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Howzer — personagem de Seven Deadly Sins: Origin

Howzer é um personagem SR Ar com a função de Atacante em Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Veja atributos, habilidades, maestria de armas e builds recomendados.

Página completa do personagem atualizada a cada patch — atributos base e de combate, habilidades ativas e passivas, trajes e histórico de gachas de Howzer.

Como conseguir Howzer em 7DS Origin?

Howzer é obtido nas gachas de Seven Deadly Sins: Origin. Veja a aba Gachas desta página para conferir as invocações passadas e futuras com Howzer.

Qual é o elemento de Howzer?

Howzer é um personagem do elemento Ar, com a função de Atacante em combate.

Quais armas Howzer usa?

Howzer pode equipar a arma Lança. Esta página detalha a maestria de armas, os atributos e as habilidades associadas.

Howzer

Howzer

SR
Atacante Ar
Suporte Ar
Defensor Ar
AtacanteSuporteDefensor
GêneroMasculino
Altura183cm
Tipo SanguíneoB
Perícia de AventuraCorrente Ascendente

Cria uma poderosa corrente ascendente, que gera sustentação.

Perícias

Maestria

Atuendos

Potencial

Habilidades combinadas

Irrupção

Auto-ataque

Golpe de Lança

Golpe de Lança

Melee
Aumenta o dano no equivalente a 158% do Ataque.1º golpe: 22%2º golpe: 24%3º golpe: 42%4º golpe: 70%
Estatísticas de auto-ataqueValores mecânicos do ciclo de ataque básico. O dano do combo completo está na descrição acima.
Dano71% ATKGolpes3Irrupção17(3 → 3 → 4 → 7)

Habilidade

Vendaval de Atração

Vendaval de Atração

Melee
Causa dano equivalente a 276% do Ataque. Causa Sangramento por 20s se o herói tiver Vendaval.Sangramento: causa dano de Ar equivalente a 10% do dano causado a cada 1s. Reduz a Eficiência de Cura em 20%. Reduz mais a Eficiência de Cura em 6% ao efetivar um Acerto Crítico. (Máximo: 10 vezes)
CD15sIrrupção37Alternância160Magia140

Especial

Irrupção de Lança Vendaval

Irrupção de Lança Vendaval

Melee
Causa dano equivalente a 147% do Ataque e o herói ganha Vendaval por 20s.Vendaval: causa dano adicional equivalente a 15% do dano causado com a Perícia Normal ou Movimento Definitivo.
Dano147% ATKGolpes1CD18sIrrupção19Alternância120Magia51

Alternância

Derrubada de Ar

Derrubada de Ar

Melee
Causa dano equivalente a 135% do Ataque.
Dano135% ATKGolpes5Irrupção150Magia225
Bônus de potencialLv.4Magia 232(+7)Magia ao usar 232(+7)

Definitiva

Superciclone

Superciclone

Melee
Causa dano equivalente a 406% do Ataque ao inimigo e o puxa na direção do centro.Aumenta a Chance de Crítico em 50% ao atacar um inimigo afetado por Sangramento.
CD10sCusto de magia3Irrupção41

Passiva

Coração da Tempestade

Coração da Tempestade

Cada ataque contra um inimigo com Irrupção de Ar ativa aumenta o dano de Ar em 3% por 20s. (Máximo: 8 vezes)