Howzer — personagem de Seven Deadly Sins: Origin
Howzer é um personagem SR Ar com a função de Atacante em Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Veja atributos, habilidades, maestria de armas e builds recomendados.
Página completa do personagem atualizada a cada patch — atributos base e de combate, habilidades ativas e passivas, trajes e histórico de gachas de Howzer.
Como conseguir Howzer em 7DS Origin?
Howzer é obtido nas gachas de Seven Deadly Sins: Origin. Veja a aba Gachas desta página para conferir as invocações passadas e futuras com Howzer.
Qual é o elemento de Howzer?
Howzer é um personagem do elemento Ar, com a função de Atacante em combate.
Quais armas Howzer usa?
Howzer pode equipar a arma Lança. Esta página detalha a maestria de armas, os atributos e as habilidades associadas.

Howzer
AtacanteSuporteDefensor
GêneroMasculino
Altura183cm
Tipo SanguíneoB
Perícia de AventuraCorrente Ascendente
Cria uma poderosa corrente ascendente, que gera sustentação.
Perícias
Maestria
Atuendos
Potencial
Habilidades combinadas
Irrupção
Auto-ataque

Golpe de Lança
MeleeAumenta o dano no equivalente a 158% do Ataque.1º golpe: 22%2º golpe: 24%3º golpe: 42%4º golpe: 70%
Estatísticas de auto-ataqueValores mecânicos do ciclo de ataque básico. O dano do combo completo está na descrição acima.
Dano71% ATKGolpes3Irrupção17(3 → 3 → 4 → 7)
Habilidade

Vendaval de Atração
MeleeCausa dano equivalente a 276% do Ataque. Causa Sangramento por 20s se o herói tiver Vendaval.※ Sangramento: causa dano de Ar equivalente a 10% do dano causado a cada 1s. Reduz a Eficiência de Cura em 20%. Reduz mais a Eficiência de Cura em 6% ao efetivar um Acerto Crítico. (Máximo: 10 vezes)
CD15sIrrupção37Alternância160Magia140
Especial
Alternância
Derrubada de Ar
MeleeCausa dano equivalente a 135% do Ataque.
Dano135% ATKGolpes5Irrupção150Magia225
Bônus de potencialLv.4Magia 232(+7)Magia ao usar 232(+7)
Definitiva

Superciclone
MeleeCausa dano equivalente a 406% do Ataque ao inimigo e o puxa na direção do centro.Aumenta a Chance de Crítico em 50% ao atacar um inimigo afetado por Sangramento.
CD10sCusto de magia3Irrupção41
Passiva

Coração da Tempestade
Cada ataque contra um inimigo com Irrupção de Ar ativa aumenta o dano de Ar em 3% por 20s. (Máximo: 8 vezes)

