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Gilthunder — personaje de Seven Deadly Sins: Origin

Gilthunder es un personaje SR Rayo con el rol de Atacante en Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Consulta sus estadísticas, habilidades, maestría de armas y builds recomendados.

Ficha completa actualizada en cada parche — estadísticas base y de combate, habilidades activas y pasivas, trajes e historial de invocaciones de Gilthunder.

¿Cómo conseguir a Gilthunder en 7DS Origin?

Gilthunder se obtiene en los banners gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consulta la pestaña Invocaciones de esta ficha para ver los banners pasados y futuros con Gilthunder.

¿Cuál es el elemento de Gilthunder?

Gilthunder es un personaje de elemento Rayo, con el rol de Atacante en combate.

¿Qué armas usa Gilthunder?

Gilthunder puede equipar el arma Espada a una mano. Esta ficha detalla la maestría de armas, las estadísticas y las habilidades asociadas.

Gilthunder

Gilthunder

SR
Asaltante Rayo
Defensor Rayo
Atacante Rayo
AsaltanteDefensorAtacante
GéneroHombre
Altura185cm
Grupo sanguíneoA
Habilidad de aventuraJabalina del relámpago

Rellena considerablemente el medidor de tipo rayo de un objeto en función del nivel de carga.

Habilidades

Maestría

Atuendos

Potencial

Habilidades combinadas

Ráfaga

Ataque automático

Golpe del trueno

Golpe del trueno

Melee
Inflige un daño equivalente a un 108% del ataque.Primer golpe: 16%Segundo golpe: 17%Tercer golpe: 28%Cuarto golpe: 47%
Estadísticas de ataque automáticoValores mecánicos del ciclo de ataque básico. El daño del combo completo está en la descripción anterior.
Daño133% ATKImpactos8Ráfaga96(14 → 15 → 24 → 43)

Habilidad

Espada del rayo

Espada del rayo

Melee
Inflige un daño equivalente a un 176% del ataque. Reduce el tiempo de recuperación del ataque especial en 1s cada vez que un enemigo que sufre Conmoción recibe un golpe.
Daño140.8% ATKImpactos4CD15sRáfaga216Relevo136Magia108

Especial

División del rayo

División del rayo

Melee
Inflige un daño equivalente a un 109% del ataque. El primer golpe aumenta en 3s la duración de la Conmoción del enemigo.
Daño109% ATKImpactos2CD10sRáfaga106Relevo80Magia31

Relevo

Golpe del rayo

Golpe del rayo

Melee
Inflige un daño equivalente a un 86% del ataque e inflige Conmoción durante 10s.Conmoción: inflige un daño de tipo rayo equivalente a un 15% del ataque cada 2s. Inflige Conmoción a los enemigos cercanos durante 10s al recibir un golpe.
Ráfaga300Magia175

Definitiva

Destello del rayo

Destello del rayo

Range
Inflige un daño equivalente a un 259% del ataque.Reduce en 20% la resistencia a las Ráfagas de rayos de los enemigos al alcance durante 5s.
CD10sCoste de magia2Ráfaga192

Habilidad pasiva

Golpe del rey del rayo

Golpe del rey del rayo

Aumenta un 20 adicional el medidor de Ráfaga con cada golpe que reciba un enemigo que sufre Conmoción. Cuando el héroe activa Ráfaga de rayos, la resistencia a tipo rayo del enemigo se reduce un 15% durante 20s.