difficulté supérieur suivant ne se débloque plus lors de la réussite des donjons et des défis de boss en jeu en groupe.
- Correction d'autres problèmes liés au déroulement du jeu.
- Correction d'un problème où la période d'invulnérabilité de certaines actions de saut devenait plus longue pendant le défi de boss « Dragon ancien 「corrompu」 », le donjon du 『Livre stellaire』», le « Démon Hendrickson » du secteur 8 de la Jonction de l’espace-temps et Shakeera du raid « Nid d’araignée profond ».
- Correction d'un problème où l'endurance ne se régénérait pas correctement lors de l'entrée dans un aquilon en état de plané.
- Correction d'un problème où, lors de la possession de certains bonus, l'effet du bonus se déclenchant à l'impact s'activait à chaque coup de dégâts sur la durée.
- Correction d'un problème où l'utilisation de deux comptes sur une même plateforme appliquait la liste des favoris de l'établi d'un compte à l'autre.
- Correction d'un problème où la capture du petit esprit boudeur semblait bloquée en raison d'un motif spécifique du monstre.
- Correction d'un problème intermittent empêchant l'interaction correcte avec le cube de récompense lors de la tentative de récupération après avoir vaincu certains boss de zone.
- Correction d'un problème où la liste des favoris de cuisine se réinitialisait lors de la reconnexion au jeu.
- Correction d’un problème où l'effet passif d'un type d'arme non équipé dans l'équipe s'active pendant le combat dans certaines situations. (Ajouté le 05/08 à 09h55 UTC+1)
Système et UI
UI
- Correction de certains problèmes d'affichage de l'interface utilisateur (UI) en jeu.
- Correction d'un problème où l'icône d'arme ne s'affichait pas correctement dans l'écran [Définir l'équipe] après avoir changé d'arme via l'option [Équipement rapide] du sac.
- Correction d'un problème où les informations des équipements appliqués à l'arme actuellement équipée ne s'affichaient pas sous [Détails de l'équipe].
- Correction d'un problème où le bouton [Échanger] s'affichait au lieu de [Équiper] lors de la sélection d'une arme non équipée dans l'écran d'équipement d'arme d'un héros n'ayant aucune arme équipée.
Paramètres
- Suppression de l'option [Effets translucides] dans [Paramètres] > [Divers].
Héros et Compétences
Héros
- Ajustement à la hausse de la compétence normale et de l'attaque spéciale du grimoire de « Tioré » afin de faciliter la progression lors du tutoriel du début de jeu.
Arme | Compétence | Avant | Après |
Grimoire | Attaque spéciale ‘Rayon du lion’ | Améliore les attaques normales pendant 10 s, infligeant des dégâts égaux à 95% de l'attaque. 1er coup : 14% / 2e coup : 15% / 3e coup : 24% / 4e coup : 42% | Améliore les attaques normales pendant 10 s, infligeant des dégâts égaux à 233% de l'attaque. 1er coup : 34% / 2e coup : 37% / 3e coup : 61% / 4e coup : 101% |
Compétence normale ‘Éjection ardente’ | Inflige des dégâts égaux à 175% de l'attaque tant que la posture est maintenue. Réduit la résistance au Feu de l'ennemi de 15% pendant 40 s. Réutiliser la compétence retire la posture et inflige des dégâts égaux à 86% de l'attaque. Augmente les dégâts infligés de 5% tous les 5 coups si l'ennemi souffre de Combustion. (Max : 15 fois) | Inflige des dégâts égaux à 350% de l'attaque tant que la posture est maintenue. Réduit la résistance au Feu de l'ennemi de 15% pendant 40 s. Réutiliser la compétence retire la posture et inflige des dégâts égaux à 86% de l'attaque. Augmente les dégâts infligés de 10% tous les 5 coups si l'ennemi souffre de Combustion. (Max : 15 fois) | |
[Charge de jauge] - [Jauge de Déluge] 50 | [Charge de jauge] - [Jauge de Déluge] 150 |
- Correction de problèmes identifiés concernant les héros et les compétences :
- Correction d'un problème où le taux de réduction du temps de recharge ne s'appliquait pas correctement lors de l'utilisation de compétences utilisables 2 fois ou plus.
- Correction d'un problème où le bonus d'augmentation des dégâts de compétence normale ne s'appliquait pas à l'attaque supplémentaire déclenchée après avoir frappé un ennemi avec la compétence normale « Bouclier fracassant » de l'épée et bouclier de Dreydrin.
