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Elaine — personagem de Seven Deadly Sins: Origin

Elaine é um personagem SSR Ar com a função de Atacante em Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Veja atributos, habilidades, maestria de armas e builds recomendados.

Página completa do personagem atualizada a cada patch — atributos base e de combate, habilidades ativas e passivas, trajes e histórico de gachas de Elaine.

Como conseguir Elaine em 7DS Origin?

Elaine é obtido nas gachas de Seven Deadly Sins: Origin. Veja a aba Gachas desta página para conferir as invocações passadas e futuras com Elaine.

Qual é o elemento de Elaine?

Elaine é um personagem do elemento Ar, com a função de Atacante em combate.

Quais armas Elaine usa?

Elaine pode equipar a arma Varinha. Esta página detalha a maestria de armas, os atributos e as habilidades associadas.

Elaine

Elaine

SSR
Atacante Ar
Assaltante Sagrado
Defensor Terra
AtacanteAssaltanteDefensor
GêneroFeminino
Altura150cm
Tipo SanguíneoA
Perícia de AventuraGentil Brisa

Preenche bastante o medidor de Ar de um objeto de acordo com o nível de carga.

Perícias

Maestria

Atuendos

Potencial

Habilidades combinadas

Irrupção

Auto-ataque

Conta de Ar

Conta de Ar

Melee
Causa dano equivalente a 154% do Ataque. O último golpe reduz a recarga de Perícia Normal em 1s.1º acerto: 25%2º acerto: 27%3º acerto: 43%4º acerto: 59%
Estatísticas de auto-ataqueValores mecânicos do ciclo de ataque básico. O dano do combo completo está na descrição acima.
Dano84.1% ATKGolpes4Irrupção14(2 → 2 → 4 → 6)

Habilidade

Ventocortante

Ventocortante

Range
Causa dano equivalente a 202% do Ataque. Cada Acerto Crítico aumenta o Dano Crítico da heroína em 20% por 5s. (Máximo: 3 vezes)
CD17sIrrupção38Alternância171Magia150

Especial

Véu Turbilhão

Véu Turbilhão

Melee
Causa dano equivalente a 66% do Ataque a cada 1s enquanto a postura for mantida. Cada acerto reduz a recarga da Perícia Normal da heroína em 3s.
Dano66% ATKGolpes1CD10sIrrupção25Alternância97Magia41

Alternância

Tornado da Floresta

Tornado da Floresta

Range
Causa dano equivalente a 138% do Ataque. Cada Acerto Crítico recupera o Medidor de Alternância em 35.
Irrupção150Magia225

Definitiva

Rajada de Vento

Rajada de Vento

Range
Causa dano equivalente a 402% do Ataque e reduz a recarga de Perícia Normal da heroína em 15s.
CD10sCusto de magia3Irrupção67(34 → 33)

Passiva

Julgamento da Santa

Julgamento da Santa

Cada ataque contra um inimigo com Irrupção de Ar ativa aumenta a Chance de Crítico em 33% por 5s.