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Dredrin — Personaggio di Seven Deadly Sins: Origin

Dredrin è un personaggio SR di tipo Terra con il ruolo Difensore in Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Vedi statistiche complete, abilità, maestria delle armi e build consigliate.

Pagina di personaggio completa aggiornata a ogni patch — statistiche base e di combattimento, abilità attive e passive, costumi e cronologia dei banner per Dredrin.

Come si ottiene Dredrin in 7DS Origin?

Dredrin si ottiene dai banner gacha in Seven Deadly Sins: Origin. Controlla la scheda Banner in questa pagina per vedere i banner passati e in arrivo con Dredrin.

Qual è l'elemento di Dredrin?

Dredrin è un personaggio di tipo Terra con il ruolo Difensore in combattimento.

Quali armi usa Dredrin?

Dredrin può equipaggiare l'arma Scudo. Questa pagina dettaglia la maestria delle armi, le statistiche e le abilità ad essa legate.

Dredrin

Dredrin

SR
Guardiano Terra
Supporto Fisico
Supporto Sacralità
DifensoreSupporto
GenereMaschio
Altezza185cm
Gruppo sanguignoO
Abilità d'avventuraGiardino della vitalità

Ripristina temporaneamente e aumenta l'energia tua e quella del tuo party per un tempo prestabilito.

Base

Combattimento

HP1200
ATK200
DEF160
SPD500
Perforazione0.5%
Tenacia0.3%
Possibilità di critico5%
Danni critici15%
Resistenza al critico0%
Difesa critico0%

Abilità

Maestria

Costumi

Potenziale

Esplosione

Attacco automatico

Squarcio con guardia

Squarcio con guardia

Melee
Infligge danni pari a un 115% dell'attacco.1° colpo: 11%2° colpo: 13%3° colpo: 20%4° colpo: 31%5° colpo: 40%
Statistiche attacco automaticoValori interni del gioco per il ciclo di attacco base. Il danno della combo completa è mostrato nella descrizione qui sopra.
Danno139.9% ATKColpi8Esplosione22(2 → 3 → 4 → 6 → 7)

Abilità

Schianto protettivo

Schianto protettivo

Melee
Infligge danni pari a un 70% dell'attacco. Ciascun colpo infligge danni aggiuntivi pari a un 30% della difesa.
CD16sEsplosione36Tag325Magia383

Speciale

Campo di scudo

Campo di scudo

Melee
Ottiene una barriera pari a un 50% della difesa e diventa immune alle reazioni mentre mantiene la posizione.La posizione dura fino a 10s e viene rimossa insieme alla barriera.Quando subisce un colpo mentre mantiene la posizione, la difesa di tutti gli eroi alleati aumenta di un 5% per 40s. (Massimo: 5 volte)
CD20sTag325Magia188

Tag

Colpo di spada

Colpo di spada

Melee
Infligge danni pari a un 72% dell'attacco.
Danno72% ATKColpi1Esplosione150Magia650

Suprema

Giardino puro

Giardino puro

Melee
Aumenta la difesa e i PS massimi di tutti gli eroi alleati rispettivamente di un 20% e di un 100% della difesa dell'eroe per 20s.
CD10sCosto magia2

Passiva

Forte determinazione

Forte determinazione

Ogni volta che l'eroe viene colpito mentre i PS sono al massimo 30%, concede a tutti gli eroi alleati delle barriere pari a un 18% dei PS massimi per 20s. (Tempo di ricarica: 60s)