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Roguelike-Modus · wöchentlicher Reset

Labyrinth

Schreite fort, indem du ausschließlich die Elemente und Positionen der Helden nutzt, die du besitzt. Entfache die Glut und erkunde das Labyrinth.

Glut

Glut ist der Treibstoff eines Laufs: Jede Runde verbraucht welche, und der Lauf endet, sobald keine mehr da ist.

50
Start-Glut
1
Kosten pro Runde
1
Kosten pro leerem Platz
3
Begleiterwechsel

60 Runden bei 50 Start-Glut: Unterwegs müssen mindestens 10 dazukommen, um die letzte zu erreichen.

Was ein Lauf einbringt

Nur garantierte Beute — Ereignisbelohnungen hängen von deinen Entscheidungen ab und zählen hier nicht.

Geheimnisvolles Juwel211
Schatzkammern (8 Runden)
Geheimnisvolles Juwel270
Dungeons, beste Wahl (4 Runden)
Geheimnisvolles Juwel481
Garantierte Summe

Der Dauerbestand des Shops kostet insgesamt 945 — etwa 2 perfekte Läufe.

Runden & Tore

Runden mit nur einem Tor sind Pflicht: Schatzkammer oder Dungeon.

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  • Erkundung
  • Schatzkammer
  • Dungeon

Modusregeln

  1. Das Labyrinth ist ein Spielmodus, in dem nur die Elemente und Positionen deiner eigenen Helden zum Einsatz kommen.Du kannst einmal pro Woche antreten.
  2. Erkunde das Labyrinth mit der Glut, die du zu Beginn erhältst. Die Erkundung endet, sobald du keine Glut mehr hast.
  3. Wähle in jeder Runde, welche Labyrinth-Tür du betreten möchtest, und fülle die Plätze mit eigenen Helden, die über die erforderlichen Elemente und Positionen verfügen.
  4. Wenn im Labyrinth ein Ereignis auftritt, wähle deine nächste Aktion, um Glut wiederherzustellen oder Belohnungen zu erhalten.
  5. In den Runden 15, 30, 45 und 60 erscheint ein Dungeon, in dem du eine Schwierigkeitsstufe auswählst und dich der Herausforderung stellst.
  6. Je weiter du kommst, desto besser werden deine Belohnungen. Bei einem frühzeitigen Ende erhältst du nur alle bis zu diesem Zeitpunkt verdienten Belohnungen.

Labyrinth-Guide — der Roguelike-Modus von 7DS Origin

Das Labyrinth ist der wöchentliche Roguelike-Modus von Seven Deadly Sins: Origin: 60 Runden mit Toren, die Helden eines bestimmten Elements und einer bestimmten Rolle verlangen, 195 dokumentierte Entscheidungs-Events mit Wahrscheinlichkeiten und Beute, Leihbegleiter und die Glut-Ökonomie.

Wie funktioniert das Labyrinth in 7DS Origin?

Du erkundest 60 Runden durch Tore, die Helden eines bestimmten Elements und einer bestimmten Rolle verlangen. Jede Runde kostet Glut; Zufalls-Events bieten Entscheidungen mit bezifferten Ausgängen, und in den Runden 15, 30, 45 und 60 erscheint ein Dungeon. Der Fortschritt wird wöchentlich zurückgesetzt.

Was bringen die Labyrinth-Events?

Jede Wahl hat probabilistische Ausgänge: Glut-Gewinn oder -Verlust, zusätzliche Begleiter, übersprungene Runden, Jackpots und Beute, die im Shop des Modus gegen Mysteriöse Edelsteine getauscht wird.