Aller au contenu
7DS ORIGIN APPBase de données communautaire

Hauser — personnage de Seven Deadly Sins: Origin

Hauser est un personnage SR Vent de rôle Attaquant dans Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Découvrez ses statistiques, compétences, maîtrise d'arme et builds recommandés.

Fiche complète mise à jour à chaque patch — stats de base et de combat, compétences actives et passives, costumes et historique de bannières de Hauser.

Comment obtenir Hauser dans 7DS Origin ?

Hauser s'obtient via les bannières gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consultez l'onglet Bannières de sa fiche pour voir les invocations passées et à venir où Hauser apparaît.

Quel est l'élément de Hauser ?

Hauser est un personnage de l'élément Vent, avec le rôle Attaquant en combat.

Quelles armes utilise Hauser ?

Hauser peut équiper l'arme Lance. Sa fiche détaille la maîtrise d'arme, les statistiques et les compétences associées.

Hauser

Hauser

SR
Attaquant Vent
Support Vent
Défenseur Vent
AttaquantSupportDéfenseur
SexeHomme
Taille183cm
Groupe sanguinB
Compétence AventureCourant ascendant

Crée un puissant courant ascendant pour générer une poussée verticale.

Base

Combat

HP1200
ATK200
DEF160
SPD500
Perforation0.5%
Persévérance0.3%
Chances crit.5%
Dégâts crit.15%
Résistance crit.0%
Défense crit.0%

Compétences

Maîtrise

Costumes

Potentiel

Skills combinés

Déluge

Auto-attaque

Coup de lance

Coup de lance

Melee
Inflige des dégâts égaux à 158% de l'attaque.1er coup : 22%2e coup : 24%3e coup : 42%4e coup : 70%
Stats d'auto-attaqueValeurs mécaniques du cycle d'attaque de base. Les dégâts du combo complet sont dans la description ci-dessus.
Dégâts71% ATKCoups3Déluge17(3 → 3 → 4 → 7)

Compétence

Rafale aspirante

Rafale aspirante

Melee
Inflige des dégâts égaux à 276% de l'attaque. Inflige Saignement pendant 20s si le héros est sous l'effet de Rafale.Saignement : inflige des dégâts de Vent égaux à 10% des dégâts infligés toutes les 1s. Réduit l'efficacité de guérison de 20%. Réduit en outre l'efficacité de guérison de 6% après avoir réussi un coup critique. (Max : 10 fois)
CD15sDéluge37Relève160Magie140

Spécial

Déluge de lance tempétueuse

Déluge de lance tempétueuse

Melee
Inflige des dégâts égaux à 147% de l'attaque et octroie Rafale au héros pendant 20s.Rafale : inflige des dégâts supplémentaires égaux à 15% des dégâts infligés avec la compétence normale ou l'attaque ultime.
Dégâts147% ATKCoups1CD18sDéluge19Relève120Magie51

Relève

Que s'abatte le vent

Que s'abatte le vent

Melee
Inflige des dégâts égaux à 135% de l'attaque.
Dégâts135% ATKCoups5Déluge150Magie225
Bonus potentielLv.4Magie 232(+7)Magie à l'usage 232(+7)

Ultime

Super cyclone

Super cyclone

Melee
Inflige des dégâts égaux à 406% de l'attaque à l'ennemi et l'attire vers le centre.Augmente les chances crit. de 50% en attaquant un ennemi affecté par Saignement.
CD10sConso. magie3Déluge41

Passif

Cœur de la tempête

Cœur de la tempête

Chaque attaque portée sur un ennemi sous l'effet de Déluge de Vent augmente les dégâts de Vent de 3% pendant 20s. (Max : 8 fois)