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7DS ORIGIN APPBase de datos comunitaria

King — personaje de Seven Deadly Sins: Origin

King es un personaje SSR Sagrado con el rol de Atacante en Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Consulta sus estadísticas, habilidades, maestría de armas y builds recomendados.

Ficha completa actualizada en cada parche — estadísticas base y de combate, habilidades activas y pasivas, trajes e historial de invocaciones de King.

¿Cómo conseguir a King en 7DS Origin?

King se obtiene en los banners gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consulta la pestaña Invocaciones de esta ficha para ver los banners pasados y futuros con King.

¿Cuál es el elemento de King?

King es un personaje de elemento Sagrado, con el rol de Atacante en combate.

¿Qué armas usa King?

King puede equipar el arma Vara. Esta ficha detalla la maestría de armas, las estadísticas y las habilidades asociadas.

King

King

SSR
Atacante Sagrado
Defensor Físico
Soporte Tierra
AtacanteDefensorSoporte
GéneroHombre
Altura160cm
Grupo sanguíneoAB
Habilidad de aventuraVuelo

Vuela a grandes velocidades hacia una ubicación.

Base

Combate

HP2000
ATK250
DEF200
SPD500
Perforación0.8%
Perseverancia0.5%
Probabilidad de crítico10%
Daño crítico25%
Resistencia crítica3%
Defensa crítica10%

Habilidades

Maestría

Atuendos

Potencial

Habilidades combinadas

Ráfaga

Ataque automático

Vara penetrante

Vara penetrante

Melee
Inflige un daño equivalente a un 140% del ataque.Primer golpe: 20%Segundo golpe: 22%Tercer golpe: 36%Cuarto golpe: 62%
Estadísticas de ataque automáticoValores mecánicos del ciclo de ataque básico. El daño del combo completo está en la descripción anterior.
Daño67% ATKImpactos3Ráfaga18(2 → 2 → 8 → 6)

Habilidad

Enjambre sagrado

Enjambre sagrado

Range
Inflige un daño equivalente a un 245% del ataque y, a continuación, obtiene una o varias acumulaciones de Floración según la cantidad de enemigos alcanzados con el primer golpe durante 20s. (Máx.: 15).Aumenta un 2% el daño infligido por cada efecto de Floración sobre el héroe. Si el héroe tiene un efecto de Plena floración, el daño infligido aumenta un 40%.Floración: aumenta un 1% el ataque por cada 1 acumulación(es). Con la máxima acumulación de Floración, se eliminan todos los efectos de Floración y el héroe obtiene Plena floración durante 20s.Plena floración: aumenta un 25% el ataque y un 10% la rotura de defensa.
Daño49% ATKImpactos1CD12sRáfaga31Relevo133Magia116

Especial

Vara de la tempestad

Vara de la tempestad

Range
Obtiene 1 acumulación(es) de Floración durante 20s (máx.: 15) y, a continuación, inflige un daño equivalente a un 166% del ataque.Floración: aumenta un 1% el ataque por cada 1 acumulación(es). Con la máxima acumulación de Floración, se eliminan todos los efectos de Floración y el héroe obtiene Plena floración durante 20s.Plena floración: aumenta un 25% el ataque y un 10% la rotura de defensa.
CD7sRáfaga29Relevo76Magia33

Relevo

Persecución de abejas

Persecución de abejas

Range
Inflige un daño equivalente a un 114% del ataque. Aumenta un 15% la probabilidad de crítico del héroe durante 20s.
Daño114% ATKImpactos5Ráfaga150Magia225

Definitiva

Llamarada resplandeciente

Llamarada resplandeciente

Range
Inflige un daño equivalente a un 433% del ataque.Aumenta un 2% el daño infligido por cada efecto de Floración sobre el héroe. Si el héroe tiene un efecto de Plena floración, el daño infligido aumenta un 50% y la probabilidad de crítico aumenta un 50%.El uso de un ataque combinado con el movimiento definitivo del héroe como base aumenta un 30% la eficacia de la carga mágica de todos los héroes aliados durante 40s. Con la máxima acumulación de Floración, se eliminan todos estos efectos y el héroe obtiene Plena floración durante 20s.Plena floración: aumenta un 25% el ataque y un 10% la rotura de defensa.
CD10sCoste de magia3Ráfaga49

Habilidad pasiva

Rey Hada

Rey Hada

Obtiene Floración durante 20s al asestar un golpe crítico.Obtiene Floración durante 20s al atacar a un enemigo bajo el efecto de una Ráfaga. (Máx.: 15).※ Floración: aumenta un 1% el ataque por cada 1 acumulación(es). Con la máxima acumulación de Floración, se eliminan todas las acumulaciones de Floración y el héroe obtiene Plena floración durante 20s.Plena floración: aumenta un 25% el ataque y un 10% la rotura de defensa.