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7DS ORIGIN APPBase de datos comunitaria

Gowther — personaje de Seven Deadly Sins: Origin

Gowther es un personaje SSR Rayo con el rol de Atacante en Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Consulta sus estadísticas, habilidades, maestría de armas y builds recomendados.

Ficha completa actualizada en cada parche — estadísticas base y de combate, habilidades activas y pasivas, trajes e historial de invocaciones de Gowther.

¿Cómo conseguir a Gowther en 7DS Origin?

Gowther se obtiene en los banners gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consulta la pestaña Invocaciones de esta ficha para ver los banners pasados y futuros con Gowther.

¿Cuál es el elemento de Gowther?

Gowther es un personaje de elemento Rayo, con el rol de Atacante en combate.

¿Qué armas usa Gowther?

Gowther puede equipar el arma Varita. Esta ficha detalla la maestría de armas, las estadísticas y las habilidades asociadas.

Gowther

Gowther

SSR
Asaltante Rayo
Soporte Físico
Soporte Rayo
AsaltanteSoporte
GéneroHombre
Altura175cm
Habilidad de aventuraBloqueo de acción

Detiene el sistema nervioso del objetivo durante cierto tiempo, algo que bloquea sus movimientos.(Se aplica a enemigos normales y de élite)

Base

Combate

HP2000
ATK250
DEF200
SPD500
Perforación0.8%
Perseverancia0.5%
Probabilidad de crítico10%
Daño crítico25%
Resistencia crítica3%
Defensa crítica10%

Habilidades

Maestría

Atuendos

Potencial

Habilidades combinadas

Ráfaga

Banners

Ataque automático

Golpe brutal

Golpe brutal

Melee
Inflige un daño equivalente a un 97% del ataque.Primer golpe: 14%Segundo golpe: 16%Tercer golpe: 26%Cuarto golpe: 41%
Estadísticas de ataque automáticoValores mecánicos del ciclo de ataque básico. El daño del combo completo está en la descripción anterior.
Ráfaga85(13 → 14 → 22 → 36)

Habilidad

Aluvión de flechas

Aluvión de flechas

Melee
Inflige un daño equivalente a un 122% del ataque. Además, cada golpe aumenta el medidor de Ráfaga un 20 + 0.5% del ataque. (Máx.: 100).Este ataque reduce la defensa de tipo rayo del enemigo el equivalente a un 6% de la defensa durante 30s. (Máx.: 4 vez/veces).
CD28sRáfaga296Relevo186Magia148

Especial

Flecha salvaje

Flecha salvaje

Melee
Inmunidad a las reacciones y reducción del 30% del daño recibido mientras se mantiene la postura.Inflige un daño equivalente a un 90% / 350% del ataque según el nivel de carga, de modo que inflige un daño crítico aumentado de 100% a los enemigos bajo el efecto de Ráfaga de rayos.Si el ataque está totalmente cargado y el enemigo tiene una barrera, la rotura de defensa aumenta un 25%.
CD24sRáfaga192Relevo137Magia53

Relevo

Caída brutal

Caída brutal

Melee
Inflige un daño equivalente a un 85% del ataque.
Ráfaga300Magia175

Definitiva

Flecha de eclipse

Flecha de eclipse

Melee
Inflige un daño equivalente a un 275% del ataque. Al atacar a un enemigo bajo el efecto de Ráfaga de rayos, se inflige un daño adicional equivalente a un 40% del ataque (hasta un 240%).
CD10sCoste de magia2Ráfaga193

Habilidad pasiva

Sentido del engaño

Sentido del engaño

El ataque de tipo rayo aumenta el equivalente a un 10% del ataque del héroe durante 30s cuando un héroe aliado activa una Ráfaga de rayos. (Máx.: 3000).