- Correction d'un problème où la réduction de résistance aux coups critiques était affichée avec un « + » dans l'icône du malus « Préchauffage » appliqué pendant le combat via l'équipement gravé de « Tioré », « Fille de la forêt et de la terre ».
Lors de l'application de la réduction de résistance aux coups critiques à un ennemi, le signe « + » dans l'icône de malus sera remplacé par un signe « - ».
Il s'agit uniquement d'une modification textuelle ; les effets réels de la compétence restent inchangés.
Plateformes
PlayStation®5
- Correction de certains problèmes survenant dans l'environnement PlayStation®5 :
- Correction d'un problème où le texte saisi n'était pas appliqué lors de l'utilisation de la fonction [Modifier les phrases du chat] dans les messages de région.
Mobile
- Correction de certains problèmes survenant sur l'environnement mobile :
- Correction d'un problème où certains boutons ne fonctionnaient pas correctement lors d'une pression lorsqu'une manette était connectée.
Autre
- Correction d'un problème où certains éléments graphiques ne s'affichaient pas correctement.
Ajout et modification de produits
Ajout de nouveaux produits
- Vous pouvez vérifier les informations détaillées ainsi que la durée d'affichage des produits directement en jeu.
Lot Mission de croissance de DerrierieⅠ ~ Ⅱ
- Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à la maintenance du 26/08 (UTC+1)
L'achat de ce produit est activé dès l'obtention de l'héros « [SSR] Derrierie ».
- Ce lot vous permet d'obtenir des ressources de croissance supplémentaires en accomplissant des missions liées à la progression du héros « [SSR] Derrierie ».
- Vous pouvez récupérer des récompenses pour chaque mission accomplie dans les onglets [Général] et [Remarquable]. Une fois toutes les missions terminées, une récompense de complétion supplémentaire vous sera accordée.
- Indépendamment de la période de vente des « Lots Mission de croissance », une période d'accomplissement sera ajoutée, permettant ainsi de poursuivre les missions pendant une période déterminée même après la fin de la vente.
Lots permanents
- [Ticket]: Lot Sélection spéciale de héros Ⅲ
- Période : Après la maintenance du 05/08 jusqu'à nouvel avis (UTC+1)
Vous pouvez vérifier les détails concernant la limite d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.
Nouveaux produits de la boutique d'échange
- Ajout des « Points de potentiel de Derrierie » et « Points de potentiel de Guila » dans l'onglet [Boutique d'échange] → [Traînée stellaire cristallisée].
Vous pouvez vérifier les détails concernant la limite d'achat et le moment de la réinitialisation directement en jeu.
La vente des « Points de potentiel de Gowther » et « Points de potentiel de Drake » prendra fin lors de la maintenance du 05/08 (UTC+1).
Informations sur les modifications de produits
Modification de la limite d'achat des produits existants
- Suite à l'ajout du nouveau produit « Lot Sélection spéciale de héros Ⅲ », les prix des lots « Lot Sélection spéciale de héros Ⅰ » et « Lot Sélection spéciale de héros Ⅱ » ont été ajustés à la baisse.
- Le contenu du « Lot Sélection spéciale de héros Ⅰ » a été modifié comme suit : [Ressource] Ticket de tirage unique de héros x 5, [Croissance de la maîtrise partagée] EXP de maîtrise supérieure spéciale x 3 et [Ressource] Loyauté x 59.
Un composant a été modifié. (Ajouté le 05/08 à 06h50 UTC+1)
- Le contenu du « Lot Sélection spéciale de héros Ⅱ » a été modifié comme suit : [Ressource] Ticket de tirage unique de héros x 10, [Croissance de la maîtrise partagée] EXP de maîtrise supérieure x 5 et [Ressource] Loyauté x 190.
- La limite d'achat du « Lot Sélection spéciale de héros Ⅰ » passe de 1 fois toutes les 3 semaines à 2 fois.
Ajout du menu [Ticket] dans la boutique de [Lot]
- Ajout du menu [Ticket] sous [Boutique] → [Lot].
- Les produits existants « Lot Sélection spéciale de hérosⅠ à Ⅱ », « Lot spécial Héros classique », « Lot spécial Héros classique Ⅱ » et « Lot Costume exclusif Ⅰ à Ⅲ » ont été déplacés vers le menu [Ticket].

























