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Guila — Personaggio di Seven Deadly Sins: Origin

Guila è un personaggio SSR di tipo Fuoco con il ruolo Attaccante in Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Vedi statistiche complete, abilità, maestria delle armi e build consigliate.

Pagina di personaggio completa aggiornata a ogni patch — statistiche base e di combattimento, abilità attive e passive, costumi e cronologia dei banner per Guila.

Come si ottiene Guila in 7DS Origin?

Guila si ottiene dai banner gacha in Seven Deadly Sins: Origin. Controlla la scheda Banner in questa pagina per vedere i banner passati e in arrivo con Guila.

Qual è l'elemento di Guila?

Guila è un personaggio di tipo Fuoco con il ruolo Attaccante in combattimento.

Quali armi usa Guila?

Guila può equipaggiare l'arma Lancia. Questa pagina dettaglia la maestria delle armi, le statistiche e le abilità ad essa legate.

Guila

Guila

SSR
Attaccante Fuoco
Guardiano Fuoco
Buster Fuoco
AttaccanteDifensoreBuster
GenereFemmina
Altezza168cm
Gruppo sanguignoA
Abilità d'avventuraCarica infuocata

Riempie notevolmente l'indicatore di Fuoco di un oggetto in base al livello di carica.

Base

Combattimento

HP2000
ATK250
DEF200
SPD500
Perforazione0.8%
Tenacia0.5%
Possibilità di critico10%
Danni critici25%
Resistenza al critico3%
Difesa critico10%

Abilità

Maestria

Costumi

Potenziale

Esplosione

Attacco automatico

Proiettile delle fiamme

Proiettile delle fiamme

Melee
Infligge danni pari a un 159% dell'attacco.1° colpo: 23%2° colpo: 25%3° colpo: 42%4° colpo: 69%[Forma demoniaca]Infligge danni pari a un 188% dell'attacco.1° colpo: 27%2° colpo: 29%3° colpo: 48%4° colpo: 84%
Statistiche attacco automaticoValori interni del gioco per il ciclo di attacco base. Il danno della combo completa è mostrato nella descrizione qui sopra.
Danno25% ATKColpi1Esplosione17(3 → 3 → 3 → 8)

Abilità

Bombe a raffica

Bombe a raffica

Melee
Infligge danni pari a un 246% dell'attacco, poi ottiene 2 accumulo/i di Impulso.[Forma demoniaca]Infligge danni pari a un 276% dell'attacco e aumenta i danni inflitti ai nemici con Esplosione di Fuoco attiva di un 30%.
CD15sEsplosione36Tag155Magia135

Speciale

Cannone delle fiamme

Cannone delle fiamme

Melee
Infligge danni pari a un 183% dell'attacco, poi ottiene 2 accumulo/i di Impulso.[Forma demoniaca]Infligge danni pari a un 215% dell'attacco e riduce il tempo di ricarica dell'abilità normale di un 50% quando mette a segno un colpo critico.
CD7sEsplosione19Tag76Magia33

Tag

Goccia di fuoco

Goccia di fuoco

Melee
Infligge danni pari a un 104% dell'attacco.
Esplosione150Magia225

Suprema

Forma demoniaca

Forma demoniaca

Melee
Entra nella Forma demoniaca per 30s.
CD40sCosto magia2

Passiva

Diavolo fiammeggiante

Diavolo fiammeggiante

Ottiene Impulso per 30s con ogni attacco. (Massimo: 10)Impulso: aumenta la possibilità di critico di un 3% per ogni 1 accumulo/i mentre è in Forma demoniaca. Se l'eroe ha il numero massimo di accumuli di Impulso, il tempo di ricarica dell'abilità normale si riduce di 1s quando attacca un nemico con Esplosione di Fuoco attiva.