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7DS ORIGIN APPBase de datos comunitaria

Jericho — personaje de Seven Deadly Sins: Origin

Jericho es un personaje SSR Hielo con el rol de Atacante en Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Consulta sus estadísticas, habilidades, maestría de armas y builds recomendados.

Ficha completa actualizada en cada parche — estadísticas base y de combate, habilidades activas y pasivas, trajes e historial de invocaciones de Jericho.

¿Cómo conseguir a Jericho en 7DS Origin?

Jericho se obtiene en los banners gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consulta la pestaña Invocaciones de esta ficha para ver los banners pasados y futuros con Jericho.

¿Cuál es el elemento de Jericho?

Jericho es un personaje de elemento Hielo, con el rol de Atacante en combate.

¿Qué armas usa Jericho?

Jericho puede equipar el arma Espadas dobles. Esta ficha detalla la maestría de armas, las estadísticas y las habilidades asociadas.

Jericho

Jericho

SSR
Asaltante Hielo
Defensor Hielo
Atacante Hielo
AsaltanteDefensorAtacante
GéneroMujer
Altura160cm
Grupo sanguíneoAB
Habilidad de aventuraCampo de hielo

Congela el agua en un radio definido al usar vigor.

Habilidades

Maestría

Atuendos

Potencial

Ráfaga

Ataque automático

Corte de hielo doble

Corte de hielo doble

Melee
Inflige un daño equivalente a un 87% del ataque.Primer golpe: 16%Segundo golpe: 17%Tercer golpe: 22%Cuarto golpe: 32%
Estadísticas de ataque automáticoValores mecánicos del ciclo de ataque básico. El daño del combo completo está en la descripción anterior.
Daño87% ATKImpactos4Relevo21Magia6

Habilidad

Arma encantada

Arma encantada

Melee
Obtiene Sable de escarcha durante 10s e inflige un daño equivalente a un 161% del ataque.Sable de escarcha: al usar un ataque normal, el héroe se teletransporta detrás del enemigo para infligir un daño adicional equivalente a un 15% del ataque y se aumenta un 20 su medidor de Ráfaga.
Daño161% ATKImpactos1CD30sRáfaga354Relevo226Magia179

Especial

Danza gemela de hielo

Danza gemela de hielo

Melee
Inflige un daño equivalente a un 101% del ataque. Además, el golpe final aumenta un 300 el medidor de Ráfaga mientras Sable de escarcha está activo.
Daño101% ATKImpactos6CD13sRáfaga132Relevo97Magia38

Relevo

Tajo de escarcha

Tajo de escarcha

Melee
Inflige un daño equivalente a un 87% del ataque.
Daño87% ATKImpactos1Ráfaga300Magia175

Definitiva

Aguja de hielo

Aguja de hielo

Melee
Inflige un daño equivalente a un 246% del ataque. Además, cada golpe inflige un daño equivalente a un 40% del daño infligido mientras Sable de escarcha está activo.
Daño180% ATKImpactos6CD10sCoste de magia3Ráfaga193

Habilidad pasiva

Filo helado

Filo helado

Al activar la Ráfaga de frío del héroe, reduce un 25% la resistencia a tipo frío del enemigo durante 30s y restaura 1 punto(s) de relevo.