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Dreyfus — personaje de Seven Deadly Sins: Origin

Dreyfus es un personaje SR Tierra con el rol de Soporte en Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Consulta sus estadísticas, habilidades, maestría de armas y builds recomendados.

Ficha completa actualizada en cada parche — estadísticas base y de combate, habilidades activas y pasivas, trajes e historial de invocaciones de Dreyfus.

¿Cómo conseguir a Dreyfus en 7DS Origin?

Dreyfus se obtiene en los banners gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consulta la pestaña Invocaciones de esta ficha para ver los banners pasados y futuros con Dreyfus.

¿Cuál es el elemento de Dreyfus?

Dreyfus es un personaje de elemento Tierra, con el rol de Soporte en combate.

¿Qué armas usa Dreyfus?

Dreyfus puede equipar el arma Estoque. Esta ficha detalla la maestría de armas, las estadísticas y las habilidades asociadas.

Dreyfus

Dreyfus

SR
Soporte Físico
Atacante Tierra
Atacante Sagrado
SoporteAtacante
GéneroHombre
Altura185cm
Grupo sanguíneoA
Habilidad de aventuraRompedor de un disparo

Marca los minerales cercanos y mejora la eficiencia minera.

Habilidades

Maestría

Atuendos

Potencial

Habilidades combinadas

Ráfaga

Ataque automático

Punzada perforadora

Punzada perforadora

Melee
Inflige un daño equivalente a un 62% del ataque.Primer golpe: 9%Segundo golpe: 10%Tercer golpe: 16%Cuarto golpe: 27%
Estadísticas de ataque automáticoValores mecánicos del ciclo de ataque básico. El daño del combo completo está en la descripción anterior.
Daño87% ATKImpactos6Ráfaga24(4 → 4 → 6 → 10)

Habilidad

Rayo perforador

Rayo perforador

Range
Inflige un daño equivalente a un 140% del ataque. Restaura un 150 del medidor de relevos por cada 1 acumulación(es) de Debilitamiento sobre el enemigo.
Daño140% ATKImpactos6CD18sRáfaga49Relevo559Magia242

Especial

Rompedor de punzadas

Rompedor de punzadas

Range
Inflige un daño equivalente a un 83% del ataque. El golpe final inflige 1 acumulación(es) de Debilitamiento durante 40s.※ Debilitamiento: aumenta un 5% el daño con el tiempo recibido. (Máx.: 5 veces).
Daño41.5% ATKImpactos1CD7sRáfaga28Relevo239Magia51

Relevo

Caída repentina

Caída repentina

Range
Inflige un daño equivalente a un 73% del ataque. Al atacar a un enemigo que sufre Conmoción o Hemorragia, cada golpe inflige 2 acumulación(es) de Debilitamiento durante 40s.Debilitamiento: aumenta un 5% el daño con el tiempo recibido. (Máx.: 5 veces).
Daño73% ATKImpactos2Ráfaga150Magia350

Definitiva

Bombardero ligero

Bombardero ligero

Range
Inflige un daño equivalente a un 161% del ataque. Cuando el efecto de Debilitamiento sobre el enemigo alcanza la acumulación máxima, lo aturde durante 8s.
CD10sCoste de magia3Ráfaga37

Habilidad pasiva

Golpe lacerante

Golpe lacerante

Aumenta un 15% el daño con el tiempo de todos los héroes aliados.Reduce un 20% el intervalo de daño con el tiempo durante 15s al atacar a un enemigo que sufre Conmoción o Hemorragia.