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7DS ORIGIN APPBase de datos comunitaria

Daisy — personaje de Seven Deadly Sins: Origin

Daisy es un personaje SSR Tierra con el rol de Atacante en Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Consulta sus estadísticas, habilidades, maestría de armas y builds recomendados.

Ficha completa actualizada en cada parche — estadísticas base y de combate, habilidades activas y pasivas, trajes e historial de invocaciones de Daisy.

¿Cómo conseguir a Daisy en 7DS Origin?

Daisy se obtiene en los banners gacha de Seven Deadly Sins: Origin. Consulta la pestaña Invocaciones de esta ficha para ver los banners pasados y futuros con Daisy.

¿Cuál es el elemento de Daisy?

Daisy es un personaje de elemento Tierra, con el rol de Atacante en combate.

¿Qué armas usa Daisy?

Daisy puede equipar el arma Escudo. Esta ficha detalla la maestría de armas, las estadísticas y las habilidades asociadas.

Daisy

Daisy

SSR
Atacante Tierra
Soporte Rayo
Soporte Viento
AtacanteSoporte
GéneroMujer
Altura134cm
Grupo sanguíneoA
Habilidad de aventuraTacto artesanal

Desbloquea planos de fabricación exclusivos en las mesas de trabajo y amplía la cola de fabricación para encadenar más trabajos.(El efecto se activa con la obtención del héroe).

Habilidades

Maestría

Atuendos

Potencial

Habilidades combinadas

Ráfaga

Banners

Ataque automático

Técnica secreta de las hadas: Mandobles salvajes

Técnica secreta de las hadas: Mandobles salvajes

Melee
Inflige un daño equivalente a un 156% del ataque.Primer golpe: 23%Segundo golpe: 25%Tercer golpe: 41%Cuarto golpe: 67%[Daisy y Domby]Inflige un daño equivalente a un 198% del ataque y cada golpe reduce en 2s el tiempo de recuperación del ataque especial.Primer golpe: 29%Segundo golpe: 31%Tercer golpe: 51%Cuarto golpe: 87%
Estadísticas de ataque automáticoValores mecánicos del ciclo de ataque básico. El daño del combo completo está en la descripción anterior.
Daño181% ATKImpactos5Ráfaga14(2 → 2 → 4 → 6)

Habilidad

Ayúdame, Domby

Ayúdame, Domby

Melee
Activa [Daisy y Domby].[Daisy y Domby]Inflige un daño equivalente a un 253% del ataque y, a continuación, se elimina [Daisy y Domby].
CD15sRáfaga36Relevo118Magia103

Especial

Bloquea, Domby

Bloquea, Domby

Melee
Reduce un 90% el daño recibido y obtiene Carga energética durante 20s si se recibe un golpe mientras se mantiene la postura.Si se mantiene la postura durante 3s, el héroe recibe 5 acumulación(es) de Carga energética y se restaura un 500 del medidor de magia durante 20s.[Daisy y Domby]Inflige un daño equivalente a un 98% / 270% del ataque y obtiene 2 / 4 acumulación(es) de Carga energética durante 20s según el nivel de carga.Consume un 100 del medidor de magia cada 0.4s para aumentar un 10% el daño mientras se mantiene la postura.Carga energética: aumenta un 2% el daño del movimiento definitivo mientras [Daisy y Domby] está activo. (Máx.: 30 veces).
CD12sRáfaga19Relevo103Magia44

Relevo

Aquí viene Daisy

Aquí viene Daisy

Melee
Inflige un daño equivalente a un 160% del ataque.
Daño160% ATKImpactos1Ráfaga150Magia225

Definitiva

Fuera de aquí

Fuera de aquí

Melee
Inflige un daño equivalente a un 319% del ataque, inflige Hada terrestre al enemigo durante 20s y, a continuación, obtiene 5 acumulación(es) de Carga energética durante 20s.[Daisy y Domby]Inflige un daño equivalente a un 150% del ataque. Con la máxima acumulación de Carga energética, cada golpe al enemigo bajo el efecto de Ráfaga de tierra inflige un daño adicional equivalente a un 75% del ataque y, a continuación, se elimina Carga energética.Cada golpe consume un 100 del medidor de magia para aumentar un 10% el daño.Hada terrestre: aumenta un 30% el daño que inflige el lanzador.Carga energética: aumenta un 2% el daño del movimiento definitivo mientras [Daisy y Domby] está activo. (Máx.: 30 veces).
Daño319% ATKImpactos1CD10sCoste de magia2Ráfaga30

Habilidad pasiva

Mi amiga Domby

Mi amiga Domby

Aumenta un 50% la eficacia de la carga mágica del héroe.[Daisy y Domby]Obtiene inmunidad a las reacciones. Obtiene Carga energética durante 20s al consumir un 50 del medidor de magia cada 0.5s.Carga energética: aumenta un 2% el daño del movimiento definitivo mientras [Daisy y Domby] está activo. (Máx.: 30 veces).