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7DS ORIGIN APPBase de datos comunitaria

Drake — personaje de Seven Deadly Sins: Origin

Drake es un personaje SSR Rayo con el rol de Atacante en Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Consulta sus estadísticas, habilidades, maestría de armas y builds recomendados.

Ficha completa actualizada en cada parche — estadísticas base y de combate, habilidades activas y pasivas, trajes e historial de invocaciones de Drake.

¿Cómo conseguir a Drake en 7DS Origin?

Drake se obtiene en los banners gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consulta la pestaña Invocaciones de esta ficha para ver los banners pasados y futuros con Drake.

¿Cuál es el elemento de Drake?

Drake es un personaje de elemento Rayo, con el rol de Atacante en combate.

¿Qué armas usa Drake?

Drake puede equipar el arma Espada a dos manos. Esta ficha detalla la maestría de armas, las estadísticas y las habilidades asociadas.

Drake

Drake

SSR
Atacante Rayo
Soporte Rayo
Asaltante Rayo
AtacanteSoporteAsaltante
GéneroHombre
Altura185cm
Grupo sanguíneoB
Habilidad de aventuraDetección de tesoros

Resalta los cofres del tesoro cercanos al detectar su tenue energía remanente.(El efecto se activa con la obtención del héroe).

Habilidades

Maestría

Atuendos

Potencial

Habilidades combinadas

Ráfaga

Ataque automático

Hoja del rayo

Hoja del rayo

Melee
Inflige un daño equivalente a un 181% del ataque.Primer golpe: 17%Segundo golpe: 20%Tercer golpe: 30%Cuarto golpe: 50%Quinto golpe: 64%
Estadísticas de ataque automáticoValores mecánicos del ciclo de ataque básico. El daño del combo completo está en la descripción anterior.
Daño206% ATKImpactos8Ráfaga21(2 → 3 → 4 → 4 → 8)

Habilidad

Corriente de rayo

Corriente de rayo

Melee
Inflige un daño equivalente a un 276% del ataque. El héroe obtiene Magia real durante 20s en el primer golpe. (Máx.: 3).Magia real: aumenta un 10% el ataque de tipo rayo y un 5% la probabilidad de crítico por cada 1 acumulación(es).
CD18sRáfaga37Relevo176Magia154

Especial

Tajo penetrante

Tajo penetrante

Melee
Inflige un daño equivalente a un 177% del ataque.Cada golpe reduce en 1s el tiempo de recuperación de la habilidad normal y 2s más si el enemigo está bajo el efecto de Ráfaga de rayos.
Daño88.5% ATKImpactos1CD7sRáfaga20Relevo76Magia33

Relevo

Golpe de dragón del rayo

Golpe de dragón del rayo

Melee
Inflige un daño equivalente a un 129% del ataque.
Daño129% ATKImpactos1Ráfaga150Magia225

Definitiva

Ira de dragón del rayo

Ira de dragón del rayo

Melee
Inflige un daño equivalente a un 461% del ataque. Aumenta un 30% el daño infligido por cada efecto de Magia real sobre el héroe.El primer golpe reduce un 50% el tiempo de recuperación de la habilidad normal.
Daño722% ATKImpactos2CD10sCoste de magia2Ráfaga40

Habilidad pasiva

Rey de los dragones

Rey de los dragones

El uso de la habilidad normal concede al héroe una mejora de un 10% de reducción del tiempo de recuperación durante 10s. (Máx.: 3 veces).