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Hendrickson — personagem de Seven Deadly Sins: Origin

Hendrickson é um personagem SR Sagrado com a função de Defensor em Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Veja atributos, habilidades, maestria de armas e builds recomendados.

Página completa do personagem atualizada a cada patch — atributos base e de combate, habilidades ativas e passivas, trajes e histórico de gachas de Hendrickson.

Como conseguir Hendrickson em 7DS Origin?

Hendrickson é obtido nas gachas de Seven Deadly Sins: Origin. Veja a aba Gachas desta página para conferir as invocações passadas e futuras com Hendrickson.

Qual é o elemento de Hendrickson?

Hendrickson é um personagem do elemento Sagrado, com a função de Defensor em combate.

Quais armas Hendrickson usa?

Hendrickson pode equipar a arma Espada de uma mão. Esta página detalha a maestria de armas, os atributos e as habilidades associadas.

Hendrickson

Hendrickson

SR
Defensor Sagrado
Atacante Físico
Atacante Trevas
DefensorAtacante
GêneroMasculino
Altura182cm
Tipo SanguíneoO
Perícia de AventuraFitocomunicação

Marca pontos de coleta.

Perícias

Maestria

Atuendos

Potencial

Irrupção

Auto-ataque

Talho Radiante

Talho Radiante

Melee
Aumenta o dano no equivalente a 75% do Ataque.1º golpe: 11%2º golpe: 12%3º golpe: 19%4º golpe: 33%
Estatísticas de auto-ataqueValores mecânicos do ciclo de ataque básico. O dano do combo completo está na descrição acima.
Dano100% ATKGolpes5Irrupção18(2 → 2 → 6 → 8)

Habilidade

Feitiço Defensivo

Feitiço Defensivo

Range
Aumenta a Defesa de todos os heróis aliados em 20% por 40s.
CD14sAlternância316Magia372

Especial

Perfuração Divina

Perfuração Divina

Melee
Causa dano equivalente a 99% do Ataque. Aumenta a Eficiência de Cura do herói em 10% por 30s.
Dano99% ATKGolpes1CD7sIrrupção19Alternância163Magia94

Alternância

Talho Perfurante

Talho Perfurante

Range
Causa dano equivalente a 85% do Ataque.
Dano85% ATKGolpes1Irrupção150Magia650

Definitiva

Magia Liberta

Magia Liberta

Range
Recupera os PV de aliados ao alcance em 0.5% dos PV Máximos + 25% do Ataque a cada 1s por 10s.
CD10sCusto de magia4

Passiva

Mobilização do Grão-Mestre

Mobilização do Grão-Mestre

Usar uma Perícia de Alternância recupera o Medidor de Magia em 500 com 3 ou menos Pontos de Magia.