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Hendrickson — Charakter aus Seven Deadly Sins: Origin

Hendrickson ist ein SR-Heiligkeit-Charakter mit der Rolle Verteidiger in Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Entdecke Werte, Fähigkeiten, Waffenmeisterschaft und empfohlene Builds.

Vollständige Charakterseite, mit jedem Patch aktualisiert — Basis- und Kampfwerte, aktive und passive Fähigkeiten, Kostüme und Banner-Verlauf von Hendrickson.

Wie bekommt man Hendrickson in 7DS Origin?

Hendrickson erhältst du über die Gacha-Banner von Seven Deadly Sins: Origin. Im Banner-Tab dieser Seite findest du vergangene und kommende Banner mit Hendrickson.

Was ist das Element von Hendrickson?

Hendrickson ist ein Heiligkeit-Charakter mit der Rolle Verteidiger im Kampf.

Welche Waffen nutzt Hendrickson?

Hendrickson kann die Waffe Einhandschwert ausrüsten. Diese Seite zeigt Waffenmeisterschaft, Werte und die zugehörigen Fähigkeiten.

Hendrickson

Hendrickson

SR
Verteidiger Heiligkeit
Angreifer Physisch
Angreifer Dunkel
VerteidigerAngreifer
GeschlechtMännlich
Größe182cm
BlutgruppeO
AbenteuerfähigkeitPflanzenflüsterer

Markiert Sammelpunkte in der Nähe.

Fähigkeiten

Spezialisierung

Kostüme

Potenzial

Stoß

Auto-Angriff

Strahlender Hieb

Strahlender Hieb

Melee
Fügt Schaden in Höhe von 75% des Angriffs zu.1. Treffer: 11%2. Treffer: 12%3. Treffer: 19%4. Treffer: 33%
Auto-AngriffswerteMechanische Werte des Basisangriffszyklus. Der Schaden des vollständigen Combos steht in der obigen Beschreibung.
Schaden100% ATKTreffer5Stoß18(2 → 2 → 6 → 8)

Skill

Defensiver Zauber

Defensiver Zauber

Range
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Helden 40 Sek. lang um 20%.
CD14sTagging316Magie372

Spezial

Göttliches Durchbohren

Göttliches Durchbohren

Melee
Fügt Schaden in Höhe von 99% des Angriffs zu. Erhöht die Heilungseffizienz des Helden 30 Sek. lang um 10%.
Schaden99% ATKTreffer1CD7sStoß19Tagging163Magie94

Tagging

Zustoßender Hieb

Zustoßender Hieb

Range
Fügt Schaden in Höhe von 85% des Angriffs zu.
Schaden85% ATKTreffer1Stoß150Magie650

Ultimativ

Entfesselte Magie

Entfesselte Magie

Range
Füllt 10 Sek. lang alle 1 Sek. die LP aller Verbündeten in Reichweite um 0.5% der max. LP + 25% des Angriffs wieder auf.
CD10sMagie-Kosten4

Passiver Effekt

Zusammenruf des Großmeisters

Zusammenruf des Großmeisters

Die Verwendung der Tag-Fähigkeit füllt bei 3 oder weniger Magiepunkten die Magie-Anzeige um 500 wieder auf.