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Dredrin — personagem de Seven Deadly Sins: Origin

Dredrin é um personagem SR Terra com a função de Defensor em Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Veja atributos, habilidades, maestria de armas e builds recomendados.

Página completa do personagem atualizada a cada patch — atributos base e de combate, habilidades ativas e passivas, trajes e histórico de gachas de Dredrin.

Como conseguir Dredrin em 7DS Origin?

Dredrin é obtido nas gachas de Seven Deadly Sins: Origin. Veja a aba Gachas desta página para conferir as invocações passadas e futuras com Dredrin.

Qual é o elemento de Dredrin?

Dredrin é um personagem do elemento Terra, com a função de Defensor em combate.

Quais armas Dredrin usa?

Dredrin pode equipar a arma Escudo. Esta página detalha a maestria de armas, os atributos e as habilidades associadas.

Dredrin

Dredrin

SR
Defensor Terra
Suporte Físico
Suporte Sagrado
DefensorSuporte
GêneroMasculino
Altura185cm
Tipo SanguíneoO
Perícia de AventuraJardim da Vitalidade

Recupera e aumenta temporariamente seu Vigor e o dos integrantes do seu grupo por determinado tempo.

Perícias

Maestria

Atuendos

Potencial

Irrupção

Auto-ataque

Talho de Guarda

Talho de Guarda

Melee
Aumenta o dano no equivalente a 115% do Ataque.1º golpe: 11%2º golpe: 13%3º golpe: 20%4º golpe: 31%5º golpe: 40%
Estatísticas de auto-ataqueValores mecânicos do ciclo de ataque básico. O dano do combo completo está na descrição acima.
Dano139.9% ATKGolpes8Irrupção22(2 → 3 → 4 → 6 → 7)

Habilidade

Esmagamento de Escudo

Esmagamento de Escudo

Melee
Causa dano equivalente a 70% do Ataque. Cada golpe efetivado causa dano adicional equivalente a 30% da Defesa.
CD16sIrrupção36Alternância325Magia383

Especial

Campo de Escudos

Campo de Escudos

Melee
Ganha uma barreira equivalente a 50% da Defesa e torna-se imune a Reações enquanto a postura for mantida.A postura dura até 10s e é removida quando a barreira for removida.Ao sofrer um golpe enquanto a postura for mantida, a Defesa de todos os heróis aliados aumenta em 5% por 40s. (Máximo: 5 vezes)
CD20sAlternância325Magia188

Alternância

Pouso da Espada

Pouso da Espada

Melee
Causa dano equivalente a 72% do Ataque.
Dano72% ATKGolpes1Irrupção150Magia650

Definitiva

Jardim Puro

Jardim Puro

Melee
Aumenta a Defesa de todos os heróis aliados em 20% e os PV Máximos em 100% da Defesa do herói por 20s.
CD10sCusto de magia2

Passiva

Forte Determinação

Forte Determinação

Cada vez que o herói é atingido quando PV estão em 30% ou menos, gera barreiras para todos os heróis aliados equivalentes a 18% dos PV Máximos por 20s. (Recarga: 60s)