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7DS ORIGIN APPBase de données communautaire

Escanor — personnage de Seven Deadly Sins: Origin

Escanor est un personnage SSR Feu de rôle Attaquant dans Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Découvrez ses statistiques, compétences, maîtrise d'arme et builds recommandés.

Fiche complète mise à jour à chaque patch — stats de base et de combat, compétences actives et passives, costumes et historique de bannières de Escanor.

Comment obtenir Escanor dans 7DS Origin ?

Escanor s'obtient via les bannières gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consultez l'onglet Bannières de sa fiche pour voir les invocations passées et à venir où Escanor apparaît.

Quel est l'élément de Escanor ?

Escanor est un personnage de l'élément Feu, avec le rôle Attaquant en combat.

Quelles armes utilise Escanor ?

Escanor peut équiper l'arme Hache. Sa fiche détaille la maîtrise d'arme, les statistiques et les compétences associées.

Escanor

Escanor

SSR
Attaquant Feu
Attaquant Sacré
Défenseur Feu
AttaquantDéfenseur
SexeHomme
Taille165~325cm
Groupe sanguinAB
Compétence AventureFaille temporelle

Une distorsion du temps et de l'espace permet aux stats de ne plus être affectées par le temps.

Base

Combat

HP2000
ATK250
DEF200
SPD500
Perforation0.8%
Persévérance0.5%
Chances crit.10%
Dégâts crit.25%
Résistance crit.3%
Défense crit.10%

Compétences

Maîtrise

Costumes

Potentiel

Skills combinés

Déluge

Bannières

Auto-attaque

Entaille impitoyable

Entaille impitoyable

Melee
Inflige des dégâts égaux à 202% de l'attaque.1er coup : 20%2e coup : 23%3e coup : 35%4e coup : 54%5e coup : 70%
Stats d'auto-attaqueValeurs mécaniques du cycle d'attaque de base. Les dégâts du combo complet sont dans la description ci-dessus.
Dégâts227% ATKCoups14Déluge33(3 → 4 → 6 → 8 → 12)

Compétence

Lignée orgueilleuse

Lignée orgueilleuse

Melee
Inflige des dégâts égaux à 279% de l'attaque, puis octroie 2 cumul(s) de Tache solaire pendant 20s. (Max : 10 fois)Tache solaire : augmente les dégâts de Feu de 3% et les PV max du héros de 1.5% pour chaque tranche de 1 cumul(s). Une fois atteint le nombre maximal de cumuls, retire l'effet Tache solaire et octroie Flamboiement pendant 15s.Flamboiement : restaure 10% des PV max la première fois que l'effet est octroyé. Augmente les dégâts de Feu de 50% et les PV max du héros de 35%, réduit les dégâts subis de 20%, et augmente la perforation de 20%. Octroie Soleil couchant pendant 10s lorsque l'effet Flamboiement est retiré.Soleil couchant : réduit les PV max du héros de 25% sans toucher aux PV restants.
Dégâts9% ATKCoups1CD15sDéluge50Relève155Magie135

Spécial

Soleil condensé

Soleil condensé

Melee
Immunise contre les réactions et réduit les dégâts subis de 30% tant que la posture est maintenue.Inflige des dégâts égaux à 150% / 170% / 202% de l'attaque en fonction du niveau de charge.Une attaque complètement chargée sur un ennemi sous l'effet de Déluge de Feu inflige des dégâts supplémentaires égaux à 17% des PV restants du héros.
Dégâts522% ATKCoups5CD13sDéluge152(38 → 38 → 38 → 38)Relève112Magie48

Relève

Arrivée du soleil

Arrivée du soleil

Melee
Inflige des dégâts égaux à 138% de l'attaque.
Dégâts138% ATKCoups1Déluge150Magie225

Ultime

Feu purificateur

Feu purificateur

Melee
Le premier coup inflige des dégâts égaux à 397% de l'attaque et des dégâts supplémentaires égaux à 30% des PV restants du héros en attaquant un ennemi sous l'effet de Déluge de Feu.L'attaque consomme tous les points de magie, ce qui augmente les dégâts de 100% à 500% selon les points utilisés.Inflige ensuite des dégâts égaux à 2% de l'attaque aux ennemis à portée toutes les 0.2s pendant 2s.Utiliser une attaque combinée avec l'attaque ultime du héros en tant que base augmente les PV max du héros de 30% pendant 20s.
CD10sConso. magie2Déluge55

Passif

Éruption solaire

Éruption solaire

Octroie 1 cumul(s) de Tache solaire pendant 20s en attaquant un ennemi qui n'est pas sous l'effet de Flamboiement ou Soleil couchant. (Max : 10 fois)Tache solaire : augmente les dégâts de Feu de 3% et les PV max de 1.5% pour chaque tranche de 1 cumul(s). Une fois atteint le nombre maximal de cumuls, retire l'effet Tache solaire et octroie Flamboiement pendant 15s.Flamboiement : restaure 10% des PV max la première fois que l'effet est octroyé. Augmente les dégâts de Feu de 50% et les PV max du héros de 35%, réduit les dégâts subis de 20%, et augmente la perforation de 20%. Octroie Soleil couchant pendant 10s lorsque l'effet Flamboiement est retiré.Soleil couchant : réduit les PV max du héros de 25% sans toucher aux PV restants.