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Griamore — personaje de Seven Deadly Sins: Origin

Griamore es un personaje SR Tierra con el rol de Defensor en Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Consulta sus estadísticas, habilidades, maestría de armas y builds recomendados.

Ficha completa actualizada en cada parche — estadísticas base y de combate, habilidades activas y pasivas, trajes e historial de invocaciones de Griamore.

¿Cómo conseguir a Griamore en 7DS Origin?

Griamore se obtiene en los banners gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consulta la pestaña Invocaciones de esta ficha para ver los banners pasados y futuros con Griamore.

¿Cuál es el elemento de Griamore?

Griamore es un personaje de elemento Tierra, con el rol de Defensor en combate.

¿Qué armas usa Griamore?

Griamore puede equipar el arma Escudo. Esta ficha detalla la maestría de armas, las estadísticas y las habilidades asociadas.

Griamore

Griamore

SR
Defensor Físico
Atacante Físico
Soporte Físico
DefensorAtacanteSoporte
GéneroHombre
Altura213cm
Grupo sanguíneoA
Habilidad de aventuraEstrella de velocidad

Enróllate como una bola para moverte rápidamente.Puedes encadenar acciones adicionales como saltar en movimiento y obtener inmunidad ante ciertos efectos de estado.

Habilidades

Maestría

Atuendos

Potencial

Ráfaga

Ataque automático

Golpe de escudo

Golpe de escudo

Melee
Inflige un daño equivalente a un 77% del ataque.Primer golpe: 11%Segundo golpe: 12%Tercer golpe: 20%Cuarto golpe: 34%
Estadísticas de ataque automáticoValores mecánicos del ciclo de ataque básico. El daño del combo completo está en la descripción anterior.
Daño102% ATKImpactos5Ráfaga16(2 → 2 → 4 → 8)

Habilidad

Ataque en caída

Ataque en caída

Melee
Inflige un daño equivalente a un 168% del ataque y un daño adicional equivalente a un 45% de la defensa.
Daño168% ATKImpactos2CD14sRáfaga40Relevo285Magia335

Especial

Impacto de escudo

Impacto de escudo

Melee
Inmunidad a las reacciones y reducción de un 40% del daño recibido mientras se mantiene la postura.Restaura un 100 del medidor de relevos del héroe al recibir un golpe mientras se mantiene la postura.La postura se prolonga hasta un máximo de 10s y se elimina si se reciben 5 golpe(s) mientras se mantiene.
CD10sRelevo202Magia117

Relevo

Caída de caparazón

Caída de caparazón

Melee
Inflige un daño equivalente a un 85% del ataque y concede barreras a todos los héroes aliados un equivalente al 150% de la defensa durante 20s.
Daño85% ATKImpactos1Ráfaga150Magia650

Definitiva

Golpe de caída de muro

Golpe de caída de muro

Melee
Inflige un daño equivalente a un 221% del ataque y reduce un 5% la resistencia a roturas del enemigo durante 40s.
Daño221% ATKImpactos1CD10sCoste de magia3Ráfaga30

Habilidad pasiva

Dominador de los muros

Dominador de los muros

Cuando un héroe aliado tiene una barrera, su defensa aumenta un 15%.