Dredrin — Charakter aus Seven Deadly Sins: Origin
Dredrin ist ein SR-Erde-Charakter mit der Rolle Verteidiger in Seven Deadly Sins: Origin (7DSO). Entdecke Werte, Fähigkeiten, Waffenmeisterschaft und empfohlene Builds.
Vollständige Charakterseite, mit jedem Patch aktualisiert — Basis- und Kampfwerte, aktive und passive Fähigkeiten, Kostüme und Banner-Verlauf von Dredrin.
Wie bekommt man Dredrin in 7DS Origin?
Dredrin erhältst du über die Gacha-Banner von Seven Deadly Sins: Origin. Im Banner-Tab dieser Seite findest du vergangene und kommende Banner mit Dredrin.
Was ist das Element von Dredrin?
Dredrin ist ein Erde-Charakter mit der Rolle Verteidiger im Kampf.
Welche Waffen nutzt Dredrin?
Dredrin kann die Waffe Schild ausrüsten. Diese Seite zeigt Waffenmeisterschaft, Werte und die zugehörigen Fähigkeiten.

Dredrin
VerteidigerUnterstützer
GeschlechtMännlich
Größe185cm
BlutgruppeO
AbenteuerfähigkeitGarten des Lebens
Füllt und erhöht die Ausdauer für dich und deine Gruppenmitglieder für eine gewisse Zeit.
Fähigkeiten
Spezialisierung
Kostüme
Potenzial
Stoß
Auto-Angriff

Deckungshieb
MeleeFügt Schaden in Höhe von 115% des Angriffs zu.1. Treffer: 11%2. Treffer: 13%3. Treffer: 20%4. Treffer: 31%5. Treffer: 40%
Auto-AngriffswerteMechanische Werte des Basisangriffszyklus. Der Schaden des vollständigen Combos steht in der obigen Beschreibung.
Schaden139.9% ATKTreffer8Stoß22(2 → 3 → 4 → 6 → 7)
Skill

Schildschmettern
MeleeFügt Schaden in Höhe von 70% des Angriffs zu. Jeder Treffer fügt zusätzlichen Schaden in Höhe von 30% der Verteidigung zu.
CD16sStoß36Tagging325Magie383
Spezial

Schildfeld
MeleeErhält eine Barriere in Höhe von 50% der Verteidigung und wird immun gegen Reaktionen, während die Haltung beibehalten wird.Die Haltung hält bis zu 10 Sek. lang an und wird verlassen, wenn die Barriere entfernt wird.Bei einem in der Haltung erlittenen Treffer erhöht sich die Verteidigung aller verbündeten Helden 40 Sek. lang um 5%. (max. 5-mal)
CD20sTagging325Magie188
Tagging
Schwertlandung
MeleeFügt Schaden in Höhe von 72% des Angriffs zu.
Schaden72% ATKTreffer1Stoß150Magie650
Ultimativ

Reiner Garten
MeleeErhöht 20 Sek. lang die Verteidigung aller verbündeten Helden um 20% und die max. LP um 100% der Verteidigung des Helden.
CD10sMagie-Kosten2
Passiver Effekt

Feste Entschlossenheit
Jedes Mal, wenn der Held getroffen wird, während die LP 30% oder weniger betragen, werden allen verbündeten Helden 20 Sek. lang Barrieren in Höhe von 18% der max. LP gewährt. (Abklingzeit: 60 Sek.)
