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Equipo de la comunidad

Jonction - Secteur 6

por Cain4720 jul 2026
PV del equipo
323.880
Cobertura elemental
RayoSagrado

Merlín

Rayo · Atacante
Potencial T7
Varita de alas de la llama negra
Varita de alas de la llama negra
+50
Pechera de ojo de la estrella funestagrade5Cinturón de cristal negro azabachegrade5Botas de combate de cristal negro azabachegrade5Calzas de vigilante silenciosograde5Anillo de vigilante corruptograde5Pendientes de caos oscurograde5Collar de vigilante corruptograde5El Pecado de la Gula del JabalíSSR
ATQ
16.236
DEF
26.612
PS
69.799
Subestadísticas del equipo
  • Pechera de ojo de la estrella funesta
    Pechera de ojo de la estrella funesta
    Probabilidad de crítico 7.15%
  • Calzas de vigilante silencioso
    Calzas de vigilante silencioso
    Aumento del daño de las habilidades normales 13.32%
  • Anillo de vigilante corrupto
    Anillo de vigilante corrupto
    Ataque de tipo tierra 415
  • Pendientes de caos oscuro
    Pendientes de caos oscuro
    Probabilidad de crítico 7.45%
  • Collar de vigilante corrupto
    Collar de vigilante corrupto
    Resistencia a roturas 1.47%
  • El Pecado de la Gula del Jabalí
    El Pecado de la Gula del Jabalí
    Eficacia de todas las ráfagas elementales 8.74%Aumento del daño de las habilidades normales 19.11%Resistencia crítica 5.35%

Daisy

Rayo · Atacante
Potencial T4
Grimorio ardiente
Grimorio ardiente
+50
Pechera de armadura de vigilantegrade5Cinturón de armadura de vigilantegrade5Botas de combate de armadura de vigilantegrade5Calzas de armadura de vigilantegrade5Anillo de juramento de la llama carmesígrade5Pendientes de pulso malditograde5Collar de pulso malditograde5Espíritu de exploraciónSSR
ATQ
14.084
DEF
28.208
PS
84.812
Subestadísticas del equipo
  • Anillo de juramento de la llama carmesí
    Anillo de juramento de la llama carmesí
    Eficacia del daño con el tiempo 17.89%
  • Pendientes de pulso maldito
    Pendientes de pulso maldito
    Eficacia de las Ráfagas de viento 10.51%
  • Collar de pulso maldito
    Collar de pulso maldito
    Aumento de la defensa 2.67%
  • Espíritu de exploración
    Espíritu de exploración
    Eficacia curativa 9.87%Aumento del daño de las habilidades de relevo 17.01%Aumento del daño de los movimientos definitivos 18.95%

Gowther

Rayo · Atacante
Potencial T6
Vara de alas de la llama negra
Vara de alas de la llama negra
+50
Pechera de cristal de vidagrade5Cinturón de cristal de vidagrade5Botas de combate de cristal de vidagrade5Calzas de cristal de vidagrade5Anillo de juramento de la llama carmesígrade5Pendientes de gobernante codiciosograde5Collar de pulso malditograde5Galas para una cita nocturna secretaSSR
ATQ
12.996
DEF
25.858
PS
79.822
Subestadísticas del equipo
  • Anillo de juramento de la llama carmesí
    Anillo de juramento de la llama carmesí
    Eficacia del daño con el tiempo 18.97%
  • Pendientes de gobernante codicioso
    Pendientes de gobernante codicioso
    Eficacia curativa 8.57%
  • Collar de pulso maldito
    Collar de pulso maldito
    Eficacia de la carga mágica 9.25%
  • Galas para una cita nocturna secreta
    Galas para una cita nocturna secreta
    Eficacia de la duración de las desventajas 26.29%Aumento del daño de los movimientos definitivos 17.82%Aumento del daño de las habilidades normales 22.74%

Elizabeth

Sagrado · Defensor
Potencial T5
Grimorio de ruptura sombría
Grimorio de ruptura sombría
+50
Pechera de gobernante codiciosograde5Cinturón de cristal de vidagrade5Botas de combate de gobernante codiciosograde5Calzas de gobernante codiciosograde5Anillo de cristal de vidagrade5Pendientes de cristal de vidagrade5Collar de cristal de vidagrade5Estrella de la tabernaSSR
ATQ
16.300
DEF
38.331
PS
89.447
Subestadísticas del equipo
  • Anillo de cristal de vida
    Anillo de cristal de vida
    Aumento del ataque 5.03%
  • Pendientes de cristal de vida
    Pendientes de cristal de vida
    Eficacia curativa 5.19%
  • Collar de cristal de vida
    Collar de cristal de vida
    Aumento de la defensa 3.73%
  • Estrella de la taberna
    Estrella de la taberna
    Probabilidad de crítico 5.35%Aumento del ataque 5.52%Aumento del daño de las habilidades normales 24.18%
Comentario

Notas del autor

Commencer avec Daisy pour ses buffs et l'initiative, changer pour Gowther pour ses buffs/debuffs, changer pour Elizabeth pour son debuff/buffs, puis pour Merlin pour dégâts, ultime combiné. Répétez si Diane tient toujours debout.