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7DS ORIGIN APPBase de données communautaire

Ban — personnage de Seven Deadly Sins: Origin

Ban est un personnage SSR Physique de rôle Attaquant dans Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Découvrez ses statistiques, compétences, maîtrise d'arme et builds recommandés.

Fiche complète mise à jour à chaque patch — stats de base et de combat, compétences actives et passives, costumes et historique de bannières de Ban.

Comment obtenir Ban dans 7DS Origin ?

Ban s'obtient via les bannières gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consultez l'onglet Bannières de sa fiche pour voir les invocations passées et à venir où Ban apparaît.

Quel est l'élément de Ban ?

Ban est un personnage de l'élément Physique, avec le rôle Attaquant en combat.

Quelles armes utilise Ban ?

Ban peut équiper l'arme Nunchaku. Sa fiche détaille la maîtrise d'arme, les statistiques et les compétences associées.

Ban

Ban

SSR
Attaquant Physique
Attaquant Terre
Briseur Ténèbres
AttaquantBriseur
SexeHomme
Taille210cm
Groupe sanguinB
Compétence AventureFestin suprême

Débloque les recettes cachées et permet la préparation des plats spéciaux de Ban. 25% de chances par préparation d'obtenir un plat supplémentaire.(L'effet s'active dès l'obtention du héros.)

Compétences

Maîtrise

Costumes

Potentiel

Skills combinés

Déluge

Bannières

Auto-attaque

Triple chaîne

Triple chaîne

Melee
Inflige des dégâts égaux à 160% de l'attaque et réduit le temps de recharge de l'attaque spéciale du héros de 1s chaque fois qu'un ennemi affecté par Chaîne est touché.1er coup : 23%2e coup : 26%3e coup : 41%4e coup : 70%
Stats d'auto-attaqueValeurs mécaniques du cycle d'attaque de base. Les dégâts du combo complet sont dans la description ci-dessus.
Déluge26(4 → 4 → 6 → 12)

Compétence

Ruée en spirale

Ruée en spirale

Melee
Inflige des dégâts égaux à 208% de l'attaque à l'ennemi et augmente toutes les attaques élémentaires du héros de 30% pendant 30s.
CD18sDéluge60Relève151Magie132

Spécial

Balayage rapide

Balayage rapide

Melee
Immunise contre les réactions pendant la canalisation de la compétence et inflige des dégâts égaux à 404% de l'attaque à l'ennemi.1er coup : 69%2e coup : 107%3e coup : 228%Augmente les dégâts crit. de cette attaque de 20% par tranche de 1 cumul(s) de Chaîne sur l'ennemi.
CD15sDéluge46(10 → 12 → 24)Relève14Magie5

Relève

Frappe en chaîne

Frappe en chaîne

Melee
Inflige des dégâts égaux à 125% de l'attaque.
Déluge150Magie225

Ultime

Chasse du Renard

Chasse du Renard

Melee
Inflige des dégâts égaux à 182% de l'attaque et augmente les dégâts infligés par le héros de 12% pendant 10s par tranche de 1 cumul(s) de Chaîne sur l'ennemi.Si l'attaque fait mouche, le héros effectue une action supplémentaire, qui inflige des dégâts égaux à 120% de l'attaque, et inflige des dégâts supplémentaires égaux à 100% de l'attaque par tranche de 1 cumul(s) de Chaîne sur l'ennemi.
CD10sConso. magie2Déluge64

Passif

Rythme jubilatoire

Rythme jubilatoire

Augmente l'attaque du héros à hauteur de 90% de tous les éléments, sauf Physique.Chaque fois que le héros touche le même ennemi 3 fois, inflige Chaîne sur l'ennemi pendant 20s. (Max : 5 fois)Chaîne : augmente le percement de défense des attaques infligées par Ban de 2% et les chances crit. de 6%.