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Griamore — Charakter aus Seven Deadly Sins: Origin

Griamore ist ein SR-Erde-Charakter mit der Rolle Verteidiger in Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Entdecke Werte, Fähigkeiten, Waffenmeisterschaft und empfohlene Builds.

Vollständige Charakterseite, mit jedem Patch aktualisiert — Basis- und Kampfwerte, aktive und passive Fähigkeiten, Kostüme und Banner-Verlauf von Griamore.

Wie bekommt man Griamore in 7DS Origin?

Griamore erhältst du über die Gacha-Banner von Seven Deadly Sins: Origin. Im Banner-Tab dieser Seite findest du vergangene und kommende Banner mit Griamore.

Was ist das Element von Griamore?

Griamore ist ein Erde-Charakter mit der Rolle Verteidiger im Kampf.

Welche Waffen nutzt Griamore?

Griamore kann die Waffe Schild ausrüsten. Diese Seite zeigt Waffenmeisterschaft, Werte und die zugehörigen Fähigkeiten.

Griamore

Griamore

SR
Verteidiger Physisch
Angreifer Physisch
Unterstützer Physisch
VerteidigerAngreiferUnterstützer
GeschlechtMännlich
Größe213cm
BlutgruppeA
AbenteuerfähigkeitTempomacher

Rolle dich wie eine Kugel zusammen.Während du dich bewegst, kannst du zusätzliche andere Aktionen wie Springen ausführen und du bist immun gegen bestimmte Statuseffekte.

Fähigkeiten

Spezialisierung

Kostüme

Potenzial

Stoß

Auto-Angriff

Schildschlag

Schildschlag

Melee
Fügt Schaden in Höhe von 77% des Angriffs zu.1. Treffer: 11%2. Treffer: 12%3. Treffer: 20%4. Treffer: 34%
Auto-AngriffswerteMechanische Werte des Basisangriffszyklus. Der Schaden des vollständigen Combos steht in der obigen Beschreibung.
Schaden102% ATKTreffer5Stoß16(2 → 2 → 4 → 8)

Skill

Sturzangriff

Sturzangriff

Melee
Fügt Schaden in Höhe von 168% des Angriffs und zusätzlichen Schaden in Höhe von 45% der Verteidigung zu.
Schaden168% ATKTreffer2CD14sStoß40Tagging285Magie335

Spezial

Schildeinstoß

Schildeinstoß

Melee
Immun gegen Reaktionen und verringert den erlittenen Schaden um 40%, während die Haltung eingenommen ist.Füllt bei eingenommener Haltung bei einem erlittenen Treffer die Tag-Anzeige des Helden um 100 wieder auf.Die Haltung hält bis zu 10 Sek. und wird entfernt, wenn 5-mal ein Treffer in der Haltung erlitten wird.
CD10sTagging202Magie117

Tagging

Panzerwurf

Panzerwurf

Melee
Fügt Schaden in Höhe von 85% des Angriffs zu und gewährt allen verbündeten Helden 20 Sek. lang Barrieren in Höhe von 150% der Verteidigung.
Schaden85% ATKTreffer1Stoß150Magie650

Ultimativ

Wandfallattacke

Wandfallattacke

Melee
Fügt Schaden in Höhe von 221% des Angriffs zu und verringert die Durchbruchresistenz des Gegners 40 Sek. lang um 5%.
Schaden221% ATKTreffer1CD10sMagie-Kosten3Stoß30

Passiver Effekt

Wandmeister

Wandmeister

Wenn ein verbündeter Held eine Barriere hat, erhöht sich seine Verteidigung um 15%.