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7DS ORIGIN APPBase de données communautaire

Griamor — personnage de Seven Deadly Sins: Origin

Griamor est un personnage SR Terre de rôle Défenseur dans Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Découvrez ses statistiques, compétences, maîtrise d'arme et builds recommandés.

Fiche complète mise à jour à chaque patch — stats de base et de combat, compétences actives et passives, costumes et historique de bannières de Griamor.

Comment obtenir Griamor dans 7DS Origin ?

Griamor s'obtient via les bannières gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consultez l'onglet Bannières de sa fiche pour voir les invocations passées et à venir où Griamor apparaît.

Quel est l'élément de Griamor ?

Griamor est un personnage de l'élément Terre, avec le rôle Défenseur en combat.

Quelles armes utilise Griamor ?

Griamor peut équiper l'arme Bouclier. Sa fiche détaille la maîtrise d'arme, les statistiques et les compétences associées.

Griamor

Griamor

SR
Défenseur Physique
Attaquant Physique
Support Physique
DéfenseurAttaquantSupport
SexeHomme
Taille213cm
Groupe sanguinA
Compétence AventureÉtoile filante

Mettez-vous en boule pour vous déplacer rapidement.Vous pouvez effectuer d'autres actions, comme sauter en vous déplaçant, et vous gagnez une immunité à certaines altérations d'état.

Base

Combat

HP1200
ATK200
DEF160
SPD500
Perforation0.5%
Persévérance0.3%
Chances crit.5%
Dégâts crit.15%
Résistance crit.0%
Défense crit.0%

Compétences

Maîtrise

Costumes

Potentiel

Déluge

Auto-attaque

Frappe de bouclier

Frappe de bouclier

Melee
Inflige des dégâts égaux à 77% de l'attaque.1er coup : 11%2e coup : 12%3e coup : 20%4e coup : 34%
Stats d'auto-attaqueValeurs mécaniques du cycle d'attaque de base. Les dégâts du combo complet sont dans la description ci-dessus.
Dégâts102% ATKCoups5Déluge16(2 → 2 → 4 → 8)

Compétence

Attaque plongeante

Attaque plongeante

Melee
Inflige des dégâts égaux à 168% de l'attaque et des dégâts supplémentaires égaux à 45% de la défense.
Dégâts168% ATKCoups2CD14sDéluge40Relève285Magie335

Spécial

Impact de bouclier

Impact de bouclier

Melee
Immunise contre les réactions et réduit les dégâts subis de 40% tant que la posture est maintenue.Restaure la jauge de relève du héros de 100 en subissant une attaque lorsque la posture est maintenue.La posture dure jusqu'à 10s, et elle est retirée après avoir subi 5 coup(s) pendant que la posture est maintenue.
CD10sRelève202Magie117

Relève

Que s'abatte la coquille

Que s'abatte la coquille

Melee
Inflige des dégâts égaux à 85% de l'attaque et octroie des barrières à tous les héros alliés égales à 150% de leur défense pendant 20s.
Dégâts85% ATKCoups1Déluge150Magie650

Ultime

Chute de mur

Chute de mur

Melee
Inflige des dégâts égaux à 221% de l'attaque et réduit la résistance au percement de l'ennemi de 5% pendant 40s.
Dégâts221% ATKCoups1CD10sConso. magie3Déluge30

Passif

Maîtrise des murs

Maîtrise des murs

Lorsqu'un héros allié bénéficie d'une barrière, augmente sa défense de 15%.